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Offline Ilmakis  
#341 Envoyé le : dimanche 24 mars 2013 23:43:11(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/08/2010(UTC)
Messages : 4,816
Ellys continua à déclamer la puissance du Sombre Seigneur et se reculât enY:26

« Maître des Enfers
Il est le Seigneur de Tous
Du Feu et du Fer »


Puis il cria à l'intention de Gorak

« Rapproche toi de moi que je te soigne »

Action libre : maintient du chant
Action simple : action préparée si Gorak arrive jusqu'à moi je lui fais un soins légers
En cours :
Action Inspiration Vaillante: +1 bonus de compétence aux jets d'attaques et de dégâts, +1 bonus de moral aux jets contre la peur et les charmes
Bénédiction +1 bonus de moral aux jets d'attaque et aux jets contre la peur.

Modifié par un utilisateur dimanche 24 mars 2013 23:45:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mandar  
#342 Envoyé le : dimanche 24 mars 2013 23:56:11(UTC)
Mandar
Rang : Habitué
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Messages : 4,067

-2 / 17
Gorak prit un violent coup en tentant de reculer mais ne tomba pas.

« C'est des putains de Draugr. Y a que le contondant ou le tranchant qui fait quelque chose. N'essayez même pas le feu ! Et éloignez-vous, ça fait... » *blurp* le demi-orque n'eut pas le temps de finir sa phrase et ses compagnons purent reconnaître une cuisse de gibier pas encore totalement digérée.

Déplacement en Y27.

Modifié par un utilisateur dimanche 24 mars 2013 23:57:33(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Senik  
#343 Envoyé le : lundi 25 mars 2013 00:23:47(UTC)
senik
Rang : Habitué
Inscrit le : 02/01/2012(UTC)
Messages : 3,551
Localisation : Villeurbanne

Lloyd

13 / 15

dégats NL 3


Gorak avait pu reculer, au prix d'une nouvelle attaque qui semblait pouvoir avoir raison de lui. Mais à la stupéfaction, mêlée à la satisfaction, de Lloyd, le demi orc arriva jusqu'à la pièce précédemment trouvée et se mis aux côtés d'Ellys qui l'attendait, la main prête à le soigner.
Le roublard put donc commencer son chemin de retour et alla se poster à l'intérieur de la salle au champignon (en AA30).
Mais comme il n'avait pas été convaincu de l'efficacité de sa lame à percer les chairs, contrairement aux propos du demi orc, il la rengaina et sorti son nerf de boeuf.

A la vue du dernier dîner de Gorak, il eut un haut le cœur, mais réussis à conserver le contenu de son propre estomac
Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85
Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
Offline Vrock  
#344 Envoyé le : lundi 25 mars 2013 01:28:53(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
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Messages : 9,504
Jack lâcha la cuisse de cerf qu'il avait récupéré et sortit sa hache en s'avançant.

Les zombies s'approchèrent du nain et du mage. Ce dernier esquiva, mais le barbare reçut deux violents coups.

Jack ne put s’empêcher de dire : « Ptain, vous êtes nazes en baston ! Dégagez de ce couloir et laissez les venir ! »

INITIATIVES

ROUND 2.

17 - Lloyd A joué
16 - Jack A joué
15 - Ellys A joué Reste à lancer le soin
15 - zombi 2 A joué
15 - zombi 4 A joué
06 - zombi 1 A joué
05 - zombi 3 A joué
03 - Azul Doit jouer
00 - Narioch Doit jouer
00 - Gorak Doit jouer

Nauséeux (limité à 1 action de mouvement par round)


Azul a une AO sur le zombie 2. Azul fait 2 jets de vigueur DD12 ou devient Nauséeux.

  • attaque zombi 2 sur Narioch : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
  • attaque zombi 4 sur Azul : 1d20+5 donne [9] + 5 = 14
  • Dégâts : 1d12+4 donne [1] + 4 = 5
  • attaque zombi 1 sur Azul : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
  • Dégâts : 1d12+4 donne [11] + 4 = 15


Si le zombie 2 tombe, c'est le 3 qui le remplace devant le mage


La battlemap du sous-sol du manoir. 1 case = 3 m.

