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Offline Lummyn  
#161 Envoyé le : vendredi 2 juin 2017 10:04:30(UTC)
Lummyn
Rang : Habitué
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Messages : 163
Faiblissant aux assauts du tigre, c’est une flèche de Karya qui lui perça le cou de part en part, le tuant presque sur le coup. Il mourut un sourire mauvais aux lèvres, étouffé par son propre sang.
Soudain, l’ambiance redevient calme… Personne n’osa parler pendant un court instant, laissant seulement le bruit lointain des vagues sur le rivage briser le calme ambiant.

En entrant dans le hall de la maison, vous constatez ce qu’avez vu Karya, à savoir que vous avez l’impression qu’une lutte a eu lieu ici. Il y a diverses portes autour de vous, ainsi qu’un escalier qui monte à l’étage. Il y a quelques traces de sang dans l’escalier, et une chose est sûre :
Si votre combat a pu faire des éclaboussures, ce sang est antérieur à votre combat.
Offline Duck Gauthier  
#162 Envoyé le : vendredi 2 juin 2017 13:28:08(UTC)
Duck_Gauthier
Rang : Habitué
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Korgan

CA/Cont/Dep : 17/12/16

5 / 6

Rage sanguine

3 / 3

Chance adaptable

10 / 13

Points de Vie



Il rangea son arme en grommelant. Même pas foutue de lui avoir mis un coup. Il manquait de pratique. Il ne dit mot et felicita du regard la chasseresse pour son tir.

En avançant dans la maison, il vérifia si quelque chose les guettait ou clochait ou s'il entendait un bruit anormal. S'il n'y avait rien de spécial, il proposerait de vérifier la théorie de Karya en grimpant à l'étage.

  • Perception : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Anadethio  
#163 Envoyé le : vendredi 2 juin 2017 14:27:10(UTC)
Anadethio
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Amë

7 / 7

CA 14 (C12,D12)
Ref +2 / Vig +0 / Vol +2
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RM : 7


Une dernière flèche de Karya mit fin au combat... Tu respira quelques brefs instants, plongée dans ce silence suivant le tumulte du combat...

« - Personne d'autre n'est blessé ? »

Tu y avais mis l'intonation d'une question, au cas ou quelque chose t'aurais échappé mais au vu de la manière dont il s'était battu votre adversaire devait être au prise avec du venin ou quelque chose du genre. S'il avait conservé une garde efficace il n'en avait pas moins brillé par son inaptitude a porter le moindre coup juste.

« - Bon... Il venait de l'étage non ? »

Sur cette assertion tu rentre a ton tour, prenant le temps de jeter un oeil par la fenêtre par laquelle Griffu était rentré et aux alentours. Des fois que quelque chose ai été attiré par la dispute et le combat...

De toute manière monter en première serrait une bêtise. Tu ne serrait pas d'une grande aide pour les soins et si un serpent blessé attendait d'attaquer le premier venu ce n'était pas toi qui serrait le mieux protégée.

  • Perception : 1d20 donne [10] = 10


C'pas tout a fait un papillon mais bon... Ils ont du fuir le combat, craignant notre terrible courroux.

Modifié par un utilisateur mardi 6 juin 2017 10:19:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#164 Envoyé le : vendredi 2 juin 2017 16:20:00(UTC)
Mornelune
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Till Yanosh
Sort lvl1: 2/4
Concentré

11 / 11

Griffu
Cavale

18 / 18
Contemplant rapidement le corps effondré Till commenta: « Toutes ces bravades pour au final faire deux rayures sur des armures... Griffu on monte! » Il indiqua l'escalier du bout de sa masse en se déplaçant et le tigre le devança. Till surveillait un éventuel autre agresseur mais ne perdait pas de temps, au final Walthus agonisait peut être vraiment à l'étage.
Offline emerald  
#165 Envoyé le : vendredi 2 juin 2017 18:00:09(UTC)
emerald
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Karya
CA : 18/13/15
Ref : +5 Vig : +4 Vol : +2

13 / 13



Karya rangea son arc et s'approcha du corps sans vie de "Walthus". Elle retira la flèche en laissant une gerbe de sang s'échapper.

« Au moins la planche à pain, elle, elle sait viser... »

Elle ne prit pas peine de répondre à Amë puis elle dégaina son épée longue pour la suite la visite. Elle suivit ensuite les traces de sang dans l'escalier.

