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Offline Vrock  
#661 Envoyé le : mercredi 3 août 2016 15:33:20(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
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27 Gozran 4725





a prêtresse alla chercher deux fioles qu'elle tendit au groupe.

« Voilà ce que nous avons en stock ! Faites en bon usage. Vous me paierez 50 po par fiole que vous aurez bue. »

PJ. PNJ. Trunau et sa carte. Maison de la Peste.

Modifié par un utilisateur mercredi 3 août 2016 15:33:55(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaum  
#662 Envoyé le : mercredi 3 août 2016 17:01:08(UTC)
Yaum
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/04/2014(UTC)
Messages : 325

ÔlgÔ

12 / 12

CA 20



« Je pourrais me mettre d'un côté avec Sombrepatte et Mériel, nous pourrons y voir facilement, et si vous vous éclairez, nous pourrons les prendre par surprise et par derrière.
Lorsque nous serons en position de combattre, il faudra entourer le troll. A se moment là, je pourrais voir ses faiblesses et vous les indiquer pour l'abattre le plus rapidement possible, mais il faudra être au corps à corps.  »





Offline Rhyban  
#663 Envoyé le : jeudi 4 août 2016 11:00:56(UTC)
Rhyban
Rang : Habitué
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Laharl
CA : 15
Sorts niv 1 : 1/3

18 / 18
Laharl remercia la Prêtresse. Avec ces nouvelles potions ainsi que la baguette précédemment trouvée, le groupe serait plus en sécurité.

« Donc ÔlgÔ, tu veux séparer le groupe en deux, les personnes aptes aux combats nocturnes d'un côté et les aveugles de l'autre ? J'aurais plutôt fait un groupe dirigé par Meriel et un dirigé par toi pour que vous nous guidiez. Ainsi vous pourrez nous prévenir de leur arrivée, cela nous permettra d'utiliser la potion de vision nocturne et le sort de Druss au bon moment. Après j'approuve ton idée d'attaquer l'ennemi sur deux flancs différents. »


Perte de force temporaire -1 (17->16)


Offline danselune  
#664 Envoyé le : jeudi 4 août 2016 11:26:08(UTC)
danselune
Rang : Habitué
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Nocta
CA : 15
canalisation 0/5
Toucher 4/5

15 / 15

« Allons y ,Laharl a raison mais nous ferons le point sur place, on perds du temps. » dit il à ses compagnons

« Merci de votre aide » dit il aux serviteurs de Iomedae avant de quitter la pièce.
Offline Meriadec  
#665 Envoyé le : jeudi 4 août 2016 12:57:24(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
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Localisation : Toulon (83)

DRUSS
CA : 15

14 / 14
« Merci... » répondit seulement Druss à la prêtresse avant de se tourner vers ses compagnons et de continuer, « Je suis d'accord avec Nocta, mettons les derniers préparatifs de notre plan au point quand nous serons sur place. Nous serons à même de voir ce que nous pouvons vraiment décider, non ? »
Offline Uktar  
#666 Envoyé le : jeudi 4 août 2016 13:50:51(UTC)
Uktar
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
Messages : 6,105
Localisation : Codognan(30)

10 / 10

CA : 16

Le rôdeur récupéra les deux potions avec un large sourire et les plaça dans sa sacoche de ceinture.
Vu que tout le monde était paré, Isleen remit son sac sur l'épaule et prit la direction de la maison de la peste.
Il tenta d'adopter une attitude décontracté pour sorti des murs de la citée, puis une fois à l'extérieur et proche de la maison, il ré adopta son instinct de chasseur avec beaucoup de discrétion.

Observant au loin jusqu’à l'approche de l'endroit qu'il avait retenu au matin, il se posa arrivé à destination.

« Nous y voilà!! »

  • Pistage : 1d20+7 donne [2] + 7 = 9


J'ai envoyé trop vite sans reprendre mon jet, cest Perception que je voulais mettre avec un +6. Mais le résultat est le même!!!!Blushing

Modifié par un utilisateur jeudi 4 août 2016 13:52:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Rhyban  
#667 Envoyé le : jeudi 4 août 2016 18:18:23(UTC)
Rhyban
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/02/2014(UTC)
Messages : 337

Laharl
CA : 15
Sorts niv 1 : 1/3

18 / 18
« Il faut donc que nous surveillons à la fois la venue du village pour l'inconnu, la venue de l'est pour le Troll, et que nous nous séparions en deux groupes. Meriel et ÔlgÔ pourront voir l'ennemi arriver, ils peuvent donc nous l'indiquer, en nous tapant sur l'épaule par exemple. De plus, la personne buvant la potion et celle ciblée par le sort de Druss pourront aussi voir à ce moment là. D'ailleurs il nous faut choisir ces personnes. »

4 personnes sur 6 pourront surprendre nos ennemis, cela peut nous donner l'avantage.

