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Les affaires qui vous ont poussé à rejoindre cette caravane sont résumées dans les boîtes à secret qui suivent en bas de page.Vous êtes réunis dans la grande pièce de la Casale Marittimo. C'est un petit domaine agricole à quelques encablures de Ciudalia. Vous l'avez rejoint au compte-goutte, pour certains avant l'aurore, afin de rejoindre l'escouade du sergent Paltern de la compagnie des convoyeurs (compagnie semi-privée de soldats rattachée à Bourg-Preux qui possède le quasi monopole de la sécurité des voyageurs et des caravanes dans la région). Dès la fin du copieux petit-déjeuner offert par les fermiers elle se mettra en route vers Bourg-Preux sa destination à quelques journées de marche. En plus de vous cinq, on trouve dans la salle les autres soldats du sergent (six en comptant Bartholémeus et le sergent), un homme en habit de clerc, deux hommes richement habillés. Une grosse poignet de domestiques attendent dans une dépendance. Je vous laisse indiquer ce que vous faîtes, comment vous êtes, me poser des questions complémentaires.Message secret pour Lyana, rone :... Message secret pour blurpy, rone :... Message secret pour Thoulkas, rone :... Message secret pour Dragan, rone :... Message secret pour Durdyn, rone :... Modifié par un utilisateur mardi 10 mai 2016 23:10:15(UTC)
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![thanks](/Forum/Themes/v2/heart_small.png) 1 utilisateur a remercié rone pour l'utilité de ce message.
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Message secret pour rone, Lyana :... ![](http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/GetFile.aspx?File=%2fBattlemaps%2fFemmes%2ffemme752.png&AsStreamAttachment=1&Provider=ScrewTurn.Wiki.FilesStorageProvider&NoHit=1) Clarissima Ducatore CA 12 (C12,D10) Ref+2 Vig+3 Vol+2 Charmante voix 0/6 Sorts 1 : 0/4
Ensorceleuse, lignage maestro, niveau 1 initiative : +6 Langues : leonien, ciudalien Compétences: acrobatie +2, art de la magie +1, bluff +7, conn. (Noblesse) +2, déguisement +3, diplomatie +4, discrétion +2, équitation +2, escalade -1, estimation +1, évasion +2, intimidation +3, natation -1, perception 0, 1er secours 0, psychologie 0, repr. (Chant) +7, UOM +7
Charmante Voix Sorts 0 : détection de la magie, lumières dansantes, prestidigitation, son imaginaire (DD13) Sorts 1 : Couleurs dansantes (DD14), image silencieuse (DD14)
Assise à la table la mieux placée de la Casale Marittimo et vêtue d’une riche tenue de voyage, Clara mangeait du bout des lèvres le petit-déjeuner proposé, ses traits tirés et la pâleur de son visage trahissaient une fatigue qu’elle n’avait pas réussi à dissimuler. Elle parcourait des yeux l’assistance avec un air de profond ennui, s’attardant un court instant sur chaque visage présent, tout en elle laissait comprendre qu’elle aurait vraiment préféré être ailleurs. Lorsqu’un jeune homme proposa de goûter à l’une des bouteilles qu’il sortit de son sac, elle ne daigna pas répondre. Modifié par un utilisateur mercredi 4 novembre 2015 18:36:10(UTC)
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Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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![](http://i.imgur.com/T3zjUPp.png) Alonso Ambroso CA 13 (C13,D10) Ref+3 Vig+1 Vol+1 Amelioration 0/7
Magicien, transmutateur, niveau 1 initiative : +3 Langues : leonien, ciudalien, draconique, kalogon, kahadir, boeglandais Compétences: art de la magie +11, artisanat (alchimie) +8, artisanat (armes) +8, conn. (Histoire) +8, conn. (Mystère) +8, estimation +8, linguistique +8 Amélioration 7x/j Sorts 0 (DD 14) : Détection de la magie, Message, Réparation Sorts 1 (DD 15) : Compréhension des langages, Rayon affaiblissant, Chance de l'artisan
Alonso portait sur lui une tenue de voyage et un sac qui semblait relativement lourd, il en sort alors 2 bouteilles et cherche l'approbation pour pouvoir les servir. « Messieurs dames, voudriez-vous un peu de vin de ma confection? Comme vous vous doutez et que vous me voyez, il est encore un peu jeune mais il a son caractère.
