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Offline Dalvyn  
#1 Envoyé le : jeudi 27 juin 2013 14:14:33(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
phrem progressait dans le couloir à gestes lents. Non seulement était-il ralenti pour l'eau qui lui arrivait jusqu'en haut des jambes mais, en plus, il se méfiait de l'éventuelle présence de pièges dissimulés dans ce passage ancien. Dès qu'il eut progressé de quelques mètres, il fut assailli par l'odeur de renfermé qui régnait dans ce lieu, une odeur de vieille tombe abandonnée, d'ancien mausolée peut-être.

Il avança lentement un pied et sentit une résistance : une marche. Il était en bas d'un escalier partiellement inondé. Au moins, se dit-il, si celui-ci permettait d'accéder à un niveau supérieur, ce dernier ne serait-il sans doute pas complètement inondé. Une seconde marche, puis une troisième, encore quelques-unes de plus et, bientôt, il se retrouva sur un sol sec. Devant lui, l'escalier continuait. Jusqu'ici, il avait dû tâter le sol à l'aide de son bâton pour tenter de détecter les pièges à travers l'eau mais, désormais, il allait pouvoir également utiliser sa vue pour observer le sol.

La lumière magique qu'Ellawa avait créée jetait un éclairage blafard sur les quelques mètres d'escalier et de couloir qui s'étendaient devant le Mwangi. Quelques secondes de plus et il atteignait le sommet des escaliers. Il se retourna pour s'assurer que ses compagnons le suivaient bien puis examina les lieux.

Après les escaliers, le couloir se poursuivait sur un bon mètre avant de donner dans une grande salle au haut plafond (tellement haut que la lumière magique ne suffisait pas à l'éclairer) supporté par d'épais piliers de pierre. La salle avait une forme inhabituelle : relativement rectangulaire au début, puis plutôt ovale sur la fin. Au-dessus de la partie ovale, on distinguait une sorte de pont surélevé qui traversait la salle de part en part.

  • Un : 1d20+5 donne [16] + 5 = 21
  • Deux : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
  • Un encore : 1d6+5 donne [1] + 5 = 6
  • Deux encore : 1d6+5 donne [6] + 5 = 11
  • Init : 1d20 donne [15] = 15
  • Init : 1d20 donne [5] = 5


Deux sifflements se firent entendre, provenant des hauteurs surplombant la partie ovale de la salle et des javelots pénétrèrent dans la sphère de lumière qui entourait les aventuriers… mais trop tard pour qu'Éphrem puisse les éviter. Le premier vint percer son épaule de part en part et le second s'enfonça dans son ventre, blessant très grièvement l'explorateur.

Sébrysse
Éphrem
Andrez
Tiriji
*
Ellawa
*
Sven
Sokiba

Modifié par un utilisateur jeudi 27 juin 2013 14:20:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Dalvyn  
#2 Envoyé le : lundi 1 juillet 2013 15:30:04(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Sébrysse se recula d'un pas, se retranchant dans le couloir dont le plafond la protégerait sans aucun doute des attaquants qui devaient être placés quelque part en hauteur. Elle demanda à Éphrem de venir vers elle pour se mettre à l'abri et pour qu'elle puisse la soigner.

  • Soins sur Éphrem (sacrifice de résistance aux énergies) : 2d8+3 donne [13] + 3 = 16


[Si Éphrem se recule, il peut s'ajouter ces points de vie]

Modifié par un utilisateur lundi 1 juillet 2013 15:31:10(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Uktar  
#3 Envoyé le : mardi 2 juillet 2013 13:00:07(UTC)
Uktar
Rang : Habitué
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Messages : 6,105
Localisation : Codognan(30)

17 / 18
Ephrem n’eut même pas le temps de voir d’où venait les deux javelines, il s’était fait surprendre et avait même faillit perdre l’équilibre sous l’impact des deux blessures.

La douleur était très vive et il sentait le sang couler en dehors de son corps. Mais il eut encore assez de force pour rejoindre la prêtresse qui l’appelait, et ainsi aller se faire soigner !! Il n’aimait pas ça, avait-il déclenché un piège ??

