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Offline Meriadec  
#581 Envoyé le : samedi 30 juillet 2016 17:07:42(UTC)
Meriadec
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SHIRISH
Rage 27/27
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RD : 1(3)

93 / 93



En voyant les différents lieux imprégnés de technologie qu'ils rencontraient, Shirish en vint à maudire le jour où la pluie d'étoiles s'était abattue sur la région. En effet, pour la barbare, cette technologie dénaturait la nature et ses habitants et lorsqu'elle regardait les pointes incrustées dans sa peau, elle ne pouvait s'empêcher de penser que leur origine était liée à cette technologie venue des étoiles.

Une fois au pied de l'édifice, elle décida d'en faire le tour. Une fois revenue devant la porte, elle l'inspecta soigneusement, se souvenant encore des redoutables pièges de Gravats. Puis se tournant vers ses compagnons, elle demanda, « Quelqu'un m'aide à l'ouvrir ? »

  • Perception : 1d20+11 donne [6] + 11 = 17
  • jet de Force : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
  • jet de Force : 1d20+5 donne [3] + 5 = 8

Modifié par un utilisateur samedi 30 juillet 2016 18:33:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Boadicee  
#582 Envoyé le : samedi 30 juillet 2016 18:26:00(UTC)
Boadicee
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Jalkune

67 / 67


Jalkune sursauta, tirée de ses songeries. Elle acquiesça.
« Je viens te donner un coup de main! A nous deux, on devrait pouvoir s'en sortir, et puis, Themilia peut toujours venir nous donner un coup de main, pas vrai? »

Elle s'approcha de la porte, et saisit la roue d'acier à deux mains.
« Prête? »

  • Force (Sursaut Nanonique) : 1d20+12 donne [2] + 12 = 14
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Probe  
#583 Envoyé le : samedi 30 juillet 2016 18:34:37(UTC)
Probe
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Kosmos
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45 / 45

Vilka
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19 / 19


« Vilka, ma belle, tu veux bien survoler les lieux et voir si nous n'allons rien manquer avant de rentrer dans la tour. » La chouette, à ces mots, donna un petit coup de bec sur l'épaule de Kosmos pour lui signifier qu'elle voudrait une friandise à son retour.

La jeune femme apostropha ensuite son amie à la peau verte. « Es-tu sûre que c'est une bonne idée, Shirish ? Shaharo nous avait mis en garde contre des pièges se trouvant dans la tour. Nous devrions peut-être d'abord laisser Peter vérifier la porte avant de chercher à l'ouvrir ? »

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Offline Boadicee  
#584 Envoyé le : samedi 30 juillet 2016 22:31:47(UTC)
Boadicee
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Vilka s'éleva dans les airs, volant en lents cercles, profitant des courants ascendants générés par les cheminées. Malheureusement la fumée obscurcissait beaucoup les cieux, et réduisait considérablement la visibilité. Malgré tout, la forêt semblait calme...mais la chouette repéra tout de même deux fenêtres, barrées de fer et aux volets fermés, dans les étages les plus élevés.
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Offline Probe  
#585 Envoyé le : dimanche 31 juillet 2016 01:09:31(UTC)
Probe
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Kosmos
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Vilka
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19 / 19


Lorsque la chouette revint vers sa maîtresse, elle lui fit part de sa découverte dans un caquètement que seule Kosmos comprit. « J'ai vu deux entrées tout en haut de l'arbre de pierre qui fume, mais elles sont toutes deux barrées par des tiges de métal. » La princesse lui déposa un rapide baisé près du bec pour lui faire signe qu'elle avait comprit. Puis elle lui tendit un morceau de viande séché pour la récompenser, que Vilka avala goulûment.

