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J'avoue que sur ce coup, je coince ... je n'ai que les livres de base et je ne suis guère anglophone pour farfouiller le site SRD de paizo. Une autre idée, une flûte qui simulerai le Don Voix DiscordanteAfin d'avancer quand même, j'ai effectué les petits achats pour dépenser les PC(je publierai dans la journée les achats pour que tu confirmes mais ce n'est que du classique) et PA mais il m'en restera encore des kilos. Mais comme je dois vivre pendant quelques mois à Oldfen, je payerai ma chambre et la nourriture à coup de PC. Repas + hébergement convenable par jour = 8 PA donc 80 PC. Suffit de me dire combien de temps je reste et je ferai le décompte sur mon pactole de PC. En même temps, afin de ne pas dilapider l'héritage, je peux effectuer des représentations dans les différentes tavernes d'Oldfen. En prenant 10, cela des représentations à 20, donc 3d10 PA dans une ville prospère Achat du chien + équipement = 220 PO, je peux dépenser 1000 PC + 180 PC + 200 PO ? Demande d'achat Bille de fer froid(20) = 4PA Bille d'argent Alchimique(20) = 2PO + 2PA Armure de cuir clouté de maitre = 175 PO Baton de Jet Halfelin de maître = 325 PO Nom Prix en PC Prix en PA Prix en or Aiguille à coudre 50 Bougie 1 Couverture d'hiver 20 Couverture d'hiver 20 Craie(4 couleur) 4 Etui à parchemins 100 Feuille de papier 40 Feuille de papier 40 Fiole pour encre 100 Outre 100 Paillasse 10 Plume d'écriture 10 Rations de survie 50 Rations de survie 50 Sifflet d'alarme 80 Sifflet silencieux 90 Silex et amorce 100 Tente moyene 200 130 Sac à dos de maître 500 450 Baton de jet halfelin de maître 320 Bille en fer froid 40 Bille en argent alchimique 200 2 lance 200 armure de cuir clouté de maître500 200 300 Chien 1000 180 200 PC = 27000-3505 = 23495 PA = 3400-926 = 2438 PO = 500+167+200=867-820=47 Modifié par un utilisateur vendredi 6 mars 2015 11:11:59(UTC)
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- Tia : 1d8+2 donne [3] + 2 = 5
- 1d8+2 donne [2] + 2 = 4
Je ne sais pas si le MJ veut bien relancer les dès pour mon toutou Modifié par un utilisateur vendredi 6 mars 2015 07:02:45(UTC)
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Pour le toutou pas besoin de tirer les pv, il est considéré au même titre qu'un cheval comme ayant les pv moyens de sa classe donc 13. Pour la flute discordante, il faut 10 rangs donc être niveau 10 donc là encore ça passe pas. Je peux te proposer un choix de deux ou trois objets si tu veux. Y'a un sceptre d'incantation silencieuse mineure pour 3000 po, (pas mal pour quelqu'un qui peut faire beaucoup de bruit), mon fameux bouclier des arcanes avec le sort de Tambours gravé dessus pour 3153 po. Je t'en mets d'autres dès demain. Pour les pièces de cuivre les commerçant prennent pas de la mitraille si tu achètes du matériel à prix d'or. Après 200 pc, ils te demandent d'aller faire du change à la banque d'Abadar et tu vas perdre une part de ton pécule disons 1/10ème. Si tu veux rien perdre il faut acheter dans différents magasins tu mets sur la table tes Pc et tu payes le reste en pa ou po. Cite:Aiguille à coudre 50 pc Bougie 1 pc 2 Couvertures d'hiver 100 pc Craie (4 couleur) 4 pc Etui à parchemins 100 pc 2 Feuille de papier 80 pc Fiole pour encre 100 pc Outre 100 pc Paillasse 10 