Moteur de recherche

Vous pouvez rechercher ici les pages de cet espace de nom, les fichiers attachés ou les fichiers téléchargés sur le système.
Note: le résultat ne montrera que les éléments pour lesquels vous avez les permissions de lecture.



Filtre par catégorie

Sélectionner toutAucunInverser



























































































































































































































































































































Cette recherche, faite dans 58,30 MB (1959 documents, 46737 mots), complétée en0,8 secondes a retourné30 éléments.

Les communautés et les quartiers — 0,2%

Règles du Guide de campagne Les intermèdes L'acquisition des capitaux Les phases d'intermède Les activités d'intermède Les gestionnaires Salles et employés Bâtiments et organisations Les évènements d'intermède Les systèmes de campagne L’alignement Le marchandage Les compagnons Les contacts L’exploration (GC) L’honneur L’investissement La lignée La création d’objets magiques Les relations [...]

Objets merveilleux portés sur la tête — 0,1%

[...] merveilleux Liste alphabétique Listes par emplacement : aucun ( avec profils ), corps , cou , épaules , front , mains , pieds , poignets , taille , tête , torse , yeux . Les autels Les implants démoniaques Les pierres ioun Les talismans diaboliques Les artefacts Les objets intelligents Les objets maudits Règles générales format fonctionnement création Ces objets sont des chapeaux, des diadèmes, des couronnes, des auréoles, des couvre-chefs, des casques, des capuches, des [...]

Les elfes — 0,1%

[...] plupart des elfes sont d’ alignement Chaotique Bon . Ils préfèrent les dieux qui partagent leur amour du mysticisme. Aventuriers. La plupart des elfes qui partent à l’aventure sont mus par le désir d’explorer le monde. Ils quittent leurs royaumes forestiers isolés à la recherche d’anciennes magies elfiques ou des empires oubliés fondés par leurs ancêtres des millénaires plus tôt. Le côté éphémère de la vie d’aventurier et la liberté qui la caractérise attirent naturellement les elfes qui ont été élevés au sein des communautés humaines. À cause de leur fragilité physique, [...]

Objets merveilleux portés sur les yeux — 0,1%

[...] merveilleux Liste alphabétique Listes par emplacement : aucun ( avec profils ), corps , cou , épaules , front , mains , pieds , poignets , taille , tête , torse , yeux . Les autels Les implants démoniaques Les pierres ioun Les talismans diaboliques Les artefacts Les objets intelligents Les objets maudits Règles générales format fonctionnement création Ces objets sont des verres, des lunettes, des bésicles, des monocles et tous les objets portés sur les yeux. Tout le monde [...]

Les bâtons magiques — 0,1%

[...] merveilleux Liste alphabétique Listes par emplacement : aucun ( avec profils ), corps , cou , épaules , front , mains , pieds , poignets , taille , tête , torse , yeux . Les autels Les implants démoniaques Les pierres ioun Les talismans diaboliques Les artefacts Les objets intelligents Les objets maudits Règles générales format fonctionnement création Notez que tous les prix indiqués font référence à la 2nde impression du manuel [...]

Aventures occultes (Contenu) — 0,1%

[...] (inquisiteur) , Chevalier fantôme (chevalier) , Chirurgien cinétique (cinétiste) , Cinétiste du sang (cinétiste) , Conteur (médium) , Danseur spirituel (médium) , Détective psychique (enquêteur) , Dévoreur de chair (barbare) , Dévoreur de livres (occultiste) , Duelliste psychique (psychiste) , Ectochimiste (alchimiste) , Ectoplasmiste (spirite) , Ésotériste (magus) , Esprit fracturé (spirite) , Esprit muté (psychiste) , Guerrier sensitif (guerrier) , Hôte de guerre (occultiste) , Interprète de ballades argentées (barde) , Inventeur [...]

Objets merveilleux portés à la taille — 0,0%

[...] merveilleux Liste alphabétique Listes par emplacement : aucun ( avec profils ), corps , cou , épaules , front , mains , pieds , poignets , taille , tête , torse , yeux . Les autels Les implants démoniaques Les pierres ioun Les talismans diaboliques Les artefacts Les objets intelligents Les objets maudits Règles générales format fonctionnement création Cette catégorie d’objets comprend les ceintures, les ceinturons et tous les objets portés sur ou autour de la taille. Tout [...]

