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Offline Sigma  
#261 Envoyé le : mercredi 20 mars 2013 08:07:49(UTC)
Sigma
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/08/2012(UTC)
Messages : 358

Zath
ca : 15

27 / 27

Normal



Zath sort sa baguette de missile magique et lance un missile sur le vilain qui est devant Galdim.

  • Dégat missile : 1d4+1 donne [1] + 1 = 2

Offline michoui  
#262 Envoyé le : mercredi 20 mars 2013 09:31:28(UTC)
michoui
Rang : Habitué
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Messages : 475
Localisation : Toulouse
Un projectile d’énergie magique passa au dessus de Galdim pour frapper le mort-vivant. Agent 6 -2pv.

Lorian vit surgir derrière lui une autre créature, il était encerclé. Agent 9 en P9.

Zath, Galdim et Fuschia constatèrent qu'un agent sorti de la brume sur la droite et qu'immédiatement après il étendit à son tour un brouillard épais qui enveloppa la partie Est de la salle. Agent 10 en T11 puis brume.

Cathédrale Abadar
Round 2

Personnages
Déjà joué ce round :
xx - Agent 5 - mort
xx - Agent 4 - mort

23 - Luma
20 - Agent 1
18 - Lorian
17 - Agent 7
16 - Fuschia
16 - Araignée (rd: 2/4)
16 - Agent 2 - à terre (-4CA; -4 att.)
15 - Zath
15 - Agent 3
12 - Agent 9
07 - Agent 10
--


04 - Galdim
04 - Agent 6
03 - Agent 8

Zones
Brume A1
Brume A3
Brume A10

Round sans notes
1/10
--

@Tous : au tour de Galdim

Modifié par un utilisateur mercredi 20 mars 2013 09:32:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

-- Ergoh le Rutilant, chevalier halfelin de l'Ordre du dragon - Partie AT67
-- Artiff Belazur, archiviste du Chéliax - Partie AH51
Offline Brar  
#263 Envoyé le : mercredi 20 mars 2013 12:57:58(UTC)
Brar
Rang : Membre
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Localisation : Stave

Galdim

ca : 22

21 / 31

Normal



Galdim porta un coup à la créature devant lui avant de se diriger vers le clavier dans la brume.

Attaque sur agent 6 puis déplacement en J10 (ca me fait une attaque d'opportunité de l'agent 6 sur bibi)

  • Attaque sur Agent 6 : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18
  • Dégâts éventuel : 1d8+1 donne [2] + 1 = 3

Modifié par un utilisateur mercredi 27 mars 2013 12:12:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline michoui  
#264 Envoyé le : mercredi 20 mars 2013 15:51:43(UTC)
michoui
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/03/2010(UTC)
Messages : 475
Localisation : Toulouse
L'agent prit le coup de Galdim, des éclats d'os volèrent mais il était encore animé.

  • A6 attaque opp. vs Galdim(CA22) : 1d20+2 donne [13] + 2 = 15
  • A6 dégâts éventuels : 1d6 donne [3] = 3
  • A6 attaque vs Galdim(CA22) : 1d20+2 donne [6] + 2 = 8
  • A6 dégâts éventuels : 1d6 donne [4] = 4


Galdim esquiva le coup de faux de l'agent qu'il venait de quitter pour foncer vers le clavier. Le mort-vivant le suivi sans se presser Agent 6 en K10 et tenta de nouveau un coup de faucille que Galdim n'eut aucun mal à parer.

Cathédrale Abadar
Round 3

Personnages
Déjà joué ce round :
xx - Agent 5 - mort
xx - Agent 4 - mort

--

23 - Luma
20 - Agent 1
18 - Lorian
17 - Agent 7
16 - Fuschia
16 - Araignée (rd: 2/4)
16 - Agent 2 - à terre (-4CA; -4 att.)
15 - Zath
15 - Agent 3
12 - Agent 9
07 - Agent 10
04 - Galdim
04 - Agent 6
03 - Agent 8

Zones
Brume A1
Brume A3
Brume A10

Round sans notes
2/10
--

@Tous : au tour de Luma

Modifié par un utilisateur mercredi 20 mars 2013 15:57:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

-- Ergoh le Rutilant, chevalier halfelin de l'Ordre du dragon - Partie AT67
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Offline Zippy  
#265 Envoyé le : mercredi 20 mars 2013 20:42:20(UTC)
Zippy
Rang : Nouveau
Inscrit le : 10/11/2012(UTC)
Messages : 83

Luma

38 / 38

En bonne santé

Luma attaqua à nouveau l'agent à terre.