Si j'ai bien compris nous allons tous voyager ensemble, et je suis heureux de voir que nous serons bien protégés durant ce voyage et que les voyageurs soient des gens respectables. »J'essaie également de voir si j'ai déjà vu dans les rues ou chez maître Kendall ces personnes. | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. ![Laugh](/Forum/Images/Emoticons/msp_laugh.gif) |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme775.png) Bartholomeus PALTERN Vig+4, Ref+4, Vol+0 CA 17/ 12/ 15
Langues : Commun BBA :1 DMD : 16 BMO : +4 Initiative : +2 Compétences : Survie +4 Tracking +5 Conn. (Geographie) +4 Conn. (Nature) +4 Discrétion +6 Perception +6 (Malus armure -3) Epée Bâtarde : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+4 | Dégâts : 1d10+3 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+4 | Dégâts : 1d4+3 Hallebarde: Crit. 20-x3 | Toucher : 1d20+4 | Dégâts : 1d10+3 Divers : Attaque en puissance, Viser, Arme en main, Science du combat à mains nues
Bartholomeus est attablé avec ses frères d'armes, rigolant d'histoires passées, mais restant tout de même respectueux de l'endroit. Les rapports entre le sergent et ses hommes ont l'air cordiaux et sincères même s'il parait évident qu'il n'y en a qu'un seul qui soit en charge. Tout le barda de chacun de ces hommes d'épée était posé pour partie contre le mur. Batholomeus, lui, portait une armure de cuir très bien entretenue comme l'ensemble de sa tenue, avec une attention particulière pour ses bottes de marche d'un cuir luisant et aux boucles métalliques étincelantes. Il respectait ainsi une règle primordiale dans l'armée : toujours avoir de quoi marcher longtemps et de manière confortable; le soldat qui ne peut pas marcher ne sert à rien. A l'offre d'Alonso, Bartholomeus se lève et se dirige vers celui-ci, un verre vide à la main : "Comme on dit chez moi, un homme qui te propose à boire ne peut être que pétri de bonnes intentions ... avec plaisir donc je goûterai votre vin." dit-il en souriant et en tendant son verre vide ... | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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| "Etre victorieux dans tous les combats n’est pas le fin du fin ; soumettre l’ennemi sans croiser le fer, voilà le fin du fin." "Tout le succès d'une opération réside dans sa préparation." |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Races/nain153.png) Bradil Sorts niv1 : 2+1/2+1 Saignement : 5/5 Ombres : 5/5 CA : 14/11/13 Ref : +1| Vig : +3 | Vol : +4
Caractéristiques : For 16 | Dex 12 | Con 12 | Int 10 | Sag 15| Cha 8 Compétences Connaissance (religion) : +4, Profession(joaillier) : +6, Psychologie : +6 Combat Initiative +1 BBA +0 BMO +3 / DMD 14 hache de guerre naine : 1d20+3 ; dégâts : 1d10+3 x3 (T) gantelet : 1d20+3 ; dégâts : 1d3+3 x2 (C) Sorts Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
Un nain était arrivé très tôt dans la matinée en marchant d'un pas décidé. Vêtu d'un pourpoint pourpre et de braies de même couleur, il était équipé d'une grande hache que les connaisseurs pouvaient reconnaitre : une hache de guerre naine. Apparemment, elle n'était pas neuve mais était très bien entretenue. Dès son arrivée à la Casale Marittimo, il arborait une la mine hautaine et se présenta en bénissant les gens qu'il croisait. « Que le desseché vienne vous chercher en temps et en heure pour vous apporter la paix éternelle »Il s'installa à la table, prit sa part de déjeuner et sembla satisfait. Il étala ses courtes jambes et observa sans vergogne la tablée, lorsque un jeune homme se risqua à rompre le silence. Le nain grogna de plaisir en apercevant les bouteilles. « Vous avez raison, profitez des bienfaits de ce monde avant de profiter du suivant. Ceci est de votre création ? Je veux bien y gouter. Et si je l'apprécie, j'intercéderais