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Offline Boadicee  
#921 Envoyé le : mardi 9 mai 2017 14:34:26(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749


Trestelame réfléchit un instant.
« Je pense que tu n'as pas tort...je devrais sans doute me reposer un peu, ces derniers jours ont été vraiment épuisants. Je pense que vous devriez pouvoir vous en sortir sans moi! »
...et je ne veux pas être un poids. acheva la demi-elfe en pensée.

Une fois que Trestelame les eut quitté pour retourner à l'auberge du Monolithe, ils retournèrent à la manufacture, à proximité de la rivière et à l'écart de la ville. L'heure paraissait appropriée pour enquêter sur un crime: le soleil était en train d'effleurer l'horizon, et la lumière sépia donnait une impression inquiétante aux longues ombres...

Et apparemment, leur première visite avait fait impression, car personne ne se trouvait dans la cour. Le chien n'était plus là, même si la porte était toujours verrouillée et la charette toujours présentes. En fait, il n'y avait pas âme qui vivaient à proximité. Cependant, les cheminées de l'usine fumaient toujours, répandant leurs fumerolles gris sombre et jaunâtres vers les cieux d'hiver.


Hommage à l'alchimie
Manufacture Vorkstag & Gryne
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Domrod  
#922 Envoyé le : mardi 9 mai 2017 16:32:15(UTC)
Domrod
Rang : Membre
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Messages : 888

Melfur
Panache : 4/5
CA : 24/17/17

49 / 49


Tout le long du trajet, Melfur questionna plus précisément ses compagnons sur ce qu'ils avaient pu voir de la manufacture et leur jugement sur le gnome. Constatant que la cour était vide, il ne put s'empêcher une petite réflexion : "C'est bien ce que je me disais. Je crains que notre inspection ne se passera pas comme nous le voulions. Cela fait trop longtemps que nous n'avons pas reçu une claque sur le museau." Il sortit son outillage afin de crocheter la serrure. Juste au moment où il s'apprêtait à introduire un de ses fins instruments dans celle-ci, il marqua un temps d'arrêt. "Vérifions au cas où, ce serait trop bête..." Il tourna la poignée de la porte pour s'assurer que le recours à ses outils était véritablement nécessaire. "Au fait, si l'autre affreux se plaint qu'on nous avons pénétré chez lui sans rien lui demander, nous dirons que nous l'avons hélé mais que nous n'avons eu aucune réponse..."

Si la serrure est fermé, j'essaie de l'ouvrir en faisant 10 (= 25).
Offline Boadicee  
#923 Envoyé le : mardi 9 mai 2017 20:49:53(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
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La serrure, au moins, ne résista pas bien longtemps, et il ne fallut qu'une poignée de secondes pour que Melfur puisse déverrouiller le cadenas et entrer dans la cour. Les portes de l'usine elle-même étaient aussi fermées, mais les serrures étaient similaires et ne serait pas un problème.
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Domrod  
#924 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 00:27:28(UTC)
Domrod
Rang : Membre
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Messages : 888

Melfur
Panache : 4/5
CA : 24/17/17

49 / 49


Fort heureusement les protections des huis paraissaient un peu faiblardes. Melfur s'attaqua donc à la seconde serrure. Avant d'ouvrir la porte, il sortit son arme. Il se retourna vers ses compagnons et remercia Zaonessa de la tête. Il murmura : "Tout le monde est prêts ? N'oubliez pas que pour l'heure, les propriétaires sont juste suspects. Il ne faut pas leurs faire de mal tant qu'ils ne s'en sont pas pris directement à nous. Les sommations seront de rigueur, et croyez bien que j'en suis un peu navré..."
Offline Thoulkas  
#925 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 09:45:36(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
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Lukas
CA : 12+4

31 / 22

Chouffe
Vision nocturne, odorat

11 / 11


Le magicien lança deux sortilèges de protection avant d’entrer. Il regarda Melfur «  Tu as pas besoin d’une arme magique pour le cas où ? Cela durerait quelques minutes…  »

Il observait de tous côtés. «  Restons sur nos gardes mais ne trainons pas. Soit ils nous tendent un piège, soit ils font disparaître les preuves.  »

  • Simulacre de vie : 1d10+5 donne [4] + 5 = 9


Lance armure de mage et Simulacre de vie (5h)

Modifié par un utilisateur vendredi 12 mai 2017 09:02:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Domrod  
#926 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 13:54:44(UTC)
Domrod
Rang : Membre
Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
Messages : 888