Anneau du donjon — 0,0%

Anneau du donjon Aura Divination modérée ; NLS 8 ; Emplacement anneau ; Prix 16 000 po (l'anneau du geôlier), 250 po (l'anneau du prisonnier) ; Poids — Description L' anneau du donjon de geôlier est en or serti de cornaline magiquement lié à un ou plusieurs anneaux du prisonnier . Quand le propriétaire d'un anneau du geôlier passe un anneau du prisonnier à quelqu'un, ce malheureux [...]

Sceptre du paradis — 0,0%

Sceptre du paradis Aura Évocation modérée ; NLS 10 ; Emplacement aucun ( sceptre ) ; Prix 74 000 po ; Poids 1,5 kg Description Ce sceptre orné, en bronze et en mithral, est pourvu d’une tête à ailettes qui rappelle un soleil blanc doré. Le sceptre du paradis fonctionne comme un morgenstern tueur d’extérieurs Mauvais +1 . Il a les pouvoirs suivants quand il est manié par une créature d’alignement Bon. • Le porteur du sceptre du paradis gagne un bonus de sainteté de [...]

Sceptre de vigilance — 0,0%

[...] aux tests d’initiative. Si le porteur le tient fermement, il lui permet alors d’utiliser détection du Chaos , détection du Mal , détection du Bien , détection de la Loi , détection de la magie , détection du mensonge , lumière ou détection de l’invisibilité . Chaque utilisation coûte une action simple. Si la tête du sceptre de vigilance est plantée dans le sol et si son porteur lui demande d’être vigilant (une action [...]

Sceau du maréchal-bouclier — 0,0%

Sceau du maréchal-bouclier Aura Abjuration modérée ; NLS 9 ; Emplacement bouclier ; Prix 17 155 po ; Poids 2,5 kg Description Fabriqué avec du minerai magnétique déformé par son exposition aux Terres sans magie, cette targe anti-projectiles +1 serait l’un des boucliers originaux que le duc de la capitale aurait remis aux premiers maréchaux-boucliers. Quand le porteur parvient à parer un projectile en utilisant le bouclier, il peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique par une action libre pour rediriger le projectile [...]

Sceptre du caducée — 0,0%

Sceptre du caducée Aura Invocation et Transmutation puissantes ; NLS 12 ; Emplacement aucun ( sceptre ) ; Prix 142 000 po ; Poids 1,5 kg Description Deux serpents entremêlés sont sculptés sur toute la longueur du manche de ce sceptre en bois de laurier dont l’extrémité est ornée de deux ailes en bronze. Cet outil mystique confère à son propriétaire un bonus d’intuition de +5 aux tests d’ Artisanat (alchimie) et un bonus d’intuition de +1 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec des objets alchimiques, y compris avec des [...]

Bâton du hiérophante — 0,0%

Bâton du hiérophante Aura variable forte ; NLS 15 ; Emplacement aucun ( bâton ) ; Prix 220 000 po ; Poids 2,5 kg Description Le bâton du hiérophante est un objet magique puissant ayant le pouvoir de soigner comme de blesser. Il offre également un certain nombre de protections à son porteur. Le bâton est taillé dans du platine et surmonté d’un diamant bleu rayonnant. Il permet d’utiliser les sorts suivants. • bénédiction (1 charge) • soins modérés (1 charge) • liberté de mouvement (1 charge) [...]

Sceptre du python — 0,0%

Sceptre du python Aura Transmutation modérée ; NLS 10 ; Emplacement aucun ( sceptre ) ; Prix 13 000 po ; Poids 5 kg Description À la différence de la majorité des sceptres, une des extrémités de celui-ci se recourbe en une sorte de nœud ; la pointe de ce nœud évoque quelquefois la tête d’un serpent. Ce sceptre mesure environ 1,20 m et pèse 5 kilos. Il peut être utilisé au corps à corps comme un bâton +1/+1. Si son possesseur le jette par terre (ce qui demande une action simple ), le sceptre enfle pour [...]

Armure du traqueur — 0,0%

Armure du Traqueur Aura Transmutation modérée ; NLS 6 ; Emplacement armure ; Prix 8 575 po ; Poids 10 kg Description Cette armure de cuir cloutée +2 se présente sous différentes formes, chacune correspondant à un type d’environnement spécifique issu de la liste des environnements de prédilection du rôdeur . Elle affiche les caractéristiques visuelles relatives à ce type d’environnement (une armure du traqueur du froid sera probablement grise et blanche et bordée d’une [...]