Il observa les deux lances, et la façon d’on elle avait été fini.

  • Perception javeline : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17

Modifié par un utilisateur mardi 2 juillet 2013 13:12:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#4 Envoyé le : mardi 2 juillet 2013 13:09:33(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Malgré la douleur, Éphrem parvint à déterminer que les javelines avaient dû être lancées depuis un point très en hauteur plus en avant dans la salle. La conclusion la plus probable était qu'elles venaient sans doute du pont qui surplombait la salle. De plus, comme l'une des armes venait de la gauche et l'autre de la droite, il devait y avoir deux origines différentes. Quant à savoir s'il s'agissait de pièges ou de créatures vivantes…
Offline Hunka  
#5 Envoyé le : lundi 15 juillet 2013 18:21:51(UTC)
Hunka
Rang : Rédacteur

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Localisation : Canada, Québec, Rimouski

Andrez

19 / 27

Andrez, comme à son habitude, fermait la marche. Il avait repris forme humaine depuis quelques temps déjà et l'alchimiste semblait perdu dans ses pensées, grommelant à lui-même quelques phrases incompréhensibles. À l'intérieur de la "tombe", Andrez se mit à grommeler encore plus: l'endroit empestait et le groupe risquait de passer un long moment ici à l'explorer.

Lorsqu'Ephrem reçut deux javelines de plein fouet, le varisien courut rejoindre le devant du groupe. D'une main il sortit sa morgenstern tandis que de l'autre, il fouillait sa sacoche à la recherche d'une de ses potions: il risquait d'en avoir besoin...

Je me déplace en N15.
"Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay."
P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4
S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2
G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4
Offline Mordicus  
#6 Envoyé le : lundi 15 juillet 2013 23:06:50(UTC)
Mordicus
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Localisation : Millau

Tiriji Zumliquet

22 / 22
Les yeux de Tiriji lui permettant de voir un peu mieux dans l'obscurité que ses compagnons de naufrage, celle ci put appercevoir des cibles potentielles et, bien que fortement habille à l'arbalète, elle ne prit pas de risque et énonça quelques obscures paroles tout en pointant un doigt en direction des attaquants.

« J'en vois deux! » ajouta t-elle après un instant de réflexion à l'attention des moins bien voyants « il font un peu penser à des lézards sur deux pattes. Où à ces peintures. Mais on y voit pas trop bien... ».

  • projectile magique : 1d4+1 donne [3] + 1 = 4

Modifié par un utilisateur lundi 15 juillet 2013 23:08:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#7 Envoyé le : mardi 16 juillet 2013 17:50:28(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Alors qu'Éphrem se reculait pour pouvoir bénéficier des soins de Sébrysse et qu'Andrez s'avançait vers l'entrée de la grande salle, Tiriji progressa elle aussi, jusqu'à ce qu'elle aperçut deux silhouettes sur le pont qui surplombait l'endroit. Elle incanta et un projectile d'énergie magique fila en ligne droite vers l'une des silhouettes, sans toutefois l'illuminer ni permettre aux autres de la voir.

Sans même émettre un cri de douleur, la créature répliqua et un autre javelot fila dans les airs... pour venir s'écraser contre le mur juste à côté de la gnome.

  • Attaque javelot / Tiriji : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
  • Dg éventuels : 1d6+5 donne [5] + 5 = 10


Ellawa
*
Sven
Sokiba
Sébrysse
Éphrem
Andrez
Tiriji
Créature
Offline Madrek  
#8 Envoyé le : mercredi 17 juillet 2013 07:56:04(UTC)
Madrek
Rang : Staff
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Localisation : Morsang sur Orge (91)

Ellawa

22 / 22
Ellawa savait que la lumière faisait défaut à ses compagnons. Son arme était illuminée aussi avança-t-elle dans la pièce couverte par le bouclier d'ébénite.