auprès du desséché lorsque vous trépasserez. Et même si votre tête devait se décoller suite à une trahison envers la république, je le ferais proprement. »Son regard perçant se porta sur chacun des participants pour voir si sa tirade avait portée. D'habitude, dans les tavernes, cela faisait toujours de l'effet mais là, ce n'était pas des poivrots facilement influençables qui se tenaient devant lui. « Mais je manque à tous mes devoirs. A côtoyer les mourants, j'en oublie de me présenter aux vivants. Mon nom est Bradil Cuirdepierre, fils de Bralïn cuirdepierre. Et je sert le desséché en faisant office de bourreau à Ciudalia, comme vous auriez pu le deviner. »il prit le verre, en jeta une partie à terre, « La part aux morts ! » avala le reste d'un trait, puis s’essuya la barbe d'un ample mouvement de la main « Comme vous dites, il mérite de vieillir, mais je pense que vous avez du talent. J'espère que nous pourrons en profiter lors de notre périple »Il se tourna vers le soldats qui tendait son verre « Dites moi mon brave, vous venez de Bourg-preux ? connaissez vous un vigneron du nom de palingos ? »Modifié par un utilisateur mercredi 4 novembre 2015 18:11:28(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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![](http://i.imgur.com/w7cnISO.png) Dragan "L'escarpe"
CA15, DEP12 Ref+5 Vig+1 Vol+2
Investigateur (empiriste), niveau 1 initiative : +7 Langues : leonien, ciudalien Compétences: acrobatie +7, alchimie +6, conn. (Folklore local) +6, discrétion +7, escalade +7, escamotage +7, évasion +7, perception +4, psychologie +4, sabotage +7.
Jets d'attaque : Canne épée 1d20+3/1d6+1 - Matraque 1d20+3/1d6+1 - Arbalète de poing 1d20+3/1d4 - Dague 1d20+3/ 1d4.
Extraits 1: saut, sens surdéveloppés.
Je suis dans la salle du Casale Marittimo depuis un moment et il est aisé de voir que je m'ennuie profondément, je me balance habilement sur ma chaise. A l'annonce du jeune homme, je sursaute et manque de me vautrer copieusement par terre, c'est par un réflexe salvateur que ma canne m'évite l'humiliation. Je me redresse et souris au jeune homme: « Ah...ben ça c'est une riche idée...volontiers. »Je me lève et me dirige vers lui, je porte des habits de voyage sobres et corrects de cuir noir, pour les intempéries, j'ai un imperméable de la même matière et de la même couleur qui est posé sur la table et enfin pour accompagner mon élégante canne, je couvre ma tignasse hirsute d'un Hardee hat aux bords relevés. Je suis chaussé de bottes à franges noires souples et solides. Mon sac à dos est posé aux pieds de ma chaise. Tout en m’approchant du jeune homme, je jauge les personnes présentes dans la salle et mon regard s'attarde sur la belle rouquine assise là bas. Théâtralement je tape le sol de ma canne deux fois en tendant mon gobelet: « Merci d'avance. »Modifié par un utilisateur mercredi 4 novembre 2015 21:12:00(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Etre victorieux dans tous les combats n’est pas le fin du fin ; soumettre l’ennemi sans croiser le fer, voilà le fin du fin." "Tout le succès d'une opération réside dans sa préparation." |
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L'hiver touche à sa fin. La campagne est au porte du printemps et même dans le givre matinal propre aux campagnes, la grande salle, dont au n'a pas encore dégagé le sol des foins isolants, parvient à maintenir une température confortable. Pourtant l'atmosphère est glaciale. Toi Clara, tu présides la table d'une manière bien particulière. Pas une parole ne sort de ta bouche et malgré la fatigue, ton port altier et l'autorité dédaigneuse de tes yeux suffisent à faire passer l'envie d'engager la discussions. Bradil tes "bénédictions" ont terrorisé les clercs et domestiques qui voyaient déjà d'un mauvais œil