Melfur
Panache : 4/5
CA : 24/17/17

49 / 49


Melfur fit un clin d'oeil à l'adresse de Lukas : "Merci beaucoup, mais rassure toi, j'ai prévu le coup. J'ai fait enchanter mon épée il y a 2 jours de cela."
Offline Boadicee  
#927 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 16:47:39(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
19 Kuthona, coucher du soleil - Manufacture Vorkstag & Gryne
La seconde serrure céda et ils se retrouvèrent à l'intérieur de l'usine. Immédiatement, l'odeur âcre et acide des produits chimiques les prit à la gorge. Ils venaient de déboucher sur une petite plate-forme flanquées d'une échelle à l'Ouest, juste à leur droite, qui surplombait une grade salle où sept cuves bouillonnaient. Trois d'entre elles contenaient un liquide vert fumant, et les quatre autres un liquide blanc-bleuté. De l'autre côté, longeant le coin Sud-Ouest de la salle, à leur droite, une autre plate forme, accessible par une échelle, menait à une rangée de portes. Des planches étroites et à l'air un peu instables reliaient les cuves les unes aux autres.

Les lieux étaient certes impressionnants, mais elle n'était pas vide. Pour l'instant, leur intrusion semblait être passée inaperçues chez les "employés" de l'usine. Ces derniers portaient de lourdes tenues de cuir et de tissu, et leur visage était masqué par des tampons de tissu pour se protéger des vapeurs chimiques, mais leur raideur et leur regard vitreux laissait supposer qu'il ne s'agissait probablement pas de vivants...

Malheureusement, une créature n'avait pas manqué de repérer leur entrée. Le golem canin leva la tête en direction de la plate-forme, et commença à aboyer contr eux.

Juste histoire que ce soit clair: vous êtes environ à 4.5m du sol, et il y a une échelle à votre droite pour descendre. Plusieurs autres échelles visibles dans la salle.

Autre point: j'aurais besoin de vos jets d'initiative!



Hommage à l'alchimie

Conditions et bonus
- Les vapeurs acides vous gênent. Si vous ne retenez pas votre respiration, Vigueur DD12 ou nauséeux pour un round.
Round de surprise
Melfur
Lukas
Aarkus & Takal
Zaonessa
Gazda & Anya

Modifié par un utilisateur mercredi 10 mai 2017 16:53:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline poulosis  
#928 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 22:02:40(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes

Gazdă Duch
sorts : 1/2
partage sens : 5/5 rds
manifestation : 8/8 rds
ca14 con10 sur14

38 / 43

Anya (Ecto)
ca23 con17 sur20

40 / 40

Au retour de ses camarades, le spirite leur avait expliqué que tous étaient à l'intérieur, y compris le chien bizarre. Pendant que Melfur s'occupait de la porte, il avait convoqué Anya à ses côtés, avait utilisé sa magie pour lui procurer une protection supplémentaire, puis s'était un peu soigné. Il pouvait en effet y avoir du grabuge.

En rentrant dans la halle contenant les cuves, il se dit qu'il avait bien fait. Il lança, ironique : « vous croyez que le travail des mort-vivants est interdit ? »

Hélas, l'odeur insoutenable de l'acide anéantit toute trace d'humour.

Effets en cours:
Anya armure de mage CA +4 déjà inclus dans le jeton
Gazda nauséeux
Offline Domrod  
#929 Envoyé le : mercredi 10 mai 2017 23:49:29(UTC)
Domrod
Rang : Membre
Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
Messages : 888

Melfur
Panache : 4/5
CA : 24/17/17

49 / 49


Melfur était bien ennuyé. Outre l'inconfort -doux euphémisme- provoqué par les vapeurs chimiques, la question de la légalité de ces créatures se posait. "Savez vous si ce genre de chose est autorisé ?" dit-il en pointant de sa rapière un des zombis alchimiques. "Car si c'est le cas, on ne peut se jeter dessus, sauf agression de leur part, car c'est un bien privé. Zaonessa ? Est-ce considéré comme un mort-vivant ?"
Offline pokejulRPG  
#930 Envoyé le : jeudi 11 mai 2017 16:16:30(UTC)
pokejulRPG
Rang : Membre
Inscrit le : 29/11/2016(UTC)
Messages : 26

Aarkus

33 / 33



Aarkus dégaina son épée, mais attendit la réaction de la créature.