« J'y vais couvrez-moi. »

En avançant elle vit les piliers derrière lesquels elle se plaça pour se protéger ne serait-ce que partiellement d'une attaque.

Double déplacement sur la défensive. -4 attaque +2 CA = 21 de CA + un éventuel bonus d'abris.

Lumière doit éclairer 4 cases + 4 autres faiblement.

Modifié par un utilisateur mercredi 17 juillet 2013 08:00:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#9 Envoyé le : mercredi 17 juillet 2013 16:47:48(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Ellawa s'avança, emmenant avec elle la source de la lumière magique et passant de pilier en pilier pour se protéger des éventuelles attaques des deux observateurs placés sur le pont.

  • Attaque javelot / Ellawa : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
  • Dg éventuels : 1d6+5 donne [4] + 5 = 9


Un nouveau javelot vint siffler à ses oreilles mais elle fit un pas de côté et s'abrita derrière un des piliers de pierre juste à temps pour l'éviter. Grâce à la lumière magique, elle aperçut dans le fond de la salle une double-porte qui semblait faite de métal et suppurer du sang, comme s'il s'agissait d'une chose vivante. Elle reporta son attention vers le pont où les deux créatures hommes-serpents poursuivaient leurs attaques.

Sven
Sokiba
Sébrysse
Éphrem
Andrez
Tiriji
Créature
Ellawa
Créature 2

Modifié par un utilisateur mercredi 17 juillet 2013 16:49:32(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Efpi92  
#10 Envoyé le : mercredi 17 juillet 2013 22:27:25(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
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Messages : 2,918

Sokiba

24 / 24
Sokiba se demandait si les deux silhouettes en haut du pont n'étaient pas des morts-vivants, des hommes serpents morts et animés comme ceux représentés sur les portes. En tout cas, leur présence en ce lieu abandonné n'était pas incongrue.

Pour en avoir le cœur net, elle se saisit d'un cailloux de fronde qu'elle illumina d'une brève incantation. Puis, elle balança le projectile en essayant de viser l'espace entre les deux créatures.

  • Jet pierre : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24


Pas de placement en N13
Lumière sur un cailloux de fronde
Je tente de le jeter dans la zone N23/O23/N24/O24
Offline nan2tyx  
#11 Envoyé le : mercredi 17 juillet 2013 23:21:52(UTC)
nan2tyx
Rang : Staff
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Messages : 4,260
Localisation : Rennes (35)

Sven
Rage : 1/10
CA : 19/12/17
-

32 / 32
Sven avait vu les javelines tomber des hauteurs, dont une avait gravement touché Ephrem. Mais la perspicacité de Sébrysse avait permis au jeune homme de voir ses blessures se refermer presque toutes. Attrapant la javeline qui avait atteint le roublard, il s'avança à son tour dans la salle à la suite d'Ellawa. Il tenta d'apercevoir l'une des créatures qui les avaient attaqué, visa et relança l'arme vers son propriétaire. S'il ne la touchait pas, peut-être arriverait-il à la déséquilibrer pour qu'elle tombe à leurs pieds.

  • Attaque javeline : 1d20+5 donne [5] + 5 = 10
  • Dégâts : 1d6+3 donne [5] + 3 = 8


Déplacement en P20 ; Attaque la créature en P23
Offline Dalvyn  
#12 Envoyé le : vendredi 19 juillet 2013 00:25:14(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Le projectile lumineux lancé par Sokiba illumina les ennemis des explorateurs pendant un court instant. Ceux-ci ressemblaient bel et bien à des hommes-serpents : des humanoïdes à tête de reptile. Outre sur les gravures, c'était la première fois que chacun des aventuriers en voyait en vrai… selon ce que les plus instruits d'entre eux savaient, cette race avait disparu de la surface de Golarion plusieurs millénaires auparavant...

La lueur lancée par Sokiba permit aux plus observateurs de voir que les écailles qui recouvraient plusieurs parties visibles des hommes-serpents étaient jaunies ou brunies, voire même complètement absentes. De là à penser que l'hypothèse de la prêtresse quant à leur état de morts-vivants était avérée…

Sven, quant à lui, tenta de renvoyer une des armes en direction des attaquants toujours haut-perchés… mais sans succès : l'arme passa à plusieurs centimètres de sa cible.

