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Les communautés et les quartiers — 0,2%

Règles du Guide de campagne Les intermèdes L'acquisition des capitaux Les phases d'intermède Les activités d'intermède Les gestionnaires Salles et employés Bâtiments et organisations Les évènements d'intermède Les systèmes de campagne L’alignement Le marchandage Les compagnons Les contacts L’exploration (GC) L’honneur L’investissement La lignée La création d’objets magiques Les relations [...]

Objets merveilleux portés sur la tête — 0,1%

[...] diversion. Usage unique. 650 po Couvre-chef de Déguisement Humanoïde A&E, MR Confère les effets du sort déguisement à volonté, mais permet uniquement de prendre l’apparence d’une créature de taille P. Se fond mal dans le déguisement. 800 po Calotte de Lumière A&E Manifeste les effets du sort lumière à volonté. 900 po Plume de Panache MCA Une fois par jour, un bretteur qui accomplit un exploit obtient un point de panache qu’il peut dépenser pour le réaliser. 1 000 po Faux Visage MCA Donne l’apparence d’un humanoïde de [...]

Les elfes — 0,1%

[...] plupart des elfes sont d’ alignement Chaotique Bon . Ils préfèrent les dieux qui partagent leur amour du mysticisme. Aventuriers. La plupart des elfes qui partent à l’aventure sont mus par le désir d’explorer le monde. Ils quittent leurs royaumes forestiers isolés à la recherche d’anciennes magies elfiques ou des empires oubliés fondés par leurs ancêtres des millénaires plus tôt. Le côté éphémère de la vie d’aventurier et la liberté qui la caractérise attirent naturellement les elfes qui ont été élevés au sein des communautés humaines. À cause de leur fragilité physique, [...]

Objets merveilleux portés sur les yeux — 0,1%

[...] yeux Objet Source Capacités Prix de vente Yeux de perception de la mort A&E Confèrent les effets du sort perception de la mort en permanence. 2 000 po Lunettes grossissantes MJ, A&E Confèrent un bonus de compétence de +5 aux tests de Sabotage . 2 500 po Yeux de lynx MJ, A&E Confèrent un bonus de compétence de +5 aux tests de Perception . 2 500 po Cache-œil de pirate A&E Confère un bonus de compétence de +2 aux tests de Natation et d’ Escalade . Une fois par jour, peut conférer les effets du sort caresse de la mer ou repli [...]

Les bâtons magiques — 0,1%

[...] création Notez que tous les prix indiqués font référence à la 2nde impression du manuel Ultimate Equipement . Un bâton est un long bout de bois contenant plusieurs sorts. À la différence des baguettes , qui peuvent contenir une grande variété de sorts, chaque bâton appartient à un modèle particulier, et contient certains sorts bien définis. Un bâton nouvellement créé possède 10 charges . Description. Un bâton fait généralement entre 1,20 m et 2,10 m de long, et fait entre 5 et 8 cm d’épaisseur, pour un poids avoisinant les 2,5 kg. La [...]

Aventures occultes (Contenu) — 0,1%

[...] (inquisiteur) , Chevalier fantôme (chevalier) , Chirurgien cinétique (cinétiste) , Cinétiste du sang (cinétiste) , Conteur (médium) , Danseur spirituel (médium) , Détective psychique (enquêteur) , Dévoreur de chair (barbare) , Dévoreur de livres (occultiste) , Duelliste psychique (psychiste) , Ectochimiste (alchimiste) , Ectoplasmiste (spirite) , Ésotériste (magus) , Esprit fracturé (spirite) , Esprit muté (psychiste) , Guerrier sensitif (guerrier) , Hôte de guerre (occultiste) , Interprète de ballades argentées (barde) , Inventeur [...]

Anneau du donjon — 0,0%

Anneau du donjon Aura Divination modérée ; NLS 8 ; Emplacement anneau ; Prix 16 000 po (l'anneau du geôlier), 250 po (l'anneau du prisonnier) ; Poids — Description L' anneau du donjon de geôlier est en or serti de cornaline magiquement lié à un ou plusieurs anneaux du prisonnier . Quand le propriétaire d'un anneau du geôlier passe un anneau du prisonnier à quelqu'un, ce malheureux [...]