Karya monte à l'étage si effectivement les traces semble provenir de là
Offline Lummyn  
#166 Envoyé le : vendredi 2 juin 2017 23:43:25(UTC)
Lummyn
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A priori, la maison est vide. Dans une grande pièce au RdP, vous voyez un jardin aménagé pour les serpents. Il y a toute sorte d'aménagements, même miniatures, pour leur proposer le confort de leur choix.
L'un d'entre eux, une grande vipère, est morte à l'entrée de la pièce. Les autres restent dans leur coin, sifflant à la vue de l'étranger. La pièce est relativement chaude, chauffée par un four.

A l'étage, les trainées de sang se font plus rares, et mènent à une bibliothèque. Korgan remarqua les traces au sol, non pas de sang, mais de frottements : la bibliothèque doit pouvoir coulisser, donnant peut-être accès à une pièce secrète.
Vous constatez aisément que l'étage est particulièrement bien rangé et accueillant, proposant même une sorte de chambre d'amis, ce qui vous semble tout de même étrange pour la définition que l'on peut se faire d'un ermite.
Offline Luciole  
#167 Envoyé le : vendredi 2 juin 2017 23:58:05(UTC)
Luciole
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Faëlig

9 / 9

CA 16 (C14,D12)
Ref +6 / Vig +1 / Vol -1



Rien du coté du rez de chaussé que le kitsune pris soin de vérifier. La pièce aux serpents était... particulière mais il comprenait maintenant pourquoi on disait qu'il aimait ces bestioles là. Faelig frissonna. Et la vipère abattue à l'entrée était peut être celle ayant mordu l'imposteur. Elle l'avait payé de sa vie. Ce qui de son point de vue n'était pas une grande perte mais vu l'amour et le soin apporté aux aménagement, l'avis de l'ermite n'était pas le même.

« Et bhé, c'est pas là que j'aimerais vivre. »

A l'étage, les traces menaient vers une bibliothèque. Voyons voir, il n'avait pas pu se volatiliser. Du coup, c'était derrière.... il devait y avoir un mécanisme quelque part... Walthus était blessé en venant ici, s'ils voyaient du sang sur un livre, un objet, ou une planche, ce serait sans doute là le mécanisme à actionner..

Le roublard commença à tenter de bouger certains objets, testant la résistance aux coulissage.
Offline Mornelune  
#168 Envoyé le : samedi 3 juin 2017 00:09:29(UTC)
Mornelune
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Till Yanosh
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Concentré

11 / 11

Griffu
Observe

18 / 18
Regardant le Kitsune chercher le passage derrière la bibliothèque Till commenta:« Je trouve que c'est plutôt confortable comme habitation, hormis le fait qu'on se fasse agresser par une créature qui ai prit l’apparence du propriétaire. » On sentait qu'il aurait bien enjoint le fouilleur à la vitesse mais se retenait pour ne pas le déconcentré plus que ça remarque.
Offline Anadethio  
#169 Envoyé le : samedi 3 juin 2017 10:06:25(UTC)
Anadethio
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Amë

7 / 7

CA 14 (C12,D12)
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RM : 7


S'il y avait bien quelque chose d’inattendu... C'étais l'absence de quoi que ce soit semblant réellement anormal en dehors de ce bazars. Oh. Si. Le sang. Puisque personne ne faisait mine de redescendre ni d'appeler a un soutien tu monta peu après le Kitsu...

La chambre d'amis ne t'étonne pas plus que ça : personne n'a dit qu'il avait fabriqué ou même aménagé les lieux lui-même.

« - Pour l'étagère faudrait pas commencer par voir si on peut la bouger en forçant un peu ? »

Tu doutais que Faëlig soit beaucoup plus a même que toi de bouger la bibliothèque en force. Pour ta part tu pouvais toujours commencer a enlever quelques livres de l'étagère pour alléger la chose. Et si l'un d'eux était un faux lié a un mécanisme et bien ça serrait plus visible comme ça. Mais puisqu'un blessé attendait peut-être votre aide... Mieux valait commencer par essayer les méthodes qui ne prendraient pas trop de temps. Si personne ne semblait tenté pour l'approche en force tu commencerais a t'occuper des livres.

Modifié par un utilisateur mardi 6 juin 2017 10:18:43(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Duck Gauthier  
#170 Envoyé le : samedi 3 juin 2017 11:05:09(UTC)
Duck_Gauthier
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Korgan

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Rage sanguine

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Chance adaptable

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Points de Vie



« On dirais qu'on peut bouger cette étagère... Si vous pensez qu'il y a un mécanisme,
cherchez en bas. On se fatigue pas à mettre la poignée plus haut que la tête.  »


Il passa sur le coté et commença à pousser de toutes ses forces. Si elle ne bougeait pas, il essayerais de tirer. Bref, la bouger bêtement, quoi.