En plaçant sa main gauche en guise de visière, elle regarda vers le haut de la tour : Hum, elle a dû voler haut pour voir ces deux fenêtres. On ne voit rien d'ici. Je ne vois pas comment nous pourrions y accéder. Une corde ne serait pas assez longue. Je ne pensais pas avoir besoin de voler non plus aujourd'hui. Je pourrai sans doute me téléporter mais sans endroit en sécurité pour arriver, je risque simplement de mourir en chutant... J'ai bien un dernier parchemin pour façonner la pierre mais tout au plus, cela nous permettra de faire un trou dans un mur. Pas de créer des escaliers tout le long de la tour. Après avoir jaugé des possibilités qui s'offraient à elle, Kosmos reporta son attention sur ses amis auprès de la porte. « Vilka m'a dit qu'il y avait deux fenêtres barrées au sommet de la tour mais je ne vois pas de moyen d'en tirer parti. Je crois que nous devrons monter cette tour de manière traditionnelle, par l'intérieur. »

Sans trop savoir pourquoi (ou plutôt, elle ne le savait que trop bien), la princesse loucha en direction de Céleste. Si jamais elle essaye de parler en chouette...
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Offline Septimus-  
#586 Envoyé le : dimanche 31 juillet 2016 23:31:13(UTC)
septimus
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Peter McGregor
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Arrivé devant la tour, Peter se demandait quels dangers les attendaient à l'intérieur. Comme Kosmos, il demanda à S de faire un vol de repérage autour de la tour, à distance respectable. S confirma les dires de Kosmos. Peter secoua la tête quand il vit Shirish tenter d'ouvrir la porte. Peter demanda à S de faire l'ensemble de la tour voir s'il y a des portes secrètes, en particulier au rez-de-chaussée.

« Je ne comprendrai jamais les mortels: vous avez avec un expert en serrure et en objets mécaniques, et quand vous trouvez une porte mécanique, vous essayez de la forcer. Laissez-moi faire, et en plus vous ne savez pas si la porte est piégé. »

S fait une détection des portes secrètes complète sur les parois de la tour. P fait une détection de la magie sur le rez-de-chaussée et étudie longtemps la porte (Perception take-20 pour les pièges, soit 41 pour des pièges mécaniques) avant d'essayer de l'ouvrir avec l'aide de S (take-20, soit 49 pour les serrures technologiques/mécaniques, S aide avec un +11 en désamorçage donc donne automatiquement un +2, déjà compté)


Offline Thoulkas  
#587 Envoyé le : lundi 1 août 2016 08:33:20(UTC)
thoulkas
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Céleste
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Griffes goule : 5/5
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Soufle: 2/2

82 / 67


Simulacre de vie: +15PV pdt 8h

  • SImulacre de vie2 : 1d10+8 donne [7] + 8 = 15


Celeste avançait, toujours toute heureuse. Quand elle vit la bâtisse, elle relança son sortilège de protection pour être certaine qu'il tiendrait assez...

«  Vous êtes certains qu'il serait pas bon de frapper à la porte pour montrer notre bonne volonté? Au final Xoud n'est pas un ennemi que nous recherchons et nous voulons juste Casandalee non?  »

Modifié par un utilisateur lundi 1 août 2016 08:35:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Boadicee  
#588 Envoyé le : lundi 1 août 2016 11:41:56(UTC)
Boadicee
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La porte ovale ne paraissait pas piégée, mais en revanche, il s'agissait d'une porte magnétique qui n'avait pas de serrure à proprement parler. Elle n'était, d'ailleurs, pas verrouillée, mais elle n'avait pas du servir depuis un moment car les efforts de Shirish et Jalkune ne furent pas de trop pour tourner la lourde roue et ouvrir un battant d'acier pour débloquer le passage vers l'intérieur de la tour.

Un couloir d'environ 9 mètres de longueur, 3m de largeur et 4m de hauteur s'ouvrait devant eux. Les pierres qui constituaient les parois avaient de toute évidence été taillée par un expert, les jointures étant à peine visibles. L'endroit était bien éclairé, une lumière diffuse, mais suffisante pour y voir clair, émanant du plafond. Trois portes s'ouvraient à l'autre extrémité du couloir, une sur les murs Nord et Sud, et la dernière sur le mur du fond. Toutes les trois étaient métalliques et comportaient une roue pour l'ouverture.

Je suis au boulot, mais je mettrais une carte des lieux dès que j'aurais un créneau.
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Offline Septimus-  
#589 Envoyé le : lundi 1 août 2016 21:41:35(UTC)
septimus
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Peter McGregor
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Une fois la porte ouverte, Peter prévient ses compagnons tout en lançant un sort de peau ablative. La lumière faible ne le dérange pas, voyant à la fois dans le noir et ayant des senseurs beaucoup plus sensibles que les humains, comparable à la vision nocturne des elfes, dans la lumière faible.