pc Plume d'écriture 10 pc 2 Rations de survie 100 pc Sifflet d'alarme 80 pc Sifflet silencieux 90 pc Silex et amorce 100 pc Tente moyenne 200 pc 130 pa Sac à dos de maître 200 pc 480 pa Bâton de jet halfelin de maître 200 pc + 580 pa + 260 po 20 Billes en fer froid 40 pc 20 Billes en argent alchimique 200 pc + 380 pa Lance 200 pc Armure de cuir clouté de maître 200 pc + 530 pa + 120 po Chien de selle 200 pc + 580 pa + 9 po Mors et brides 200 pc Selle spéciale de combat 200 pc + 580 pa Fontes 200 pc + 20 pa
Total : 3165 pc + 3280 pa + 490 po Sur 27000 pièces de cuivre reste 23835 converties à la banque en po il te resterait 214 po et 5 pa. Sur 3400 pièces d'argent reste 120 Sur 500 pièces d'or reste 10 | |
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OK merci, la comptabilité n'a pas du être évidente pour toi ... Je note cela sur ma FdP. Est-ce que j'ai vendu l'arbalète légère de maître ? Je revends la robe pour 200 PO, je ne vois pas trop ce que je vais en faire pour un homme et j'imagine également qu'elle n'est pas à la taille P. A moins qu'il y ait un moyen de la "transformer" pour en faire une chemise et pantalon à ma taille ? Pour l'objet, j'attends encore tes autres propositions Pour le bouclier, c'est interessant sauf que le sort se dissipe après son utilisation ? et qu'il faut le don écriture de parchemin pour inscrire un sort ? Sinon, une corne de brume de dissumation(1000PO)+Flute d'Hamelin(1150)+ quelques billes de frondes hurlantes(267) ? Merci
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Arbalète légère de maître OK, la robe OK y'a pas d'intérêt en terme de jeu pour cette dernière c'est plus un objet d'apparat unisexe (pour la taille P), la retravailler en autre chose lui ferait perdre de sa valeur et te couterait du pognon.
Pour le bouclier c'est ça, oui il faut en plus que ce soit un sort de niv 3 donc le faire toi même serait pas possible dans l'immédiat et Igor n'a pas écriture des parchemins et pas encore les sorts. C'est un investissement sur l'avenir sachant que les PJs passeront niv 5 assez tôt puisqu'ils ont déjà fait une bonne partie du chemin. Donc forcément Edgrin également atteindra le niv 5 en même temps que les autres. Le cout en matériel pour inscrire le sort sur le bouclier coute 2 fois moins cher c'est ça aussi l'avantage.
Sinon la corne et la flûte c'est nickel ça te fait un objet de défense et un autre d'attaque. Plus quelques billes à user sur les boss. Franchement je pense que ça serait un bon choix. Rentable de suite. J'ai la corne à 2000 po par contre.
Sinon bésicles de compréhension (3000 po), mitaines de reconnaissance (2000 po), collerette d'imitateur (3400 po), cape du magicien solitaire d'enchantement (2500 po), menottes de coopération (2000 po), pierre d'alerte (2700 po). Après y'a toutes les baguettes et parcho pouvant comprendre un sort. Tout ce qui concerne les sorts de charme ça passe aussi c'est pour ça que j'ai mis la cape du magicien. Mais je suis plus convaincu par la flûte de hamelin et la corne que tout ce que j'ai mis après un premier tour dans le bouquin armes et équipement.
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OK, je prends la flute et la corne pour 3150 PO.
J'ai un doute pour les munitions, est-ce que l'enchantement disparait après son utilisation ?
