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Bragan Aurum
Chatiment du mal 1/1 La proposition du demi-orc fut chaleureusement accueilli par Bragan, il monta dans l'estime de ce dernier. « Merci Dorguth, sois sûr que j'en parlerais à notre capitaine. Je suis également persuadé que notre sœur d'arme se fera un honneur de te rendre la pareille. D’ailleurs peut être que dans les affaires de nos assaillants se trouvent une ou plusieurs potions. Ce ne serait qu'un juste retour qu'ils permettent de soigner celle qu'ils ont blessé. »Modifié par un utilisateur mercredi 21 mars 2018 20:17:37(UTC)
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- Potion : 1d8+1 donne [6] + 1 = 7
Vous faites boire la potion à Amiri qui reprends de suite ses esprits. Modifié par un utilisateur jeudi 22 mars 2018 13:20:15(UTC)
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Aldaron Réserve magique 3/4 Pendant que la jeune femme reprenait ses esprits, Aldaron fouilla les cadavres des gardes. - Jet de Perception : 1d20+7 donne [1] + 7 = 8
Modifié par un utilisateur vendredi 23 mars 2018 07:04:05(UTC)
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Écrit à l'origine par : Vince Amiri Etat : véxée Rage 0/6 Amiri était vexée. Après toutes ses aventures, elle était tombée au sol aux premiers coups. Elle se releva. « Merci pour cette potion, je vous le revaudrai. »Amiri se lança alors dans une fouille méticuleuse des trois cadavres. - perception : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
« Il faut peut être nous dépêcher, Skelg a peut être des problèmes en haut. » | Slycent, devin nv1, partie AA-42 (désertée) Méliore, guerrier nv2, partie BL-94 Silva Silverscale, ensorceleur nv7, partie BC-127
MJ sur table sur l'éveil du Seigneur des Runes - Offrandes calcinées (terminée) - Les meurtres des écorcheurs |
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Bragan Aurum
Chatiment du mal 1/1 « Content de te voir debout! Tu as raison entrons mais restons sur nos gardes, il y en peut-être d'autre... »Là dessus Bragan se dirige vers la porte d'entrée du manoir, en restant sur le qui-vive. - perception : 1d20 donne [16] = 16
| Et sur le rêve de Kali construire leur vie |
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Haha, pas besoin de jet de perception, vous avez tout le temps que vous souhaitez pour ça.
Vous fouillez les gardes et trouvez sur eux rien d'intéressant, ils ont chacun une chemise de maille en dessous de leurs habits et une greataxe. Le dernier apparu, celui qui une cape verte, possède un trousseau de clefs. | |
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Aldaron Réserve magique 3/4 « Hmmm ... Intéressant ça !! » fit l'elfe en montrant le trousseau à ses camarades avant de l'empocher. « En effet, content de te voir sur pied, et tu as raison : avançons. Donnez-moi quelques secondes ... »Je lance Détection de la magie pour les éventuelles traces de magie au cours de notre exploration du manoir.« Je suis prêt ! »
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Dorguth « J'espère bien ! Même si je ne suis pas pressé d'expérimenter cette expérience. » Dorguth s'était fendu d'une de ses précieuses potions acquises à un prix fou pour ne pas laisser la jeune femme comateuse. Outre qu'elle serait devenue un boulet, elle aurait fini par crever de ses blessures. Malgré tout, Amiri n'était pas des plus fringantes et risquait de retoucher terre au premier coup mal paré. L'absence d'un prêtre allait se faire cruellement ressentir. Le semi-orque avait du mal à le reconnaitre, lui qui ne portait guère les serviteurs des dieux dans son cœur. Toutefois, à peine relevée, la guerrière se mit à fouiller les morts. Elle ne perdait pas le sens des bénéfices ! L'elfe empocha un jeu de clés qui s'avèreraient probablement utiles si le nordique se trouvait enfermé quelque part dans son palace. Dorguth y suivit ses compagnons éclaireurs, sur ses gardes. Ils n'avaient pas rencontré plus de monde mais on pouvait penser à juste titre que l'endroit restait protégé par plus d'hommes. Modifié par un utilisateur vendredi 23 mars 2018 19:04:04(UTC)
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Aramillion Souriant Klaws Calme Regardant les hommes au sol le demi elfe commenta sarcastique: « On pourra dire qu'on les avaient prévenus... Bien trouvons le maitre des lieux. »Klaws armure de mage.
