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Vladi Gravement blessé CA:18 Loyal Neutre Vladi regarda Laurelin, puis l'orque avec lequel elle semble converser : Depuis quand elle parle l'orque ?
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Kalia Blessée CA:13 Neutre Bon Kalia espère que Laurelin sais ce quelle fait avec l'orque, elle est attentive à ce qu'il se passe. Et en même temps elle utilise sa métamorphose totémique, ses yeux change et devienne ceux d'un aigle. Puis elle observe les alentour pour voir si il n'y a pas des oiseaux assez proche d'elle. - Perception : 1d20+11 donne [4] + 11 = 15
Métamorphose totémique sens donne +4 en perception, que j'ai oublier dans mon jet donc on peu dire que j'ai fait 4 de plus ? Et les cages sont positionné comment ? on est assez proche ?Modifié par un utilisateur samedi 23 décembre 2017 12:35:24(UTC)
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L'orque écoute attentivement la belle femme qui lui demande un service et réponds: « chaq pIn wej 'ach. naked qab mum ghajbogh, SoH release lever laH DaqaSmoH jIH. pIn wej Quch, vaj jIHvaD knock legh QaQ. »Il pose ensuite sa main sur le levier, attendant un signe d'approbation.
Mon chef peut-être pas mais... Pour des amis qui ont mauvais goût, je peux tirer le levier pour vous libérer. Mon chef sera pas content, alors faudra m’assommer pour faire bonne figure.
De son côté, les sens fortement aiguisé de Kalia lui permette de voir un faucon perché sur le même arbre qu'elle, mais plus haut, caché dans les feuillages. Elle regarde ensuite autour d'elle, tâchant d'estimer la distance entre chaque cage. Hum... 1m tout au plus...Modifié par un utilisateur samedi 23 décembre 2017 13:28:41(UTC)
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Laurelin Blessée CA:12 Chaotique Bon Feu céleste 8/8 « jIyaj. parmaqqay consult vIleghjaj. qaSpu'DI' Hoch team. » approuva Laurelin. Elle se tourna ensuite vers ses compagnons pour leur transmettre les propos de l'orque. « Cet orque propose de nous libérer, de sa propre initiative et sans consulter leur chef. Si nous acceptons, il faudra d'une part l'assommer pour rendre l'évasion réaliste et, d'autre part, assumer les conséquences de la fuite. Qu'en pensez vous ? Avez-vous autre chose à ajouter ? » ajouta-t-elle d'un ton déterminé. Une lueur d'espoir commençait à illuminer ses yeux violets.
Je comprends. Permets-moi de consulter mes compagnons. Après tout, nous formons une équipe.
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Vladi Blessé CA:18 Loyal Neutre « Je peux l'assomer si besoin » puis Vladi réfléchit et continua « ...et pour nos armes ? Demande-lui où elles se trouvent. Avec ma matraque je pourrais l'assomer sans douleur »Modifié par un utilisateur dimanche 24 décembre 2017 23:57:36(UTC)
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Laurelin Blessée CA:12 Chaotique Bon Feu céleste 8/8 « Bien pensé Vladi. » Puis, en se tournant vers l'orque : « SoH tlhob 'e' vIlIj, nuH je nIS maH, nuqDaq 'oH chaH DaSov'a'? 'e' lay', 'oH ghewmey lo' maH bIHegh 'ach neH SoHvaN noN veqlargh Hoch nIS maHvaD HubtaHvIS. »
J'ai oublié de te demander, nous avons aussi besoin de nos armes, sais-tu où elles se trouvent ? Promis, nous ne les utiliserons pas pour te tuer mais uniquement pour nous défendre de tes semblables au besoin.