  • Jet d'attaque morsure : 1d20+11 donne [3] + 11 = 14
  • Si touché, dégâts : 1d4+1 donne [4] + 1 = 5
  • Jet d'attaque griffe 1 : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
  • Si touché, dégâts : 1d2+1 donne [2] + 1 = 3
  • Jet d'attaque griffe 2 : 1d20+6 donne [5] + 6 = 11
  • Si touché, dégâts : 1d2+1 donne [2] + 1 = 3


Offline michoui  
#266 Envoyé le : vendredi 22 mars 2013 13:22:21(UTC)
michoui
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/03/2010(UTC)
Messages : 475
Localisation : Toulouse
Luma acheva l'agent à terre.

Cathédrale Abadar
Round 3

Personnages
Déjà joué ce round :
xx - Agent 5 - mort
xx - Agent 4 - mort
xx - Agent 2 - mort

23 - Luma
20 - Agent 1
--

18 - Lorian
17 - Agent 7
16 - Fuschia
16 - Araignée (rd: 2/4)
15 - Zath
15 - Agent 3
12 - Agent 9
07 - Agent 10
04 - Galdim
04 - Agent 6
03 - Agent 8

Zones
Brume A1
Brume A3
Brume A10

Round sans notes
2/10
--

@Tous : au tour de Lorian


-- Ergoh le Rutilant, chevalier halfelin de l'Ordre du dragon - Partie AT67
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Offline Mornelune  
#267 Envoyé le : vendredi 22 mars 2013 16:43:58(UTC)
Mornelune
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Messages : 4,430

Lorian

100%

En pleine forme

Lorian porta à nouveau une attaque brutale dont il avait le secret.
  • Attaque en puissance(-2) : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
  • dégâts éventuels : 1d6+9 donne [6] + 9 = 15


attaque sur l'agent en P9
Offline michoui  
#268 Envoyé le : mardi 26 mars 2013 10:46:04(UTC)
michoui
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/03/2010(UTC)
Messages : 475
Localisation : Toulouse
Lorian sans effort apparent tua net son adversaire Agent 9 - mort

De l'autre côté l'agent tenta de faucher le guerrier...
  • A7 attaque vs Lorian(CA24) : 1d20+2 donne [13] + 2 = 15
  • A7 dégâts éventuels : 1d6 donne [4] = 4

...Qu'il esquiva sans mal.

Cathédrale Abadar
Round 3

Personnages
Déjà joué ce round :
xx - Agent 5 - mort
xx - Agent 4 - mort
xx - Agent 2 - mort
xx - Agent 9 - mort

23 - Luma
20 - Agent 1
18 - Lorian
17 - Agent 7
--

16 - Fuschia
16 - Araignée (rd: 2/4)
15 - Zath
15 - Agent 3
07 - Agent 10
04 - Galdim
04 - Agent 6
03 - Agent 8

Zones
Brume A1
Brume A3
Brume A10

Round sans notes
2/10
--

@Tous : au tour de Fuschia, l'araignée et Zath

Modifié par un utilisateur mardi 26 mars 2013 10:47:47(UTC)  | Raison: Non indiquée

-- Ergoh le Rutilant, chevalier halfelin de l'Ordre du dragon - Partie AT67
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Offline Zippy  
#269 Envoyé le : mardi 26 mars 2013 12:02:17(UTC)
Zippy
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Fuschia

31 / 31

En bonne santé

Fuschia marmonna a propos de la brume et invoqua une nouvelle créature qu'elle envoya combattre dans le fond de la salle. Le chien saurait s'y retrouver mieux qu'elle.

