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Petite question : Dans les règles maisons, il est dit que l'oracle gagne une canalisation, mais qu'il doit s'agir d'une variante de canalisation correspondante au mystère choisi. Pour certains mystères, c'est assez facile : Cieux <--> air/ciel/vent Savoir <--> connaissance Mais vu que je me proposais le mystère du temps,.... je ne sais pas trop à quelle variante il serait lié.
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Je t'ai envoyé un début de bg, et pour la classe ca sera warpriest si tu as pas de soigneur, sinon ca sera soit quand meme warpriest soit moine xD | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
1 utilisateur a remercié thoulkas pour l'utilité de ce message.
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@Faenïl: on est pas obligé de se fixer maintenant, mais j'aurais dit Destin ("Fate") ou sinon, une canalisation qui serait plus en rapport avec le personnage et son histoire qu'avec le mystère, qui je te l'accorde, n'est pas facile à lier à une variante de canalisation. Accessoirement, si tu es retenu, tu peux aussi me laisser choisir. Au passage, histoire que je prévienne quand même: c'est une campagne basée sur les oeuvres de Lovecraft et l'univers du mythe de Cthulhu. Attendez vous à des trucs bizarres et surtout à des dangers sérieux. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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Bon week-end itou, bonne(s) fiesta(s)... et ensuite ne pas dépasser 3 grammes d'aspirine/24h...
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2 utilisateur ont remercié Rhajzad pour l'utilité de ce message.
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Oh, tout de suite! ... Personnellement, j'ai une recette contre la gueule de bois qui n'inclue pas d'aspirine, mais je reconnais que ce n'est pas du goût de tout le monde. Bon réveillon à tous cela dit! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Bonne année 2018 tout le monde! Puisse-t-elle (dans cette partie au moins) vous voir échapper aux tentacules et aux cauchemars sur vos traces! Que Iomedae veille sur vous! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Tous mes voeux pour cette nouvelle année également !
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Une bonne année à tous également.
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1 utilisateur a remercié faenil pour l'utilité de ce message.
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...pire que les tentacules : les résidents de l'Asylum ! Modifié par un utilisateur lundi 1 janvier 2018 19:23:36(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Bonjour à tous. La bien bonne année à tous les chasseurs de tentacules et autres ignominies. Que le soleil resplendisse sur vous et votre famille, que vous ayez plein de bébé, d’aventures, de bons moments, la santé, blabla blabla,… Je me réjouis de savoir un peu plus sur cette partie, les joueurs qui la composera et aussi quels concepts seront joués. Bref j’espère que tout le monde a envoyer à Boa et que bien vite on ira éviter tout problème psychologique | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Salut tout le monde! C'est bon, j'ai reçu toutes vos candidatures, donc je vais m'atteler à tout ça, et je vous donnerai ma réponse d'ici un ou deux jours. Dans tous les cas, je vous remercie tous pour vos efforts. Je sens encore que ça ne sera pas un choix évident. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Non c'est nous qui te remercions de prendre en compte toutes les candidatures et de proposer une nouvelle partie Sinon j'ai une question: Tu donnes en plus des règles tes 2PC pour les compétences annexes ou pas? Modifié par un utilisateur mercredi 3 janvier 2018 10:46:38(UTC)
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Bonsoir à tous! Alors...je viens à vous porteuse de mes décisions! D'entrée de jeu, je tiens à vous dire que ça n'a pas été évident. Mais malheureusement, il a bien fallu faire des choix. J'ai retenu les candidatures de: - Rhajzad - Thoulkas - Domrod - Faenïl Désolée donc à Acillatem et Zadir, promis, je ne vous oublie pas pour la prochaine fois Et bienvenue à bord aux autres pour un voyage je l'espère bizarre et inquiétant! En ce qui concerne les détails techniques, je vais revenir vers chacun d'entre vous avec des commentaires plus précis sur votre concept et le background qui va avec, mais il y a quelques autres points qui concernent tout le monde. 