« Meriel, sais-tu si ce Troll voit une fois la nuit tombée ? »

Perte de force temporaire -1 (17->16)

Modifié par un utilisateur jeudi 4 août 2016 18:25:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vrock  
#668 Envoyé le : vendredi 5 août 2016 08:19:29(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
27 Gozran 4725





uand le groupe fut sur le départ, la prêtresse les salua.

« Que la juste Déesse vous guide ! »

Entre chien et loup, les six enquêteurs et la louve filèrent rapidement hors de la ville et regagnèrent les abords de la Maison de la Peste. Rien n'avait évolué et il n'y avait aucun signe récent de passage. Il ne restait plus qu'à établir le rôle de chacun et la stratégie pour vaincre les adversaires qu'ils espéraient rencontrer en cette nuit. L'un d'eux était un troll.


PJ. PNJ. Trunau et sa carte. Maison de la Peste.

Offline Efpi92  
#669 Envoyé le : vendredi 5 août 2016 10:48:14(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
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Meriel
CA : 13

14 / 14
Meriel acquiesça à la question de Laharl. « Oui, les trolls voient à la nuit tombée et même dans l'obscurité la plus totale sur plusieurs mètres. »

Arrivé en vue de l'ancien temple, le magicien réfléchit quelques instants en étudiant la configuration des lieux. « Si l'on en croit les traces, le compagnon humanoïde du troll est venu de la ville. Le troll, quand à lui, est arrivé par l'est et ils se sont rejoint quelque part devant l'église. Ils se sont ensuite dirigés vers l'entrée principale du bâtiment.  »

« S'ils refont la même chose, l'idéal serait de trouver un endroit où me cacher situé à environ trente mètres de l'entrée de l'église pour pouvoir les prendre tous les deux dans mon sortilège. Est-ce que cette distance conviendrait à ceux qui viendraient avec moi ? » demanda-t-il avant de scruter les lieux à la recherche d'éventuels emplacements qui pourraient correspondre.
Offline danselune  
#670 Envoyé le : vendredi 5 août 2016 11:45:38(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116

Nocta
CA : 15
canalisation 0/5
Toucher 4/5

15 / 15

Nocta regardait les environs, essayant de se mettre à la place d'une proie qui se ferait prendre au piège.
« Dommage que nous n'ayons pas une pelle, nous aurions pu nous cacher dans un trou.et le recouvrir d'une bâche et d'un peu de terre. »
Autant il y avait de nombreuses cache possible pour tendre une embuscade sur le trajet du troll autant les environs de la bâtisse n'offraient aucune possibilité.
« Trente mètres c'est bien loin, il faudrait que tu les laisse approcher plus prés. »
« Pour moi la meilleur planque reste le bâtiment, un derrière la statue, isleen je pense, Meriel allongé à l'étage et caché sous ma toile, les autres dans le couloir. Voir même tout bêtement on attends tous sagement dans le couloir, là où il y avait les araignées. »
Se remémorant leur arrivée matinal en ce lieu il continua:
« Les portes éteint fermées, il suffit juste d'effacer toute trace de notre passage dans les alentours. »
Offline Yaum  
#671 Envoyé le : vendredi 5 août 2016 11:58:45(UTC)
Yaum
Rang : Habitué
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Messages : 325

ÔlgÔ

12 / 12

CA 20



«  Non, il ne faut pas être dans le bâtiment. Il faut pouvoir charger, puis s'écarter, entourer, contourner. Si le Troll se met dans un coin du bâtiment, nous sommes fait !
Mériel pourrait diriger le groupe des archers, et moi celui du corps à corps. Si on pouvait prendre les adversaires séparément, ce serait le mieux. Pourquoi ne pas attendre le troll plus en avant de son chemin, avant le point de rencontre avec son partenaire ? Si les deux se retrouvent ensemble, il faudrait qu'il y ait une personne qui s'occupe de bloquer l'humain, quitte à ne faire que se défendre, tandis que les autres entourent et défont le troll.
Si nous connaissons la valeur du troll, et son point fort qui est sa force, l'humain peut être dangeureux, principalement par le fait que nous ne savons pas comment !  »






Offline Uktar  
#672 Envoyé le : lundi 8 août 2016 13:00:47(UTC)
Uktar
Rang : Habitué
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Messages : 6,105
Localisation : Codognan(30)