Sébrysse
Éphrem
Andrez
Tiriji
Créature
Ellawa
Créature 2
Sven
Sokiba

Modifié par un utilisateur vendredi 19 juillet 2013 19:41:46(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline rectulo  
#13 Envoyé le : vendredi 19 juillet 2013 09:14:24(UTC)
rectulo
Rang : Référent
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 6,059

27 / 27
Des morts-vivants. Voilà comment ils ont survécu à l'extinction de leur race. Il va falloir les renvoyer à la poussière.

Sébrysse s'avança protégée par son bouclier, en brandissant d'une main le symbole sacré de Sarenrae. La lumière se fit soudain comme plus forte tandis qu'une vague de chaleur sèche émanait du corps de la prêtresse en direction des morts-vivants. Cette sensation n'était pas celle de la douce chaleur destinée à apaiser les corps mais celle du vent du désert capable de les déchiqueter au plus fort d'une tempête de sable.

  • Canalisation : 2d6 donne [5] = 5


Déplacement en O19 - Canalisation d'énergie positive (DD14)
Inévitable Lhaksharut du wiki
Offline Uktar  
#14 Envoyé le : vendredi 19 juillet 2013 12:52:56(UTC)
Uktar
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Messages : 6,105
Localisation : Codognan(30)

17 / 18
LA douleur n'était plus présente mais le souvenir de celle ci était encore bien présente, si bien que le jeune roublard du se regarder à plusieurs fois pour être sur que ses deux grosse entaille s'était refermé!!
Ses compagnons s’étaient portés en avant pour le protéger et grâce à la lumière on pouvait un peu mieux distinguer les silhouettes.
Ephrem s'avança d'un pas tout en récupérant son arc et un flèche, il se positionna juste derrière la gnominette, et tenta de viser une des créatures!

  • Att à l'arc de la créature sur la droite : 1d20+7 donne [15] + 7 = 22
  • Dégâts potentiel : 1d6 donne [1] = 1


Offline Hunka  
#15 Envoyé le : dimanche 21 juillet 2013 03:42:35(UTC)
Hunka
Rang : Rédacteur

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Localisation : Canada, Québec, Rimouski

Andrez

19 / 27

CA: 17

Andrez se contraria en voyant ses compagnons foncer vers l'ennemi. D'habitude, c'était lui qui prenait des risques stupides, pas eux! La situation devait être changée.

L'alchimiste avança à grand pas, toujours en fouillant frénétiquement dans sa sacoche. Il se plaça devant Sébrysse et sortit fièrement une fiole qu'il vida d'un trait. Autour de lui, un léger écran magique apparut, comme une armure. Le varisien grommela à Ellawa:
« Recule derrière moi si tu veux que je te couvre. »

Grognant à voix basse:
« Non, mais, c'est à moi de prendre les risques, pas elle... »

Déplacement en O20 (Ovin, bêêê!) et je prends un extrait de Bouclier (+4 CA pendant 3 minutes). CA totale: 17.
"Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay."
P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4
S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2
G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4
Offline Mordicus  
#16 Envoyé le : dimanche 21 juillet 2013 09:35:18(UTC)
Mordicus
Rang : Staff
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Messages : 7,593
Localisation : Millau

Tiriji Zumliquet

22 / 22
Tiriji s'avança prudemment vers l'abri d'un pilier M18 tout en ajustant un carreau dans son arbalète. Prenant appui sur le pilier elle visa la créature qu'elle avait déjà blessé M23.