Transformation de "Passage sans traces" en "Convocation d'alliés naturels I"
Convocation du chien en H11





Chien

6 / 6

En bonne santé

Le chien, suivant son odorat, fonça sur la créature en fond de salle et l'attaqua.

Round 1/4
Déplacement en I6 et attaque de l'agent 1
(c'est un jeton en attendant, le vrai jeton viendra ce soir)






Araignée

16 / 16

En bonne santé

L’araignée, ne voyant plus à distance, se dirigea vers l'agent qui s'était approché d'elle et l'attaqua.

Round 3/4
Déplacement en S11 et attaque de l'agent 10




  • Morsure du chien sur l'agent 1 : 1d20+2 donne [12] + 2 = 14
  • Dégâts si touché : 1d4+1 donne [4] + 1 = 5
  • Morsure de l’araignée sur l'agent 10 : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
  • Dégâts si touché : 1d6 donne [1] = 1

Offline michoui  
#270 Envoyé le : mardi 26 mars 2013 13:02:28(UTC)
michoui
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Messages : 475
Localisation : Toulouse
Lorsque le chien invoqué par Fuschia apparu, il couru dans la brume et tenta de mordre l'agent qui profita des tuyères pour échapper à la morsure.

L'agent qui se fit attaquer par l'araignée para le coup avec aisance.

Cathédrale Abadar
Round 3

Personnages
Déjà joué ce round :
xx - Agent 5 - mort
xx - Agent 4 - mort
xx - Agent 2 - mort
xx - Agent 9 - mort

23 - Luma
20 - Agent 1
18 - Lorian
17 - Agent 7
16 - Fuschia
16 - Araignée (rd: 3/4)
16 - Chien (rd:1/4)
--

15 - Zath
15 - Agent 3
07 - Agent 10
04 - Galdim
04 - Agent 6
03 - Agent 8

Zones
Brume A1
Brume A3
Brume A10

Round sans notes
2/10
--

@Tous : au tour de Zath

Modifié par un utilisateur mardi 26 mars 2013 13:04:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

-- Ergoh le Rutilant, chevalier halfelin de l'Ordre du dragon - Partie AT67
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Offline Sigma  
#271 Envoyé le : mardi 26 mars 2013 13:14:20(UTC)
Sigma
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Messages : 358

Zath
ca : 15

27 / 27

Normal



Zath se déplace sur un des bancs puis commence à incanter.

« Sakass es don pess exass es don makrass !) »

Déplcement en Q12 lance main brulante en R11
  • Agent 7 : 4d4+4 donne [12] + 4 = 16
  • Agent 10 : 4d4+4 donne [12] + 4 = 16
  • Araignée : 4d4+4 donne [10] + 4 = 14

Offline michoui  
#272 Envoyé le : mardi 26 mars 2013 19:26:01(UTC)
michoui
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Localisation : Toulouse
Un cône de flamme jaillit des mains de Zath, les agents et l'araignée tentèrent de se protéger tant bien que mal.
  • A7 réflexes : 1d20+1 donne [7] + 1 = 8
  • A10 réflexes : 1d20+1 donne [5] + 1 = 6
  • Araignée : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24


Agent 7 mort
Agent 10 mort
araignée -7pv


Les deux agents visés brûlèrent comme des torchères et se recroquevillèrent en gigotant au sol dans le silence inquiétant qui leur était propre. Un partie de la brume de la pièce se dissipa peu à peu.

Cathédrale Abadar
Round 3

Personnages
Déjà joué ce round :
xx - Agent 5 - mort
xx - Agent 4 - mort
xx - Agent 2 - mort
xx - Agent 9 - mort
xx - Agent 10 - mort
xx - Agent 7 - mort

23 - Luma
20 - Agent 1
18 - Lorian

16 - Fuschia
16 - Araignée (rd: 3/4)
16 - Chien (rd:1/4)
15 - Zath
15 - Agent 3
--

04 - Galdim
04 - Agent 6
03 - Agent 8

Zones
Brume A1
Brume A3

Round sans notes
2/10
--

@Tous : au tour de Galdim

Modifié par un utilisateur mercredi 27 mars 2013 13:08:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

-- Ergoh le Rutilant, chevalier halfelin de l'Ordre du dragon - Partie AT67
-- Artiff Belazur, archiviste du Chéliax - Partie AH51
Offline Brar  
#273 Envoyé le : mercredi 27 mars 2013 12:15:20(UTC)
Brar
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Localisation : Stave

Galdim

ca : 22

21 / 31

Normal



Galdim continua son attaque sur son poursuivant avant de s'élancer vers le clavier et de monter sur une des touches.

