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Combines d'armure — 0,1%

[...] lighter armors by maximizing flexibility and mobility. Combats acrobatiques ( Int 13, Expertise du combat , 3 rangs en Acrobaties ). Le personnage s'est entrainé à exposer uniquement les parties protégées de son corps quand il effectue des sauts périlleux et des roulades, ce qui lui permet d'être moins distrait par la crainte d'être touché au combat. Le personnage n'est plus considéré comme pris au dépourvu et il ne perd pas son bonus de Dextérité à la CA quand il utilise la compétence d' Acrobaties pour se déplacer sur une surface étroite ou sur un sol irrégulier [...]

Expert des matériaux d'armure — 0,0%

Le personnage exploite le potentiel du matériau spécial de son armure. Catégorie. combat , maîtrise d’armure Conditions. BBA +6 ou guerrier de niveau 4, capacité de classe entrainement aux armures . Avantage. Lorsque le personnage porte une armure fabriquée à partir d’un des matériaux listés ci-dessous, il peut utiliser la capacité associée à ce matériau deux fois par jour (sauf indication contraire). Acier ardent ou acier glacé . Par une action rapide , toutes les attaques à mains nues , les coups de bouclier ou les attaques portées avec un gantelet [...]

Maîtrise des matériaux d'armure — 0,0%

Le personnage tire le meilleur du matériau spécial dont est composé son armure. [...]

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