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Dons d'équipe — 0,1%

Accès rapide aux tableaux récapitulatifs des dons Dons généraux Dons mythiques Dons d'audace et de panache Dons de combat Dons de création d'objets Dons de critique Dons d'école Dons d'équipe Dons de maîtrise d'arme , d'armure , de bouclier , et d'objet Dons de maléfice sanglant Dons de métamagie Dons de regard Dons de réussite Dons de spectacle Dons d'alignement (PU) Dons d'histoire (GC) Dons ésotériques (PU) Règles générales format types de dons $(function [...]

Guide magique — 0,0%

[...] ioun dans l’emplacement spécial d’un guide, non seulement le propriétaire de la boussole bénéficie des mêmes effets que si la pierre était en orbite autour de sa tête mais, en plus, la résonance entre les deux objets déclenche généralement un autre pouvoir. Création Conditions Création d’objets merveilleux , lumière ; Coût 250 po Guides d'Explorateurs Variantes de guide * Nom Prix (po) Guide magique (standard) 500 Brise-sorts 8 000 Bruyant 7 000 De contingence 132 000 De l'œil endormi 70 000 De passage 136 000 De vérité 39 000 Des [...]

Entonnoir d’hybridation — 0,0%

[...] Lorsque cette fiole est lancée comme une arme à aspersion, les créatures touchées subissent les effets des deux substances mélangées. Le mélange devient inerte au bout de 24 heures. L’entonnoir sert à mélanger des liquides uniquement. Son possesseur peut l’utiliser pour mélanger une arme à aspersion alchimique avec de l’eau bénite ou maudite, mais le DD du test d’ Artisanat (alchimie) s’élève alors à 30, les demi-elfes bénéficient [...]

Larmes du cauchemar — 0,0%

[...] monde)"); $('.CSU6').attr('title', "Source : Courts suppléments univers (Isles of the Shackles/Guide des Chaînes)"); $('.CSU7').attr('title', "Source : Courts suppléments univers (Guide to the River Kingdoms/Guide des Royaumes fluviaux)"); $('.CSU8').attr('title', "Source : Courts suppléments univers (Dark Markets - A Guide to Katapesh/Guide du Katapesh)"); $('.CSU9').attr('title', "Source : Courts suppléments univers (Guide to Darkmoon Vale/Guide du Val de Sombrelune)"); $('.CSU10').attr('title', "Source : Courts suppléments univers [...]

Plume magique — 0,0%

[...] dans un but bien précis. Il est impossible de les identifier sans avoir d’abord analysé leurs auras, des plumes ayant le même pouvoir pouvant être très différentes d’aspect. Chaque plume n’est utilisable qu’une seule et unique fois. Ancre. Cette plume permet d’amarrer une embarcation et de s’assurer qu’elle restera immobile pendant une journée maximum. Lance. Cet objet se transforme en une lance +1 ornée de plumes blanches pendant 1 minute. Il est très utile dans les zones où les armes de grande taille sont interdites ou peu pratiques. Crochet céleste. Cet [...]

Poudre de dissimulation des traces — 0,0%

Poudre de dissimulation des traces Aura Transmutation faible ; NLS 3 ; Emplacement aucun ; Prix 250 po ; Poids — Description Cette poudre d’aspect normal permet en réalité d’effacer ses traces et celles de ses compagnons. Il suffit d’en jeter une pincée dans l’air pour qu’une salle de 9 m2 maximum se couvre de poussière et se garnisse de toiles d’araignée, comme si elle était laissée à l’abandon depuis une dizaine d’années. Une pincée de poudre répandue sur une route ou un chemin fait disparaître les traces d’une douzaine d’humains et de leurs chevaux, [...]

Aimant à projectiles — 0,0%

[...] mètre au-dessus du sol pendant 5 rounds . Tout projectile ou arme de jet de petite taille (tels que des [...]

Élégance de l'épéiste — 0,0%

[...] ils ne peuvent utiliser leurs pouvoirs qu’une seule fois par jour. Un personnage ne peut bénéficier des avantages que d’un seul gage à la fois : s’il tient un deuxième gage, celui-ci ne lui apporte aucun avantage supplémentaire. Il existe quatre types de gages, chacun apportant un avantage différent. Ceinture rouge. Le personnage peut dépenser 1 point de panache par une action immédiate pour tenter un test de manœuvre offensive de croc-en-jambe contre une créature qui a chargé et terminé sa charge dans un espace à portée de l’allonge au corps à corps du personnage. [...]

Onguent revigorant — 0,0%

[...] sur un cadavre, elle le protège de la décomposition pendant 5 jours, comme un sort de préservation des morts . Si on l’applique sur un mort-vivant tangible, elle lui redonne un aspect vivant pendant 5 jours. Cela n’affecte pas ses pouvoirs mais lui donne un bonus de circonstance de +10 aux tests de Déguisement pour se faire passer pour un vivant et impose un malus de -5 au test de Connaissances (religion) des gens qui tentent de déterminer à quel type de mort-vivant il appartient. Cet onguent est très populaire au Geb où l’élite de la nation [...]

Élixir d'oppression — 0,0%

[...] Poids — Description Cet élixir est habituellement distillé à partir de jus de feuilles de héraut des tombes mais il existe d’autres formules. Il permet aux créatures dotées du pouvoir odorat de sentir la peur et provoque une grande soif de sang chez le buveur dès [...]