la présence d'un serviteur du desséché. Les soldats se contentent de faire honneur à leur assiette (grassement garnies à la ciudalienne : biscotte à l'huile d'olive, fromage et lait de chèvre, une soupe froide de pois chiche et de pomme de terre, un bouillon aux épices et du poisson mariné). Leur yeux sont baisés vers les godets remplis de ce vin acide produit par les vignes arides des environs et la discussion tourne autour des banalités du voyage. Dès que l'un élève trop la voix les regards en biais de ces compagnons lui font comprendre que ce n'est pas le lieu. L'arrivée vinicole du jeune ciudalien ravive un peu les cœurs. Dès qu'il a lancé sa proposition, on voit les soldats vider leur fond de verre sur la paille et le sergent Paltern de lancer : « Fais pas tant de manières gamin et sert le nous ton vin, pourra pas être pire que cette piquette. » Alors qu'on sert encore les verres, le sergent se lève. Tourné vers le nain qui vient de lancer la pique douteuse « Et même si votre tête devait se décoller suite à une trahison envers la république, je le ferais proprement. » et la main sur le pommeau de l'épée : « Peut-être que dans ton pays vos oreilles qui traînent près du sol se bouchent de terre et tu peux passer tes journées à insulter tes compagnons de voyage en les accusant de trahison sans que personne ne relève mais ici ça ne se passe pas comme ça. Si tu veux continuer à être du bon côté de la lame je te conseille de changer de ton. »Bradil tes mots l'ont offensé. Il te toise du regard. Après lui ses hommes se sont levés et t'entourent. Ils ne sont pas menaçant, ils attendent la réaction de leur chef pour agir. Par chance pour toi il se contente de lâcher : « J'attends tes excuses, nain. »Modifié par un utilisateur jeudi 5 novembre 2015 09:24:27(UTC)
| Raison: Non indiquée
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![](http://i.imgur.com/w7cnISO.png) Dragan "L'escarpe"
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Investigateur (empiriste), niveau 1 initiative : +7 Langues : leonien, ciudalien Compétences: acrobatie +7, alchimie +6, conn. (Folklore local) +6, discrétion +7, escalade +7, escamotage +7, évasion +7, perception +4, psychologie +4, sabotage +7.
Jets d'attaque : Canne épée 1d20+3/1d6+1 - Matraque 1d20+3/1d6+1 - Arbalète de poing 1d20+3/1d4 - Dague 1d20+3/ 1d4.
Extraits 1: saut, sens surdéveloppés.
J'ouvre de grands yeux à la remarque du sergent et plus encore quand il parle du remplissage de terre des oreilles des nains. Tel un félin, je recule de quelques pas pour me retrouver à ma table, je reste debout appuyé sur ma canne et attends troublé la réponse du nain. Je n'ai plus soif. Modifié par un utilisateur jeudi 5 novembre 2015 07:29:53(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Etre victorieux dans tous les combats n’est pas le fin du fin ; soumettre l’ennemi sans croiser le fer, voilà le fin du fin." "Tout le succès d'une opération réside dans sa préparation." |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/GetFile.aspx?File=%2fBattlemaps%2fFemmes%2ffemme752.png&AsStreamAttachment=1&Provider=ScrewTurn.Wiki.FilesStorageProvider&NoHit=1) Clarissima Ducatore CA 12 (C12,D10) Ref+2 Vig+3 Vol+2 Charmante voix 0/6 Sorts 1 : 0/4
Ensorceleuse, lignage maestro, niveau 1 initiative : +6 Langues : leonien, ciudalien Compétences: acrobatie +2, art de la magie +1, bluff +7, conn. (Noblesse) +2, déguisement +3, diplomatie +4, discrétion +2, équitation +2, escalade -1, estimation +1, évasion +2, intimidation +3, natation -1, perception 0, 1er secours 0, psychologie 0, repr. (Chant) +7, UOM +7
Charmante Voix Sorts 0 : détection de la magie, lumières dansantes, prestidigitation, son imaginaire (DD13) Sorts 1 : Couleurs dansantes (DD14), image silencieuse (DD14)