Attaque sur agent 6 puis déplacement en I7 (Attaque d'opportunité de l'agent 6)

  • Attaque sur Agent 6 : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
  • Dégâts éventuel : 1d8+1 donne [5] + 1 = 6


Offline michoui  
#274 Envoyé le : mercredi 27 mars 2013 12:58:33(UTC)
michoui
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Localisation : Toulouse
L'agent esquiva l'attaque de Galdim dans un mouvement souple et maîtrisé, il riposta alors dès que Galdim parti en direction du clavier et le poursuivit jusque sur son flanc gauche.
Le nain escalada sans mal la touche du clavier, mais aucun son ne fut émis par l'orgue. Au même moment un agent surgit de la brume sur le flanc droit de Galdim et le frappa de sa faucille ! Galdim : -6 pv

Pour jouer une note blanche : Test Acrobatie DD5 ou Représentation (danse) DD5 ; +2 pour chaque note sautée. (ex : pour aller de DO à RE : DD5; DO à FA : DD5 +2 +2 = DD9).

Les tuyères font approximativement 9m de haut, pour grimper et rester accrocher à l'une d'elle un Test d'escalade DD10 / round est nécessaire.


  • A6 attaque opp. vs Galdim(CA22) : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
  • A6 dégâts éventuels : 1d6 donne [6] = 6
  • A6 attaque vs Galdim(CA22) : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
  • A6 dégâts éventuels : 1d6 donne [6] = 6
  • A8 attaque en tenaille vs Galdim(CA22) : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
  • A8 dégâts éventuels : 1d6 donne [6] = 6


Cathédrale Abadar
Round 4

Personnages
Déjà joué ce round :
xx - Agent 5 - mort
xx - Agent 4 - mort
xx - Agent 2 - mort
xx - Agent 9 - mort
xx - Agent 10 - mort
xx - Agent 7 - mort

--

23 - Luma
20 - Agent 1
18 - Lorian
16 - Fuschia
16 - Araignée (rd: 3/4)
16 - Chien (rd:1/4)
15 - Zath
15 - Agent 3
04 - Galdim
04 - Agent 6
03 - Agent 8

Zones
Brume A1
Brume A3

Round sans notes
3/10
--

@Galdim : - 6pv
@Tous : Nouveau Round, 3 rounds sans notes.
@Tous : au tour de Luma

Modifié par un utilisateur mercredi 27 mars 2013 13:00:45(UTC)  | Raison: Non indiquée

-- Ergoh le Rutilant, chevalier halfelin de l'Ordre du dragon - Partie AT67
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Offline Zippy  
#275 Envoyé le : mercredi 27 mars 2013 13:22:31(UTC)
Zippy
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Luma

38 / 38

En bonne santé

Les attaquants autour de Luma étant morts, elle fonça vert celui un peu plus loin et l'attaqua.

Déplacement en S6 et attaque de l'agent 3

  • Jet d'attaque morsure : 1d20+11 donne [1] + 11 = 12
  • Si touché, dégâts : 1d4+1 donne [2] + 1 = 3


Si touché, croc-en-jambe de Luma sur base du jet d'attaque.

Modifié par un utilisateur mercredi 27 mars 2013 13:23:44(UTC)  | Raison: Correction du lien sur le jeton

Offline michoui  
#276 Envoyé le : jeudi 28 mars 2013 10:37:02(UTC)
michoui
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Messages : 475
Localisation : Toulouse
Le coup de tête que Luma donna pour mordre l'agent ne fut pas suffisant, l'étroitesse des tuyères jouaient en la faveur de son adversaire.