  • Force : 1d20+2 donne [6] + 2 = 8


Voyant qu'elle ne bougeait pas, il changea de méthode. Il attrapa une poignée de livre et la jeta au sol. Il recommança jusqu'à vider un espace de l'étagère assez large pour son plan. « Si la force ne marche pas, c'est qu'on en utilise pas assez. Reculez. »

Il mit la main à son marteau de Lucerne et le sortit de ses lanières. Quand tous le monde aurais reculé, il demolirais l'étagère en bon bourrin qu'il était.

Modifié par un utilisateur samedi 3 juin 2017 11:10:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Lummyn  
#171 Envoyé le : samedi 3 juin 2017 13:48:03(UTC)
Lummyn
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Suite à cela, Korgan défonça la bibliothèque, ne laissant pas le temps aux autres de finir leur recherche. Mais le temps était peut-être finalement compté pour quelqu'un.

Derrière vous pouvez voir une petite chambre, genre pièce secrète, où git un petit halfelin sur un lit de camp. Il a l’air mal en point, et a une grande entaille en niveau du flanc droit. Il ressemble trait pour trait au Walthus de l’entrée.
Offline Mornelune  
#172 Envoyé le : samedi 3 juin 2017 18:51:51(UTC)
Mornelune
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Till Yanosh
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11 / 11

Griffu
Observe

18 / 18
Observant la démolition de la bibliothèque Till annonça en voyant le blessé: « Laissez moi passer. » Arrivé à ses cotés il demanda « Walthus vous m'entendez? » il incanta. Si il est vivant avec ça il ne mourra pas, si il est mort c'est pas gâché. Puis il regarda si l'ermite était vivant prêt à le soigner vraiment.

Stabilisation. Puis recherche de signe vitaux, ou mieux vérification si il est conscient, voir réponds. Si oui (vivant) soin léger.

Modifié par un utilisateur samedi 3 juin 2017 18:52:55(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Lummyn  
#173 Envoyé le : dimanche 4 juin 2017 09:11:00(UTC)
Lummyn
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Walthus


Après être resté un moment chez Walthus, le temps de le soigner, le hobbit se réveilla, accueillant ses nouveaux hôtes.
Le temps passe et il est maintenant improbable de régler le problème des gobelins et de rentrer à Pointesable dans la journée.
Une fois le hobbit rétabli, et le corps de l’imposteur jeté dans les marais, il vous invite dans son salon pour boire un coup, le tant qu’il reprenne des forces.

« Je vous remercie de votre aide, j’aurais bien pu y passer.
Je me présente : Walthus Proudstump, humble gardien des marais. L’imposteur que vous avez tué se nommait Volorog, c’était une créature métamorphe, il s’amuse à tromper les gens pour les tuer et usurper leur identité.
Mais dites-moi, qu’est-ce qui vous amène par ici ? »

Offline Luciole  
#174 Envoyé le : dimanche 4 juin 2017 10:22:12(UTC)
Luciole
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Faëlig

9 / 9

CA 16 (C14,D12)
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Il y avait la méthode délicate et technique... et puis il y avait la force brute. C'est vrai que ça marchait aussi. Peu de choses résistaient à un marteau de lucerne déterminé, et certainement pas une bibliothèque innocente.

Walthus gisait derrière, dans une petite cache visiblement faite pour ce genre de cas, ou pour les situations où il avait à abriter des visiteurs recherchés... Très intéressant d'ailleurs comme information. Ça n'était peut être pas le genre de l'ermite de se livrer à la contrebande mais il aurais pu sans difficultés.

Till se précipita, le Kitsune prenant garde de ne pas se retrouver au milieu du chemin. Il laissait volontiers ce genre de choses à l'humain. Procédure de retraite enclenchée.

« Heu... je vais faire chauffer de l'eau. Un thé ou un truc chaud ça lui fera du bien.  »

Et au moins il ne se retrouverais pas dans les pattes du guérisseur, à regarder son patient comme une bête curieuse. Et puis autant se débarrasser du cadavre, remettre un peu d'ordre dans cette maison, déposer le corps de la vipère sur la table où l'ermite voudrait peut être lui faire ses adieux...

Plus tard, installé dans le salon...