Objets merveilleux portés à la taille — 0,0%

[...] arme tranchante et/ou perforante à volonté, elle peut être enchantée. 2 000 po ceinture d’allègement du fardeau A&E Confère les effets du sort charge de fourmi en permanence. 2 000 po Ceinturon de manœuvres supérieures MCA Trois fois par jour, peut conférer un bonus d’altération dépendant du modèle aux tests d’une manœuvre offensive au choix, ainsi qu’au DMD contre cette même manœuvre pendant 1 round . Un porteur lutteur peut utiliser sa flexibilité martiale une fois de plus par jour. —   +1 MCA [...]

Sceptre du paradis — 0,0%

Sceptre du paradis Aura Évocation modérée ; NLS 10 ; Emplacement aucun ( sceptre ) ; Prix 74 000 po ; Poids 1,5 kg Description Ce sceptre orné, en bronze et en mithral, est pourvu d’une tête à ailettes qui rappelle un soleil blanc doré. Le sceptre du paradis fonctionne comme un morgenstern tueur d’extérieurs Mauvais +1 . Il a les pouvoirs suivants quand il est manié par une créature d’alignement Bon. • Le porteur du sceptre du paradis gagne un bonus de sainteté de [...]

Sceau du maréchal-bouclier — 0,0%

Sceau du maréchal-bouclier Aura Abjuration modérée ; NLS 9 ; Emplacement bouclier ; Prix 17 155 po ; Poids 2,5 kg Description Fabriqué avec du minerai magnétique déformé par son exposition aux Terres sans magie, cette targe anti-projectiles +1 serait l’un des boucliers originaux que le duc de la capitale aurait remis aux premiers maréchaux-boucliers. Quand le porteur parvient à parer un projectile en utilisant le bouclier, il peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique par une action libre pour rediriger le projectile [...]

Sceptre du caducée — 0,0%

Sceptre du caducée Aura Invocation et Transmutation puissantes ; NLS 12 ; Emplacement aucun ( sceptre ) ; Prix 142 000 po ; Poids 1,5 kg Description Deux serpents entremêlés sont sculptés sur toute la longueur du manche de ce sceptre en bois de laurier dont l’extrémité est ornée de deux ailes en bronze. Cet outil mystique confère à son propriétaire un bonus d’intuition de +5 aux tests d’ Artisanat (alchimie) et un bonus d’intuition de +1 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec des objets alchimiques, y compris avec des [...]

Sceptre de vigilance — 0,0%

[...] aux tests d’initiative. Si le porteur le tient fermement, il lui permet alors d’utiliser détection du Chaos , détection du Mal , détection du Bien , détection de la Loi , détection de la magie , détection du mensonge , lumière ou détection de l’invisibilité . Chaque utilisation coûte une action simple. Si la tête du sceptre de vigilance est plantée dans le sol et si son porteur lui demande d’être vigilant (une action simple), le sceptre détecte [...]

Bâton du hiérophante — 0,0%

Bâton du hiérophante Aura variable forte ; NLS 15 ; Emplacement aucun ( bâton ) ; Prix 220 000 po ; Poids 2,5 kg Description Le bâton du hiérophante est un objet magique puissant ayant le pouvoir de soigner comme de blesser. Il offre également un certain nombre de protections à son porteur. Le bâton est taillé dans du platine et surmonté d’un diamant bleu rayonnant. Il permet d’utiliser les sorts suivants. • bénédiction (1 charge) • soins modérés (1 charge) • liberté de mouvement (1 charge) [...]

Bandeau du loup — 0,0%

Bandeau du loup Aura Transmutation faible ; NLS 5 ; Emplacement front ; Prix 5 000 po ; Poids 0,25 kg Description Ce bandeau en argent a été forgé de manière à ressembler à une meute de loups en chasse. Sur commande, le personnage peut bénéficier du pouvoir odorat à une portée de 3 mètres (6 mètres dans le sens du vent, 1,5 mètre contre le vent), comme pour l’aspect du [...]

Armure du traqueur — 0,0%

Armure du Traqueur Aura Transmutation modérée ; NLS 6 ; Emplacement armure ; Prix 8 575 po ; Poids 10 kg Description Cette armure de cuir cloutée +2 se présente sous différentes formes, chacune correspondant à un type d’environnement spécifique issu de la liste des environnements de prédilection du rôdeur . Elle affiche les caractéristiques visuelles relatives à ce type d’environnement (une armure du traqueur du froid sera probablement grise et blanche et bordée d’une [...]