Modifié par un utilisateur samedi 13 mai 2017 09:00:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Oscillant entre le chaos et la complexité, à vitesse infinie.
Offline Boadicee  
#931 Envoyé le : jeudi 11 mai 2017 17:00:13(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749

Hommage à l'alchimie

Les zombis, l'attention attiré par les aboiements du golem qui à présent montrait les dents, commencèrent à réagir...enfin, trois d'entre eux tournèrent la tête vers eux, leurs yeux fixés sur les intrus, alors que les autres poursuivaient leur travail.

Conditions et bonus
- Les vapeurs acides vous gênent. Si vous ne retenez pas votre respiration, Vigueur DD12 ou nauséeux pour un round.
- Tout le groupe bénéficie de Bénédiction.
Round 1
Doivent jouer
Lukas
Zaonessa (round de surprise)
Gazda & Anya

En attente
Zombis
Golem

En attente d'initiative
Melfur
Aarkus & Takal

Modifié par un utilisateur vendredi 12 mai 2017 13:04:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Thoulkas  
#932 Envoyé le : vendredi 12 mai 2017 09:04:56(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963

Lukas
CA : 12+4

31 / 22

Chouffe
Vision nocturne, odorat

11 / 11


Le magicien incanta afin d’invoquer une créature. Cela avait l’avantage de voir si les créatures face à eux étaient agressives.

«  Qu’en pensez-vous ? Zao tout mort-vivant doit être détruit non ?  »

  • Vig : 1d20+1 donne [5] + 1 = 6

Modifié par un utilisateur lundi 15 mai 2017 10:20:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline maciic  
#933 Envoyé le : vendredi 12 mai 2017 23:27:08(UTC)
maciic
Rang : Habitué
Inscrit le : 11/03/2012(UTC)
Messages : 1,809

Zaonessa
CA 15/11/14
ref+2/Vig+4/Vol+8
Canalisations 12/12
sorts niv0 4/4
Sorts niv1 4/5
Sorts niv2 3/4
Sorts niv3 2/2

33 / 33


Zaonessa ricanne

«  Tu l'as dit, bouffi !
Et maintenant observe comment je rayonne littéralement  »


Splendeur de l'aigle

Modifié par un utilisateur vendredi 12 mai 2017 23:31:33(UTC)  | Raison: Non indiquée

AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee)
BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar)
AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon)
CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi)
P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver)
Offline poulosis  
#934 Envoyé le : samedi 13 mai 2017 03:12:16(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes

Gazdă Duch
sorts : 1/2
partage sens : 5/5 rds
manifestation : 8/8 rds
ca14 con10 sur14

38 / 43

Anya (Ecto)
ca23 con17 sur20

40 / 40

À moitié intoxiqué par l'atmosphère, le spirite enviait sa mère, pour une fois. Il observa les effets du pouvoir de la prêtresse sur l'assemblée des fidèles à leurs pieds, d'un œil intéressé.

« Je me demande si le chien sera affecté... »

Retarde.
Effets en cours:
Anya armure de mage CA +4 déjà inclus dans le jeton
Gazda nauséeux

Offline Boadicee  
#935 Envoyé le : samedi 13 mai 2017 13:16:35(UTC)
Boadicee
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Messages : 4,749

Hommage à l'alchimie

Alors que les aventuriers se préparaient, les zombis se mirent en marche vers eux. Enfin, les trois qui semblaient avoir remarqué leur présence.
Deux d'entre eux progressaient le long des planches reliant les cuves, prenant garde à ne pas tomber à l'intérieur ou chuter à bas des planches, tandis que le dernier s'était avancé vers l'échelle, levant le regard vers eux.
Le chien avait également accouru, aboyant toujours, tout crocs dehors.

  • Acrobatie : 1D20+8 donne [3] + 8 = 11


Conditions et bonus
- Les vapeurs acides vous gênent. Si vous ne retenez pas votre respiration, Vigueur DD12 ou nauséeux pour un round.
- Tout le groupe bénéficie de Bénédiction.
- Zaonessa: Splendeur de l'aigle
Round 1-2
Doivent jouer
Zaonessa (round 1)
Aarkus (Round 1)
Lukas
Gazda & Anya
Melfur

En attente
Zombis
Golem
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Domrod  
#936 Envoyé le : samedi 13 mai 2017 21:54:46(UTC)
Domrod
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Melfur
Panache : 4/5
CA : 24/17/17

49 / 49


N'attendant pas que tous les zombies arrivent au bas de l'échelle, Melfur décida de la descendre, qui à se mettre en difficulté et risquer de prendre un mauvais coup. Il se porta au contact du zombie le plus proche et le frappa.