1°) Donc, n'oubliez de jeter un oeil aux modifs des règles en ce qui concerne la partie mécanique du perso. Je vais créer un fil exprès pour qu'on puisse en discuter. 2°) Par contre, ça n'inclue pas le +2 PC pour des compétences annexes. Vous n'avez que les PC indiqués par les règles (mais certaines classes passent à 4+Int). ;) 3°) Je vais créer un ou deux autres fils tout de suite, et mettre à jour le wiki pour que vous puissiez y modifier vos fiches de perso. Par contre, il va encore me falloir un moment pour lancer le début de l'action, sans doute dans le week end. Désolée pour le délai. 4°) Vous avez d'autres questions? Modifié par un utilisateur mercredi 3 janvier 2018 20:54:28(UTC)
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Quels sont les personnages retenus? Pour voir ce que je prend? Ensuite je ne comprend pas ton point 2. On a 2pc en plus ou pas? J'hésite encore a faire pistolier au nv1 mais c'est annexe... Tout depend quel perso a été retenu xD Merci pour la selection ca va être cool xD Modifié par un utilisateur mercredi 3 janvier 2018 20:47:32(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Ecoute, bienvenu à bord! En ce qui concerne les PC, non, vous n'avez pas de bonus, mais je vous encourage à consulter mes règles perso pour vous assurer que votre score de point de compétence de base n'a pas changé. Par exemple, un guerrier est à 4 + INT par niveau. En ce qui concerne les persos, je vais laisser les autres donner les détails qu'ils veulent, mais je vous rappelle par contre que vos perso n'auront pas ces informations. EDIT: j'ai attribué des noms à vos fiches de perso, mais j'ai laissé le nom du personnage blanc, à vous de voir si vous voulez l'indiquer, sachant qu'il ou elle ne se rappellera pas forcément de tout. Modifié par un utilisateur mercredi 3 janvier 2018 21:00:19(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Oui évidemment. Par contre c'était juste pour voir si j'avais été pris pour l'arbaletrier ou pour l'autre? A priori je me soutien souviens pas du nom. Si c'est la dernière qui est prise tu pense pouvoir aider pour le jeton? Merci xD Par exemple est ce que je suis supposé recherche pièges ou est ce qu'il y en a un autre? Modifié par un utilisateur mercredi 3 janvier 2018 21:10:01(UTC)
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Salut tout le monde Merci à Boadicée de m'accepter à bord. Content de pourvoir jouer avec vous. Concernant mon personnage, pour répondre à la question de Toulkas, il s'agit d'un Oracle. Donc je peux prendre en charge la partie sorts divins, incluant bien sûr les soins, mais surtout des sorts de protections (je pense que l'on en aura besoin). Par contre, il ne faudra pas compter sur lui pour faire des dégâts au corps à corps. Concernant son rôle hors combat, je pensais monter les compétences sociales de bluff, psycho et diplomatie. Ceci dit si un autre personnage veut prendre ce rôle et que l'on manque d'un érudit dans le groupe, mon concept de personnage peut aussi coller. Je peux donc éventuellement remplir ce rôle là. Modifié par un utilisateur mercredi 3 janvier 2018 21:53:51(UTC)
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Petit sondage tant que j'y suis:
Je suis un peu blindée en ce moment, et ça m'arrangerait si je ne devais pas traduire tout le guide du joueur. Est ce que vous avez des questions particulières, en dehors des traits de campagne?
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Non aucune.
Pour ma part je pensais un arbaletrier magicien, mais c'est comme vous voulez. L'autre possibilité est un moine mais j'avoue que le magicien ira mieux. S'il manque un perso au cac je ferai moine ou warpriest. Si je fais magicien je m'occupe aussi des pièges...
Les autres? Des cac? Si magicien je m'occupe un peu de magie profane mais pas a 100% xD | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Merci du bon accueil par ici, et bonne chance à ceux qui n'y sont pas, pour être acceptés dans la prochaine ! De mon côté, j'ai récupéré le guide du joueur (gratuit) chez Paizo pour les traits de campagne, essentiellement... Mais notre Conteuse nous avait déjà donné l'essentiel du contexte. Je jouerai une classe occulte intelligente et charismatique (donc nulle en c.à c.), avec un focus sur les langues et connaissances ainsi que, éventuellement (si personne d'autre ne l'occupe) sur la diplomatie. Modifié par un utilisateur jeudi 4 janvier 2018 01:04:41(UTC)
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