Modifié par un utilisateur lundi 25 mars 2013 15:29:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ilmakis  
#345 Envoyé le : lundi 25 mars 2013 07:03:44(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué
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  • Soins préparé : 1d8+2 donne [1] + 2 = 3
Offline Abdanck  
#346 Envoyé le : lundi 25 mars 2013 09:13:20(UTC)
Abdanck
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Inscrit le : 08/11/2010(UTC)
Messages : 1,037
Localisation : Paris
Narioch était en première ligne. Il n'avait pas spécialement peur, mais n'avais pas l'habitude du combat physique.
Il prit soin de se désengager du combat sans tourner le dos à la créature d'outre-tombe.


Action complexe : Retraite en Z26
Offline Mandar  
#347 Envoyé le : lundi 25 mars 2013 16:21:34(UTC)
Mandar
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
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Messages : 4,067

4 / 17
« Merci Ellys ! »

Gorak incanta également, demandant l'aide d'Asmodée pour refermer ses plaies puis se déplaca hors de l'entrée du couloir (en AA26).

  • Soins légers : 1d8+2 donne [1] + 2 = 3

Modifié par un utilisateur lundi 25 mars 2013 16:23:10(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Uktar  
#348 Envoyé le : lundi 25 mars 2013 18:30:43(UTC)
Uktar
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Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
Messages : 6,105
Localisation : Codognan(30)

5 / 29

Rage 3/9

Azul avait senti les lames lui transpercer la peau, surtout sur une des deux attaques. Son sang se vidait et avec celui ci, sa vie le quittait.
Ses yeux se mirent à s'illuminer, il brillait de satisfaction, au loin il voyait sa femme lui tendre la main. Il allait peut être bientôt la retrouver, les zombis se rapprochaient et il en profita pour lui glisser un coup de marteau.
Ensuite il allait reculer franchement, de manière à avoir plus d'espace pour manier son marteau.

  • Ao sur zombi 2 : 1d20+10 donne [20] + 10 = 30
  • Dégâts potentiels : 1d12+9 donne [3] + 9 = 12
  • Vigueur 1 : 1d20+10 donne [13] + 10 = 23
  • Vigueur 2 : 1d20+10 donne [7] + 10 = 17
  • Attaque marteau en rage, avec les bonus de Ellys, et en puissance sur Zombi1 : 1d20+10 donne [4] + 10 = 14
  • Dégâts potentiel : 1d12+9 donne [2] + 9 = 11
  • Confirmation du critique : 1d20+10 donne [8] + 10 = 18
  • Dégâts supplémentaire si critique confirmé : 1d12+9 donne [10] + 9 = 19

en rage, +2 att, +2pv, -2 CA
Déplacement en Y27, et donc ne pas tenir compte de l'att du zombi1

Modifié par un utilisateur lundi 25 mars 2013 18:41:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Abdanck  
#349 Envoyé le : lundi 25 mars 2013 18:42:25(UTC)
Abdanck
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Inscrit le : 08/11/2010(UTC)
Messages : 1,037
Localisation : Paris
« Gorak ne bouge pas de là si tu veux survivre à ce combat, je vais faire appel à une magie sombre d'une rare puissance, mais cela demande un peu de temps. »
Offline Vrock  
#350 Envoyé le : lundi 25 mars 2013 18:44:38(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
L'option retraite semblait choisie. Cependant, Azul avait quand même pulvérisé un des zombies.

INITIATIVES

ROUND 3.

