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Le passage dérobé donnait sur un couloir qui filait plein sud puis bifurquait vers l'est. La battlemap du sous-sol du manoir. 1 case = 3 m.Modifié par un utilisateur jeudi 21 mars 2013 01:50:51(UTC)
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Narioch s'approcha du piedestal pour examiner le pendentif. Il avait l'air de qualité. - Estimation sur le pendentif : 1d20+9 donne [2] + 9 = 11
Modifié par un modérateur jeudi 21 mars 2013 09:10:42(UTC)
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Lloyd dégats NL 3 Après avoir ouvert le passage, le démon se rapprocha du piédestal. « Attends Azul, je veux vérifier quelque chose »Lloyd regarda attentivement le pendentif et le piédestal. Était il piégé? Fallait il un clé pour le prendre, clé que l'on pourrait trouver dans une autre salle? Pris dans ses recherches et élucubrations, il en avait oublié de les prévenir « Ah au fait, une des marches de l'escalier est piégée, je vais essayer de la désamorcer, mais sinon il faudra faire attention. Ellys, merci de m'aider par ton injonction inspirante à réaliser cette tâche au mieux. »- Désamorçage : 1d20+12+2 donne [13] + 12 + 2 = 27
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Lloyd ne trouva rien d'intéressant au niveau du piédestal. Puis il bloqua le piège des marches. La battlemap du sous-sol du manoir. 1 case = 3 m.
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Lloyd dégats NL 3 « Bon, le piège est désamorcé. Mais c'est quand même super bizarre les gars! D'un autre coté, on n'est pas sûr que l'escalier mène à la sortie, ni même que c'est le bon pendentif, notez bien!
Je propose que l'on explore la suite du passage avant de revenir ici »Et Lloyd partit dans le couloir (jusqu'en X22) pour voir ce qu'il y avait derrière l'angle - Perception : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
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Le couloir se terminait avec une porte donnant vers le sud. La battlemap du sous-sol du manoir. 1 case = 3 m.
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Lloyd dégats NL 3 Avant de finir le chemin, Lloyd à Narioch « Narioch, peux tu approcher un peu la lumière afin que l'on puisse lire l'inscription sur la porte s'il y en a une? »Une fois ceci fait, il s'approcha de la nouvelle entrée et commença son inspection avant d'ouvrir. | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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« Rien ne nous empêche de prendre le pendentif au cas où. Mais je suis sûr que ce n'est pas ce qu'on cherche. »
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Une fois éclairée par un peu de lumière, l'incription devenait lisible : " Le secret est notre meilleur allié. L'exposition apporte la mort." La battlemap du sous-sol du manoir. 1 case = 3 m.
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Lloyd dégats NL 3 Les détections faîtes, il ne restait plus qu'à pénétrer dans cette septième salle « Vous pensez quoi de cette inscription? Vous voulez que j'entre seul à pas de loup? » | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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« Ça sent le piège. Vas-y mais je reste à l'entrée de la pièce. » dit Gorak en s'avançant jusqu'à Lloyd.
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Narioch se glissa silencieusement derrière Gorak. « Des blessés ont ils besoin de soin ? Llyod vas-y, si çà craint on viendra à la rescousse. »Modifié par un utilisateur vendredi 22 mars 2013 15:30:18(UTC)
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Disons, que je pense qu'il nous faudra tous faire preuve de discrétion, donc oui! Ouvre passe devant discrètement en essayant de longer les murs de manière à même visuellement être discret!!Puis il s'adressa au sang mêlé orc, qui avait prit place devant lui. S'il y a un danger ou une créature, et que tu fonces en premier, essaye de ne pas rester sur ma trajectoire!!
Allez à partir de maintenant, on est discret et on parle plus!!!
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Lloyd ouvrit la porte, les autres à l'affut. La salle était complètement obscure, mais pas pour un démon. De plus, contrairement à la dernière salle de ce type, la lumière du mage pouvait la pénétrer et une très légère clarté s'y introduisait. En son centre se trouvait une motte de terre brute entourée d'un cercle de briques de cinq centimètres de hauteur. De la terre sortait un champignon violet de taille humaine avec un chapeau en forme de bulbe étrange. Lloyd me fera deux jets, sans prendre ni 10 ni 20. Discrétion et connaissance. La battlemap du sous-sol du manoir. 1 case = 3 m.Modifié par un utilisateur vendredi 22 mars 2013 15:50:26(UTC)
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Lloyd dégats NL 3 Lloyd entra dans la salle, les yeux fixés sur cet étrange champignon et entreprit de longer le mur, en partant à gauche (le mur nord, puis le mur ouest), mais son exploration restait purement visuelle, ne pouvant, ou en tous cas ne voulant, pas faire le moindre bruit. - Discrétion : 1d20+11 donne [17] + 11 = 28
- Connaissance : 1d20 donne [2] = 2
- Perception : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
Modifié par un utilisateur vendredi 22 mars 2013 19:43:22(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Après une rapide reconnaissance, Lloyd en déduit que le coin était tranquille. Il ne trouva rien de particulier. La battlemap du sous-sol du manoir. 1 case = 3 m.
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Lloyd dégats NL 3 Lloyd testa la porte du mur ouest, pour faire créer une nouvelle sortie dans la salle - Perception piège : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
si la porte n'est pas piégée, il l'ouvre sans pour autant sortir de la pièce | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Le nain derrière le sang mêlé, était resté très attentif à la progression du pseudo démon. Ce dernier avait l'air de n'avoir rien trouvé. Il lui fit signe de continuer jusqu’à la porte. Pendant ce temps, Azul regarda, de loin l'espèce de champignon. Dans les souterrains, il était fréquent de rencontrer toute sorte de champignon,peut être que cette variété lui en rappellerait une?? - Connaissance espèce souterraine : 1d20 donne [5] = 5
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La porte semblait sure. Le nain comme le démon étaient persuadés que ce champignon était le même, en géant, que ceux utilisés pour mettre dans les omelettes. Sur de son fait, Lloyd ouvrit et découvrit un nouveau couloir de six mettre de long donnant sur une autre porte. La battlemap du sous-sol du manoir. 1 case = 3 m.Modifié par un utilisateur vendredi 22 mars 2013 23:07:50(UTC)
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Lloyd dégats NL 3 Un nouveau couloir...forcément et certainement un autre après la salle suivante! Il leur faudrait très certainement repasser par cette salle au champignon étrange...ment ressemblant aux omelettes de son enfance que Môman lui faisait. Sur ces réminiscences du temps passé, il fit un pas pour sortir de la pièce tout en faisant coulisser lentement sa rapière hors de son fourreau, signala silencieusement à Azul de suivre le chemin que lui même avait emprunté, pour de le rejoindre, et que les autres fassent pareil. Un par un insista-t-il avec des gestes péremptoires. Pendant leur progression, il guettait ce champignon, en retenant son souffle à chacun de leurs bruits. - perception : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
Modifié par un utilisateur samedi 23 mars 2013 00:28:31(UTC)
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