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Offline Dude  
#221 Envoyé le : dimanche 2 octobre 2011 23:25:14(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 31/08/2010(UTC)
Messages : 1,962
«  ohlala... Ohlala  » poursuivit Andy, mais d'une voix a peine audible cette fois.

«  il faut s'assurer que le prisonnier ne se sauve pas.  » décida soudain le mage qui vivait pourtant mal les soudaines responsabilités qui lui incombaient.

«  Pimp ! Va voir ce que fait notre prisonnier !  » demanda t'il d'un air sérieux a la petite belette «  Non Pimp ! Tu vas juste voir ce qu'il fait et tu reviens sans te faire voir... Et tu ne lui sautes pas dessus  » termina t'il en levant un index a la manière dont ses professeurs admonestaient leurs étudiants.

«  Korika, tu restes a côté de moi et tu te tiens prête a lancer ton sort de projectile magique. Et n'oublie pas ton parchemin d'armure de mage si on se fait aborder...

Gaelle ? Vous êtes prête ? D'où viennent ces bruits d'après vous?  »


  • perception : 1D20+3 donne [7] + 3 = 10
  • Discrétion (Pimp) : 1D20+10 donne [7] + 10 = 17

Modifié par un utilisateur dimanche 2 octobre 2011 23:28:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline JustBorn  
#222 Envoyé le : lundi 3 octobre 2011 00:54:02(UTC)
JustBorn
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/07/2011(UTC)
Messages : 1,004

Gaëlle

15 / 18

Le jeune mage semblait prendre les choses en mains et il voulait y allez, voir directement ce qu’il se passait. Mais, quelque chose la gênait un petit peu.

« Sans vouloir contrarier ton plan, je te rappelle que j’ai pas eu le temps de me reposer, vous aurez pas vraiment le droit a l’erreur. Si on y va, il va pas falloir hésiter. »


Elle gardait au moins une carte dans sa poche, invoquer directement la puissance de son dieu pour infliger la douleur a ses ennemis. Elle préférait trancher la chaire mais, on a pas toujours le choix.

« Les bruits ? Euhhh du pontons ? Du pont ? Enfin en haut quoi. Mais je ne sais pas combien d’homme peuvent bien être là.


Et sans vouloir te vexer, se serait pas mieux ta grosse grenouille qu’une petite belette ? »
Offline Yaourth  
#223 Envoyé le : lundi 3 octobre 2011 09:11:57(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Le raclement ne venait pas d'en haut, mais de la coque elle même, de l'extérieur du navire. Comme si le Princesse frottait doucement sur un rocher. Il y eut deux autres bruits similaires puis une planche craqua quelque part. Aucun de vous n'était assez familier avec les sons de navire pour dire avec précision si c'était normal ou pas...

Korika se plaça derrière Andy, ses doigts s'agitaient comme elle répétait mentalement le sort que lui avait appris son tuteur.

Pimp se faufila a l'extérieur de la cabine... puis dehors sur le pont où le soleil brillait. La belette s'avança jusqu'au mat, reniflant et fouinant dans les cordages. Andy percevait ses sensations... une odeur de poisson, de chanvre et de bois mouillé. Tout semblait normal.
Offline Dude  
#224 Envoyé le : lundi 3 octobre 2011 19:08:25(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 31/08/2010(UTC)
Messages : 1,962
«  Ohlala... On dirait qu'on frotte... Si on coule le bateau, le capitaine Ruco ne va pas être content...  »

Prenant son courage à deux mains, Andy sorti sur le pont et s'approcha doucement du bastingage, prêt à faire pleuvoir un déluge de feu sur quoi que ce soit de louche, s'amusant à gratter le navire.

Pimp quand à lui, restait aux aguets...
  • Perception : 1D20+3 donne [15] + 3 = 18
Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Yaourth  
#225 Envoyé le : lundi 3 octobre 2011 19:47:53(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Andy assista à une scène inattendue et inquiétante... sur la plage, ses compagnons se battaient contre des créatures surgies des vagues.... le combat tournait à leur avantage mais ça ne présageait rien de bon.
Offline Yaourth  
#226 Envoyé le : lundi 3 octobre 2011 20:36:29(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Il n'y avait rien sur le pont... Andy jeta un oeil par dessus le bastingage tribord et ne vit que le fond constellé de coquillages et d'algues brunes. Pimp reniflait à côté de lui... Gaëlle arriva juste à temps pour voir, au loin, Sogg exploser son adversaire d'un formidable coup de fléau.
Le cri du barbare résonna jusqu'au navire.