Clara se redressa légèrement sur sa chaise, tout ce qui pouvait la distraire de ce voyage si ennuyeux était bienvenu. Habituée à côtoyer les meilleurs bretteurs de la ville, il était intéressant de savoir ce que valait ceux qui voyageaient sur la même route qu'elle. | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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![](http://i.imgur.com/T3zjUPp.png) Alonso Ambroso CA 13 (C13,D10) Ref+3 Vig+1 Vol+1 Amelioration 0/7
Magicien, transmutateur, niveau 1 initiative : +3 Langues : leonien, ciudalien, draconique, kalogon, kahadir, boeglandais Compétences: art de la magie +11, artisanat (alchimie) +8, artisanat (armes) +8, conn. (Histoire) +8, conn. (Mystère) +8, estimation +8, linguistique +8 Amélioration 7x/j Sorts 0 (DD 14) : Détection de la magie, Message, Réparation Sorts 1 (DD 15) : Compréhension des langages, Rayon affaiblissant, Chance de l’artisan
Alonso paraissait surpris des dires des soldats, et se leva également calmement lorsqu’ils s’en prirent au nain. « Allons allons, je ne sais pas ce qu’a bien pu dire Monsieur Bradil pour vous faire réagir comme cela, je suppose qu’il ne pensait pas à mal. Nous sommes supposés voyager ensemble un bout de temps, le mieux est de partir sur de bonnes bases non ?
Si vous le souhaitez le mieux serait d’expliquer à monsieur l’impair qu’il a commis, et alors il sera plus prompt je suppose à vous faire des excuses.
Enfin, je dis ça juste comme cela. »Puis il prit sur la table son verre de vin et but une bonne gorgée. Mais arrête, tu vas t’attirer des ennuis alors que ton vin avait du succès. - Jet de charisme/diplomatie pour calmer le tout : 1d20 donne [6] = 6
Modifié par un utilisateur jeudi 5 novembre 2015 09:36:59(UTC)
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Races/nain153.png) Bradil Sorts niv1 : 2+1/2+1 Saignement : 5/5 Ombres : 5/5 CA : 14/11/13 Ref : +1| Vig : +3 | Vol : +4
Caractéristiques : For 16 | Dex 12 | Con 12 | Int 10 | Sag 15| Cha 8 Compétences Connaissance (religion) : +4, Profession(joaillier) : +6, Psychologie : +6 Combat Initiative +1 BBA +0 BMO +3 / DMD 14 hache de guerre naine : 1d20+3 ; dégâts : 1d10+3 x3 (T) gantelet : 1d20+3 ; dégâts : 1d3+3 x2 (C) Sorts Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
alors que le sergent et ses hommes se lèvent en menaçant le nain, celui ci reste assis. « Qu'ai je dit qui vous turlupine ? J'aime faire mon travaille proprement. Ami ou ennemi personnels, si 'ils trahissent la république, leurs cous gouteront à ma lame. Et ils rejoindront le desséché, selon ses préceptes. »Bradil regarde plus intensément le sergent « Vous ne ressemblez pas à un traitre. Est ce que je me trompe ? »- psychologie : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
pour savoir pourquoi il s'emporte (loyal ou traitre) Modifié par un utilisateur jeudi 5 novembre 2015 21:20:14(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Avec son fort accent preussien, les sergent expliqua tout le bien qu'il pensait de l'attitude du nain et des ciudaliens en général. « Arrête ta morale à deux balles. Un traître à Ciudalia c'est les rapports de force des entogés qui le décide. Ils ne sont pas plus fidèle à la patrie qu'une catin à vingt as l'est à ta queue. Qui peut dire si dans moins de six moins on sifflera pas sur tous les toits que les Masstigia y sont passer en héros et qu'on t'aura pas chargé de te débarrasser la clique du podestat Ducatore. »« D'ailleurs les histoires de cette ville de merde je m'en carre, j'y mets jamais les pieds. Je laisse les convois au pied des murailles. Je protège mes clients et les marchandises et je me casse sans poser de questions. C'est mon boulot et je le fais bien. Il implique aussi de taper des têtes tous les quatre matins mais j'endaube pas les oreilles en radotant sur combien ma lame filoche et