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Kalia Blessée CA:13 Neutre Bon « Eh bien si nous pouvons sortir de cette cage je ne dit pas non. Par contre notre évasion risque d'attirer l'attention. Je peux faire à nouveau une brume mais cette fois je peux la lancer sur le camp d'orque plutôt que sur nous si nous voulons les désorienter. »Modifié par un modérateur dimanche 24 décembre 2017 10:50:17(UTC)
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Comprenant la demande de la belle femme qui lui parlait dans sa langue natale, l'orque actionne le levier, faisant descendre les 4 cages, dans une relative douceur et sans trop de bruit. Puis, il indique de la main un tonneau près d'une cabane. En s'approchant, le groupe constate qu'il contient toute les armes ! Tenant alors sa promesse, Vladi assomme l'orque qui s'est sacrifié pour des étrangers. Ne cherchant pas le conflit, les orques étant en surnombre, l'équipe s'éloigne vers l'orée de la forêt que Kalia avait repéré. Dix minutes suffisent à l'atteindre, et c'est avec étonnement que vous constatez que vous êtes tout près des montagnes. Le soleil de midi tape sur vos visages et vous rappelle que vous n'avez pas mangé depuis... Bonne question, mais la faim vous taraude. Trop près du camp, vous continuez malgré tout vers la montagne. Depuis une petite hauteur, il sera plus facile de s'orienter. Deux heures passent, vous avez croisé un ruisseau, que vous avez traversé afin que les loups perdent votre trace. Vous voilà au pied de la montagne, il faut encore une dizaine de minute pour que la falaise ne soient plus praticable autrement que par de l'escalade. Mais vous êtes déjà assez haut pour avoir une vue d'ensemble, et sur un terrain assez plat pour faire un camp. De là où vous êtes, vous voyez votre destination ! Le village doit être à 4-5h de marche à vue de nez, mais vous avez trop faim pour reprendre la route. En montant un petit camp de fortune, vous constatez que... Il y a des traces de passage, d'autre sont déjà venue ici et, comme vous, ont monté un camp. Kalia remarque alors une couverture couleur roche sous laquelle se trouve une petite caisse avec une bourse. Le premier contient 2 potions de soins modérés, 1 potion de lumière du jour, et 3 potions de protections contre le mal. La bourse, elle, contient exclusivement des pièces de platine, une petite fortune: 67 pièces ! Modifié par un utilisateur lundi 25 décembre 2017 03:26:57(UTC)
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Kalia Fatiguée CA:13 Neutre Bon Le voyage avait été dur pour Kalia, la fatigue et la faim la tiraillait mais elle faisait de son mieux pour avancer du mieux qu'elle pouvait. De plus les blessures qui lui avais été infligé était encore présente, mais ils ne pouvais pas s’arrêter toute suite. Lorsqu'ils arrêtent pour faire un camp, elle fut soulagé de pouvoir se reposer. En plus elle trouva cette caisse qui contenait des potions de soins. Ça sera utile pour nos blessures.Elle montra sa trouvaille à ses coéquipiers « Regardez il y a une caisse ici, il y a deux potions de soins. Tenez ça soigneras vos blessures »Dit-elle en tendant une potion à Vladi et une à Laurelin. « Beldam c'est toi qui avais les autres potions de soins prend en une il faut retrouvez des forces. » Puis elle incanta un sort et posa ses paumes sur elle, une aura l'enveloppa et ses blessures disparaissent doucement. « Il y a aussi des pièces de platine et d'autre potions, il faudra les prendre avant de repartir, mais pour le moment j'ai vraiment faim, vous avez encore des rations ? Il m'en reste une. »- Soins légers : 1d8+2 donne [7] + 2 = 9
Modifié par un modérateur dimanche 31 décembre 2017 14:25:53(UTC)
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Vladi Blessé CA:18 Loyal Neutre Vladi remercie Kalia pour la potion et la boit : - Soin : 2d8 +1 donne [10] + 1 = 11
Modifié par un utilisateur samedi 6 janvier 2018 17:30:25(UTC)
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Vladi Etat correct CA:18 Loyal Neutre « Je peux prendre les pièces si besoin » dit Vladi en ouvrant sa dernière boite de ration et en commençant à en manger le contenu. « Allons nous reposer, nous reprendrons la route demain. En attendant je peux prendre le 1er tour de garde si besoin »Modifié par un utilisateur samedi 6 janvier 2018 17:37:16(UTC)
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Laurelin Fatiguée CA:12 Chaotique Bon Feu céleste 8/8 Après avoir marché un moment en compagnie de ses compagnons, Laurelin repris son souffle. Ses pensées commençaient à reprendre un ordre normal. Elle repensa, non sans fierté, à la manière dont elle avait sauvé le groupe mais se sentit légèrement coupable d'avoir laissé Vladi assommer leur sauveteur. Cela était un mal nécessaire... J'espère qu'il n'aura pas trop de problème à cause de moi...Elle vit alors Kalia qui montra des caisses et qui lui tendait une potion de soins modérés. « Merci Kalia, cela ne va pas nous faire de mal. »- Potion de soin modéré : 2d8+1 donne [11] + 1 = 12