Armure en peau de géant — 0,0%

[...] 39 165 po (ogre), 46 665 po (géant des collines), 59 165 po (troll), 54 165 po (géant des pierres, du feu ou du froid), 69 165 po (géant des nuages), 76 665 po (géant des tempêtes); Poids 12,5 kg Description Cette armure de peau +3 molle et toute plissée est faite d'une véritable peau de géant tannée. Une fois par jour, sur commande, elle peut donner à son porteur la taille du géant écorché comme s'il utilisait un sort de forme de géant I ( ogre , troll , géant des collines , des pierres , du [...]

Fléau du devin — 0,0%

Fléau du devin Aura Illusion puissante ; NLS 13 ; Emplacement armure ; Prix 31 160 po ; Poids 7,5 kg Description En dehors de sa superbe facture, cette armure de cuir +4 n'a pas grand-chose qui la distingue des autres armures. Une fois par semaine, lorsqu'une créature vivante porte une armure fléau du devin , son porteur peut réciter un mot de commande et passer 1 minute à se concentrer pour que l'armure imite une créature avec laquelle il est familier. La créature imitée doit être d'au maximum une catégorie de taille [...]

Sceptre du voleur de pièges — 0,0%

Sceptre du voleur de pièges Aura Transmutation puissante ; NLS 15 ; Emplacement aucun ( sceptre ) ; Prix 13 500 po; Poids 2,5 kg Description Ce solide sceptre en fer est forgé avec des angles prononcés permettant de le tenir fermement. Il est gravé d’images et d’adages propres à des filous issus des mythes et des légendes courantes. Crochu à un bout, le sceptre du voleur de pièges fonctionne comme un pied-de-biche de qualité exceptionnelle, accordant au porteur un bonus de circonstances de +4 à ses tests de Force pour ouvrir [...]

Sceptre du python — 0,0%

Sceptre du python Aura Transmutation modérée ; NLS 10 ; Emplacement aucun ( sceptre ) ; Prix 13 000 po ; Poids 5 kg Description À la différence de la majorité des sceptres, une des extrémités de celui-ci se recourbe en une sorte de nœud ; la pointe de ce nœud évoque quelquefois la tête d’un serpent. Ce sceptre mesure environ 1,20 m et pèse 5 kilos. Il peut être utilisé au corps à corps comme un bâton +1/+1. Si son possesseur le jette par terre (ce qui demande une action simple ), le sceptre enfle pour devenir, au terme du round, [...]

Sceptre merveilleux — 0,0%

[...] surprenants à chaque utilisation. Il faut une action simple pour l’activer. Certains pouvoirs typiques du sceptre sont présentés ci-après. 1d100 Effet produit par le sceptre 01–05 Lenteur sur la créature désignée pendant 10 rounds (jet de Volonté DD 15 pour annuler). 06–10 Lueur féerique autour de la cible. 11–15 Le porteur croit pendant 1 round que le sceptre produit un effet déterminé par un second jet de dé (pas de jet de sauvegarde ). 16–20 Bourrasque , mais avec la violence correspondant à une tempête (jet de Vigueur DD 14 pour annuler). 21–25 Le porteur [...]

Bâton du dragon — 0,0%

Bâton du dragon Aura Transmutation puissante ; NLS 13 ; Emplacement aucun ( bâton ) ; Prix 81 000 po ; Poids 3,5 kg Description Taillé dans un grand os de dragon, enveloppé d’écailles et surmonté d’une redoutable silhouette de dragon, ce bâton irradie de pouvoir. Chaque bâton du dragon est lié à un type de dragon chromatique : noir, bleu, vert, rouge ou blanc. Tous les sorts que permet de lancer le bâton sont liés à ce choix. Si le porteur utilise son bâton pour lancer forme draconique II , il doit endosser la forme du [...]

Anneau du destin repoussé — 0,0%

Anneau du destin repoussé Aura Invocation modérée ; NLS 9 ; Emplacement anneau ; Prix 5 000 po (1 pierre), 10 000 po (2 pierres), 15 000 po (3 pierres), 20 000 po (4 pierres), 25 000 po (5 pierres), 30 000 po (6 pierres), 35 000 po (7 pierres), 40 000 po (8 pierres), 45 000 po (9 pierres); Poids — Description Cet anneau possède jusqu'à neuf grenats sertis sur sa face externe. Quand l’esprit ou le corps du porteur est soumis à un effet néfaste qui permet de faire un jet de sauvegarde pour annuler ou atténuer l’effet, il peut, [...]