Bandeau du loup — 0,0%

Bandeau du loup Aura Transmutation faible ; NLS 5 ; Emplacement front ; Prix 5 000 po ; Poids 0,25 kg Description Ce bandeau en argent a été forgé de manière à ressembler à une meute de loups en chasse. Sur commande, le personnage peut bénéficier du pouvoir odorat à une portée de 3 mètres (6 mètres dans le sens du vent, 1,5 mètre contre le vent), comme pour l’aspect du [...]

Sceptre de l'orage — 0,0%

[...] prend une action libre . Il ne fonctionne que contre un seul adversaire, qui doit être touché au cours du round. • Électricité statique. Une fois par jour, une violente étincelle jaillit du sceptre pour frapper la créature touchée lors d’une attaque de corps à corps. La cible subit alors les dégâts normaux d’une masse d’armes légère +2 (1d6+2 points), auxquels viennent s’ajouter les dégâts dus à la décharge électrique (+2d6 points d’électricité). Si le jet d’attaque ne suffit pas pour [...]

Armure en peau de géant — 0,0%

[...] 39 165 po (ogre), 46 665 po (géant des collines), 59 165 po (troll), 54 165 po (géant des pierres, du feu ou du froid), 69 165 po (géant des nuages), 76 665 po (géant des tempêtes); Poids 12,5 kg Description Cette armure de peau +3 molle et toute plissée est faite d'une véritable peau de géant tannée. Une fois par jour, sur commande, elle peut donner à son porteur la taille du géant écorché comme s'il utilisait un sort de forme de géant I ( ogre , troll , géant des collines , des pierres , du [...]

Fléau du devin — 0,0%

Fléau du devin Aura Illusion puissante ; NLS 13 ; Emplacement armure ; Prix 31 160 po ; Poids 7,5 kg Description En dehors de sa superbe facture, cette armure de cuir +4 n'a pas grand-chose qui la distingue des autres armures. Une fois par semaine, lorsqu'une créature vivante porte une armure fléau du devin , son porteur peut réciter un mot de commande et passer 1 minute à se concentrer pour que l'armure imite une créature avec laquelle il est familier. La créature imitée doit être d'au maximum une catégorie de taille [...]

Bandeau du maître d’armes — 0,0%

Bandeau du maître d’armes Aura Transmutation modérée ; NLS 9 ; Emplacement yeux ; Prix 80.000 po ; Poids — Description Ce bandeau de soie noire confère à son porteur une perception acérée de son environnement proche. Certains pensent que ces bandeaux ont été conçus pour donner l’illusion d’une certaine maîtrise martiale aux maîtres d’armes médiocres. Lorsqu’un individu couvre les yeux à l’aide de ce bandeau, il devient aveugle mais bénéficie du pouvoir de perception aveugle sur une distance équivalente à l’allonge de son arme [...]

Anneau du destin repoussé — 0,0%

Anneau du destin repoussé Aura Invocation modérée ; NLS 9 ; Emplacement anneau ; Prix 5 000 po (1 pierre), 10 000 po (2 pierres), 15 000 po (3 pierres), 20 000 po (4 pierres), 25 000 po (5 pierres), 30 000 po (6 pierres), 35 000 po (7 pierres), 40 000 po (8 pierres), 45 000 po (9 pierres); Poids — Description Cet anneau possède jusqu'à neuf grenats sertis sur sa face externe. Quand l’esprit ou le corps du porteur est soumis à un effet néfaste qui permet de faire un jet de sauvegarde pour annuler [...]

Bâton du dragon — 0,0%

Bâton du dragon Aura Transmutation puissante ; NLS 13 ; Emplacement aucun ( bâton ) ; Prix 81 000 po ; Poids 3,5 kg Description Taillé dans un grand os de dragon, enveloppé d’écailles et surmonté d’une redoutable silhouette de dragon, ce bâton irradie de pouvoir. Chaque bâton du dragon est lié à un type de dragon chromatique : noir, bleu, vert, rouge ou blanc. Tous les sorts que permet de lancer le bâton sont liés à ce choix. Si le porteur utilise son bâton pour lancer forme draconique II , il doit endosser la forme du [...]

