Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
Messages : 5,791
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- Attaque Tengu 3 : 1d20+4-2 donne [5] + 4 - 2 = 7
- Morsure Tengu 3 : 1d20-1-2 donne [7] - 1 - 2 = 4
- Attaque Tengu 4 : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
- Sort : 1d8+3 donne [2] + 3 = 5
- Attaque Barbare Grimlock : 1d20+14 donne [18] + 14 = 32
- Degats Ambroise : 1d4+7 donne [2] + 7 = 9
Modifié par un utilisateur jeudi 15 mars 2018 15:48:35(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
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- Arbalete contre Ambroise : 1d20+5+1-4 donne [7] + 5 + 1 - 4 = 9
- Attaque Tengu 4 : 1d20+4 donne [13] + 4 = 17
- Morsure Tengu 4 : 1d20-1 donne [2] - 1 = 1
- Reflexe Gordreth (DC13) : 1d20+2+1+5 donne [6] + 2 + 1 + 5 = 14
- Degats sphere de feu : 3d6 donne [12] = 12
- Reflexe Gordreth (DC13) : 1d20+2+1+5 donne [4] + 2 + 1 + 5 = 12
- Reflexe Ewen (DC17) : 1d20+2+1+5 donne [18] + 2 + 1 + 5 = 26
- Reflexe Doronga (DC15) : 1d20+2+1+5 donne [15] + 2 + 1 + 5 = 23
- Reflexe Meliane (DC13) : 1d20+2+1+5 donne [4] + 2 + 1 + 5 = 12
- Reflexe Barbare (DC14) : 1d20+2+1+5 donne [1] + 2 + 1 + 5 = 9
- Reflexe Grimlock 2 (DC14) : 1d20+2+1+5 donne [19] + 2 + 1 + 5 = 27
- Degats Ambroise : 2d6 donne [7] = 7
- Degats toile Gordreth : 2d4 donne [4] = 4
- Degats toile Barbare : 2d4 donne [8] = 8
- Attaque Grimlock 2 : 1d20+4+1 donne [3] + 4 + 1 = 8
- Attaque Barbare : 1d20+13+1 donne [15] + 13 + 1 = 29
- Degats Doronga : 1d4+7 donne [3] + 7 = 10
Modifié par un utilisateur lundi 9 avril 2018 15:09:13(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
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AO Ewen et doronga: - Attaque Ewen : 1d20+6+4 donne [18] + 6 + 4 = 28
- Dégâts Ewen : 1d6+3 donne [6] + 3 = 9
- Attaque Doronga : 1d20+9+2+4 donne [9] + 9 + 2 + 4 = 24
- Dégâts : 2d6+6+3+3 donne [11] + 6 + 3 + 3 = 23
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
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Mon pauvre grimlock... Qu'est ce que vous en avez fait :'(
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
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Sproutch est un bon résumé je dirais xD |
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
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- TentativeEvasionMéliane : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
- JSRéflexeGrimlock2 : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
- DégatsToileFeuGrimlock2 : 2d4 donne [7] = 7
Modifié par un utilisateur mardi 10 avril 2018 17:43:24(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
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- Concentration pretresse (DC 17) : 1d20+8 donne [19] + 8 = 27
- Tir Tengu : 1d20+5+1-4 donne [20] + 5 + 1 - 4 = 22
- Manoeuvre Meliane (DC 20) : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
- Volonte Ambroise (DC 12+3) : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14
- Confirmation Tengu : 1d20+5+1-4 donne [18] + 5 + 1 - 4 = 20
- Degats chute : 3d6 donne [13] = 13
- Concentration Homme Masque : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12
- Degats Ambroise : 2d6 donne [4] = 4
Modifié par un utilisateur vendredi 20 avril 2018 16:51:28(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 30/12/2012(UTC)
Messages : 3,604
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- Soins modérés sur Doronga : 2d8+4 donne [6] + 4 = 10
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Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
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Soins - Doronga : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
- Doronga : 1d8+1 donne [6] + 1 = 7
- Doronga : 1d8+1 donne [2] + 1 = 3
- Doronga : 1d8+1 donne [4] + 1 = 5
- Ambroise : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
- Ambroise : 1d8+1 donne [3] + 1 = 4
- Ambroise : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2
- Ambroise : 1d8+1 donne [4] + 1 = 5
- Ewen : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
- Gordreth : 1d8+1 donne [3] + 1 = 4
- Gordreth : 1d8+1 donne [6] + 1 = 7
11 charges en moins pour une baguette de soins légers. Modifié par un utilisateur mercredi 30 mai 2018 18:19:16(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 30/08/2014(UTC)
Messages : 1,640
Localisation : charente inférieure
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- initiative ambroise : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19
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Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
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- Init doronga : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
- INit ewen : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
Messages : 1,211
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- Initiative Méliane : 1d20+8 donne [15] + 8 = 23
N.B. Klika reste planquée, dans la cache aménagée en haut de sa botte.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
Messages : 5,791
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- Reflexe Aspect : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
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Rang : Habitué
Inscrit le : 30/12/2012(UTC)
Messages : 3,604
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- Init Gordreth : 1d20 donne [12] = 12
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Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
Messages : 5,791
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- Attaque d'opportunité sur Ewen : 1d20+15 donne [13] + 15 = 28
- Dégâts : 1d8+5 donne [6] + 5 = 11
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Rang : Habitué
Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
Messages : 1,211
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- ConnaissancesmystèresArmespirituelle : 1d20+10 donne [12] + 10 = 22
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
Messages : 5,791
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- Attaque d'opportunité Aspect sur Doronga : 1d20+12 donne [17] + 12 = 29
- Dégâts Doronga : 1d8+11 donne [6] + 11 = 17
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
Messages : 5,791
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- Attaque d'opportunité Aspect sur Ambroise : 1d20+12-2 donne [17] + 12 - 2 = 27
- Dégâts Doronga : 1d8+11 donne [1] + 11 = 12
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
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- Attaque d'opportunité sur Ambroise quand il le charge : 1d20+15-4-3+4-4-2 donne [13] + 15 - 4 - 3 + 4 - 4 - 2 = 19
- Dégâts possible : 1d8+11+4 donne [2] + 11 + 4 = 17
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Rang : Habitué
Inscrit le : 03/04/2011(UTC)
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Localisation : Cannes, 06
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Godrek CA19 (C16,D13) Ref+4 Vig+6 Vol+7 Ferveur: 5/5 Bénédiction:6/6
Magie: Niv0= 4/4 Niv1=5/5 Niv2=3/3 COMPETENCES: acrobatie +3, art de la magie +5, Conn. Hist/Geo/Local/Nature +2, Conn. Ingé/Religion +4, bluff -1, déguisement -1, diplomatie +3, discrétion +4, équitation +7, escalade +2, évasion +3, intimidation +4, perception +10, premier secours +7, prof. Cuisine +7, psychologie +8, Survie +7 combat: Initiative:1d20+7 ATT cac: 1d20+5+MOD, ATT dist.: 1d20+8+MOD
- Jet initiative : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
Est ce que tous les joueurs d'une même plage d'initiative peuvent jouer dans n'importe quel ordre ou bien tu préfères qu'on soit stricte sur la chronologie ? PS j'ai déjà déplacé mon perso, la BM est a jour Modifié par un utilisateur lundi 10 décembre 2018 13:18:37(UTC)
| Raison: Non indiquée
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