De l'autre côté, l'agent trancha l'air de sa faux pour atteindre le chien invoqué par Fuschia et le manqua de peu. Puis il grimpa avec agilité sur la tuyère s'élevant progressivement à une dizaine de mètres au-dessus de nos héros.

  • A1 attaque vs Chien(CA13) : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
  • A1 dégâts éventuels : 1d6 donne [1] = 1
  • A1 test d'escalade : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19


Cathédrale Abadar
Round 4

Personnages
Déjà joué ce round :
xx - Agent 5 - mort
xx - Agent 4 - mort
xx - Agent 2 - mort
xx - Agent 9 - mort
xx - Agent 10 - mort
xx - Agent 7 - mort

23 - Luma
20 - Agent 1
--

18 - Lorian
16 - Fuschia
16 - Araignée (rd: 3/4)
16 - Chien (rd:1/4)
15 - Zath
15 - Agent 3
04 - Galdim
04 - Agent 6
03 - Agent 8

Zones
Brume A1
Brume A3

Round sans notes
3/10
--

@Tous : au tour de Lorian, Fuschia Araignée et Chien

Modifié par un utilisateur jeudi 28 mars 2013 10:46:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

-- Ergoh le Rutilant, chevalier halfelin de l'Ordre du dragon - Partie AT67
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Offline Mornelune  
#277 Envoyé le : vendredi 29 mars 2013 02:35:14(UTC)
Mornelune
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Double déplacement en K8
Offline michoui  
#278 Envoyé le : vendredi 29 mars 2013 14:02:16(UTC)
michoui
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BM mise à jour
Au tour de fuschia donc.
-- Ergoh le Rutilant, chevalier halfelin de l'Ordre du dragon - Partie AT67
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Offline Zippy  
#279 Envoyé le : vendredi 29 mars 2013 22:29:36(UTC)
Zippy
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Messages : 83

Fuschia

31 / 31

En bonne santé

Fuschia se rapprocha des touches en marmonant.

Double mouvement en Q9







Chien

6 / 6

En bonne santé

Le chien attaqua à nouveau la créature devant elle.

Round 2/4
Attaque de l'agent 1







Araignée

16 / 16

En bonne santé

L’araignée rejoint Luma et attaqua l'agent.

Round 4/4
Déplacement en R5 et attaque de l'agent 3




  • Morsure du chien sur l'agent 1 : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
  • Dégâts si touché : 1d4+1 donne [3] + 1 = 4
  • Morsure de l’araignée sur l'agent 3 : 1d20+2 donne [14] + 2 = 16
  • Dégâts si touché : 1d6 donne [1] = 1



Offline michoui  
#280 Envoyé le : mardi 2 avril 2013 10:39:36(UTC)
michoui
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Messages : 475
Localisation : Toulouse
L'araignée de Fuschia mordit l'agent sur les tuyères avant de disparaître. Agent 3 -1pv L'agent tenta de frapper Luma, avant de monter à son tour sur les tuyères. Luma esquiva la lame d'un bond.

Zath tenta sa chance et grimpa sur une des touches de l'orgue. Celle-ci émit un son brisant le silence de la cathédrale. Yargos poussa un cri de joie et encouragea les aventuriers tout en demandant à la jeune femme quelles notes devaient être jouées.

  • A3 attaque vs Luma(CA21) : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
  • A3 dégâts éventuels : 1d6 donne [2] = 2
  • A3 test d'escalade : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24


Cathédrale Abadar
Round 4

Personnages
Déjà joué ce round :
xx - Agent 5 - mort
xx - Agent 4 - mort
xx - Agent 2 - mort
xx - Agent 9 - mort
xx - Agent 10 - mort
xx - Agent 7 - mort

23 - Luma
20 - Agent 1
18 - Lorian
16 - Fuschia
16 - Chien (rd:2/4)
15 - Zath
15 - Agent 3
--

04 - Galdim
04 - Agent 6
03 - Agent 8

Zones
Brume A1
Brume A3

Round sans notes
0/10
--

@Tous : au tour de Galdim

Modifié par un utilisateur mardi 2 avril 2013 11:16:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

-- Ergoh le Rutilant, chevalier halfelin de l'Ordre du dragon - Partie AT67
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