  • Jet d'attaque : 1d20+15 donne [6] + 15 = 21
  • Dégâts éventuels : 1d6+8+5 donne [6] + 8 + 5 = 19
  • Confirmation critique éventuel (15-20) : 1d20+15 donne [2] + 15 = 17
  • Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+8 donne [1] + 8 = 9


Bénédiction
Offline pokejulRPG  
#937 Envoyé le : samedi 13 mai 2017 22:49:48(UTC)
pokejulRPG
Rang : Membre
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Messages : 26

Aarkus

33 / 33



Aarkus asséna un coup au premier monstre venu.
  • Attaque : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
  • Dégâts : 1d8+1 donne [2] + 1 = 3

Modifié par un utilisateur jeudi 18 mai 2017 19:22:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

Oscillant entre le chaos et la complexité, à vitesse infinie.
Offline Boadicee  
#938 Envoyé le : dimanche 14 mai 2017 20:13:52(UTC)
Boadicee
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Hommage à l'alchimie

Melfur bondit, se retenant à peine à l'échelle, et plongea sa rapière dans le zombi qui lui faisait face. Malheureusement, ce dernier n'était pas aussi sensible qu'un vivant, et même avec une rapière dans la poitrine, il tenait encore debout.

Aarkus sauta aussi à bas de la plate-forme, mais le choc de l'atterissage le déséquilibra, et il manqua son coup.

Conditions et bonus
- Les vapeurs acides vous gênent. Si vous ne retenez pas votre respiration, Vigueur DD12 ou nauséeux pour un round.
- Tout le groupe bénéficie de Bénédiction.
- Zaonessa: Splendeur de l'aigle
Round 1-2
Ont joué
Aarkus (Round 1)
Melfur
Zaonessa

Doivent jouer
Lukas
Gazda & Anya

En attente
Zombis
Golem
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Thoulkas  
#939 Envoyé le : lundi 15 mai 2017 10:34:34(UTC)
thoulkas
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Messages : 2,963

Lukas
CA : 12+4

31 / 22

Chouffe
Vision nocturne, odorat

11 / 11


Summon : reste 4/5 rounds avec ses armes magiques
Simulacre de vie : 5h
Armure de mage : 5h


Un glouton céleste apparut devant une créature. Lukas s’était assuré que la créature soit imprégnée de magie lors de ses attaques.

Il l’envoya au combat contre l’ennemi auprès duquel il l’avait fait apparaître.

Il entreprit alors de descendre calmement, pour s’assurer qu’il ne tomberait pas.

  • Attaque griffe1 : 1d20+4+2 donne [8] + 4 + 2 = 14
  • Attaque griffe2 : 1d20+4+2 donne [7] + 4 + 2 = 13
  • Attaque Morsure : 1d20+4+2 donne [19] + 4 + 2 = 25
  • Dégâts possible griffe1 : 1d6+2+2 donne [3] + 2 + 2 = 7
  • Dégâts possible griffe2 : 1d6+2+2 donne [1] + 2 + 2 = 5
  • Dégâts possible morsure : 1d4+2+2 donne [2] + 2 + 2 = 6

Modifié par un utilisateur mardi 16 mai 2017 09:58:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Boadicee  
#940 Envoyé le : lundi 15 mai 2017 18:31:10(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
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Messages : 4,749

Hommage à l'alchimie

Un des zombis se débattait face au glouton, essayant vainement de décrocher l'invocation qui lui déchiquettait l'avant bras. L'adversaire de Melfur frappa, mais une créature aussi maladroite n'avait aucune chance face à l'agilité du tiefling.

D'autres zombis commencèrent lentement à s'avancer, progressant prudemment le long du haut des cuves vers la plate-forme. Mais le golem, lui, passa brutalement à l'attaque, et bondit sur Melfur, tout crocs dehors...



Conditions et bonus
- Les vapeurs acides vous gênent. Si vous ne retenez pas votre respiration, Vigueur DD12 ou nauséeux pour un round.
- Tout le groupe bénéficie de Bénédiction.
- Zaonessa: Splendeur de l'aigle
- Anya: Armure de mage
Round 2-3
Doivent jouer
Zaonessa (round 2)
Aarkus (Round 2)
Lukas
Gazda & Anya
Melfur

En attente
Zombis
Golem


Message secret pour Boadicee :
...

Modifié par un utilisateur lundi 15 mai 2017 18:41:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

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