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Vos emplettes faites sur les guerriers décédés, vous trouvez la porte d'entrée du manoir fermée à clef. Heureusement, une des clefs qui se trouvent au trousseau que vous avez trouvé permet l'ouverture facile de ladite porte. Vous vous promenez en détectant la magie mais Skelg est facile à localiser à l'intérieur du manoir. Il est dans la chambre principale à l'étage supérieur. Alors que vous arrivez, un domestique appelé Tyros est présent et prend soin de Skelg, restant avec lui dans la pièce la plupart du temps. Lorsque vous arrivez dans la chambre et que vous ouvrez la porte de la chambre principale, vous êtes accueillis par une explosion de chaleur. Un feu rugissant flamboie dans la cheminée même si la journée est déjà chaude à votre goût! Un énorme barbu frissonne sous ses couvertures, son lit poussé dangereusement près du feu. Un serviteur mince est assis dans le coin le plus éloigné à côté d'une fenêtre, s'éventant avec un mouchoir. L'homme barbu vous regarde et cligne plusieurs fois des yeux, avant de vous adresser la parole en claquant des dents: « Est-ce que vous êtes des P-path-f-finders? »Modifié par un utilisateur mardi 27 mars 2018 14:28:41(UTC)
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Bragan Aurum
Chatiment du mal 1/1 Bragan répondit: « Oui nous sommes des pathfinders, nous sommes envoyé par Adril Hestram pour vous aider... A ce propos d'ailleurs que pouvez vous nous dire sur les trois gardes à l'extérieur, chacun avec une livrée de couleur différente? Allons au cœur du problème, racontez nous se qu'il vous arrive. »- perception : 1d20 donne [8] = 8
- psychologie : 1d20 donne [7] = 7
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Suant ardemment, le frêle serviteur se lève à la mention des guerriers "récalcitrants". « Je... comment? Les gardes? Quels gardes? Qu'est-ce que ça signifie? Qu'en avez-vous fait? » demande-t-il en se tournant vers Skelg pour déceler sur le visage de son maître un quelconque indice. Sans retourner le regard inquiet de son serviteur, Skelg sourit avec peine, contenant un frissonnement général malgré la chaleur excessive de la pièce. Il répond à Bragan: « Bien... b-b-b-bien ! Oui, Adril a eu mon mess-ssage, c'est parfait. Mes gardes? » fait-il en soulevant un sourcil broussailleux. « Peu importe. Ce n'étaient pas mes hommes. J-j-j-je suis lié au Nord. Les doigts gelés de la minuit la plus sombre s'agrippent à mon coeur. »Il s'interrompt, toussant à plusieurs reprises à s'époumoner. Le serviteur reprend son calme et s'adresse à vous: « Veuillez me pardonner, pathfinders. Je m'appelle Tyros. Il y a une semaine, des voleurs sont apparus dans la cave de mon maître. Ils ont activé un artefact qui s'y trouvait, une sorte de lampe du Nord. Nous... nous ne savions pas qu'elle était magique... » dit le serviteur, en baissant les yeux. Reprenant son souffle, Skelg continue. « Oui. Un objet magique venu du Nord. Le "Phare du Nord". De cet artefact a irradié une lumière qui m'a touchée au plus profond de mon être, me faisant connaître un froid intérieur comme jamais je n'en ai connu, une malédiction. En même temps, les rayons du phare ont aussi touché une tapisserie de ma cave et une chose incroyable s'est passée: un portail s'est ouvert. Les voleurs sont partis avec la lanterne et d'autres objets KOFKOFKOF »Phare du Nord = Beacon of the North en VOLe serviteur prend le relai, voyant son maître faiblir. « En effet. D'ailleurs, un de nos guerriers, Tirfyr, est passé à travers le portail. Skelg pensait que c'est de l'autre côté de ce portail se trouvait la solution à la malédiction. Malheureusement, le portail s'est refermé. Il y a deux jours, un ennemi, Bengeirr est venu me trouver et a tué mes gardes. Il voulait que je meure d'une mort déshonorante... Au lit... »Modifié par un utilisateur mercredi 28 mars 2018 18:47:59(UTC)
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Aramillion Souriant Klaws Calme « ça donne une idée de l'éventuel employeur des "gardes" qui nous ont accueilli. Vous savez vers où c'est ouvert ce portail? »Klaws armure de mage.