Et puis il y eut le déclic... Pimp envoya une onde de peur à Andy... Un carreau fila depuis la timonerie et se planta dans le flanc du magicien qui hurla comme il ne s'en serait jamais cru capable.

  • Attaque (TH10) : 1d20+3 donne [20] + 3 = 23
  • Init Sahuagin C : 1d20+1 donne [15] + 1 = 16
  • Confirmation Critique (TH10) : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
  • Dégâts Andy : 1d10 donne [10] = 10


La Battlemap est à jour.
Initiative pour Andy et Gaelle.
Dude, t'as limite du bol Smile

Modifié par un utilisateur lundi 3 octobre 2011 20:43:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dude  
#227 Envoyé le : lundi 3 octobre 2011 21:01:57(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 31/08/2010(UTC)
Messages : 1,962

Andy

12/22

«  Aaaaaaah aaaahhh  » Couina Andy….
Incrédule, devant le carreau profondément enfoncé dans son flanc, le mage sera malgré tout les dents (en couinant toujours) et se retourna pour faire face à son adversaire.
  • Initiative : 1D20+2 donne [17] + 2 = 19

On va dire que j’ai de la chance, en effet… Mais j'ai l'impression que cette chance devient inconstante depuis quelques jets... Wink

Modifié par un utilisateur lundi 3 octobre 2011 21:09:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Yaourth  
#228 Envoyé le : mardi 4 octobre 2011 17:33:48(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Le Sahuagin était bien caché derrière la rambarde et sifflait sur Gaëlle et Andy dans une langue inconnue.

Au loin, la chaloupe revenait, son étrave projetant une écume blanche tant Sogg ramait comme un forcené pour prêter main forte à Gaëlle et Andy.
Vix ajusta son arbalète et ajusta un tir exceptionnel à plus de 40 mètres de distance. Le carreau toucha la créature qui ne s'attendait pas à une riposte.

ROUND 1 - Round de Surprise pour Andy et Gaëlle. Le Sahuagin n'est pas surpris et bénéficie d'un abri partiel pour ceux qui sont sur le pont. Les renforts arriveront dans 3 rounds.

A Andy de jouer. Une seule action.

Je considère que Sogg reste en Rage pour tout le trajet... sinon il va pas pouvoir ramer.

Modifié par un utilisateur mardi 4 octobre 2011 17:35:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dude  
#229 Envoyé le : mardi 4 octobre 2011 18:08:10(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 1,962

Andy

12/22

«  Aaaaaaah aaaahhh… SHAZAM  » termina Andy en pointant du doigt la créature.
  • Attaque de contact à distance (rayon de feu) : 1D20+3 donne [7] + 3 = 10
  • dégâts éventuels (bien que peu probable) : 4D6 donne [13] = 13

Chance!!! Où es-tu donc passée ?

Modifié par un utilisateur mardi 4 octobre 2011 18:12:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Yaourth  
#230 Envoyé le : mardi 4 octobre 2011 18:28:57(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 5,472
Le rayon brulant attaqua le bois de la timonerie, dessinant des arabesques noires le long de la rambarde.

Gaëlle fit un pas de côté pour essayer de déterminer avec précision la position du Sahuagin puis hurla un mantra terrifiant en brandissant son objet sacré. Le Sahuagin poussa un couinement suraigu mais parvint à lutter contre l'envie de fuir qui le taraudait.
Il resta accroupi derrière son abri... il était en train de recharger son arme.

Gaëlle lance Frayeur.
Le Sahuagin est Secoué jusqu'au début du prochain round de Gaëlle.
Il utilise son round complet pour recharger.