encore moi comment j'y prendrai mon pied si elle tombait sur toi. Sans quoi ça finirait par creuser le trou de balles de certains. »En prononçant ces derniers mots il fit signe aux soldats de se rassoir puis il ajouta « c'est clair ? » en se servant un verre de vin. Il but une grande rasade et reprit de manière plus audible (mais dans un vocabulaire de soldat toujours aussi fleuri). « On se tire dès que tout le monde a fini. Par chance, on évite le temps de merde. »« On marche deux jours plein est jusqu'au bois de Fauvois et là on prend la tangente vers Bourg-Preux. De ma vie j'ai jamais rencontré de brigands assez cons pour s'attaquer à un convoi protégé par mon escouade. Mais s'ils étaient pas cons ils seraient pas brigands. En plus avec le bordel récent des sénateurs ils auront les crocs. Tant qu'on aura pas quitté les plateaux ciudaliens on pourra garder notre cul au frais donc je vais pas mouliner plus longtemps et je balancerai les détails quand on arrivera. »Quelques instants plus tard les soldats se levaient pour aller vérifier le bardas. Rapidement suivi par le reste de la troupe. Les deux marchands montèrent sur les grands chariots qui transportaient les marchandises et l'un d'eux proposa au « noble représentant de l'ordre ciadulien » Bradil de monter avec lui. « Je n'ai jamais eu l'occasion de m'aventurer jusqu'à Kahad-Burg mais j'aurai plaisir à étendre les récits de votre terre lointaine. »Clara monta dans la briska tirée par deux magnifiques palefrois bais. C'est alors qu'on s'aperçu qu'on avait oublié de prévoir un cocher. Bien sûr un soldat se proposa mais le sergent était embêté car il avait besoin de ses hommes ailleurs. « Des bêtes comme ça se conduit tout seul, y aurait personne pour prendre la place du cocher ? »Modifié par un utilisateur vendredi 6 novembre 2015 16:15:28(UTC)
| Raison: Non indiquée
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Races/nain153.png) Bradil Sorts niv1 : 2+1/2+1 Saignement : 5/5 Ombres : 5/5 CA : 14/11/13 Ref : +1| Vig : +3 | Vol : +4
Caractéristiques : For 16 | Dex 12 | Con 12 | Int 10 | Sag 15| Cha 8 Compétences Connaissance (religion) : +4, Profession(joaillier) : +6, Psychologie : +6 Combat Initiative +1 BBA +0 BMO +3 / DMD 14 hache de guerre naine : 1d20+3 ; dégâts : 1d10+3 x3 (T) gantelet : 1d20+3 ; dégâts : 1d3+3 x2 (C) Sorts Sommeil : 33m | 3m de rayon | 1 minute | JdS VolDD14 ou annule | endort 4DV
Bradil se leva lorsque le sergent se rassit « C'est très clair en effet. je vois bien que nous réalisons au mieux nos missions. Le desséché a du vous frôler plus d'une fois et vous êtes toujours en vie. Voilà qui est intéressant. Mais ne vous y trompez pas, tôt ou tard, nous aurons tous notre heure, et nos oreilles se boucheront toutes de boue et de vermines »Il rajouta d'une voix lasse. « comme tous ces preux qui défendirent la listrelle : Nains compris » puis d'un air plus enjoué « Et si nous chantions à la gloire de nos ancètres et de toutes ces âmes qui nous quitteront avant le prochain solstice »Mais il n'était plus temps de chanter et les soldats se préparèrent à partir. A l'invitation du marchand, le nain n'hésita pas « Et bien soit, Monsieur ....... ?!? Je vous accompagnerai volontiers et vous parlerai de la splendeur de Kahad-Burg et en échange vous me donnerez des nouvelles des pays qui nous entourent. »Modifié par un utilisateur vendredi 6 novembre 2015 17:09:53(UTC)
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![](http://i.imgur.com/w7cnISO.png) Dragan "L'escarpe"
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Investigateur (empiriste), niveau 1 initiative : +7 Langues : leonien, ciudalien Compétences: acrobatie +7, alchimie +6, conn. (Folklore local) +6, discrétion +7, escalade +7, escamotage +7, évasion +7, perception +4, psychologie +4, sabotage +7.