Poudre obscurcissante — 0,0%

[...] La poudre ne produit aucun effet dans les zones vivement éclairées ou ténébreuses (toutefois, dans des zones vivement éclairées, une créature peut effectuer un test de Perception DD 20 pour remarquer que la cible est quelque peu assombrie). Les créatures dotées de la vision dans le noir voit au travers des [...]

Portrait animé — 0,0%

[...] manière appropriée. L’image est un effet magique dénué d’ intelligence , mais programmé pour formuler des réponses composées de 25 mots maximum aux questions appropriées. Par exemple, si l’une des [...]

Clef de solide fermeture — 0,0%

[...] automatiquement à toute serrure standard (généralement celles que l’on trouve sur les portes utilisées par des créatures de petite ou de moyenne taille, mais pas des [...]

Braise bondissante — 0,0%

[...] couvert de suie. Par une action simple , le porteur d’une braise bondissante peut l’activer pour projeter des flammes qui rebondiront ensuite de manière aléatoire. Chaque round , la braise bondissante saute dans une case adjacente déterminée aléatoirement. Si une créature est présente dans cette case, elle subit 1d6 points de dégâts de feu si elle rate un jet de sauvegarde de Réflexes DD 12. Après 1 minute, la braise bondissante disparaît dans un nuage de fumée pour laisser place à un minuscule tas de cendres. Certaines tribus gobelines utilisent les braises bondissantes [...]

Parchemin ailé à scandale — 0,0%

[...] modifiée pour coller à sa plus récente itération. Les conspirateurs nobles aiment utiliser des parchemin ailé à scandale pour propager des [...]

Peinture de guerre du terrible visage — 0,0%

[...] Description Ce récipient d’argile de la taille d’un dé à coudre contient assez de pâte humide pour peindre des traits et des [...]

Vermine en papier plié — 0,0%

[...] suffit de plier deux endroits clés du papier pour que le pliage se multiplie en et donne naissance à des centaines de répliques de la même taille que lui. Ces répliques couvrent une zone de 3 mètres de côté et agissent comme une nuée de rats à l’exception des [...]

Pièce factice — 0,0%

[...] activation. Seules les créatures qui possèdent le don de Sensibilité psychique ou qui savent lancer des sorts psychiques peuvent activer une pièce factice. Une fois activée, la pièce tisse un lien avec la créature qui l’a activée et, si elle est remise à quelqu’un d’autre, elle partage avec elle les informations empathiques recueillies à propos de son nouveau détenteur. Ce lien empathique confère à l’activateur de la pièce un bonus d’intuition de +2 aux tests de Bluff , Diplomatie , Intimidation et Psychologie effectués contre le détenteur actuel de la pièce. De plus, [...]

Racine de l'abre-monde — 0,0%

[...] Description Cette poudre fibreuse est obtenue par la mouture de l'écorce récoltée sur les racines des arbres qui poussent sur les frontières planaires. Quand on la jette en l'air en lançant un sort d' invocation (convocation) , elle accorde aux créatures invoquées l'archétype simple évolué . Si le lanceur dépense également une utilisation de pouvoir mythique , les créatures invoquées bénéficient d'une RD 5/épique, ou d'une RD 10/épique si elles ont au moins 11 DV . Les racines inférieures affectent les sorts d'invocation (convocation) jusqu'au niveau 3, les racines [...]

Élixir d'amour — 0,0%

[...] Enchantement faible ; NLS 4 ; Emplacement aucun ; Prix 150 po ; Poids — Description Le Manuel des Joueurs présente un objet identique nommé [...]

Alambic à formules — 0,0%

[...] ensuite normalement). L’alambic peut uniquement servir à distiller les formules issues de la liste des extraits alchimiques (il ne peut pas convertir [...]

Babiole clinquante — 0,0%

[...] la forme d'un collier (utilisant l'emplacement d'objet du cou), d'un bracelet (prenant l'emplacement des poignets), d'une boucle de ceinture (prenant [...]

Thé divinatoire — 0,0%

[...] du focalisateur pour lancer le sort d’ augure . Dans ce cas, le personnage qui lance ce sort obtient des informations similaires à celles obtenues [...]

Diapason parfait — 0,0%

[...] L'association de Shélyn avec l'harmonie et la musique inspire de nombreux compositeurs à écrire des chansons glorieuses en l'honneur de la Rose [...]

Poussière d'horreur — 0,0%

[...] hallucinogène dans un rayon de 6 mètres. Les victimes souffrent de visions terrifiantes et entendent des hurlements fantomatiques. Les victimes situées [...]

Bouteille à message — 0,0%

[...] cette période (25 mots au maximum) reste piégé à l’intérieur une fois le bouchon entièrement solidifié. Dès que quelqu’un l’enlève ou brise la bouteille, [...]

Onguent d'intemporalité — 0,0%

[...] objet de taille TG comme quatre. Création Conditions Création d'objets merveilleux , préservation des morts ; Coût 75 po

Élixir d'acrobatie — 0,0%

[...] Emplacement aucun ; Prix 250 po ; Poids — Description Cette potion donne la capacité d’effectuer des bonds dans tous les sens, et ainsi d’éviter [...]

Solvant universel — 0,0%

[...] Description Cette substance a la propriété unique d’être capable de dissoudre de la colle universelle, des sacoches immobilisantes et toutes les autres [...]

Essence enchantée — 0,0%

[...] surmonter la résistance à la magie . Création Conditions Création d'objets merveilleux , Efficacité des sorts accrue ; Coût 250 po

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