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Oui malheureusement. Pour garder l'enchantement il faut le mettre sur l'arme et c'est transféré à la munition mais c'est beaucoup plus cher. Mais du coup si les billes magiques t'enchantent pas plus que cela il te reste 250 po que le musicien peut te lâcher en pièces sonnantes et trébuchantes. Après du coup, il te reste encore du pognon à dépenser l'arbalète te rapporte 167,5 po, la robe 200 po, les 250 po du musicien, ce qui reste de toutes les pièces : 224 po et 125 pa. Donc 842 po et 130 pa de quoi se faire un beau cadeau pour finaliser l'équipement. | |
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OK, c'est bien ce que je pensais. Je vais me pencher sur une baguette ... de Cri perçant mais cela fait un peu double emploi avec mon style combat à distance ou de Trou de mémoire cela peut être plus fun RP En petit objet utilitaire magique, j'essaie de me procurer une Torche Ioun pour 75 PO donc 825 PO, il restera 17 PO. J'ai tjs la harpe que je garde
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J'avais compté avec la harpe vendue donc si tu la gardes, il te reste encore du pognon à dépenser l'arbalète te rapporte 167,5 po, la robe 200 po, ce qui reste de toutes les pièces : 74 po et 125 pa. Soit au total 441 po et 130 pa. Modifié par un utilisateur dimanche 8 mars 2015 10:49:59(UTC)
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OK donc je vends la harpe
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Je suis passé sur ta fiche de perso Elfenduil, j'ai remis deux ou trois choses dans l'ordre. Rien de bien méchant des petits oublis DMD et BMO par exemple. Je demande au pjs d'organiser les feuilles d'une certaine manière car avec pas aml de parties et pas mal de joueurs j'aime bien les avoirs toutes pareilles pour que quand je recherche des infos ça me saute aux yeux de suite. Du coup la partie emplacement sur le corps est exclusivement réservées aux objets magiques. J'ai réorganisé ton équipement en utilisant l'aide de jeu qu'il y a dans le wiki de la partie. Ca te fait un peu plus de poids mais je crois pas que ça change quelque chose au niveau de l'encombrement. J'ai rectifié aussi au niveau des familles d'armes pour l'utilisation du bâton de jet, il te faut armes exotiques du coup j'ai viré les arbalètes et gardé la lance vu que tu en avais acheté une mais bien sur tu peux toujours faire machine arrière. Il n'y a pas tes traits sur ta fiche de perso. Tu me les avais peut-être mis dans ce sujet je vais regarder de plus près. Edit : traits retrouvés et rajoutés Modifié par un utilisateur dimanche 29 mars 2015 15:33:26(UTC)
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Shait, Oui, les traits étaient à leur place Pour le jet d'intimidation que je subis, si je ne dis pas de bêtises, j'ai résisté(10+DV+Bonus Sagesse), le seuil était de 14 Modifié par un utilisateur dimanche 29 mars 2015 16:03:16(UTC)
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C'est vrai que j'aurais pu préciser nan il me semble que ça passe pour lui quand tu égales le DD ça passe. J'ai rajouté un truc à la fin du message du coup. | |
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Voici les modif d'Herk. Étant totalement hermétique au plaisir de monter et optimiser un perso, n'hésitez pas à me donner des conseils. J'abandonne l'archétype Druide des Cavernes pour prendre la branche générale DruideJe conserve tout de même le Pacte avec la nature : Sous-domaine Cavernes. Traits : Adepte doué, Habitant des cavernes Dons : École renforcée (Niveau1), Amélioration des créatures convoquées (Niveau 3) Bonus carac niveau 4 : +1 Con - Points de vie niveau 3 : 1d8+3 donne [2] + 3 = 5
- Points de vie niveau 4 : 1d8+3 donne [3] + 3 = 6
Donc je prends le jet moyen, soit 7*2=14 pour un total de 32pst de vie (heureusement que j'ai une Constit correcte). Herk Sorts niv 1 : 5+1 Flèches d'acide : 8/8 CA : 17 Modifié par un utilisateur vendredi 13 novembre 2015 20:42:49(UTC)
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Ok !
Tu peux partir sur 33 pv j'assure au minimum un tiers des pv du DV au niv 3 donc pour un druide 4 pv au niv 2, 3 au niv 3 et 2 au niv 4. C'est déjà ça de gagné même si c'est pas grand chose. Du coup pour l'équipement tu peux upgrader aussi ton équipement et te construire avec 6000 po mais je te laisse pour le coup que des objets magiques du manuel de base. | |
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