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Aventures occultes (Contenu) — 0,1%

[...] psychique (psychiste) , Ectochimiste (alchimiste) , Ectoplasmiste (spirite) , Ésotériste (magus) , Esprit fracturé (spirite) , Esprit muté (psychiste) , Guerrier sensitif (guerrier) , Hôte de guerre (occultiste) , Interprète de ballades argentées (barde) , Inventeur alchimiste (alchimiste) , Lamesprit (magus) , Maître du culte (hypnotiseur) , Marcheur spirituel (hypnotiseur) , Médium des kamis (médium) , Médium factice (roublard) , Médium réanimé (médium) , Moine karmique (moine) , Nécroccultiste (occultiste) , [...]

Les elfes — 0,1%

[...] ont été élevés et ont grandi dans des enclaves elfiques qui, bien souvent, incarnent la beauté et l’esprit de leur environnement, emportent avec eux la force et la gloire de la culture elfique et les répandent dans le monde, souvent par l’épée ou à l’aide de la magie. La vision classique des elfes en tant que protecteurs des forêts est correcte mais incomplète : les elfes s’adaptent facilement à de nombreux environnements pouvant aller des déserts les plus inhospitaliers aux profondeurs de la mer. D’autres s’intéressent aux mystères et à la magie de certains domaines [...]

Bâton du dragon — 0,1%

[...] surmonté d’une redoutable silhouette de dragon, ce bâton irradie de pouvoir. Chaque bâton du dragon est lié à un type de dragon chromatique : noir, bleu, vert, rouge ou blanc. Tous les sorts que permet de lancer le bâton sont liés à ce choix. Si le porteur utilise son bâton pour lancer forme draconique II , il doit endosser la forme du type de dragon lié au bâton. Tout type d’énergie lié aux sorts du bâton doit [...]

Objets merveilleux portés sur la tête — 0,0%

[...] compétence associés à ces extensions de compétence ). Une fois par jour, permet de poser 5 questions à un esprit ou une entité psychique proche (comme avec contact avec les plans mais avec des résultats différents). 27 500 po Gage des Aînés CMy Une fois par jour, permet de lancer communion avec la nature (appelant près du porteur un protecteur naturel conscient de ses besoins). Une fois par jour et au prix d'une utilisation de pouvoir mythique , permet de lancer charme-monstre (plus efficace contre les créatures féeriques ). Au prix d'une utilisation de pouvoir [...]

Anneau de contrôle des éléments — 0,0%

[...] mais ils ont certaines propriétés en commun. Les élémentaires originaires du plan auquel l’anneau est lié sont incapables d’attaquer le porteur de l’anneau, ni même de l’approcher à moins de 1,50 m. Si le personnage le souhaite, il peut tenter de charmer l’ élémentaire (comme à l’aide du sort charme-monstre , jet de Volonté de DD 17 pour annuler), mais il doit pour ce faire abandonner la protection dont il dispose. Si le charme échoue, l’anneau ne protège plus le porteur et aucune autre tentative de charme n’est possible. Les créatures originaires du plan auquel l’anneau [...]

Ceinture des héros déchus — 0,0%

[...] plaques gravées de scènes de bataille. Une fois par jour et sur commande, le porteur peut convoquer l’esprit d’un héros représenté sur l’une des scènes. Cet esprit se comporte comme un allié [...]

Les communautés et les quartiers — 0,0%

[...] emplacement. La première consiste à l’acheter avec vos propres pièces d’or. Il devient alors votre propriété personnelle et vous pouvez en faire ce que bon vous semble (l’utiliser, le vendre à moitié prix contre des pièces d’or, le déposer dans la trésorerie du royaume lors de la prochaine phase de revenus, l’offrir en récompense à un général, etc.) La seconde méthode consiste à manipuler l’économie du royaume pour encourager un PNJ à acheter l’objet (si un aventurier passe par votre communauté par exemple). Lors de l’étape 3 de la phase de revenus , vous pouvez tenter [...]

Anneau de transposition — 0,0%

[...] transposition peut prononcer le mot de commande pour changer de place avec la créature portant l’anneau lié, qui doit être dans un rayon de 240 mètres, comme s’il utilisait un sort de porte dimensionnelle contre une cible consentante. Au cours du processus, l’anneau de transposition change de place avec celui que porte la créature et le lien entre les deux anneaux est rompu. La propriété [...]

Targe de blocage éclair — 0,0%

[...] la targe augmente de +2 contre cette attaque. Le porteur de la targe doit décider s’il utilise cette propriété avant que l’adversaire fasse son jet d’attaque . S’il bloque une attaque au corps à corps de cette façon, il ne peut utiliser la propriété [...]