  • JdS Volonté (DD15) : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19

Modifié par un utilisateur mardi 4 octobre 2011 18:33:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#231 Envoyé le : mardi 4 octobre 2011 18:34:58(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 5,472
Alors que le combat tournait à une guerre de tranchée, une explosion de cris rageurs survint du rivage... on aurait dit qu'une escouade entière d'hommes en armes arrivaient pour monter à bord.

Mais l'illusion ne sembla pas tromper le Sahuagin qui s'affairait sur son arme dans un cliquetis inquiétant.

  • JdS Volonté (DD14) : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19
  • Roule : 1d20+1 donne [14] + 1 = 15


Début du ROUND 2
La chaloupe arrive au contact dans 2 rounds.

A Andy de jouer son round complet

Modifié par un utilisateur mardi 4 octobre 2011 18:37:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dude  
#232 Envoyé le : mardi 4 octobre 2011 19:28:57(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 1,962

Andy

12/22

«  Oh non !  » s’exclama Andy en voyant son trait de flamme passer à côté du Sahuagin. D’un claquement de doigts il lança un nouveau sort. Il le voulait rapide et touchant à coup sur, aussi opta t-il pour un projectile magique, avant de s’accroupir pour se mettre à couvert le plus possible.
  • Dégâts projectiles magiques : 2D4+2 donne [3] + 2 = 5

Andy se met ensuite sur la défensive
Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Yaourth  
#233 Envoyé le : mardi 4 octobre 2011 22:31:34(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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Le projectile magique frappa sa cible tandis que Gaëlle courait jusqu'à la timonerie pour obliger le Sahuagin à se battre plutôt que de les canarder d'en haut.

Arrivée au contact, elle posa sa main sur la créature. De terribles plaies s'ouvrirent sur le corps visqueux du Sahuagin. Il se releva en titubant et décocha son tir à bout portant sur la prêtresse. Le carreau emporta un morceau d'oreille de la jeune femme qui s'esclaffa... elle semblait prendre un plaisir total à voir son adversaire se vider de son sang.

Un bruit la fit se retourner... elle eut un rictus sardonique : deux autres Sahuagin étaient en train d'escalader le franc-bord babord du navire, invisibles depuis la chaloupe et de Andy qui cherchait à se mettre à couvert. Le combat devenait intéressant...

  • Attaque de Contact (TH9) : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
  • ,Dégâts de Saignement : 1d6 donne [2] = 2
  • Tir (TH10) : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
  • Dégâts : 1d10 donne [3] = 3
  • Init Sahuagin E : 1d20+1 donne [6] + 1 = 7


BMap à jour...

A Vix.

Modifié par un utilisateur mardi 4 octobre 2011 22:42:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline CAMELEON  
#234 Envoyé le : mardi 4 octobre 2011 23:13:14(UTC)
CAMELEON
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/11/2010(UTC)
Messages : 1,130

Vix

20 / 25


Vix voyait Gaëlle au contact avec l'ennemi, mais qu'importe il devait aider d'une façon ou d'une autre.

« On se rapproche vite hein !! Gaëlle m'en voudra pas si je la touche , elle prendra plutôt son pied ahahAH !! »

Vix tira rapidement deux carreaux en direction de l'homme poisson. Son rire avait cessé avant même d'appuyer sur la gâchette, il devait en finir rapidement avec ces bêtes qui menaçaient ses compagnons.

Tir rapide sur le sahuagin en contact avec Gaëlle, le seul visible. Donc deux tir en attaque à outrance. Plus de pénalité de distance vu qu'au deuxième round on rentre dans une distance max de 24. Mes tirs subissent un malus de -2 pour l'attaque à outrance.

  • 1er tir : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
  • dégâts : 1d8 donne [8] = 8
  • 2ème tir : 1d20+4 donne [3] + 4 = 7
  • dégâts : 1d8 donne [8] = 8
L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline Madrek  
#235 Envoyé le : mercredi 5 octobre 2011 09:30:40(UTC)
Madrek
Rang : Staff
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Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)

Ruco maladif

9 / 9
Ruco vit que la créature était toujours là mais maintenant que Sogg ramait comme un força il était assez proche pour utiliser sa magie offensive.