« J'ai 2 rations de survie. Peut-être pouvons nous chercher de la nourriture aux alentours si nous manquons de ressources. » proposa Laurelin. Modifié par un utilisateur samedi 6 janvier 2018 17:36:17(UTC)
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Bedlam Amoché CA:15 Neutre Bon Bedlam avait couru un moment avec ses compagnons pour s'éloigner du camp Orc. Rien de bien difficile d'habitude, mais le méchant coup qu'il s'était pris dans le dos n'avait pas encore cicatrisé. Alors qu'ils s’arrêtaient, Bedlam décrocha la potion de soin de sa ceinture et l'engloutit. - Potion de soins légers : 1d8+2 donne [5] + 2 = 7
Il se sentait déjà mieux. Assez en tout cas pour savoir qu'il avait faim. Il s'assit donc aux côtés de ses compagnons et commença à manger. « Je peux aller chercher de la nourriture après si vous souhaitez. »Modifié par un utilisateur lundi 8 janvier 2018 18:16:27(UTC)
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Kalia Fatiguée CA:13 Neutre Bon « Tu m'as l'air encore amoché Beldam, je peux te soigner plus »dit Kalia en s’approchant de Beldam. Elle posa ses mains sur son bras et ses mains brillait lorsqu’elle incantât le soin. « Voila ca devrais aller mieux. Maintenant reposons nous, on as assez de ration pour tout le monde autant manger vite et se reposer. Je prendrait le dernier tour de garde si cela vous vas comme ça je peux méditer au matin. »- Soins légers : 1D8+2 donne [2] + 2 = 4
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Vladi Etat correct CA:18 Loyal Neutre « Bon bah je vais les prendre alors » dit Vladi en prenant les 67 pièces de platine et en les plaçant dans sa besace puis il se tourna vers le groupe : « Vous pouvez aller dormir, je vais surveiller les environs, Bedlam ou Laurelin, je reveillerai l'un de vous 2 pour prendre le 2ème tour de garde. » Vladi chercha alors un endroit confortable, caché et un petit peu en hauteur pour monter la garde. Il jeta son dévolu sur une roche couverte de mousse abritée par un arbre à quelque mètre de l'endroit où le groupe avait monté son camp. Il contempla l'horizon en pensant à son 1er combat et il pensa : Le prochain sera différent, il faut que je me reconcentre ou se sera ma perte. Cette dernière pensée lui donna un frisson mais également un sourire malsain sur son visage...
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Bedlam Amoché CA:15 Neutre Bon « Merci Kalia.
Ça me va. Bonne nuit. »
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Laurelin Fatiguée CA:12 Chaotique Bon Feu céleste 8/8 « Cela me va aussi. Bonne nuit. »
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Un promontoire en montagne Le lendemain matin, alors que la nuit s'est bien passé et que le groupe a pansé la plupart de ses plaies, le soleil viens caresser la peau des aventuriers intrépides. Quelques minutes suffisent à tout le monde pour ranger ses affaires et s’asseoir autour d'un petit feu de camp. Une heure et demie passe, durant lequel certains méditent, mangent, aiguise leurs armes, réfléchissent à la marche à suivre. Quand le soleil semble indiquer que la matinée est maintenant bien engagée, tout le monde se réunit et regarde l'horizon. La vue est imprenable, derrière, la montagne qui s'élèvent, sur les côtés, toutes une chaîne montagneuse aux bords duquel une immense forêt semble s'écraser comme des vagues, et en face, par delà la Forêt Royale, on peut faire les plaines très légèrement vallonné du Cormyr. L'émerveillement passé, le groupe se dirige vers leurs destinations, qui avait été repéré la veille. La descente est rapide et une fois sur un sol plat, les aventuriers continuent leurs routes avec beaucoup plus de facilité. Peu après midi, alors que la faim se fait sentir, la village d'Espar se présente. C'est un assez grand hameau, assez pour être présent sur les cartes, mais trop petit pour avoir une importance stratégique. De la fumée s'élèvent de l'autre côté du village, provenant, vous le savez, des mines. Les champs, disposé autour des palissades sont entretenu et des villageois y travaillent. En entrant dans l'enceinte des murs, deux commerces se font face: une forge et une épicerie. Un peu plus loin dans la rue principale, une petite auberge avec une écurie, et juste après un petit bâtiment rectangulaire a la base, avec une tour ronde de 3 étages en son centre. C'est