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[...] Perception et de Survie pour suivre des pistes dans des complexes souterrains. 20 000 po Lunettes de sniper MJRA, A&E Un porteur possédant la capacité attaque sournoise peut en effectuer à n’importe quelle distance, il obtient un bonus de circonstance de +2 sur chaque dé de dégâts de l’attaque sournoise s’il l’effectue à 9 m ou moins de sa cible. 20 000 po Lunettes de sniper supérieures A&E Fonctionnent comme des Lunettes de Sniper , mais le bonus de circonstance +2 aux dés de dégâts des attaques sournoises [...]
Lunettes de sniper supérieures
Aura Divination modérée ; NLS 8 ; Emplacement yeux ; Prix 50.000 po ; Poids —
Description
Ces lunettes sont dotées de verres épais semblables à des périscopes qui s’allongent et se rétractent en fonction des besoins de leur porteur. Elles fonctionnent comme des lunettes de sniper [...]
[...] facettes en rubis se pose devant les yeux. Sur commande, le porteur peut utiliser le pouvoir de charme-monstre ( Volonté DD 19 pour annuler) ou, une fois par jour et à la place du charme-monstre , le pouvoir de domination ( Volonté DD 20 pour annuler).
Création
Conditions Création [...]
Lunettes de sniper
Aura Divination faible ; NLS 5 ; Emplacement [...]
[...] flamme éternelle (1 charge)
• globe d’invulnérabilité renforcée (2 charges)
• immobilisation de monstre (2 charges)
• lévitation (1 charge)
• mur de force (uniquement possible sous forme d’hémisphère de 3 m de rayon entourant le personnage) (2 charges)
• projectile magique (1 charge)
• rayon affaiblissant à intensité augmentée au 5e niveau (1 charge) En plus de ces sorts, le bâton de surpuissance confère un bonus de chance de +2 à la CA et à tous les jets de sauvegarde . Il se comporte en combat comme un bâton +2 et peut être utilisé pour infliger un [...]
[...] salvateur (1 charge), allegro (2 charges), voir description. 14 800 po Envoûtement MJ, A&E charme-monstre (2 charges), charme-personne (1 charge). 17 600 po Feu MJ, A&E boule de feu (1 charge), mains brûlantes (1 charge), mur de feu (2 charges). 18 950 po Dénigrement A&E rapetissement (1 charge), rapetissement d'animal (2 charges), réduction d’objet (2 charges), rapetissement de groupe (4 charges). 20 000 po Courage A&E bénédiction (1 charge), regain d'assurance (1 charge), prière (2 charges), délivrance de la paralysie (2 charges). [...]
[...] kg
Description
Ce bâton en bois sculpté et noueux permet de lancer les sorts suivants :
• charme-monstre (2 charges)
• charme-personne (1 charge)
Création
Conditions Création de bâtons magiques , charme-monstre [...]
[...] respiration aquatique . De plus, une fois par jour et sur commande, il peut lancer le sort charme-monstre de groupe .
Création
Conditions Création d’objets merveilleux , charme-monstre [...]
[...] durée n’a pas besoin d’être continue.
Création
Conditions Création de sceptres magiques , charme-monstre de groupe ; Coût 32 500 po
[...] besoins). Une fois par jour et au prix d'une utilisation de pouvoir mythique , permet de lancer charme-monstre (plus efficace contre les créatures féeriques [...]
[...] 54 mètres). Un personnage qui possède des niveaux dans la classe de prestige du maréchal-bouclier (Pathfinder Univers : Sentiers du prestige, p. 48) peut [...]
[...] magiques , baiser de la goule , cercle de mort , énergie négative , frayeur , immobilisation de monstre , vagues de fatigue ; Coût 41 000 po
[...] le personnage le souhaite, il peut tenter de charmer l’ élémentaire (comme à l’aide du sort charme-monstre , jet de Volonté de DD 17 pour annuler), mais [...]
[...] s’il camoufle son apparence.
Création
Conditions création d’armes et armures magiques , charme-monstre de groupe ; Coût 12 875 po