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Cette recherche, faite dans 52,96 MB (1497 documents, 45030 mots), complétée en4,5 secondes a retourné30 éléments.

Manuel du maître des armures (Contenu) — 0,4%

[...] Armor Master's Handbook a été publié en Avril 2016 par Paizo inc. Traduit par la communauté à partir de Mars 2023 ( Undercov , Kubixcube , FaustMe ). Le contenu de cet ouvrage marqué d'une plume a été traduit par la communauté, et a été soumis à la licence OGL. Archétypes / √ (complet ; relu) Mage de bataille blindé (Armored Battlemage (Magus)), Tyran de fer (Iron Tyrant (Antipaladin)), Chevalier d'Arnisant (Knight of Arnisant (Cavalier)), Légat (Legate (Paladin)), Défenseur [...]

Le rôdeur — 0,2%

Les classes de base Le barbare ( pouvoirs de rage ) Le barde ( représentations , chefs d'oeuvre ) Le druide ( compagnons animaux , Domaines animaux et environnementaux ) L'ensorceleur ( lignages ) Le guerrier ( groupes d'armes , entraînements avancés ) Le magicien ( écoles de magie , découvertes arcaniques ) Le moine ( voeux ) Le paladin Le prêtre ( domaines , variantes de canalisation ) Le rôdeur ( compagnons animaux , Pièges de [...]

Expertise des matériaux d'armure — 0,0%

Le personnage exploite le potentiel du matériau spécial de son armure. Catégorie. combat , maîtrise d’armure Conditions. BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures . Avantage. Lorsque le personnage porte une armure fabriquée à partir d’un des matériaux listés ci-dessous, il peut utiliser la capacité associée à ce matériau deux fois par jour (sauf indication contraire). Acier ardent ou acier glacé . Par une action rapide , toutes les attaques à mains nues , les [...]

Expertise des matériaux de bouclier — 0,0%

Le personnage exploite le potentiel du matériau spécial de son bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +6 ou guerrier de niveau 4 Avantage. Lorsque le personnage manie un bouclier fabriquée à partir d’un des matériaux listés ci-dessous, il peut utiliser la capacité associée à ce matériau deux fois par jour. Acier vivant . Par une action libre dans le cadre d’une attaque effectuée avec son bouclier, le personnage peut effectuer une manœuvre de [...]

Frénésie de l'avant-garde — 0,0%

Le personnage est capable de protéger ses alliés à distance. Catégorie : combat Conditions. Dex 13, Attaques réflexes , Bouclier salvateur , École de l'avant-garde , Garde du corps , Patrouille en combat , Protecteur de l'avant-garde , Souplesse du serpent , maniement des rondaches ou des écus Avantages. Le personnage ajoute la moitié du bonus d'altération de son bouclier au bonus de bouclier à la CA qu'il octroie à un allié grâce au don [...]

Coup de bouclier renversant — 0,0%

Les coups de bouclier du personnage peuvent déséquilibrer ses ennemis. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , Coup de bouclier déstabilisant , Science du coup de bouclier , BBA +11 ou guerrier de niveau 8 Avantage. Quand il touche une créature avec un coup de bouclier, [...]

Protecteur de l'avant-garde — 0,0%

[...] personnage protège fermement ses alliés. Catégorie : combat Conditions. Attaques réflexes , École de l'avant-garde , Garde du corps , maniement des rondaches ou des écus Avantages. Quand le personnage utilise l' École de l'avant-garde et qu'un allié adjacent est attaqué ou qu'il doit effectuer un jet de Réflexes , le personnage peut utiliser une attaque d'opportunité pour protéger cet allié avec les dons [...]

Attaque du gantelet-bouclier — 0,0%

Le gantelet du personnage lui permet de prendre avantage des faiblesses adverses. Catégorie. combat Conditions. Arme de prédilection ( gantelet ou gantelet clouté ), École du gantelet-bouclier , formation au port des targes et des rondaches Avantages. Quand le personnage utilise l' École du gantelet-bouclier , il calcule les dégâts de son gantelet ou gantelet clouté comme s'il s'agissait de l' arme sacrée d'un prêtre combattant de quatre [...]

