Rang : Habitué
Inscrit le : 12/10/2017(UTC)
Messages : 1,067
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- volonté : 1d20 +1 donne [12] + 1 = 13
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Rang : Habitué
Inscrit le : 12/10/2017(UTC)
Messages : 1,067
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- dé de vie : 1d8 donne [8] = 8
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
Messages : 2
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- Dé de voe : 1d8 donne [3] = 3
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Rang : Habitué
Inscrit le : 08/10/2017(UTC)
Messages : 80
Localisation : Nancy
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- Points de vie : 1d6 donne [6] = 6
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
Messages : 2
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- Perception : 1d20+5 donne [5] + 5 = 10
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 04/03/2015(UTC)
Messages : 5
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Owen Isha Déprimée CA: 17/15/12 - DMD:16 Chaotique Neutre Alyssa Pessimiste CA:13/ DMD:15 Chaotique Bon Représentation : 0/9 Raargal Cinderhand Exténué CA:11/ DMD:11 ref:+1 vig:+0 vol:+6 Focalisation: 0/1
Chrysopélée Désorientée CA:13-DMD:13 Neutre Bon Représentation 7/8 |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 08/10/2017(UTC)
Messages : 80
Localisation : Nancy
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On peut pas edit ton message, donc bon, moyen utile - Connaissance (religion) pour Zon : 1d20+9 donne [6] + 9 = 15
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
Messages : 2
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Le test pour voir si le Fetchelin il a pas trop bobo - Perception : 1d20+5 donne [20] + 5 = 25
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
Messages : 2
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Psychologie sur le Nain (djardin) - Psychologie : 1d20+8 donne [13] + 8 = 21
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
Messages : 2
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- Connaissances Locales : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
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Rang : Habitué
Inscrit le : 08/10/2017(UTC)
Messages : 80
Localisation : Nancy
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Geographie pour faire un itineraire le plus court Local pour les dangers de la route Mysteres pour... un luth?!? Ou le luthier, c'est le mj qui a demandé Noblesse pour savoir les grandes familles qui dirigent le val de sombrelune - Connaissance geographie : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29
- Connaissance locale : 1d20+9 donne [2] + 9 = 11
- Connaissance mysteres : 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
- Connaissance noblesse : 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
Messages : 2
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Survie : - Survie : 1d20 donne [14] = 14
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Rang : Habitué
Inscrit le : 12/10/2017(UTC)
Messages : 1,067
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- Perception : 1d20 +7 donne [10] + 7 = 17
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Rang : Membre
Inscrit le : 21/10/2017(UTC)
Messages : 11
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Pour le corps qui flotte : - Perception : 1d20+3 donne [20] + 3 = 23
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On ira, on verra, et on commencera une révolution parce que c'est franchement pas beau. |
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
Messages : 2
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Perception : - 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 04/03/2015(UTC)
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- jet de volonté du garou, DD13 : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
- jet de volonté du garou, DD13 : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
Modifié par un utilisateur dimanche 1 avril 2018 22:16:59(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 21/02/2018(UTC)
Messages : 2
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Folklore Local Pour le loup : - Folklore Local : 1d20+7 donne [5] + 7 = 12
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Rang : Membre
Inscrit le : 21/10/2017(UTC)
Messages : 11
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connaissance locale pour le garou : - Conn. locales : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
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On ira, on verra, et on commencera une révolution parce que c'est franchement pas beau. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 12/10/2017(UTC)
Messages : 1,067
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- Perception : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
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Rang : Habitué
Inscrit le : 08/10/2017(UTC)
Messages : 80
Localisation : Nancy
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- Perception : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
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