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Les Cryptes des Runes Nos aventuriers étaient devant la première des Cryptes des Runes de l'Ossuaire. Ici étaient enterrés les serviteurs les plus méritants des Seigneurs des Runes, à l'instar du Clergé de Pharasma actuel inhumant les membres les plus influents - ou les plus riches - de la communauté de Kaer Maga. Cette crypte comporte un corridor - légèrement en pente - le long duquel s'articule des niches contenant les dépouilles. La magie puissante à l'oeuvre dans les Maisons de Beauté n'est pas de mise ici, les corps sont totalement réduits à l'état de poussière. BM à jour. Qui suit Milili ?Modifié par un utilisateur samedi 15 octobre 2011 10:34:18(UTC)
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Milili s'avance un peu, pour permettre à ses camarades d'entrer. La naine est prête à frapper au moindre mouvement dans la crypte. Milili « Peery, Dreperlik, entrez... les autres faites attentions, attendez qu'on ait jeté un oeil avant de nous suivre. »Se faisant, elle observe l'ossuaire, cherchant à estimer si une menace ou un détail suspect pourrait donner un indice sur leur mission. - Perception : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17
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Ah... Milili aurait pas du avancer encore....Milili entendit un bruit en provenance d'une des alcôves supérieures ; un bruit de métal cognant sur quelquechose de dur... de l'os ? Son corps se tendit dans l'attente de découvrir son origine. Doucement, un squelette extraordinairement conservé, équipé d'une armure de plates brillantes et d'un magnifique ranseur ouvragé en sortit. Deux lumières bleu pâle illuminent ses orbites. Cette créature magique a sans doute été animée par un des Seigneurs des Runes eux-mêmes pour protéger sa crypte. Le squelette se positionna dans le couloir, attendant son adversaire. Battlemap à jour.
Tout le monde me lance son initiative. Seule Milili a vu son adversaire, elle jouera le round de surprise, mais pas les autres.- Initiative Erdikhaan : 1d20+5 donne [5] + 5 = 10
- Initiative Peery : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
Modifié par un utilisateur samedi 15 octobre 2011 11:19:46(UTC)
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Aurian Mage demi-elfe Suivant les conseils de Milili, Aurian attendait que ses compagnons lui révèlent ce qu'ils avaient découvert. - Initiative : 1d20+2 donne [3] + 2 = 5
Modifié par un utilisateur lundi 17 octobre 2011 20:45:41(UTC)
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- Initiative Aerlund : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
Ah ben... je suis encore en train de penser à la Maison de la Luxure... Modifié par un utilisateur samedi 15 octobre 2011 21:09:31(UTC)
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- Initiative Milili : 1d20+6 donne [1] + 6 = 7
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Dreperlik Avant que la créature n'apparaisse à Milili, Dreperlik la suit de prêt mais il se retrouve à l'angle couloir pièce et n'aperçoit donc pas le squelette. BM est à jour« hey pourquoi tu t'arrêtes! »- initiative : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
Modifié par un utilisateur dimanche 16 octobre 2011 07:46:31(UTC)
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La naine répond au barbare sans cesser de fixer le squelette devant elle... Milili « Prépare ton épée, Shoanti, je crois qu'on a un problème... »
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ROUND 1 - Round de surprise. Seuls Milili et le squelette jouent. Le squelette semblait étrangement satisfait de combattre à nouveau. Il prit position au bout du couloir dans une posture de défi, attendant son adversaire, son ranseur levé, prêt à frapper. A Milili.Modifié par un utilisateur dimanche 16 octobre 2011 09:56:16(UTC)
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Milili s'avança d'un pas dans l'alcove pour laisser de la place à Dreperlik.
Déplacement sur le côté et c'est tout...
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ROUND 2Peery, curieux de voir leur nouvel adversaire, se précipita dans le couloir. Déplacement en F4.« Waaah, quel superbe squelette. C'est le moment d'utiliser les cadeaux de Valanthe. Hihihi. »Il se saisit d'une flasque d'eau bénite donnée par Valanthe qu'il avait gardé à sa ceinture et la lança contre le squelette. J'ai rien trouvé sur la sacoche de ceinture dans le rulebook, ni dans l'APG, mais je considère que ça ne coûte rien de récupérer quelquechose dedans. Ca me semble plus... RP.
Portée : 2 cases. Donc -2-2 pour la correction de portée.Le mouvement de Peery jusque dans le dos de Dreperlik avait surpris celui-ci. Il bougea un peu, suffisamment pour opposer son dos massif au tir imprécis de Peery. La fiole d'eau bénite aspergea le dos du barbare. - Lancé d'eau bénite (TH11 contact) : 1d20+1 donne [1] + 1 = 2
Modifié par un utilisateur dimanche 16 octobre 2011 10:47:42(UTC)
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Dude a oublié de te laisser ses dés ?
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Au barbare mouillé de jouer....
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Le bruit de verre tira Aerlund de ses pensées... il vit Peery, l'air contrarié et, juste devant lui Dreperlik dont le dos dégoulinait. Aerlund « Une bataille d'eau ?? Tu crois que c'est le lieu Peery ? Je te rappelle qu'on est dans un ossuaire, un peu de respect quand même... »Modifié par un utilisateur dimanche 16 octobre 2011 10:53:41(UTC)
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Dreperlik Dreperlik ne prête guère attention à cette eau -froide- qui lui coule le long du dos Compagnie de maladroits ...grmbl il ne voit que le guerrier squelette qui l'attend, l'épée en main, il le charge !! « SKOANNNN QUAHHHHHH »- Attaque : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
- Degats (+2 pour le mort-vivant) : 1d8+6 donne [1] + 6 = 7
Modifié par un utilisateur dimanche 16 octobre 2011 12:00:25(UTC)
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Le squelette a une AO quand tu passes par I4.Le squelette semblait s'attendre à une manoeuvre de ce genre de la part du barbare. Il dressa son ranseur en diagonale en l'appuyant sur son pied. Le barbare s'empala de toute sa vitesse sur l'arme dressée, et ne put s'en approcher plus. Gloups....
Dreperlik est à -11. Il meurt à -15. Va falloir des soins, vite.- AO (TH12 - En charga CA-2) : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
- Confirmation Critique : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
- Dégâts (x3) : 6d4+12 donne [11] + 12 = 23
Modifié par un utilisateur dimanche 16 octobre 2011 12:25:26(UTC)
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Aurian Mage demi-elfe Aurian entendit un bruit sourd, comme celui d'un corps imposant qui tombe au sol. Elle s'avança et alors que la salle lui était révélée, elle vit le corps de son compagnon au sol. A ce moment-là, la colère monta en elle pour prendre la forme d'un éclair de feu qui partit vers la créature, « Lhach'Lyr ! » Je jette projectile magique.- Dégâts : 1d4+1 donne [3] + 1 = 4
Modifié par un utilisateur lundi 17 octobre 2011 20:47:15(UTC)
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Aurian joue après Aerlund, je note son action pour plus tard.Le squelette tira brutalement sur le manche de son ranseur pour l’ôter du corps du barbare. Il se prépara à recevoir ses adversaires qui violaient ainsi la crypte qu'il défendait. A Milili de jouer. Le squelette n'a plus d'AO.Modifié par un utilisateur dimanche 16 octobre 2011 13:57:48(UTC)
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Marrant je la sentais pas cette campagne
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Milili Milili sortit de sa cachette et frappa le mort vivant. - Attaque à Outrance : 1d20+1 donne [14] + 1 = 15
- Attaque à Outrance : 1d20+1 donne [7] + 1 = 8
- Dégâts : 1d6+2 donne [5] + 2 = 7
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