Wendlyn
Créature 2
Unique CB Taille Moyenne Elfe Humain HumanoïdeRoublarde demi-elfe
Perception +10 ; vision nocturne
Langues commun, elfe
Compétences Acrobaties +10, Tromperie +6, Savoir (Otari) +7, Société +7, Discrétion +8, Art du voleur +10
For +2,
Dex +4,
Con +0,
Int +1,
Sag +3,
Cha +0
Équipement armure de cuir, feu grégeois mineur (2), corde, arc court (20 flèches), épée courte, outils de voleur
CA 17 ;
Réf +9,
Vig +7,
Vol +11
PV 30
Esquive agile Déclencheur Wendlyn est la cible d'une attaque effectuée par un attaquant qu'elle peut voir ;
Effet Wendlyn gagne un bonus de circonstances de +2 à la CA contre l'attaque déclenchante.
Vitesse 5 cases ; mobilité
Càc épée courte, +10 (agile, finesse, polyvalente T) ;
Dégâts 1d6+4 P
Dist arc court, +10 (mortel d10, propulsif, facteur de portée 12 cases, rechargement 0) ;
Dégâts 1d6+1 P
Dist feu grégois mineur, +10 (facteur de portée 4 cases, éclaboussures) ;
Dégâts 1d8 feu plus 1 feu persistant et 1 feu éclaboussure
Mobilité Wendlyn ne déclenche pas de réactions en se déplaçant quand elle S'avance de la moitié de sa Vitesse ou moins.
Attaque sournoise Wendlyn inflige 1d6 points de dégâts de précision supplémentaires aux créatures prises au dépourvu.
Attaque surprise Lors du premier round de combat, si Wendlyn lance Tromperie ou Discrétion pour son initiative, les créatures qui n'ont pas encore agi sont prises au dépourvu pour elle.