« Ravis d'avoir pu vous être utile. Ca fera une saleté de moins dans le coin. Nous comptions vous voir et, c'est lui qui nous a accueillis. Je me nomme Faelig et voici Amë, Karya, Till et Korgan. Ah oui, et Griffu. Les derniers exploits des Lèches-Crapauds ont finis par attirer l'attention de Belor Hemlock, le sheriff de Pointesable. Du coup, nous sommes venu pour régler ce problème. »
Offline Mornelune  
#175 Envoyé le : lundi 5 juin 2017 01:12:46(UTC)
Mornelune
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Till Yanosh
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11 / 11

Griffu
Dort d'un œil

18 / 18
Till s'était dégoté un tabouret et Griffu s'était vautré à ses pieds se mettant rapidement à ronfler doucement:« Et comme on avait affaire dans le marais Ameiko nous à conseillez de passer vous voir pour que vous puissiez nous donnez des informations qui pourraient nous aider. Une chance pour vous qu'on aient décider de privilégier les renseignements avant d'aller chercher les gobs... » Puis en regardant les traces de boue qu'ils avaient fait en se ruant dans la maison et au souvenir de la bibliothèque fracasser il rajouta « Désolé pour le foutoir qu'on a mis en vous cherchant. Va falloir qu'on campe cette nuit si on veut compter sur ma magie demain, et vu qu'on risque de combattre je préférerai éviter la traque de gobelins en nocturne sans soins possible. »
Offline Anadethio  
#176 Envoyé le : lundi 5 juin 2017 10:16:21(UTC)
Anadethio
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Amë

7 / 7

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Tu t'étais assise au sol, non loin de Griffu pour participer a la conversation.

« J’approuve. D'autant que je sais pas dans quelle mesure ces créatures voient bien la nuit. Personnellement j'ai pas entamé ma magie : a chaque fois que ça s'est présenté je risquais de blesser quelqu'un de plus. Mais pouvoir compter sur tes soins ça nous évitera de risquer bêtement notre vie. Ensuite y'a peut-être moyen de profiter de la fin de journée pour faire quelque chose d'utile... »

Tu marque une pose puis enchaîne, l'air relativement sombre :

« Outre les informations sur les Gobelins il y a autre chose que j'aimerais vous demander... Quand nous avons parlé de la créature qui nous a suivi dans les marais, Volorog a eu l'air effrayé... Vous savez de quoi il s'agit ? »

Une partie de la pression ayant mené a la situation ridicule du début était liée a cette chose... Et surtout l’inconnu restait une source de danger.

Modifié par un utilisateur mardi 6 juin 2017 10:18:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Duck Gauthier  
#177 Envoyé le : lundi 5 juin 2017 12:41:17(UTC)
Duck_Gauthier
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Korgan

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Rage sanguine

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Chance adaptable

10 / 13

Points de Vie



Il rentra dans la salle caché, arme toujours en main. Il s'écarta pour laisser le blond soigner le halfelin puis l'aida à sortir. Une fois attablés, il gardait le silence. Walthus avait déjà fort à faire avec ceux qui avaient déjà parlé. Il parlerait après. En tous cas, il haussa les épaules à la proposition de dormir. Il pouvait continuer, lui. Mais si le soigneur était à sec, il était vrai que ce serait mieux de ne pas prendre de risque.
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline emerald  
#178 Envoyé le : lundi 5 juin 2017 19:13:24(UTC)
emerald
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Karya
CA : 18/13/15
Ref : +5 Vig : +4 Vol : +2

13 / 13



Karya s'éloigna lorsqu'elle vit Korgan dégainer son marteau. Il fit le ménage à sa manière et au moins sur une cible fixe il était efficace. Dans la pièce secrète se trouvait le vrai propriétaire des lieux. Elle regarda en direction de Faëlig d'un air faussement étonné :

« Oh tiens Walthus... Je laisse le héro récolter la gloire, je ne suis pas rancunière... »

Puis il se dirigea vers les escaliers laissant Till s'occuper du blesser mais elle ajouta avant de quitter la pièce :

« La prochaine fois j'espère que vous suivrez mon intuition. Je suis pas une psychopathe qui braque les gens sans raison contrairement à ce que vous pensez... »

Puis elle se rendit au rez-de chaussé pour sortir le cadavre de leur "meilleur ami" à l'extérieur de la maison.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Plus tard dans la soirée le guérisseur avait réussi à remettre Walthus qui engagea la conversation avec les aventurier. Voyant Amë et Till expliquer leur mission, Karya ne participa pas. L'halfelin devait déjà avoir assez de mal à comprendre ce qui venait de se passer sans en plus le harceler de question.
Offline Lummyn  
#179 Envoyé le : mardi 6 juin 2017 11:05:06(UTC)
Lummyn
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Walthus


Epuisé par sa blessure, Walthus s’appliqua tout de même à remercier ses sauveurs et à répondre de son mieux à leurs questions. Il est assez excité dans ses propos, probablement ravi que vous lui ayez sauvé la vie.

