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Offline Madrek  
#201 Envoyé le : dimanche 12 mai 2013 11:59:05(UTC)
Madrek
Rang : Staff
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Localisation : Morsang sur Orge (91)
Round 4 :


La fée entre Aquilone et Kaban réalisa que le prêtre lui avait joué un mauvais tour. Shor s'envola vers Bukari et la fée victime de Mandar. Elle semblait mécontente.

« Va dormir sale humain que je te découpe après ! ». La fée soufla son nuage arc-en-ciel sur Kaban.

Aquilone et Kaban ont une attaque d'opportunité (oubliez pas vous avez +1 de bénédiction) contre Shor qui fuit la tenaille. Kaban doit faire un jet de volonté DD12 ensuite sous peine de perdre conscience.

Bénédiction active 8 rounds : +1 attaque et contre la terreur.

Bukari reste inconscient pour 4 rounds. Mandar imite son frère pour 5 rounds.

Plus de malus liés à la neige contre les fées à moins de 4 cases de vous.

@ Ragnar, Aquilone, Kaban.

La battlemap.



Message secret pour Madrek, Orichalque :
...

Modifié par un utilisateur dimanche 12 mai 2013 12:11:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline CAMELEON  
#202 Envoyé le : dimanche 12 mai 2013 21:25:33(UTC)
CAMELEON
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/11/2010(UTC)
Messages : 1,130

Kaban

7 / 9


  • Attaque d'opportunité : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
  • Dégâts : 1d6 donne [4] = 4
  • Jet de volonté (DD12) : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
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Offline Skooma  
#203 Envoyé le : dimanche 12 mai 2013 21:44:39(UTC)
Skooma
Rang : Habitué
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Messages : 2,387

8 / 10


  • Attaque d'opportunité : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
  • SI dégâts : 1d4 donne [4] = 4

Offline Madrek  
#204 Envoyé le : lundi 13 mai 2013 08:23:56(UTC)
Madrek
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Localisation : Morsang sur Orge (91)
La fée essuya un revers de masse à Kaban en passant mais elle n'en fut pas pour autant couchée. Elle arriva à côté de Bukari et de la fée inconsciente pour souffler son nuage coloré sur Kaban. Au soulagement d'Aquilone et de Ragnar Kaban résista à l'effet magique et resta debout.

  • Test de vol : 1d20+21 donne [2] + 21 = 23


@ Ragnar, Aquilone, Kaban

Modifié par un utilisateur lundi 13 mai 2013 08:41:43(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Silenttimo  
#205 Envoyé le : lundi 13 mai 2013 10:11:18(UTC)
silenttimo
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Localisation : 92 (Hts de Seine)

10 / 13


Voyant que visiblement Shor n'était toujours pas bien disposée envers eux, et ne sachant pas qu'elle était son intention vis-à-vis de Bukari laissé sans défense, Ragnar s'avança pour venir en aide à leur étrange petit compagnon.

Lâchant son arbalète, il dégaina son cimeterre en s'avançant, faisant crisser la neige sous ses pas hâtifs et pesants.

Il fit mouliner son arme autour de la tête pour montrer son intention à la fée, la menacer si elle tentait une action mettant en danger l'un de ses compagnons, avant de l'abattre sur la fée avant qu'elle ne puisse s'échapper et leur nuire de nouveau.

« Laisse mes amis tranquilles ! »

  • att : 1d20+3 donne [11] + 3 = 14
  • dgts : 2d4+6 donne [5] + 6 = 11


je vais dans la case de Pyp en O14, 3 cases, vue que celle-ci est inconsciente
JE SUIS CHARLIE
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- Paladin/marshal niv 19 (PF) dans "savage tide".
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Offline Madrek  
#206 Envoyé le : lundi 13 mai 2013 11:35:33(UTC)
Madrek
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Localisation : Morsang sur Orge (91)
Ragnar lâcha son arbalète et avança péniblement dans la neige vers la fée. Frappant de son lourd cimeterre pour découper le petit monstre ailé. Mais son coup trop lent fut facilement évité par la petite créature.