la plus haute construction du village et son architecture, base de pierre et tour en bois, avec beaucoup d'arrondi, de sculpture, dénote particulièrement. Alors que les aventuriers marche maintenant au centre du village, ils commencent à prendre un peu plus mesure de l'activité au sein du village. Très peu en fait, les rues sont pratiquement vide, l'auberge est presque déserte. Pas très loin de la tour, se trouve une fosse avec plusieurs corps humains, nains, elfes, halfelings etc... Un homme, humain, est justement en train d'agrandir le trou avec une pelle, il est visiblement fatigué, sale et ses habits sont très abîmés. Plusieurs blessures, qui ne saignent plus, montre qu'il s'est battu récemment. Une capuche noire recouvre le haut de son crâne et, quand il voit les aventuriers, il se relève un peu et sort sa pipe qu'il allume, histoire de prendre une pause. Reglar En bonne santé « Hey là voyageurs, c'est rare de voir du monde à Espar. On peut pas dire que vous arriviez au bon moment, maintenant que vous êtes là, vous risquez d'avoir du mal à repartir... Vous savez, les Orques tout ça... Mais ça, nous autres d'Espar, on est habitué, on gère, vous voyez... Mais non, fallait que des putains de mages se ramènent. Un conseil, rentrez chez vous, ya rien a voir ici. Plusieurs familles ont déjà mis les voiles, faite de même. »Tout en parlant, il s'était sortit du trou en escaladant les corps et s'était posé sur une chaise sur le côté de la tour. Il vous indique d'ailleurs un banc, juste à côté. « Enfin bref, j'vais pas vous effrayer avec mes histoires, mais quels vents vont ont poussés jusqu'ici? Parce-que, pour des voyageurs, vous avez l'air d'avoir bien subi le voyage. J'espère que ça valait le coup. »Modifié par un utilisateur vendredi 12 janvier 2018 15:11:43(UTC)
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Vladi Etat correct CA:18 Loyal Neutre « Bonjour mon cher, je suis Vladi"Ar"Shavir et voici mes compagnons de route, nous sommes ici par ordre direct du chef du Dragons Pourpre : Heralde Melric. Nous avons pour ordre de sécuriser et pacifier les alentours du villages » dit Vladi en s'asseyant sur le banc en face du fossoyeur, il regarda un instant le charnier, puis regarda droit dans les yeux son interlocuteur : « Nos ordres de mission comprenaient des informations sur des orques et des gobelins mais aucunes informations sur de quelconque mages ... Pouvez-vous nous parler d'eux plus en détails ? Leur nombre ? Des détails sur leur magie ? S'il vous plait...Monsieur ... quel est votre nom d'ailleur ? nous avons un peu raté les présentations ... »Après avoir terminer sa phrase, en attendant la réponse de son interlocuteur, il regarda de nouveau le charnier intrigué par la manière dont était mort, ces gens. Vladi chercha alors des signes de blessures par arme blanche mais également de blessures du à de la magie (du fait que le fossoyeur ai indiqué la présence de magicien) : - 1er secours : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
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Reglar En bonne santé « J'm'appel Reglar, vous dites que vous venez des Dragons Pourpre? Y'z'on mit le temps, et on s'attendait a une troupe, enfin... Pas contre vous, hein, mais, voilà, quatre gusse au lieu d'une vingtaine, c'est pas la même chose. » Pendant qu'il parle, Vladi détermine que les blessures ont été causé par des armes blanches, plus particulièrement une épée. Mais les blessures ont été cautérisé, sûrement sur le coup. Dans la fosse, certains sont brûlés, mais la majorité des morts sont dût à des armes bien tangible. « Des Orques et des Gobelins, ouais, yen a, mais ils sont guidés par trois mages qui se sont autoproclamé seigneur du Mont de Fer, la grande montagne derrière, là où se trouve les mines. On a bien tenté de se rebeller, mais, que peuvent de pauvre hères contre des mages et une armées d'Orques? Et pour les gobelins, les mages leurs ont laissés les mines dans lesquels nos gars travaillent. Bah, on peut toujours travailler, les mages le veulent de toute façon mais... Les gobelins bloquent toute une zone, ils ont dût faire leurs trou a cet endroit, qui sait? Chui pas un gobelin moi ! 'Fin bref... Pour les Orques, c'est pas ceux d'la Forêt Royale, m'voyez, non, ceux là viennent de la montagne avec ces mages. » Le fossoyeur jugent les aventuriers du regard, et ajoute: « Vu votre état, j'vois mal ce que vous allez pouvoir faire. Mais, si vous voulez qu'on cause, faudrait pas rester là, v'nez chez moi ce soir, j'pourrais répondre a plus de question. »Modifié par un utilisateur vendredi 12 janvier 2018 16:09:32(UTC)
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