« Camper dehors ? Vous voulez rire ?
D’une part c’est trop dangereux, et d’autre part, vous êtes mes invités, restez autant qu’il vous plaira. J’ai une chambre d’hôtes à l’étage, et une plus petite juste là.
Laissez-moi juste le temps de reprendre des forces, et je peux même vous faire un petit ragout pour ce soir !

Pour les gobelins… sale affaire. Je ne sais pas tant de choses que ça, j’essaye de rester loin d’eux d’ordinaire. J’ai placé pas mal de pièges dans les marais entre leur camp et ma maison au cas où.
Ce que je peux vous dire, c’est qu’ils ont mis la main sur quelque chose qui leur permet de faire des explosions, genre des fusées vous voyez ?
Mais récemment il y a eu des bruits de combat dans le marais, ça venait de leur camp. Je suis allé jeter un œil, leur barricade était défoncée, je me suis dit que quelqu’un était venu leur régler leur compte…


En tout cas, j’peux p’têt vous aider oui, j’ai fait une carte assez représentative des marais, avec les indications des lieux où j’ai placé des pièges, ça pourra vous être utile.
Carte des Marais

Voici la légende de la carte :
A : Premier sentier, le nouveau sentier de pêche de Pointesable. Vous avez dû venir par là je pense.
B : Second sentier, l’ancien chemin de pêche. C’est par là que les attaques ont souvent lieu.
C : Troisième sentier, caché par la végétation. Il est connu par les gobelins.

W : Ma cabane, là où nous sommes maintenant.
G : Le camp des gobelins
M : Une épave d’un navire étranger. Je ne sais pas trop d’où il vient, du Nord je dirais.
S : La demeure d'une vieille sorcière à en croire la rumeur, mais ça fait longtemps qu’on en a pas entendu parler.

La délimitation entre la zone verte et beige correspond à la falaise qui borde les marais.
Dans la falaise au Sud-Ouest de la cabane de la sorcière, il y a d’étranges cavernes. Je ne m’y suis pas aventuré, je n’aime pas trop cette ambiance, mais il s’en dégage une étrange aura.


Sinon pour les gobelins eux-mêmes… ils ont l’air plus dangereux qu’ils ne le sont, leur nouvelle arme mise à part. Je pense que si vous arriviez à les prendre par surprise, vous devriez vous en sortir.



Sinon, vous disiez quoi ? Aaah, la « créature des marais » hein ? Celle aux yeux rouges et à la peau blanchâtre et flasque ?
Oui c’est une horreur, je ne saurais pas dire ce que c’est comme créature. Elle n’est pas là depuis très longtemps, moins d’un mois je dirais. Je pense qu’elle vient du Plateau du Diable, à l’Est d’ici.
Des aventuriers un peu comme vous sont venus de Magnimar il n’y a pas longtemps pour la combattre… On les a tous retrouvés écorchés.
Si vous l’avez rencontré, vous vous en souviendriez surement, ce n’est pas le genre de vision que l’on oublie. Mais elle a un point faible : j’ai l’impression qu’elle est intelligente mais assez froussarde.
Elle aime traquer ses proies, et les attaquer quand ils s’y attendent le moins, mais elle reste toujours sur ses gardes.
Conseil de pro : si vous la voyez, sortez les armes, fixez la, mais n’attaquez pas : vous avez de très fortes chances qu’elle prenne la fuite pour retenter sa chance plus tard. Vu que vous êtes plus de quatre, je ne peux que vous recommandez de surveiller chacun une zone autour de vous pour éviter d’être pris par surprise. De cette manière, elle devrait éviter de vous attaquer.



Bref, vous allez faire du coup ? Le camp des gobelins n’est pas très loin, il y a juste un fleuve à traverser, mais je pense que vous serez toujours dans les marais à la nuit tombée. »



Offline Mornelune  
#180 Envoyé le : mardi 6 juin 2017 21:59:42(UTC)
Mornelune
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Messages : 4,430

Till Yanosh
Sort lvl1: 2/4
Souriant

11 / 11

Griffu
Dort

18 / 18
Souriant et sympathique Till reprit la parole« Merci de votre hospitalité! Pour la suite de notre exploration j'ai donnée mon avis il a pas changé. Je ne suis pas pour me lancer dans le marais de nuit et sans aucune capacité curative. Les problèmes seront toujours là demain matin, mais je serais de nouveau a plein potentiel. Après ça n'engage que moi, et je serais ravi d'entendre l'avis de mes "collègues". » Le dernier terme semblait avoir été cherché rapidement et lancé faute de mieux, mais sans malice.
Il est encore blessé après le premier soin léger?

Modifié par un utilisateur mardi 6 juin 2017 22:01:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

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