Jets d'attaque : Canne épée 1d20+3/1d6+1 - Matraque 1d20+3/1d6+1 - Arbalète de poing 1d20+3/1d4 - Dague 1d20+3/ 1d4.
Extraits 1: saut, sens surdéveloppés.
Je paraîs plus détendu voyant que la situation initialement houleuse se termine bien. Je lève le doigt à la demande du sergent: « Si vous dites qu'elles se mènent toutes seules, je veux bien tenir les rênes. »Je mets mon imperméable et prends mon sac à dos. Ma canne à la main, mon chapeau vissé sur la tête, j'attends l'ordre du sergent: « Ou se trouve cette briska ? »Modifié par un utilisateur vendredi 6 novembre 2015 20:17:24(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Etre victorieux dans tous les combats n’est pas le fin du fin ; soumettre l’ennemi sans croiser le fer, voilà le fin du fin." "Tout le succès d'une opération réside dans sa préparation." |
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Rang : Habitué
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme775.png) Bartholomeus PALTERN Vig+4, Ref+4, Vol+0 CA 17/ 12/ 15
Langues : Commun BBA :1 DMD : 16 BMO : +4 Initiative : +2 Compétences : Survie +4 Tracking +5 Conn. (Geographie) +4 Conn. (Nature) +4 Discrétion +6 Perception +6 (Malus armure -3) Epée Bâtarde : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+4 | Dégâts : 1d10+3 Dague : Crit. 19/20-x2 | Toucher : 1d20+4 | Dégâts : 1d4+3 Hallebarde: Crit. 20-x3 | Toucher : 1d20+4 | Dégâts : 1d10+3 Divers : Attaque en puissance, Viser, Arme en main, Science du combat à mains nues
Bartholomeus avait préféré laisser l'initiative au sergent. Cela ne servait pas grand chose de l'ouvrir et de la ramener. Il prit sa place dans le convoi comme prévu. | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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![](http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/GetFile.aspx?File=%2fBattlemaps%2fFemmes%2ffemme752.png&AsStreamAttachment=1&Provider=ScrewTurn.Wiki.FilesStorageProvider&NoHit=1) Clara CA 12 (C12,D10) Ref+2 Vig+3 Vol+2 Charmante voix 0/6 Sorts 1 : 0/4
Ensorceleuse, lignage maestro, niveau 1 initiative : +6 Langues : leonien, ciudalien Compétences: acrobatie +2, art de la magie +1, bluff +7, conn. (Noblesse) +2, déguisement +3, diplomatie +4, discrétion +2, équitation +2, escalade -1, estimation +1, évasion +2, intimidation +3, natation -1, perception 0, 1er secours 0, psychologie 0, repr. (Chant) +7, UOM +7
Charmante Voix Sorts 0 : détection de la magie, lumières dansantes, prestidigitation, son imaginaire (DD13) Sorts 1 : Couleurs dansantes (DD14), image silencieuse (DD14)
Chriolo était un incapable. L'homme qui était sensé organiser son voyage n'avait pas été foutu de s'apercevoir qu'une briska avançait bien moins facilement sans cocher. Clara porta ses doigts à son front pour commencer un massage lent, espérant estomper le mal de tête qui pointait. Ce voyage commençait sous les pires auspices. Elle inspira fortement, se pencha afin de voir les préparatifs, prête à insulter l'incapable Chriolo lorsqu'elle vit que le problème semblait résolu. Un homme tout de noir vêtu s'avançait pour prendre les rênes en mains. Étrange. Il ne ressemblait pas du tout à l'idée qu'on se faisait d'un cocher. Elle apostropha le nouveau venu. « Vous ! Essayez de ne pas secouer cette carriole, voulez-vous ? J'aimerai pouvoir me reposer. »Elle s'assit à nouveau sur la banquette, attendant avec impatience que Literrina, sa suivante, vienne avec ses huiles essentielles. Modifié par un utilisateur dimanche 8 novembre 2015 08:14:38(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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![](http://i.imgur.com/w7cnISO.png) Dragan "L'escarpe"
CA15, DEP12 Ref+5 Vig+1 Vol+2
Investigateur (empiriste), niveau 1 initiative : +7 Langues : leonien, ciudalien Compétences: acrobatie +7, alchimie +6, conn. (Folklore local) +6, discrétion +7, escalade +7, escamotage +7, évasion +7, perception +4, psychologie +4, sabotage +7.