Anneau du bélier — 0,0%

Anneau du bélier Aura Transmutation modérée ; NLS 9 ; Emplacement anneau ; Prix 8 600 po ; Poids — Description L’anneau du bélier est un bijou de métal dur (le plus souvent du fer, ou un alliage ferreux). Il est décoré d’une tête de bélier ou de bouc. Le porteur de l’anneau peut l’utiliser pour générer une force soudaine prenant la forme d’une tête de bélier (ou de bouc) vaguement visible. Les dégâts subis par la cible dépendent du nombre de charges dépensées par l’utilisateur [...]

Bâton du maître — 0,0%

Bâton du maître Aura Nécromancie modérée ; NLS 8 ; Emplacement aucun ( bâton ) ; Prix 30 000 po ; Poids 2,5 kg Description Souvent offert aux apprentis lorsqu’ils atteignent le statut de maître, ce bâton existe en huit modèles différents, un par école de magie. Celui-ci appartient à l’école de la nécromancie. Hormis le fait qu’il fonctionne comme un bâton +1/+1 , il permet d’utiliser les sorts suivants. • rayon affaiblissant (1 charge) • main spectrale (1 charge) • baiser du vampire (2 charges) En outre, ce bâton peut [...]

Bâton des aspects — 0,0%

[...] Emplacement aucun ( bâton ) ; Prix 37 600 po ; Poids 2,5 kg Description Ce gros bâton est taillé dans du frêne. Quatre visages animaux (un ours, un faucon, un cerf et un loup) sont gravés à son sommet. Le bâton des aspects fonctionne comme un bâton +1/+1 et permet d’utiliser les sorts suivants. • aspect de l'ours (1 charge) • aspect du faucon (1 charge) • aspect du cerf (2 charges) • [...]

Bâton du Chaos — 0,0%

Bâton du Chaos Aura Évocation modérée ; NLS 8 ; Emplacement aucun ( bâton ) ; Prix 29 600 po ; Poids 2,5 kg Description Fabriqué à partir de divers matériaux incluant du bois, du métal et éventuellement des morceaux de chair, ce bâton semble changer de forme avec le temps. Il permet d’utiliser les sorts suivants. • arme alignée (1 charge, Chaos uniquement) • détection de la Loi (1 charge) • marteau du Chaos (2 [...]

Monocle des auras dévoilées — 0,0%

[...] — Description Le porteur de ce monocle en cristal bénéficie de la capacité à utiliser détection du Chaos , détection du Mal , détection du Bien , détection de la magie ou détection de la Loi à volonté tant qu'il se concentre, mais seulement pour un seul à la fois. Les tests de lanceur de sorts pour pénétrer les protections magiques bénéficient d'un bonus de +5 et utilisent la valeur la plus haute entre le niveau de lanceur de sorts de l'objet et le niveau de personnage du [...]

Anneau du sybarite — 0,0%

[...] objet est apparu dans le Manuel des races sous le nom "Anneau de sophistication". Anneau du sybarite Aura Transmutation et Divination modérées ; NLS 8 ; Emplacement anneau ; Prix 11 000 po ; Poids — Description Souvent porté au petit doigt, cet anneau accorde à son porteur un bonus de compétence de +4 aux tests de Psychologie et de Connaissances (folklore local). Une fois par jour et sur commande, le porteur peut également utiliser l’anneau pour lancer localisation de créature ou localisation d’objet (au choix du porteur). [...]

Masque sacré du dieu vivant — 0,0%

Option plus commune chez les fidèles de Razmir . Masque sacré du dieu vivant Aura Illusion ( ombre ) modérée ; NLS 1 ; Emplacement tête ; Prix 2 100 po ; Poids 0,5 kg Description Contenu issu d'un supplément 3.5 Ce masque de fer est la réplique du visage du [...]

Ami du tyran — 0,0%

Ami du tyran Aura Divination faible ; NLS 5 ; Emplacement anneau ; Prix 3 000 po ; Poids — Description L’ ami du tyran est une bande de cuivre suffisamment fine pour être enfilée sous un autre anneau (il compte tout de même dans la limite d’anneaux magiques qu’un personnage peut porter). L’anneau s’échauffe sensiblement lorsque la main qui le porte touche une créature ou un objet empoisonné ou empoisonneur (y compris les récipients contenant du poison) et prévient ainsi [...]

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