Ceinture de jet supérieure — 0,0%

[...] identique à la Ceinture de Jet , à l’exception du bonus d’altération à la Force qui est de +4 et de la propriété boomerang ajoutée à toutes les armes de jet que lance le porteur. Cette propriété [...]

Sceptre de nimbe enflammé — 0,0%

[...] De plus, lorsque le sceptre confirme un coup critique, il inflige les dégâts supplémentaires de la propriété de feu et entoure la cible d’un halo de flammes [...]

Sceptre du libérateur — 0,0%

[...] peut s’utiliser comme une masse d’armes légère miséricordieuse +1 mais, si le porteur supprime sa propriété miséricordieuse, il en va de même pour la [...]

Sceptre du paradis — 0,0%

[...] passe au niveau 15 (son aura devient puissante) et, quand il est utilisé comme une arme, il gagne la propriété sainte . Un porteur d’alignement Bon peut [...]

Harnois prismatique — 0,0%

[...] même nom. Création Conditions Création d’armes et armures magiques , ancre dimensionnelle , esprit impénétrable , neutralisation du poison , [...]

Armure de la légion pure — 0,0%

[...] Création Conditions Création d’armes et armures magiques , endurance aux énergies destructives , esprit impénétrable ; Coût 9 300 po

Bâton de courage — 0,0%

[...] Description Ce bâton en noyer blanc d’apparence solide est surmonté d’une statuette d’ange ou d’un autre esprit bienveillant, dont les bras et les ailes sont [...]

Anneau du destin repoussé — 0,0%

[...] pierres); Poids — Description Cet anneau possède jusqu'à neuf grenats sertis sur sa face externe. Quand l’esprit ou le corps du porteur est soumis à un effet [...]

Anneau de la bête — 0,0%

[...] agile ). Une fois par jour, un anneau de la bête peut s’activer par une action simple pour libérer l’esprit primitif caché dans chaque créature, même [...]

Anneau du cacodaémon — 0,0%

[...] souvenirs résiduels de l'âme mutilée et emprisonnée à l'intérieur. Une fois par jour, il peut interroger l'esprit captif dans la gemme comme s'il utilisait [...]

Pavois de force — 0,0%

[...] de force immunise son porteur contre les projectiles magiques et lui permet également d’utiliser la propriété spéciale anti-projectiles pour dévier les [...]

Armure de vendetta insatiable — 0,0%

[...] les mailles. Chacune de ces armures a été fabriquée en pensant à un type d'ennemi particulier pour la propriété opposition , en fonction de la vengeance recherchée [...]

Tablier de Noirs Doigts — 0,0%

[...] jour, le porteur peut utiliser négation de l'arôme (avec une durée de 1 heure). Cet effet réprime la propriété spéciale amertume de l'armure s'il est utilisé [...]

Bouclier volcanique — 0,0%

[...] brûler à l’intérieur de la bosse située au centre de cet écu en acier d’ attaque +1. Il obtient la propriété spéciale de feu lorsqu’il sert à donner [...]

Anneaux des spiritualistes — 0,0%

[...] Le porteur peut utiliser le sort main spectrale trois fois par jour. • L’arme du porteur gagne la propriété spectrale lorsqu’il la manie. • Le porteur [...]

Les bâtons magiques — 0,0%

[...] fonction se trouve quelque part à sa surface (dessin, inscription, etc.), et sur 31–100, il n’a aucune propriété spéciale. Utiliser les bâtons. Les bâtons [...]

Bâton de flamme noire — 0,0%

[...] s’utilise comme un bâton de feu +1 (un seul bout du bâton porte l’altération magique) et conserve cette propriété même si toutes ses charges sont épuisées. [...]

Armure en peau d’anguille enchantée — 0,0%

[...] soudainement avec promptitude, surtout dans l’eau. Dans l’eau, l’armure en peau d’anguille enchantée gagne la propriété ombre et octroie à son porteur une vitesse [...]

Objets merveilleux portés à la taille — 0,0%

[...] également un bonus d’altération de +4 à la Force (temporaire les 24 premières heures de port) et la propriété boomerang à certaines armes de jet lancés [...]

Cuirasse-scarabée — 0,0%

[...] cuirasse-scarabée (sauf en ce qui concerne les ordres donnés à la nuée) et ne bénéficie donc d’aucun avantage lié à son port. Un druide de niveau 6 qui porte [...]

Anneau du donjon — 0,0%

[...] prisonnier) ; Poids — Description L' anneau du donjon de geôlier est en or serti de cornaline magiquement lié à un ou plusieurs anneaux du prisonnier . [...]

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