10 / 10

CA : 16

Isleen rassura le cavalier avant d'aller se positionner dans la maison. « Moi aussi, je suis plus pour combattre en extérieur, mais nos amis ont raison, avec cette luminosité très faible, cela va plus nous handicaper que nous aider.
Je me doute que toi cette obscurité ne te généra pas. Puis pense également que s'ils viennent l'un après l'autre, notre combat à des chances de rester inaperçu depuis l'extérieur.  »

Puis il s'adressa à tous,
« Il faudrait aussi que l'un de nous garde un œil sur l'extérieur pendant notre premier affrontement. Que le deuxième ne nous file pas entre les doigts parce qu'il a entendu du bruit dans la maison. »
Offline Rhyban  
#673 Envoyé le : lundi 8 août 2016 13:38:16(UTC)
Rhyban
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Messages : 337

Laharl
CA : 15
Sorts niv 1 : 1/3

18 / 18
« La priorité est de conserver notre effet de surprise, pour cela, nous ne pouvons pas rester dehors. Dépêchons nous de nous mettre en place, il ne faudrait pas que l'on soit surpris lors de nos préparatifs. »
Laharl voyait le temps passer et personne ne se décidait. Si jamais les intrus les prenaient par surprise en plein débat, la situation se retournerait contre eux.

En se dirigeant vers la bâtisse, il s'adressa à ces compagnons :
« Sommes-nous sûr qu'ils rentreront par la porte principale ? Cela ne semble pas évident avec cet escalier écroulé. Si je me souviens bien, il y avait une petite porte dans la salle principale qui donnait sur l'extérieur. Il me semble qu'elle était bloquée, mais je vais tout de même vérifier. »

Perte de force temporaire -1 (17->16)

Modifié par un utilisateur lundi 8 août 2016 13:41:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline danselune  
#674 Envoyé le : lundi 8 août 2016 14:42:57(UTC)
danselune
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Nocta
CA : 15
canalisation 0/5
Toucher 4/5

15 / 15

« Nous ne sommes sur de rien, pas même qu'il viendront  »répondit Nocta de manière un peu ronchonne tellement ces discutions stratégique l'avait barbé. Perdre autant de temps pour finalement accepte quasiment à l'identique sa proposition de base était incompréhensible, ils auraient mieux fait de l'écouter dès le début et ils auraient ainsi gagné un temps précieux.

« Bon en place, il n'y a plus qu'a attendre. » Arc en main le jeune prêtre se positionna dans le dortoir tout en gardant un œil vers la partie du fond où il y avait les escaliers.


Force-1
Offline Vrock  
#675 Envoyé le : lundi 8 août 2016 19:34:09(UTC)
Vrock34
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27 Gozran 4725




urprendre un troll ainsi qu'un humanoïde inconnu n'était pas chose aisée. D'autant moins aisée pour un groupe de jeunes encore peu aguerris. Druss et Isleen avaient bien quelques notions pour piéger un gibier, mais dans le cas présent, ils manquaient de compétence.

Cependant, après une discussion acharnée, les enquêteurs se décidèrent pour une attaque au cœur de la maison. Le couloir d'entrée semblait s'y prêter. Chacun prit une place jugée opportune et ils établirent une trame stratégique, Meriel devant tenter de faire dormir les visiteurs alors que Laharl s'occuperait de sortir sa source de lumière. Les minutes s’égrainaient et le groupe n'était pas encore tout à fait prêt.

Parmi les incertitudes qui subsistaient, il y avait le fait de savoir si les deux individus allaient venir ensemble ou séparément, si seulement ils venaient ce soir là. Envisageaient-ils de se diriger vers la salle où nichaient les araignées ou allaient-ils passer par le dortoir ?

PJ. PNJ. Trunau et sa carte. Maison de la Peste.

Modifié par un utilisateur lundi 8 août 2016 19:38:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Meriadec  
#676 Envoyé le : lundi 8 août 2016 20:02:04(UTC)
Meriadec
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DRUSS
CA : 15

14 / 14
Druss se plaça derrière un des battants de la double porte du dortoir. Puis, il prit son grand cimeterre en main et tout en regardant la longue lame, il espérait que l'attente ne soit elle pas trop longue. Le troll ou l'autre humanoïde, quel était celui qui allait arriver en premier sur les lieux ?
BM ok pour moi.