« Vu la configuration, je pense qu'il est plus prudent que j'avance en tête. Nous ne sommes pas pressés aussi on va avancer lentement, mais sûrement. Vous pouvez me suivre à une dizaine de mètres. »

Peter rentre dans la tour, et étudie patiemment le sol, les portes, avant de voir comment ouvrir la porte du Nord.

P lance un Ablative Skin et avance discrètement en faisant 20 en perception (38 de base, 39 si c'est un piège mécanique/technologique) et fait 10 en discrétion (35).

Effets actifs: DR 5/- (Max 40), 8hr restant

Modifié par un utilisateur lundi 1 août 2016 21:42:32(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Probe  
#590 Envoyé le : mardi 2 août 2016 01:54:36(UTC)
Probe
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Kosmos leva un sourcil à la remarque de la femme blonde. La remarque la fit réfléchir un instant, mais une info la fit secouer la tête négativement à l'encontre de Céleste : « En un sens, ta remarque est pertinente. Mais tu oublies une chose : le monarque nous avait prévenu que le seul être qui rêve ici est furieux et morcelé. Ce n'est que mon instinct mais je pense que nous aurons du mal à discuter avec Xoud une fois face-à-face. Mieux vaut ne pas tergiverser trop longtemps et avancer alors que le jour est encore jeune. »


Kosmos s'arma de son bâton après avoir conseillé à Peter de laisser S avec elle. Après tout, le petit être de bois lui avait déjà fait confiance à Iavendeigh et le sphynx serait en sécurité avec elle. Du moins, ils éviteraient ainsi la plupart des désagréments si un piège venait à se déclencher.
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Offline Thoulkas  
#591 Envoyé le : mardi 2 août 2016 08:40:51(UTC)
thoulkas
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Celeste trouvait les remarques de Kosmos judicieuses, elle souriait en avançant. Elle lança un sortilège avant d'avancer de trop, pour se protéger du feu... Après tout c'est toujours le feu que les gens utilisent...

«  On prend quelle porte? Kosmos toi qui es la plus douée pour avoir toujours les bonnes intuitions tu pense quoi? Dites le avant qu'on ait notre premier adversaire, j'ai un tout nouveau sortilège que je pourrais utiliser, je volerais, et j'ai encore jamais vraiment volé... Olala je me réjoui... »

Elle sautillait sur place, espérant que les ennemis ne seraient pas trop méchants mais nombreux et intimidables...

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
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Offline Probe  
#592 Envoyé le : mardi 2 août 2016 14:03:49(UTC)
Probe
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Kosmos
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Est-ce qu'elle écoute quand les gens parlent ? Peter vient tout juste de dire qu'il ouvrait le chemin... Kosmos ne savait pas si Céleste faisait exprès d'être naturellement à l'ouest ou bien si c'était involontaire de sa part. Seule son éducation l'empêcha d'en faire la remarque à la jeune femme. Elle se contenta d'une réponse courte pour cacher son début d'agacement. « Contentons-nous d'attendre silencieusement que Peter fasse son boulot pour l'instant. Il ne faudrait pas qu'on nous repère parce que nous avons jacter comme des pies bavardes. »
D-230 Alchimiste torturé
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Offline Boadicee  
#593 Envoyé le : mardi 2 août 2016 21:11:30(UTC)
Boadicee
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La porte nord était elle aussi fermée par une roue, qu'il fallait actionner pour rétracter les barres d'acier qui maintenait le battant scellée. Peter ne repéra aucun piège, en revanche. Les autres non plus ne paraissaient pas piégée, et avaient le même système de fermeture. En revanche, les lourds battants d'acier étaient efficaces pour bloquer les sons, et malgré tout, toute la tour était parcourue d'un grondement sourd, grave, qui semblait faire vibrer l'air. Avec ce bruit, ils devaient élever la voix pour se faire entendre.