17 - Lloyd Doit jouer
16 - Jack Doit jouer
15 - Ellys Doit jouer
15 - zombi 4
06 - zombi 1
05 - zombi 3
03 - Azul
00 - Narioch
00 - Gorak

Nauséeux (limité à 1 action de mouvement par round)




La battlemap du sous-sol du manoir. 1 case = 3 m.
Offline Senik  
#351 Envoyé le : lundi 25 mars 2013 21:33:48(UTC)
senik
Rang : Habitué
Inscrit le : 02/01/2012(UTC)
Messages : 3,551
Localisation : Villeurbanne

Lloyd

13 / 15

dégats NL 3


Réfléchissant aux paroles de Gorak, le démon sorti finalement sa dague en venant se placer à coté de Jack qui obstruait l'entrée de la salle.
tranchant ou contondant, ça à l'air pareil, alors autant trancher!
Puis il dit à la cantonade
« Reculez encore dans la pièce et mettez vous en arc de cercle, que l'on puisse les attaquer par derrière et faire des tenailles!
Ne faites pas un blocage dans le couloir. »


Puis il se plaque au mur, espérant ne pas être détecté, si les zombies entraient dans la pièce.

  • Discrétion : 1d20+11 donne [20] + 11 = 31
Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85
Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
Offline Ilmakis  
#352 Envoyé le : lundi 25 mars 2013 22:29:51(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/08/2010(UTC)
Messages : 4,816
Ellys continua à déclamer la puissance du Prince des Ténèbres et se reculât en AB:26

« Immortel Seigneur
De son trône d'acier
Il juge et puni  »


Puis il veilla à ce qu'Azul soit nimbé de la Puissance du Maître

« Asmodeus, apporte ta puissance et ta protection à ton suivant ! »

Action libre : maintient du chant 5/9
Action simple : action préparée si Gorak arrive jusqu'à moi je lui fais un soins légers
Action simple : injonction inspirante : bonus de +2 d'intuition aux jets d'attaque, de compétences et à l'AC et au DMD pour Azul.

En cours :
Action Inspiration Vaillante: +1 bonus de compétence aux jets d'attaques et de dégâts, +1 bonus de moral aux jets contre la peur et les charmes
Bénédiction +1 bonus de moral aux jets d'attaque et aux jets contre la peur.

Modifié par un utilisateur lundi 25 mars 2013 22:30:24(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vrock  
#353 Envoyé le : mardi 26 mars 2013 01:15:31(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Jack attendit que les zombies s'approchent pour porter son attaque. Lorsque ce fut le cas, avec Azul, il les frappèrent une première fois mais seul le barbare toucha.

Voyant l'état du nain, l'ogre se laissa attaquer, attendant que le monstre visant le nain se soit approché. Il le défonça d'un coup net puis recula pour laisser de la place au démon. Malheureusement, le dernier mort vivant blessa encore le nain.

INITIATIVES

ROUND 3.

17 - Lloyd A joué
15 - Ellys A joué
15 - zombi 4 A joué
07 - Jack A joué
05 - zombi 3 A joué
03 - Azul Doit jouer
00 - Narioch Doit jouer
00 - Gorak Doit jouer

Nauséeux (limité à 1 action de mouvement par round)


AO d'Azul sur zombie 4 effectuée. Ca donne donc 12 de dégâts.
Azul reçoit 8 de dégâts. Etant en rage, il lui reste 1 HP.
Azul, jet de vigueur DD 12 ou Nauséeux.

  • AO Jack sur zombi 4 : 1d20+7+1+1 donne [3] + 7 + 1 + 1 = 12
  • attaque zombi 4 sur Jack : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
  • Attaque Jack sur zombi 1 : 1d20+7+1+1 donne [6] + 7 + 1 + 1 = 15
  • Dégâts : 2d8+7 donne [11] + 7 = 18
  • attaque zombi 3 sur Azul : 1d20+5 donne [8] + 5 = 13
  • Dégâts : 1d12+4 donne [4] + 4 = 8




La battlemap du sous-sol du manoir. 1 case = 3 m.

Modifié par un utilisateur mardi 26 mars 2013 01:37:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Abdanck  
#354 Envoyé le : mardi 26 mars 2013 09:38:30(UTC)
Abdanck
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Messages : 1,037
Localisation : Paris
« Gorak, si tu t'avance pour te battre reste à mon contact. » Ceci dit, Narioch commença une incantation diabolique d'une rare puissance. Son index était trempé d'un sang rouge sombre qui se mit à luire.

Incantation de Infernal Healing sur Gorak qui finira au prochain round.