École du talon-à-ressorts — 0,0%

Le personnage se faufile habilement d'un ennemi à un autre sur le champ de bataille, profitant de la souplesse de son armure pour esquiver les coups. Catégorie : combat , école Conditions. Dex 13, Esquive , Souplesse du serpent , Tir en mouvement ou Attaque éclair , BBA +4, formation au port des armures légères Avantages. Si le personnage utilise cette école lors d'un round auquel il a effectué une action de mouvement pour se déplacer de [...]

Refuge du fer rapide — 0,0%

Le personnage sait se retourner rapidement afin de forcer les coups les plus dévastateurs à frapper les parties les plus épaisses de son armure. Catégorie : combat Conditions. For 13, Dex 13, École du fer rapide , formation au port des armures intermédiaires Avantages. Une fois par jour, quand le personnage utilise l' École du fer rapide et qu'il est touché par une attaque d'arme, une attaque à mains nues ou une attaque naturelle, il peut traiter [...]

Coup de bouclier déstabilisant — 0,0%

Le personnage fait vaciller les ennemis avec ses coups de bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , Science du coup de [...]

Maîtrise des matériaux de bouclier — 0,0%

[...] tire le meilleur du matériau spécial dont est composé son bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , Expertise des matériaux de bouclier , BBA +11 ou guerrier de [...]

Armure leste — 0,0%

Le personnage tire le meilleur parti des capacités magiques de son armure. Catégorie : combat , maîtrise d'armure Conditions. Dex 13, BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures légères Avantage. Le personnage ajoute le bonus d’altération de son armure à ses tests [...]

Bouclier léger — 0,0%

Le personnage est habitué à se battre avec un bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +6 ou guerrier de niveau 4, maniement des targes Avantage. Le personnage conserve le bonus à la CA offert par sa targe même s'il utilise la main qui la porte pour autre chose. Quand le personnage utilise une targe, la main qui la porte est considérée comme libre dans le cadre du lancement de sorts, du maniement d'armes et de l'utilisation [...]

Spécialiste du pavois — 0,0%

Le personnage manie le pavois avec aisance. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , Maniement du pavois , BBA +11 ou guerrier de niveau 8 Avantage. Le personnage réduit de [...]

École de l'avant-garde — 0,0%

[...] écus Avantages. Quand le personnage utilise cette école et qu'un allié adjacent doit faire un jet de Réflexes , le personnage peut utiliser une attaque d'opportunité pour tenter d'améliorer le jet de Réflexes [...]

École du gantelet-bouclier — 0,0%

[...] utilise son gantelet pour le protéger des blessures. Catégorie : combat , école Conditions. Arme de prédilection ( gantelet ou gantelet clouté ), formation au port des rondaches et des targes Avantages. Quand le personnage utilise cette école, s'il commence son tour en portant un gantelet ou un gantelet clouté sur sa main non-directrice, et qu'il n'utilise pas cette main pour tenir ou effectuer des attaques avec d'autres armes ou boucliers, il gagne un bonus de bouclier de +1 à la CA . Le personnage perd [...]

Vengeance du bouclier bouleversant — 0,0%

[...] Attaques réflexes , École du bouclier bouleversant , Frappe du bouclier bouleversant , Science du coup de bouclier , maniement des targes Avantages. Quand le personnage utilise l' École du bouclier bouleversant , le malus aux jets d'attaque imposés par un coup de bouclier réussit s'applique contre toutes les cibles

Mage au bouclier — 0,0%

[...] personnage a appris à lancer des sorts derrière l'abri d'un bouclier. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +3 ou guerrier de niveau 1 Avantage. Le personnage réduit le risque d’échec [...]

École du rempart mobile — 0,0%

Le personnage est capable de faire pivoter son pavois rapidement. Catégorie : combat , école Conditions. For 13, Art du bouclier , Maniement du pavois , BBA +1 Avantages. Quand le personnage utilise un pavois , il ajoute son bonus de bouclier à la CA (y compris son bonus d'altération) à son DMD contre les manœuvres de bousculade et de [...]