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Aldaron Réserve magique 3/4 « Et ces voleurs ... Les avez-vous vus ? Avez-vous une idée de leur origine ? »
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Amiri Etat : véxée Rage 0/6 « Mes compagnons se sont "occupés" de ces personnes. Quand vous dites que des voleurs sont "apparus", voulez vous dire qu'il n'y a pas eu effraction ? »Puis, ravalant sa fierté, Amiri prononça : « Les gars d'en bas m'ont bien amoché. J'ai reçu des soins mais ne suis pas encore au mieux de ma forme. Auriez vous quelques potions pour me requinquer entièrement et "rembourser" mon compagnon ? » | Slycent, devin nv1, partie AA-42 (désertée) Méliore, guerrier nv2, partie BL-94 Silva Silverscale, ensorceleur nv7, partie BC-127
MJ sur table sur l'éveil du Seigneur des Runes - Offrandes calcinées (terminée) - Les meurtres des écorcheurs |
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Bragan Aurum
Chatiment du mal 1/1 « Pouvez vous nous en dire plus sur ce Bengeirr? A quel point est ce un ennemi? Qu’appelez vous les doigts glacés de la minuit? » | Et sur le rêve de Kali construire leur vie |
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Je fais de mon mieux avec cette scène, désolé s'il y a des incohérences mais cette partie du scénar est écrite avec les pieds...Écrit à l'origine par : Mornelune « ça donne une idée de l'éventuel employeur des "gardes" qui nous ont accueilli. Vous savez vers où c'est ouvert ce portail? » Tyros, se rendant compte de la faiblesse de son maître, répond à sa place. « Je... Skelg, mon maître, pense qu'il menait vers... l'intérieur de la tapisserie. Voyez, avant que la lumière du Phare du Nord ne resplendisse sur cette dernière, la tapisserie montrait un berger avec son troupeau. Mais, maintenant, elle montre l'image d'un navire des guerriers du Nord, nous les appelons "Drakkar", échoué sur un iceberg et entouré d'une mer démontée. Skelg pense... Enfin, probablement que... »Entre deux frissons, Skelg interrompt son majordome. Depuis que Tyros parle de la tapisserie, il a les yeux fous, lui sortant de la tête. « C'est le Drakkar funéraire de mon ennemi juré, Haldyr. J'en suis c-c-c-certain! »Écrit à l'origine par : Uvosanguine « Et ces voleurs ... Les avez-vous vus ? Avez-vous une idée de leur origine ? » Tyros hoche de la tête tristement. « Ils étaient masqués... Et ce qu'ils ont fait à mon maître l'a tellement affaibli que nous n'avons pas su que faire. Nous étions déjà heureux qu'ils nous laissent la vie sauve... »Skelg frissonne de plus belle. « Je ne serais pas surpris si c'étaient des hommes de ce fils de phoque de Bengeirr... »Écrit à l'origine par : Vince « Les gars d'en bas m'ont bien amoché. J'ai reçu des soins mais ne suis pas encore au mieux de ma forme. Auriez vous quelques potions pour me requinquer entièrement et "rembourser" mon compagnon ? » Tyros regarde son maître. Puis il hausse des épaules. « Les gars de Bengeirr nous ont tout pris ce qui avait de la valeur. Je suis désolé. »Skelg tousse très fort. « Si vous arrivez à m'enlever cette malédiction, je vous donnerai le Phare du Nord. Ainsi que tout ce que pourriez trouver sur le Drakkar d'Haldyr, si vous arrivez à le retrouver. Après tout, n'est-ce pas simplement pour l'honneur que la Société aide un ancien compagnon d'armes? »Écrit à l'origine par : nauron « Pouvez vous nous en dire plus sur ce Bengeirr? A quel point est ce un ennemi? Qu’appelez vous les doigts glacés de la minuit? » Skelg prend la parole, visiblement à bout de souffle. « C'est la malédiction. Je gèle depuis l'intérieur. C'est la légendaire malédiction des doigts gelés de minuit. Ils s'accrochent à votre coeur et- KOFKOFKOF -et cela jusqu'à la mort! Bengeirr est simplement un autre de mes ennemis du Nord. »Modifié par un utilisateur vendredi 30 mars 2018 14:19:13(UTC)
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Écrit à l'origine par : _Zinou_ « C'est le Drakkar funéraire de mon ennemi juré, Haldyr. J'en suis c-c-c-certain! »
« Je ne serais pas surpris si c'étaient des hommes de ce fils de phoque de Bengeirr... » Aldaron Réserve magique 3/4 Aldaron se frotta l'arrête nasale pensivement ... « Il faut que nous allions étudier cette tapisserie ...
Deux petites questions encore : Haldyr mort, est-ce que ses hommes ou sa famille pourrait vouloir régler de vieux griefs avec vous ? Et j'imagine que Bengeirr vis dans le terres des rois des linnorms, mais a-t-il un émissaire à Absalom ? »Après quelques instants supplémentaires : « Ah oui, également, je ne suis pas très au fait des traditions des terres du nord : Se pourrait-il que Bengeirr cherche le "drakar" de Haldyr pour des richesses ou autre ? »
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Dorguth Dorguth écoutait ses compagnons poser toutes sortes de questions. Il se demandait dans quelle mesure un artéfact pouvait se trouver dans les caves de cette maison. Ces gens du nord avaient emmené avec eux des objets mystiques. En plus, tout semblait indiquer qu'ils allaient voyager à travers un portail. Enfin, s'ils parvenaient à le rouvrir. Cela rendait curieux le semi-orque.
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Bragan Aurum
Chatiment du mal 1/1 Bragan s'adressa au serviteur: « Tyros, pouvez vous nous guider jusqu'à la tapisserie? » | Et sur le rêve de Kali construire leur vie |
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