Modifié par un utilisateur mardi 26 mars 2013 16:32:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Uktar  
#355 Envoyé le : mardi 26 mars 2013 10:21:57(UTC)
Uktar
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Localisation : Codognan(30)

-3 / 29

+ 4 pv temp

Rage 2/9

Le nain n'avait plus les yeux brillant, mais plutôt injecté de sang, il se recula d'un pas pour frapper à nouveau.

  • Vigueur : 1d20+10 donne [2] + 10 = 12
  • Attaque marteau en rage, avec les bonus de Ellys, et en puissance sur Zombi3 : 1d20+10 donne [19] + 10 = 29
  • Dégâts potentiel : 1d12+9 donne [11] + 9 = 20

en rage, +2 att, +4pv, -2 CA
pas de déplacement Z27

Modifié par un utilisateur mardi 26 mars 2013 10:46:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mandar  
#356 Envoyé le : mardi 26 mars 2013 19:45:37(UTC)
Mandar
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4 / 17
Gorak se déplaça, prenant soin de rester toujours près de Narioch, vers le dernier zombie. Il leva son pique et tenta un balayage sur le Draugr (depuis Y26).

  • BMO : 1d20+5 donne [18] + 5 = 23
  • Attaque d'opportunité éventuelle s'il se relève : 1d20+4+4 donne [15] + 4 + 4 = 23
  • Dégâts éventuels : 1d8+6 donne [5] + 6 = 11

Modifié par un utilisateur mardi 26 mars 2013 19:46:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vrock  
#357 Envoyé le : mardi 26 mars 2013 23:25:20(UTC)
Vrock34
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Il ne restait plus qu'un zombie d'actif. Et il semblait parti pour continuer à attaquer mais Gorak venait de le flanquer au sol.

INITIATIVES

ROUND 4.

17 - Lloyd Doit jouer
15 - Ellys Doit jouer
15 - zombi 4 Au sol
07 - Jack
03 - Azul
00 - Narioch
00 - Gorak

Nauséeux (limité à 1 action de mouvement par round)





La battlemap du sous-sol du manoir. 1 case = 3 m.

Modifié par un utilisateur mardi 26 mars 2013 23:40:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Senik  
#358 Envoyé le : mardi 26 mars 2013 23:41:37(UTC)
senik
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Lloyd

13 / 15

dégats NL 3


Lloyd entendit le zombie tomber au sol sous le coup de Gorak. Il s'élança passa derrière lui et frappa de sa dague au niveau des jarrets
  • Attaque dague : 1d20+5+1+1 donne [5] + 5 + 1 + 1 = 12
  • dégâts dague : 1d4+2+1 donne [2] + 2 + 1 = 5
  • dégâts sournoise : 1d6 donne [5] = 5

Modifié par un utilisateur mardi 26 mars 2013 23:47:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85
Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
Offline Vrock  
#359 Envoyé le : mardi 26 mars 2013 23:59:09(UTC)
Vrock34
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Alors que Lloyd le contournait, le mort vivant lui porta une attaque une attaque maladroite. Le roublard acheva le monstre dans la plus grande sournoiserie.



Il ne reste plus qu'à gérer le cas d'Azul qui vas se calmer sous peu. De plus, Gorak prend le sort du mage et récupère dans la durée 10 HP.

  • AO zombi 4 sur Lloyd : 1d20+5-4 donne [13] + 5 - 4 = 14



La battlemap du sous-sol du manoir. 1 case = 3 m.

Modifié par un utilisateur mercredi 27 mars 2013 00:06:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Senik  
#360 Envoyé le : mercredi 27 mars 2013 00:11:08(UTC)
senik
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Localisation : Villeurbanne

Lloyd

13 / 15

dégats NL 3


Ah ça, il gigotait moins le zombies maintenant avec ses jarrets tranchés!
Lloyd essuya la lame de sa dague sur la tunique pourrissante du Draugr
« Merci Gorak des informations que tu nous a transmis, ça m'a permis de changer ma rapière contre la dague qui fut plus efficace!
Faites vous soigner et reprenez des forces, je vais fouiller la salle d'où ils sont sortis! »


Puis le démon alla dans la pièce et vérifia les cercueils
Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85
Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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