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Les communautés et les quartiers — 0,0%

[...] un général, etc.) La seconde méthode consiste à manipuler l’économie du royaume pour encourager un PNJ à acheter l’objet (si un aventurier passe par votre communauté par exemple). Lors de l’étape 3 de la phase de revenus , vous pouvez tenter un test d’ Économie pour chaque emplacement que vous voulez vider. Au cours d’un même tour, tous les tests hormis le premier font baisser votre Économie de 1 car ces manipulations sont néfastes à l’économie de votre royaume et servent seulement à vous débarrasser d’un objet indésirable. Si vous ratez votre test, il ne se passe [...]

Bâton de vision — 0,0%

[...] écailleuse. Il permet de lancer les sorts suivants : • détection de l'invisibilité (1 charge) • œil du mage (1 charge) • œil indiscret (2 charges) • scrutation (2 charges) • vision lucide (3 charges) • vision magique (1 charge) Création Conditions Création de bâtons magiques , détection de l'invisibilité , œil du mage [...]

Bâton des obstacles — 0,0%

[...] mur de glace (2 charges) • mur de pierre (3 charges) • mur de vent (1 charge) • verrou du mage (1 charge) Création Conditions Création de bâtons magiques , graisse , mur de feu , mur de glace , mur de pierre , mur de vent , verrou du mage [...]

Les bâtons magiques — 0,0%

[...] charges), mur de glace (2 charges), mur de pierre (3 charges), mur de vent (1 charge), verrou du mage (1 charge). 52 850 po Ciel et terre A&E bourrasque (1 charge), façonnage de la pierre (1 charge), marche dans les airs (2 charges), contrôle des vents (2 charges), pierres acérées (2 charges). 54 000 po Déplacement A&E porte dimensionnelle (1 charge), vol (1 charge), téléportation (2 charges), voir description. 54 400 po Trésors MJRA, A&E aura magique (1 charge), coffre secret (2 charges), identification (1 charge), localisation [...]

Les elfes — 0,0%

[...] , Gardien des étendues sauvages , elfe Devient plus perceptif dans l'environnement choisi   Mage des étendues sauvages MR Harmonie sauvage [...]

Sceptre d'annulation — 0,0%

[...] restaurer, ni l’un ni l’autre. Création Conditions Création de sceptres magiques , disjonction du mage ; Coût 5 500 po

Sceau du maréchal-bouclier — 0,0%

[...] 54 mètres). Un personnage qui possède des niveaux dans la classe de prestige du maréchal-bouclier (Pathfinder Univers : Sentiers du prestige, p. 48) peut [...]

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