L'ensorceleur fit un geste de la main sur la créature qui faisait face à Gaëlle et 2 projectiles bleutés filèrent droit sur l'homme poisson évitant par la même tous les obstacles de manière totalement surnaturelle.

  • Projectiles magiques : 2d4+2 donne [7] + 2 = 9


Utilisation de projectiles magiques sur l'adversaire de Gaëlle s'il est mort et que nos 2 grimpeurs sont apparut ça sera sur le plus proche d'Andy. Question : les 2 grimpeurs ils ont pas entendu mon son imaginaire à tout hasard Sifflote Sifflote Sifflote

Modifié par un utilisateur mercredi 5 octobre 2011 09:31:31(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#236 Envoyé le : mercredi 5 octobre 2011 18:04:01(UTC)
Yaourth
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Le premier carreau frappa le Sahuagin qui s'affaissa... il allait se préparer à sauter à l'eau lorsque le projectile de Ruco l'acheva définitivement.

Les deux ennemis qui abordaient le Princesse émergèrent par dessus le bastingage, le trident au clair, prêts à frapper sans pitié la première personne qu'ils apercevraient... et cette personne, c'était Andy, seul sur le pont, qui cherchait à se cacher derrière le mat.

ROUND 3.
A Andy de jouer, les deux Sahuagins sont à bord. Ils agiront normalement au prochain tour. Ils n'ont pas d'arbalète et n'ont pas entendu les Sons Imaginaires car... ils étaient sous l'eau.

Pour info :
Sogg a fait son 5ème round de Rage (2 sur la plage + 3 à ramer comme un fou).
Il reste 7 carreaux à Vix.

Modifié par un utilisateur mercredi 5 octobre 2011 18:08:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dude  
#237 Envoyé le : mercredi 5 octobre 2011 18:46:43(UTC)
Dude
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Andy

12/22

«  Boaaaaaaaak  » Hurla Andy entre deux mots en draconique.

Du fin fond de sa mare élyséenne, Boaaaak, la grasse et majestueuse grenouille argentée entendit de nouveau l’appel du mage.
D’un bond au travers les plans et la mer astrale, elle se retrouva sur le Pont du navire en K3 , face à deux créatures… Elle ouvrit la gueule
  • Morsure : 1D20+5 donne [5] + 5 = 10

... Mais à sa grande surprise, celle-ci claqua dans le vide.

Modifié par un utilisateur mercredi 5 octobre 2011 18:47:33(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Yaourth  
#238 Envoyé le : jeudi 6 octobre 2011 17:43:41(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 5,472
Les Sahuagins avaient leurs tridents en main et repoussèrent la Grenouille.

Gaëlle se précipita dans la mêlée et toucha le premier ennemi à portée. Comme pour la fois précédente, des plaies s'ouvrirent dans la chaire du Sahuagin qui hurlait de douleur.


  • Attaque de Contact (TH11) : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18
  • Dégâts (Saignement) : 1d6 donne [1] = 1


Battlemap à jour. Il faudrait juste que Vix, Ruco et Sogg mettent leur jeton à jour, j'ai pas du tout le temps.

A Vix de jouer.
La chaloupe est presque arrivée...

Modifié par un utilisateur jeudi 6 octobre 2011 17:47:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline CAMELEON  
#239 Envoyé le : jeudi 6 octobre 2011 20:28:59(UTC)
CAMELEON
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Messages : 1,130

Vix

24 / 24


Vix retarde son action, en fin de round il grimpe sur le navire.
L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline Yaourth  
#240 Envoyé le : jeudi 6 octobre 2011 20:34:11(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Le Sahuagin (D) frappa la grenouille d'Andy de son trident. Le coup fut violent et profond, les dardillons arrachants des morceaux à la créature invoquée.

A ce moment, la chaloupe heurta la coque de plein fouet dans un craquement sonore.
Sogg hurla un ordre inintelligible et Vix apparu, arme au clair sur le bastingage.

A Ruco.
Vix joue désormais après Sogg.


  • Attaque (TH12) : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
  • Dégâts : 1d8+3 donne [7] + 3 = 10

Modifié par un utilisateur jeudi 6 octobre 2011 20:37:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

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