Modifié par un utilisateur lundi 8 août 2016 20:03:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Efpi92  
#677 Envoyé le : lundi 8 août 2016 21:19:55(UTC)
Efpi92
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Meriel
CA : 13

14 / 14
Meriel essayait de cacher son appréhension. Il faisait nuit dans l'ancien temple. Une vague clarté lunaire perçait à travers les brèches ou les fenêtres du bâtiment mais elle était trop faible pour vaincre l'obscurité. Il ne pouvait s'empêcher de penser que le troll voyait, lui, parfaitement bien dans l'obscurité et peut-être même son acolyte s'il s'agissait d'un demi-orc. Finalement, en dépit de leurs préparatifs, l'avantage tactique n'était peut-être pas forcément dans son camp et celui de ses compagnons. Du moins, pas avant que Laharl ou quelqu'un d'autre ne fasse apparaître une source de lumière. Le mage était à l'affut du moindre bruit, en particulier de l'ouverture d'une porte, qu'il s'agisse de celle de l'entrée principale ou de la petite porte à sa gauche. Dans ce dernier cas, cela voudrait dire que leur scénario était remis en question et qu'il lui faudrait changer de stratégie.

Prêt
Offline Yaum  
#678 Envoyé le : mardi 9 août 2016 00:27:03(UTC)
Yaum
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ÔlgÔ

12 / 12

CA 20



La nervosité se faisait sentir, même Sombrepatte était nerveuse. Le combat approchait, mais ils ne pouvaient l'anticiper, n'ayant pas de vue sur l'extérieur. La discrétion était peut être à ce prix. Il faisait sombre, mais de nombreux de ses compagnons maitrisait la magie, et s'il le fallait, il pourrait y apporter sa part. En attendant, il grattait Sombrepatte pour la calmer, et jettait de nombreux coup d'oeil vers Mériel et derrière lui. Qui savait ce qu'il pouvait venir de là. Il était responsable de sa sécurité. Pourvu qu'ils ne soient que deux adversaires.
« Je te protège Mériel. Courage Sombrepatte, et vive Truneau » dit-il à mis voix.

Prêt

Offline Vrock  
#679 Envoyé le : mardi 9 août 2016 05:57:53(UTC)
Vrock34
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27 Gozran 4725



ien ne garantissait qu'un plan soit meilleur qu'un autre. Pour cause, on ne peut jamais revenir en arrière pour en tester un deuxième. Ainsi, pas très sûrs d'eux, les six jeunes hommes avaient rejoint les places qu'ils s'étaient fixées. Par acquis de conscience, le guerrier mage avait vérifié l'impossibilité d'ouvrir la porte arrière. Puis l'attente commença.

Il s'écoula bien une paire d'heures sans que rien ne vint perturber leur garde. En fait, grâce aux multiples trous dans le plafond, les yeux de Meriel et ceux d'ÔlgÔ réussissaient à percevoir les vagues silhouettes de leurs compagnons. Alors qu'une certaine impatience commençait à se faire sentir, Laharl crut entendre d'imperceptibles bruits de pas qui se répercutèrent quelques secondes, à travers le couloir dans son dos. Quelqu'un qui se déplaçait à l'extérieur de la bâtisse, près du coin Ouest. Le coin dont le mur était en parti écroulé.

Le silence retomba bien vite.

PJ. PNJ. Trunau et sa carte. Maison de la Peste.

Modifié par un utilisateur mardi 9 août 2016 18:58:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Rhyban  
#680 Envoyé le : mardi 9 août 2016 10:20:52(UTC)
Rhyban
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Messages : 337

Laharl
CA : 15
Sorts niv 1 : 1/3

18 / 18
Un léger bruit parvint aux oreilles de Laharl. Une personne se déplaçait vers la Maison de la Peste.

Notre attente n'aura pas été vaine.

Cependant la provenance du bruit fit réfléchir Laharl, ils ne semblaient pas provenir de la porte mais plutôt de derrière lui.

J'ai vérifié la porte du fond, ils devraient donc arriver par l'entrée principale.... Les éboulis ! Ils se servent des éboulis pour rentrer et pas de l'escalier effondré.

Laharl devait prévenir ses compagnons. Il connaissait la position approximative de ces derniers, mais dans le noir tout était plus compliqué. ÔlgÔ et Meriel, avec leur vision nocturne, étaient les plus aptes à réagir, mais surtout les plus proche. Laharl décida donc d'avancer à tâtons vers eux, puis leur mumura :
« Je crois qu'ils entrent par l'éboulis à l'Ouest. Que fait-on ? »

Déplacement en M7 à demi-vitesse pour rester discret
(je ne sais pas si un test de perception est nécessaire pour avancer dans le noir)
puis prise de paroles
  • Test de perception : 1d20+6 donne [19] + 6 = 25
  • Test de discrétion : 1d20 donne [8] = 8


Perte de force temporaire -1 (17->16)

Modifié par un utilisateur mardi 9 août 2016 23:20:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

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