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[...] (Warpriest)),
Yojimbo (Yojimbo (Samurai)).
Astuces martiales / х (complet ; pas relu) Attention aux sources des dons associés !
Prévention des embuscades (Ambush Awareness),
Armure de prédilection (Armor Focus),
Expert des matériaux d’armure (Armor Material Expertise),
Maîtrise des matériaux d’armure (Armor Material Mastery),
Combines d'armure (Armor Trick),
Armure amortie (Cushioning Armor),
Bouclier amorti (Cushioning Shield),
Mouvement protégé (Defended Movement),
Défenseur [...]
[...] entrainement aux armures . Avantage. Lorsque le personnage porte une armure fabriquée à partir d’un des matériaux listés ci-dessous, il peut utiliser la capacité associée à ce matériau deux fois par jour (sauf indication contraire). Acier ardent ou acier glacé . Par une action rapide , toutes les attaques à mains nues , les coups de bouclier ou les attaques portées avec un gantelet clouté ou une armure à pointes du personnage sont considérés comme ayant la propriété spéciale de feu (pour l’acier ardent) ou de froid (pour l’acier glacé) pendant 1 minute.
Acier [...]
[...] combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier ; BBA +3 ou guerrier de niveau 1 ; maniement des rondaches , des écus ou des pavois Avantage. [...]
Le personnage utilise son gantelet pour le protéger des blessures. Catégorie : combat , école Conditions. Arme de prédilection ( gantelet ou gantelet clouté ), formation au port des rondaches et des targes Avantages. Quand le personnage utilise cette école, s'il commence son tour en portant un gantelet ou un gantelet clouté sur sa main non-directrice, et qu'il n'utilise pas cette main pour tenir ou effectuer des attaques avec d'autres armes ou boucliers, il gagne un [...]
[...] ou guerrier de niveau 4 Avantage. Lorsque le personnage manie un bouclier fabriquée à partir d’un des matériaux listés ci-dessous, il peut utiliser la capacité associée à ce matériau deux fois par jour.
Acier vivant . Par une action libre dans le cadre d’une attaque effectuée avec son bouclier, le personnage peut effectuer une manœuvre de destruction contre une arme en métal manié par sa cible. Sur une réussite, l’arme devient brisée ; si l’arme possède déjà l'état brisé, elle est détruite.
Ébénite . Par une action libre dans le cadre d’une attaque effectuée [...]
[...] son bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , Expertise des matériaux de bouclier , BBA +11 ou guerrier de niveau 8 Avantage. Le personnage peut utiliser la capacité accordée par Expertise des [...]
[...] matériau spécial dont est composé son armure. Catégorie. combat , maîtrise d’armure Conditions. Expert des matériaux d’armure , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures Avantage. Le personnage peut utiliser la capacité accordée par Expert des [...]
Le gantelet du personnage lui permet de prendre avantage des faiblesses adverses. Catégorie. combat Conditions. Arme de prédilection ( gantelet ou gantelet clouté ), École du gantelet-bouclier , formation au port
Le personnage a appris à lancer des sorts derrière l'abri d'un bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +3 ou guerrier de niveau 1 Avantage. Le personnage réduit le risque d’échec des sorts profanes de tous les boucliers qu'il utilise de 15% (jusqu’à un minimum de 0%). Utiliser [...]
[...] ou gantelet clouté ), Attaque du gantelet-bouclier , École du gantelet-bouclier , formation au port des targes et des [...]
Le personnage tire le meilleur parti des capacités magiques de son armure. Catégorie : combat , maîtrise d'armure Conditions. Dex 13, BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des [...]
Le personnage peut utiliser son pavois pour bloquer des attaques magiques Catégorie : combat Conditions. [...]
[...] Conditions. BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures intermédiaires ou lourdes Avantage. [...]