Bâton du maître — 0,0%

Bâton du maître Aura Nécromancie modérée ; NLS 8 ; Emplacement aucun ( bâton ) ; Prix 30 000 po ; Poids 2,5 kg Description Souvent offert aux apprentis lorsqu’ils atteignent le statut de maître, ce bâton existe en huit modèles différents, un par école de magie. Celui-ci appartient à l’école de la nécromancie. Hormis le fait qu’il fonctionne comme un bâton +1/+1 , il permet d’utiliser les sorts suivants. • rayon affaiblissant (1 charge) • main spectrale (1 charge) • baiser du vampire (2 charges) En outre, ce bâton peut [...]

Anneau du bélier — 0,0%

Anneau du bélier Aura Transmutation modérée ; NLS 9 ; Emplacement anneau ; Prix 8 600 po ; Poids — Description L’anneau du bélier est un bijou de métal dur (le plus souvent du fer, ou un alliage ferreux). Il est décoré d’une tête de bélier ou de bouc. Le porteur de l’anneau peut l’utiliser pour générer une force soudaine prenant la forme d’une tête de bélier (ou de bouc) vaguement visible. Les dégâts subis par la cible dépendent du nombre de charges dépensées par l’utilisateur [...]

Sceptre du grand fléau — 0,0%

Sceptre du grand fléau Aura Enchantement modéré ; NLS 9 ; Emplacement aucun ( sceptre ) ; Prix 50 000 po ; Poids 2,5 kg Description Sur ordre de son possesseur, ce sceptre d’apparence banale se transforme en fléau double +3/+3 . Il s’agit d’une arme double, ce qui signifie que, chaque round, ses deux têtes peuvent être utilisées au corps à corps. Le personnage gagne une attaque supplémentaire au cours du [...]

Sceptre merveilleux — 0,0%

[...] surprenants à chaque utilisation. Il faut une action simple pour l’activer. Certains pouvoirs typiques du sceptre sont présentés ci-après. 1d100 Effet produit par le sceptre 01–05 Lenteur sur la créature désignée pendant 10 rounds (jet de Volonté DD 15 pour annuler). 06–10 Lueur féerique autour de la cible. 11–15 Le porteur croit pendant 1 round que le sceptre produit un effet déterminé par un second jet de dé (pas de jet de sauvegarde ). 16–20 Bourrasque , mais avec la violence correspondant à une tempête (jet de Vigueur DD 14 pour annuler). 21–25 Le porteur [...]

Sceptre du voleur de pièges — 0,0%

Sceptre du voleur de pièges Aura Transmutation puissante ; NLS 15 ; Emplacement aucun ( sceptre ) ; Prix 13 500 po; Poids 2,5 kg Description Ce solide sceptre en fer est forgé avec des angles prononcés permettant de le tenir fermement. Il est gravé d’images et d’adages propres à des filous issus des mythes et des légendes courantes. Crochu à un bout, le sceptre du voleur de pièges fonctionne comme un pied-de-biche de qualité exceptionnelle, accordant au porteur un bonus de circonstances de +4 à ses tests de Force pour ouvrir [...]

Sceptre des seigneurs de la guerre — 0,0%

[...] jour : • Immobilisation de personne au contact (jet de Volonté DD 14 pour annuler). Le possesseur du sceptre doit décider d’utiliser le pouvoir, puis réussir une attaque de contact au corps à corps pour l’activer. Si l’attaque rate, l’effet est perdu pour la journée. • Terreur affectant tous les adversaires voyant le sceptre, dans une portée maximale de 3 m (jet de Volonté DD 16 pour effet partiel). Il faut une action simple pour invoquer ce pouvoir. • Sur une attaque de contact au corps [...]

Bâton des aspects — 0,0%

[...] Emplacement aucun ( bâton ) ; Prix 37 600 po ; Poids 2,5 kg Description Ce gros bâton est taillé dans du frêne. Quatre visages animaux (un ours, un faucon, un cerf et un loup) sont gravés à son sommet. Le bâton des aspects fonctionne comme un bâton +1/+1 et permet d’utiliser les sorts suivants. • aspect de l'ours (1 charge) • aspect du faucon (1 charge) • aspect du cerf (2 charges) • [...]

Bâton du Chaos — 0,0%

Bâton du Chaos Aura Évocation modérée ; NLS 8 ; Emplacement aucun ( bâton ) ; Prix 29 600 po ; Poids 2,5 kg Description Fabriqué à partir de divers matériaux incluant du bois, du métal et éventuellement des morceaux de chair, ce bâton semble changer de forme avec le temps. Il permet d’utiliser les sorts suivants. • arme alignée (1 charge, Chaos uniquement) • détection de la Loi (1 charge) • marteau du Chaos (2 [...]

Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.