Jets d'attaque : Canne épée 1d20+3/1d6+1 - Matraque 1d20+3/1d6+1 - Arbalète de poing 1d20+3/1d4 - Dague 1d20+3/ 1d4.
Extraits 1: saut, sens surdéveloppés.
La frêle calèche était là, elle s'impatientait de m'avoir comme cocher... Pas besoin d'attendre l'ordre du sergent, de toute façon, il était occupé à organiser l'imminent départ. J'ai grimpé au poste de conduite et me suis installé. J'ai ligaturé mon sac à dos à l'accoudoir de la banquette, l'ouverture supérieure orientée vers moi et j'ai cherché les rênes du regard: « Ah ouais... ça doit être ça... Et c'est aussi confortable qu'une paillasse garnie de pointes. »Les rênes étaient noués à l'autre accoudoir. Je suis redescendu de l'hippomobile et ai ouvert la portière, le marchepied était posé devant la banquette passager, je l'ai placé à terre de manière à ce que la jeune aristocrate puisse monter sans effort. Je lui ai proposé ma main pour l'aider à monter: « Je dois vous avouer madame, que mon expérience en ce qui concerne la conduite d'attelage se limite à cette portière et à ce marchepied...Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour vous rendre le voyage agréable. »J'ai eu l'air sceptique en mes propres propos mais lui ai fait néanmoins un large sourire: « Gradan Fénombre, pour vous serv...Pour vous conduire. »Message secret pour rone :... Modifié par un utilisateur lundi 9 novembre 2015 06:28:06(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Etre victorieux dans tous les combats n’est pas le fin du fin ; soumettre l’ennemi sans croiser le fer, voilà le fin du fin." "Tout le succès d'une opération réside dans sa préparation." |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/GetFile.aspx?File=%2fBattlemaps%2fFemmes%2ffemme752.png&AsStreamAttachment=1&Provider=ScrewTurn.Wiki.FilesStorageProvider&NoHit=1) Clara CA 12 (C12,D10) Ref+2 Vig+3 Vol+2 Charmante voix 0/6 Sorts 1 : 0/4
Ensorceleuse, lignage maestro, niveau 1 initiative : +6 Langues : leonien, ciudalien Compétences: acrobatie +2, art de la magie +1, bluff +7, conn. (Noblesse) +2, déguisement +3, diplomatie +4, discrétion +2, équitation +2, escalade -1, estimation +1, évasion +2, intimidation +3, natation -1, perception 0, 1er secours 0, psychologie 0, repr. (Chant) +7, UOM +7
Charmante Voix Sorts 0 : détection de la magie, lumières dansantes, prestidigitation, son imaginaire (DD13) Sorts 1 : Couleurs dansantes (DD14), image silencieuse (DD14)
Clara posa la main sur celle proposée par le cocher improvisé et tourna le visage vers lui. « Arrangez-vous donc pour maintenir cette carriole sur la route et ne pas nous renverser dans un fossé... Gradan Fénombre. Ça sera déjà bien. »Elle s'assit sur la banquette, arborant une mine excédée, ses doigts massant légèrement ses tempes. | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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