Le personnage feint une faiblesse et offre une cible tentante qui distraie les ennemis. Catégorie. combat,
équipeCondition. 5 rangs en
BluffAvantage. Quand le personnage fait une attaque de corps à corps et touche son adversaire, il peut utiliser une
action libre pour donner à ce dernier un bonus de +2 aux
jets d’attaque et de dégâts contre sa personne jusqu’à la fin de son prochain tour ou jusqu’à ce que l’adversaire l’attaque, selon ce qui se produit en premier. Si l’adversaire attaque avec ce bonus, il provoque des
attaques d’opportunité de la part de tous les alliés qui possèdent ce don.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage se fait attaquer par un adversaire bénéficiant du bonus de +2 aux
jets d’attaque conféré par ce don, il peut dépenser 5 points d’endurance pour que l’attaque de cet adversaire provoque aussi une
attaque d’opportunité de la part du personnage.