Pour information il manquait la bénédiction sur ton jet Silenttimo ce qui faisait 15.

Bénédiction active 8 rounds : +1 attaque et contre la terreur.

Bukari reste inconscient pour 4 rounds. Mandar imite son frère pour 5 rounds.

@ Aquilone, Kaban.

La battlemap.



Message secret pour Madrek, Orichalque :
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Modifié par un utilisateur lundi 13 mai 2013 11:37:55(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Skooma  
#207 Envoyé le : lundi 13 mai 2013 13:20:54(UTC)
Skooma
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8 / 10


Aquilone n'avait plus beaucoup d'espoir quand au fait de défaire les trois fées mais elle alla laborieusement se positionner à un endroit qu'elle jugeait bon. Si celle qui voletait un peu partout fuyait, elle pourrait la frapper au passage. Puis, elle allait ensuite entreprendre de maîtriser la deuxième qui était toujours inconsciente.

Déplacement lentement, lentement, lentement BigGrin Vivement le niveau 2, que j'accélère un poil Tongue
Offline Silenttimo  
#208 Envoyé le : mardi 14 mai 2013 10:14:15(UTC)
silenttimo
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Localisation : 92 (Hts de Seine)
Message secret pour Silenttimo, Madrek :
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Modifié par un modérateur mardi 14 mai 2013 11:05:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline CAMELEON  
#209 Envoyé le : mardi 14 mai 2013 21:18:41(UTC)
CAMELEON
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Kaban

9 / 9


Kaban se déplaça dans l'épaisse neige, il voulait attraper la fée inconsciente pour en faire une otage. Mais très vite, il se rappela que sa vraie nature serait un problème pour ce genre d'acte, quoique.... Ragnar déjà à côté et Aquilone l'ayant rejoint, il opta finalement pour se rapprocher de Mandar pour le protéger, et également de soigner les quelques blessures de ses amis.

Déplacement en 012, BM à jour.

  • Je fais un canalisation en excluant les deux fées : 1d6 donne [4] = 4

Modifié par un modérateur mercredi 15 mai 2013 08:44:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline Madrek  
#210 Envoyé le : mercredi 15 mai 2013 08:51:32(UTC)
Madrek
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Round 5 :


La fée maîtrisée par Mandar ouvrit les yeux en tentant de voir où elle était. L'autre petit être tenta de s'envoler loin du gros cimeterre de Ragnar et de la dague d'Aquilone bien trop proche d'elle à son goût.

« Maintenant fini de jouer ! » visiblement la fée ne voulait plus jouer.

Message secret pour
  • Roule :
    ...


Aquilone et Ragnar ont une attaque d'opportunité (oubliez pas vous avez +1 de bénédiction) contre Shor. Pyp a reprit conscience mais semble perdue.

Ragnar doit bouger il est sur la case de Pyp qui est réveillée. Voilà pourquoi je ne voulais pas que tu te mettes sur sa case !

Bénédiction active 7 rounds : +1 attaque et contre la terreur.

Bukari reste inconscient pour 3 rounds. Mandar imite son frère pour 4 rounds.

Plus de malus liés à la neige contre les fées à moins de 4 cases de vous.

@ Ragnar, Aquilone, Kaban.

La battlemap.


Message secret pour Orichalque, Madrek :
...

Modifié par un utilisateur mercredi 15 mai 2013 09:07:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Skooma  
#211 Envoyé le : mercredi 15 mai 2013 08:56:48(UTC)
Skooma
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10 / 10


Aquilone remercia Kaban d'un signe de tête pour ses soins et profita du fait que Shor était en train de s'enfuir pour l'attaquer.