Maître du gantelet-bouclier — 0,0%

Le personnage est capable d'attaquer et de se défendre efficacement avec son gantelet. Catégorie : combat Conditions. Arme de prédilection ( gantelet ou gantelet clouté ), Attaque du gantelet-bouclier , École du gantelet-bouclier , formation au port des targes et des rondaches Avantages. Quand le personnage utilise l' École du gantelet-bouclier , il ne perd plus son bonus de bouclier à la CA lorsqu'il [...]

Armure impénétrable — 0,0%

Le personnage est capable d’utiliser son armure afin de couvrir ses parties les plus vulnérables. Catégorie : combat , maîtrise d'armure Conditions. BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures , formation au port des armures intermédiaires ou lourdes Avantage. Quand le personnage est touché par un coup critique confirmé ou une attaque sournoise , il y’a 25% de chances que le coup critique ou l'attaque sournoise soit annulée et que les [...]

École du fer rapide — 0,0%

Le personnage a appris à mieux s'adapter aux limitations de son armure, et peut manœuvrer plus facilement malgré son poids. Catégorie : combat , école Conditions. For 13, Dex 13, formation au port des armures intermédiaires Avantages. Quand le personnage utilise cette école, il traite son malus d'armure aux tests comme s'il était réduit de 1 et son [...]

Forteresse mobile — 0,0%

Le personnage peut replacer son pavois en un clin d'œil afin de protéger un allié ou lui-même. Catégorie : combat Conditions. For 15, Art du bouclier , École du rempart mobile , Maniement du pavois , BBA +4 Avantages. Quand le personnage utilise un pavois , il ajoute la moitié de son bonus de bouclier [...]

Frappe du bouclier bouleversant — 0,0%

Le personnage est capable de retourner la situation contre les adversaires désorientés. Catégorie : combat Conditions. Dex 15, Attaques réflexes , École du bouclier bouleversant , Science du coup de bouclier , maniement des targes Avantages. Quand le personnage utilise l' École du bouclier bouleversant , si un ennemi subit un malus aux jets d'attaque contre le personnage à cause du don École du bouclier bouleversant et qu'il rate la CA du personnage de 5 ou plus avec une attaque aux corps à corps, [...]

Sprint du fer rapide — 0,0%

Le personnage sait parfaitement équilibrer le poids de son armure, ce qui lui permet de courir sans entrave. Catégorie : combat Conditions. For 13, Dex 13, École du fer rapide , Refuge du fer rapide , formation au port des armures intermédiaires Avantages. Quand le personnage charge , court , ou n'effectue aucune action lors

Fauchage du talon-à-ressorts — 0,0%

La souplesse de l'armure du personnage et son propre entraînement lui permettent d'attaquer à plusieurs reprises tout en se déplaçant. Catégorie : combat Conditions. Dex 17, École du talon-à-ressorts , Esquive , Souplesse du serpent , Tir en mouvement ou Attaque éclair , Sprint du talon-à-ressorts , BBA +11, formation au port des armures légères Avantages. Quand le personnage utilise l' École du talon-à-ressorts , à chaque fois qu'il utilise Tir en mouvement ou Attaque éclair , il peut attaquer deux créatures différentes à n'importe quel moment de [...]

École du bouclier bouleversant — 0,0%

[...] , école Conditions. Dex 13, maniement des targes Avantages. Le personnage peut donner des coups de bouclier avec une targe comme s'il s'agissait d'une rondache et peut utiliser une targe dans le cadre de tous les dons ou capacités qui s'appliquent normalement aux rondaches. Quand le personnage utilise cette école, s'il réussit à infliger des dégâts à un ennemi avec [...]

Maîtrise des matériaux d'armure — 0,0%

[...] Catégorie. combat , maîtrise d’armure Conditions. Expert des matériaux d’armure , BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures Avantage. Le personnage peut utiliser la capacité accordée par Expert des matériaux d’armure deux fois de plus par jour. Astuce martiale ( règles ) Le personnage peut [...]

Appui protégé — 0,0%

Le personnage peut protéger ceux qui essayent de se relever. Catégorie : combat , maîtrise de bouclier Conditions. Art du bouclier , BBA +3 ou guerrier de niveau [...]

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