Table des Matières [Cacher/Visualiser]
La création du personnage 1. Rôle(s) du personnage 1.1 Cogneur 1.1.1 Cogneur de corps à corps 1.1.2 Cogneur à distance 1.1.3 Blaster 1.2 Soutien 1.2.1 Contrôleur 1.2.2 Débuffeur 1.2.3 Buffeur 1.2.4 Soigneur 1.3 Hors combat 1.3.1 Connaissances 1.3.2 Scout 1.3.3 Face 1.3.4 Transporteur 1.3.5 Soigneur 2. L'évolution du personnage 2.1 Conserver son rôle 2.2 Se diversifier 3. L'équipement du personnage 3.1 Renforcer son rôle 3.2 Pallier ses faiblesses 3.3 Prévoir les éventualitésLa gestion du combat 1. Économie d'action 2. Gestion du terrain et des ennemis 3. Gestion des ressources