Tour Enfumée: rez de chaussée
La Tour Etouffante - Ambiance
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Offline Septimus-  
#594 Envoyé le : mardi 2 août 2016 21:31:51(UTC)
septimus
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Peter McGregor
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S le Sphynx
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Pendant que les filles discutaient, Peter "faisait son boulot". Ne voyant aucune trace de piège, même avec une détection de la magie, Peter était assez confiant qu'il puisse ouvrir les portes sans problème. Ne sachant trop quelle direction prendre, il hésitait entre les différentes portes. Il jeta son dévolue vers le Nord et se retourna pour faire signe à ses compagnons d'être prêts.

« Prêt? »

Ayant confirmation, il entreprit d'ouvrir la porte nord, tout en se plaquant contre la paroi pour ne pas être trop remarqué.


Offline Boadicee  
#595 Envoyé le : mercredi 3 août 2016 12:37:32(UTC)
Boadicee
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Avec un léger grincement, la porte s'ouvrit sur un couloir courbe qui semblait courir autour de l'axe central de la tour. Des dizaines de schéma et de plans tapissaient les murs du corridor, représentant des monstres de métal, des machines incroyablement complexes, et des merveilles de technologie. Le couloir semblait s'incurver vers le nord, vers un escalier, à son extrémité.

Tour Enfumée: rez de chaussée
La Tour Etouffante - Ambiance
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Offline Meriadec  
#596 Envoyé le : mercredi 3 août 2016 13:33:49(UTC)
Meriadec
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SHIRISH
Rage 27/27
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93 / 93



Une fois la porte ouverte, Shirish se rapprocha de Peter pour assurer la position si ce dernier voulait avancer plus loin l'exploration de la pièce qu'ils venaient de découvrir. La barbare, briseterre en main et silencieuse, attendait soulagée d'entendre que Kosmos et Céleste avait enfin fini leur conversation qui vu l'endroit où ils se trouvaient n'étaient pas le lieu le plus approprié. Déplacement en G9.

  • Discrétion : 1d20+15 donne [10] + 15 = 25
Offline Probe  
#597 Envoyé le : jeudi 4 août 2016 11:54:47(UTC)
Probe
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Kosmos
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45 / 45

Vilka
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19 / 19


« Oui, prête. » répondit Kosmos en suivant Shirish. « Tu as pu voir ce qui nous attendait de l'autre côté avec tes gants ? Ou tu préfères attendre le dernier étage pour les utiliser ? »

  • discrétion : 1d20 donne [5] = 5

Modifié par un utilisateur jeudi 4 août 2016 12:01:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Thoulkas  
#598 Envoyé le : vendredi 5 août 2016 09:11:48(UTC)
thoulkas
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Céleste
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Celeste restait maintenant silencieuse, suivant Kosmos, regardant à gauche et à droite, hésitant à parfois siffloter… Puis se ravisant…

  • Discretion : 1d20+5 donne [3] + 5 = 8

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
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Offline Boadicee  
#599 Envoyé le : samedi 6 août 2016 15:31:33(UTC)
Boadicee
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Ouvrant la première porte à proximité, entre deux schémas représentant une sorte d'araignée robotisée, ils débouchèrent dans ce qui semblait être une bibliothèque. Cette pièce là s'incurvait également pour suivre le contour du mur extérieur.
Des étagères poussiéreuses, encombrées de toutes sortes de rouleaux, parchemins et volumes reliés de cuir, s'alignaient le long des murs. Dans le coin Nord-Est, une porte de métal légèrement entrouverte laissait apercevoir ce qui semblait être une alcôve de lecture.

La Tour Etouffante - Ambiance
Carte
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Offline Meriadec  
#600 Envoyé le : samedi 6 août 2016 17:44:01(UTC)
Meriadec
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SHIRISH
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93 / 93



En voyant le nombre de parchemins que contenaient les étagères, Shirish imagina déjà la réaction de Tarod et elle se douta que s'ils arrivaient au bout de leur exploration, le varisien voudrait sûrement passer quelques temps dans cette bibliothèque. Mais pour l'instant, ils devaient rester vigilants car ils n'avaient encore rencontré personne en ces lieux. Shirish fit signe à P d'avancer à côté d'elle, sachant qu'il pouvait détecter les pièges, alors qu'elle se dirigeait vers la porte entre-ouverte.

  • Perception : 1d20+11 donne [11] + 11 = 22
  • Discrétion : 1d20+15 donne [10] + 15 = 25
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