  • arbalète (-9m) : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
  • carreau : 1d3 donne [1] = 1
Offline Dalvyn  
#17 Envoyé le : lundi 22 juillet 2013 19:24:49(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Sébrysse s'avança dans la salle tout en brandissant son symbole sacré et en récitant une prière d'une voix forte. Une vague de lumière crépitante se répandit tout autour d'elle, allant jusqu'au ponton sur lequel se trouvaient les deux créatures-serpents. L'une d'entre elles prit l'aura de plein fouet ; plusieurs de ses écailles se désintégrèrent, comme si elles avaient purement et simplement fondu. L'autre créature, par contre, parvint à se cacher juste à temps derrière l'un des piliers, évitant le plus gros des dégâts.

Éphrem suivit quelques pas derrière elle. Le Mwangi banda son arc et décocha une flèche qui fila en ligne droite vers l'un de leurs adversaires... malheureusement, le projectile ne fit qu'emporter une poignée d'écailles desséchées sans vraiment endommager la cible. Les flèches n'étaient visiblement pas les armes les plus efficaces contre ces créatures décrépites.

Puis arriva Andrez qui vint se placer juste devant la prêtresse tout en absorbant d'une seule gorgée un extrait qui sembla rendre sa peau plus résistante aux coups. Tiriji rentra à son tour dans la salle, mais le coup chanceux qu'elle avait porté précédemment ne se répéta pas : son carreau d'arbalète passa à plusieurs centimètres de la cible qu'elle visait.

Les deux créatures-serpents répliquèrent, visant ceux qui se trouvaient en première ligne. Ellawa parvint facilement à éviter le javelot qui lui était destiné mais Andrez, lui, le prit de plein fouet… ce qui aggrava encore les blessures qui dataient du précédent combat !

  • JdS : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11
  • JdS : 1d20+4 donne [18] + 4 = 22
  • Attaque / Ellawa : 1d20+5 donne [5] + 5 = 10
  • Dg : 1d6+5 donne [2] + 5 = 7
  • Attaque / Andrez : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
  • Dg : 1d6+5 donne [6] + 5 = 11


Ellawa
Créature 2 (déjà joué)
Sven
Sokiba
Sébrysse
Éphrem
Andrez
Tiriji
Créature

Modifié par un utilisateur lundi 22 juillet 2013 19:27:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Efpi92  
#18 Envoyé le : lundi 22 juillet 2013 21:22:03(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918

Sokiba

24 / 24
Sokiba se rapprocha du centre de la salle et vint se placer à côté de Sébrisse.

  • Canalisation d’énergie (JdS DD 12) : 2d6 donne [8] = 8


Déplacement en N19

Modifié par un utilisateur mercredi 31 juillet 2013 23:04:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#19 Envoyé le : mardi 23 juillet 2013 08:09:51(UTC)
Madrek
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Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)

Ellawa

22 / 22
Ellawa n'avait guère d'arme efficace contre les créatures aussi la druidesse prit parti de regarder à l'Ouest voir s'il y avait rien qui arrivait et comment étaient fait les lieux.

Il valait mieux qu'elle s'assure que des renforts ne les surprennent pas.

  • Perception si besoin : 1d20+10 donne [2] + 10 = 12


Déplacement sur la défensive. -4 attaque +2 CA = 21 de CA. Et observation vers le coté gauche de la salle.

Lumière doit éclairer 4 cases + 4 autres faiblement.
Offline nan2tyx  
#20 Envoyé le : mercredi 31 juillet 2013 15:50:44(UTC)
nan2tyx
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Localisation : Rennes (35)

Sven
Rage : 1/10
CA : 19/12/17
-

32 / 32
Les premiers coups n'avaient pas donné grand chose. Peut-être fallait-il agir autrement ? Et plutôt que d'être une cible facile pour les créatures situées en hauteur, le barbare se précipita sous la passerelle. Se trouvant ainsi à l'abri des projectiles conventionnels.

Une fois protégé, il observa les piliers supportant la passerelle situés à l'opposé de l'endroit par où le groupe était arrivé. Il espérait que, certains de ses compagnons aidant, il pourrait grimper le long de l'un des piliers et pourrait ainsi prendre les deux créatures à revers.

Double déplacement pour se placer sous la passerelle. Est-ce qu'il est possible de grimper le long des piliers supportant la passerelle au sud pour l'atteindre ?
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