  • Attaque d'opportunité Pyp : 1d20+1 donne [18] + 1 = 19
  • Si dégâts : 1d4 donne [2] = 2
  • Critique possible : 1d20+1 donne [12] + 1 = 13
  • Si dégâts critiques : 1d4 donne [4] = 4

Modifié par un modérateur mercredi 15 mai 2013 09:03:31(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#212 Envoyé le : mercredi 15 mai 2013 09:09:55(UTC)
Madrek
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Le coup de la druidesse ne fit que glisser sur la peau bleue et blanche sans même parvenir à la percer. Aquilone ouvrit des yeux ronds et se rappela les paroles du nain blessé. Ces créatures semblaient résister aux métaux communs...et craindre le fer froid de l'épée au sol de Bukari.

Je m'étais trompé dans mon post Pyp peut pas bouger c'est Shor sur qui Aquilone et Raganr ont une AO.
Offline Silenttimo  
#213 Envoyé le : mercredi 15 mai 2013 13:59:13(UTC)
silenttimo
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13 / 13


Alors que la fée fuyait et baissait sa garde, Ragnar tenta de la toucher de son cimeterre...

  • AO : 1d20+3 donne [10] + 3 = 13
  • dgts éventuels : 2d4+6 donne [4] + 6 = 10

Modifié par un utilisateur vendredi 17 mai 2013 10:45:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Silenttimo  
#214 Envoyé le : mercredi 15 mai 2013 14:16:06(UTC)
silenttimo
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13 / 13


Décidément, Ragnar manquait de précision. Un certain épuisement devait y être pour quelque chose.

En outre, la fée qui se trouvait à terre sous lui se réveillait !
Il fallait partir avant qu'une inattention permette à cette dernière de tenter de lui trancher un tendon !

Péniblement toujours, ses enjambées entravées par l'amoncellement de neige, il partit ramasser son arbalète, puisque la dénommée Shor se plaçait hors de portée.

« Kaban, Aquilone, si vous pouviez ligoter la fée à terre... je m'occupe de celle-ci !

Quant à toi... »


Il rengaine alors son cimeterre, prêt à ramasser son arbalète.


je suis reparti en N11 (de mémoire - là où j'ai dû lacher mon arbalète)

Modifié par un utilisateur vendredi 17 mai 2013 10:45:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Skooma  
#215 Envoyé le : mercredi 15 mai 2013 19:00:48(UTC)
Skooma
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10 / 10


Aquilone s'adressa à Pyp tout en essayant de la maîtriser.

« Ne bouge plus, si tu n'essaies pas de fuir, je ne te blesserai pas! »

  • Lutte : 1d20+1 donne [14] + 1 = 15





Offline CAMELEON  
#216 Envoyé le : mercredi 15 mai 2013 23:28:14(UTC)
CAMELEON
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Kaban

9 / 9


Le prêtre n'était pas du genre à combattre si longtemps, surtout face à de telles créatures. Il était à court de sort efficace, mais heureusement, bénit d'Erastil, la puissante magie divine parcourait toujours son être, et Kaban ne voyait pas d'autre choix que d'investir Ragnar de cette toute puissance. D'un geste simple et profond, il toucha l'épaule de Ragnar, qui sentit son corps regagner en soif de combat.

« Allez mon ami, on va franchir cette difficulté aux côtés de nos dieux. » Il souriait à son ami, il était confiant.

Assistance divine sur Ragnar. (durée 1 minute soit 10 rounds : +1 jet d'attaque (encore), +1 jet de sauvegarde, +1 test compétences).

Puis Kaban fit un pas en avant, face à la fée Pyp.

Déplacement en P12, BM à jour.
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Offline Madrek  
#217 Envoyé le : jeudi 16 mai 2013 08:16:23(UTC)
Madrek
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Ragnar reparti ramasser son arbalète laissée dans la neige. Kaban le suivit pour lui accorder la précision d'Érastil dans son combat contre ces maudites petites créatures. Aquilone elle se saisit de la fée qui semblait incapable de faire quoique ce soit à part pousser un léger gémissement.

Round 6 :


La fée avait perdu son sourire narquois du début et semblait plutôt avoir des envies aussi sordides que les colifichets pendant aux arbres. Elle tira de son petit arc mais la flèche pas plus longue qu'un pouce alla se perdre sous la neige derrière le paladin.

« L'ulfe tu vas être le premier à y passer ! »

  • Tir sur Ragnar avec visée : 1d20+7 donne [2] + 7 = 9
  • Dégâts : 1d2-2+2 donne [1] - 2 + 2 = 1


Aquilone avec Pyp sont en lutte en état aggripées. Aquilone pourra tenter à ce round d'immobiliser (ou toute autre action de lutte qu'elle souhaite) son adversaire est étourdie mais il y a un jet malgré tout à faire.

Ragnar est assistance divine (c'est 1 minute ou jusqu'à utilisation CAMELEON). Les bonus sont différents et donc cumulables sur un jet d'attaque. Ragnar aura donc +2 s'il souhaite utiliser le sort à cet usage.

Bénédiction active 6 rounds : +1 attaque et contre la terreur.

Bukari reste inconscient pour 2 rounds. Mandar imite son frère pour 3 rounds.

Plus de malus liés à la neige contre les fées à moins de 4 cases de vous.

@ Ragnar (il doit recharger l'arbalète et tirer), Aquilone, Kaban.

La battlemap.


Message secret pour Orichalque, Madrek :
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Modifié par un utilisateur jeudi 16 mai 2013 15:59:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Silenttimo  
#218 Envoyé le : jeudi 16 mai 2013 15:09:44(UTC)
silenttimo
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13 / 13


Ragnar ramasse alors l'arbalète et la recharge.

« On verra bien, maudite fée, mais à ta place, je me rendrais ! »


double mvt : je ramasse, je recharge

Modifié par un utilisateur vendredi 17 mai 2013 10:45:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Skooma  
#219 Envoyé le : jeudi 16 mai 2013 19:24:31(UTC)
Skooma
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Aquilone ne pouvait pas aider Ragnar efficacement et elle décida de continuer à suivre la directive du combattant divin et essaya de raffermir sa prise sur la fée prisonnière.

« Kaban? Tu as quelque chose pour l'attacher? »

  • Lutte : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9



Comme la fée ne s'est pas libérée de l'étreinte, j'ai appliqué le bonus circonstanciel de +5 à ce jet. Mon but est de maintenir la fée immobilisée. Edit: bon ben raté Laugh Il n'y a plus qu'à espérer qu'elle rate son jet pour se libérer!
Précision à toute fin utile : je n'ai plus ma dague en main vu que je luttais, j'ai oublié de préciser au post précédent que je l'avais laissée tomber.

Modifié par un utilisateur jeudi 16 mai 2013 19:28:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Skooma pour l'utilité de ce message.
Offline CAMELEON  
#220 Envoyé le : vendredi 17 mai 2013 01:15:34(UTC)
CAMELEON
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Kaban

9 / 9


Faisant confiance à Ragnar pour couvrir les arrières, le jeune prêtre se dirigea vers Aquilone et la fée maîtrisé pour aider la druide à garder captive la petite créature sadique. Il n'avait malheureusement aucun lien pour attacher l'ennemi, il aiderait son amie à tenir la peste.

« Eh la fée, on a ton ami, rends toi !! »

  • Action d'aide sur la lutte (bénédiction incluse) DD10 : 1d20+1 donne [11] + 1 = 12


Kaban aide Aquilone à maintenir la lutte sur la fée. Déplacement en P13, et lutte à deux contre un , offrant à Aquilone un bonus de +2 pour maintenir sa prise. BM à jour.

Modifié par un modérateur vendredi 17 mai 2013 08:17:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

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