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Offline mdadd  
#21 Envoyé le : mardi 11 février 2014 20:52:06(UTC)
mdadd
Rang : Staff
Inscrit le : 23/12/2009(UTC)
Messages : 5,665
Localisation : Charente Aquatique (17)
Bonjour je m'appelle Grimvat Kasgranit, mais tout le monde m'appelle Grim en général. Posé et tempéré, je suis un nain... particulier... dont ma profession de foi consiste à tous vous protéger et vous ramener en vie après d'innombrables et incroyables aventures. Hardis compagnons ! Vous pouvez compter sur ma force pour vaincre nos ennemis. Par Torag il est temps de relever la tête et de montrer que le peuple fier n'a pas sombré entre les mains de Droskar !

Ah vi voici ma trogne : Grim
Tu sais ce que c'est, être réduit à l'état de pulpe ?
Offline axayacalt  
#22 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 03:33:01(UTC)
axayacalt
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2013(UTC)
Messages : 273
Localisation : République dominicaine
Voilà mon bg, modifiable évidemment :

Offline axayacalt  
#23 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 03:41:46(UTC)
axayacalt
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2013(UTC)
Messages : 273
Localisation : République dominicaine
Bran, pour ta sélection de sorts, je pense que tu peux prendre d'autres sorts de niveau 1 (si tu hésitais) sachant que les maléfices de la sorcière ont des effet quasi similaires mais plus efficaces (par exemple le sommeil qui n'est pas limité par les DV).

Pour les connaissances, j'ai accès à nature, mystères, histoire et plans
Offline Shait  
#24 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 07:07:21(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Hop l'équipe au complet !
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Tahornil  
#25 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 10:18:24(UTC)
Tahornil
Rang : Membre
Inscrit le : 28/10/2013(UTC)
Messages : 200
Cherchez l'intrus...
Offline Dante  
#26 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 11:01:38(UTC)
Dante
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2013(UTC)
Messages : 288
Voila ma fiche est finie
J'ai fais vraiment l'alchimiste qui s'y connait dans la pierre et la géologie
Pour les extraits si vous avez d'autre proposition à me faire je suis opé
H58 - Joueur, Fenris rodeur humain
BP146 - MJ, La Couronne Putréfiée
E148 - MJ, La Voie du Mal
AI145 - Joueur, Kael Orim prètre d'Adabar
Offline Bran  
#27 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 11:27:01(UTC)
Bran
Rang : Nouveau
Inscrit le : 27/08/2013(UTC)
Messages : 37
Pour les sorts disons que mon sommeil touche plusieurs créatures.... Et j'avoue que les sorts qui me tenterai son inaccessible a mon archéologue qui ne peut utilisé de representation, notamment corde d écharde ou note tangible.... Ensuite vu la somme d'érudit en combat on va être beaucoup a distance! Je peut modifier mon barde pour en faire un barde chantant plus orienté corps a corps si vous le souhaité! Je change mon intelligence avec ma force et hop! Plus un archétype plus combattif.... Style scalde sauvage! Dites moi ce que vous en pensais.

Modifié par un utilisateur mercredi 12 février 2014 11:29:07(UTC)  | Raison: Non indiquée

Y3 - La citadelle des ténèbres: Branak Morinson, Scalde nain nv 1
P146 - La couronne putréfié: Elerinna Fëanáro Barbare élémentaire nv 1
Offline Tahornil  
#28 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 11:53:25(UTC)
Tahornil
Rang : Membre
Inscrit le : 28/10/2013(UTC)
Messages : 200
A mon avis il faut que tu prennes Connaissance folklore local car tu es le seul qui puisse le prendre.

Voici un petit récap sur nos possibilités sur les connaissances (je ne compte pas le barde qui peut tout prendre) :

- 1 Exploration souterraine (Rôdeur)
- 1 Géographie (Rôdeur)
- 2 Histoire (Prêtre, Sorcière)
- 0 Ingénierie
- 0 Local
- 3 Mystères (Prêtre, Alchimiste, Sorcière)
- 3 Nature (Alchimiste, Sorcière, Rôdeur)
- 1 Noblesse (Prêtre)
- 2 Plans (Prêtre, Sorcière)
- 1 Religion (Prêtre)

Bon, Ingénierie, à moins d'une utilité liée à ton BG, c'est probablement pas la peine.
Mais je pense qu'il faudrait que tu prennes absolument Folklore local (souvent utile quand même).
Tu peux éventuellement changer avec géographie que je vais prendre, ou éventuellement histoire (que pourrait prendre le prêtre ou la sorcière) mais je conviens que pour un archéologue, l'histoire ça compte... Cool
A terme, tu seras fort un peu partout en connaissance, mais Folklore local est très utile et avoir +7 d'entrée serait pas du luxe (imho).

Le prêtre ne pourra surement pas prendre tout ce à quoi il a accès aussi de la même manière se concentrer sur ce que les autres ne peuvent pas prendre (Religion, Noblesse)
Pour les Plans, à voir entre la Sorcière et le Prêtre
Mais bon , pour résumer, si on pouvait balayer toutes les connaissances au moins une fois (le luxe serait 2 personnes par connaissances "importantes")
Offline axayacalt  
#29 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 12:27:42(UTC)
axayacalt
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2013(UTC)
Messages : 273
Localisation : République dominicaine
Je me charge de connaissance des plans. (ça pourra m'être utile aussi plus tard si je change de familier)

Concernant le rôle je suis parti sur du debuff et du contrôle mais comme le dit Bran, on va peut être manquer de dégâts et de puissance avec notre groupe.

Si Shait est d'accord, je peux aussi partir sur une sorcière des glaces plus axée dégats/contrôle (classe prestige de paizo) venant des terres des rois de linnorm et recherchant à récupérer son statut de noblesse ancestrale .
Offline Bran  
#30 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 12:46:46(UTC)
Bran
Rang : Nouveau
Inscrit le : 27/08/2013(UTC)
Messages : 37
Bon j'ai changé l'archéologue pour un scalde sauvage... Donc plus de force! des sorts différents et du changement dans les compétences (j'ai pris connaissances folklore local par exemple)

Donc un barde plus orienté mélée... gardien farouche du savoir nain et de ses légendes!
Y3 - La citadelle des ténèbres: Branak Morinson, Scalde nain nv 1
P146 - La couronne putréfié: Elerinna Fëanáro Barbare élémentaire nv 1
Offline Tahornil  
#31 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 14:30:01(UTC)
Tahornil
Rang : Membre
Inscrit le : 28/10/2013(UTC)
Messages : 200
Un Nain Skald... ça me rappellera ma période Daoc... Le bon vieux temps du meilleur MMORPG de tout les temps...
Offline axayacalt  
#32 Envoyé le : jeudi 13 février 2014 15:35:57(UTC)
axayacalt
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2013(UTC)
Messages : 273
Localisation : République dominicaine
Bonjour,

Quelques questions:
- impatient d'en découdre, je lis l'histoire parallèle du groupe de nain partant de nid du faucon également. Peut être ne devrais je pas sachant que nous allons sûrement nous croiser.
- comment insérer un lien dans la feuille de persos ? ( pour les sorts c'est ok mais c'est pour les autres pages )
- shait , pourras tu vérifier ma feuille stp? acceptes tu le familier ? ( acceptes tu les règles provenant de d20pfsrd en fait )

A très vite bande de nains et de batracien.

Astrid, jeune sorcière en devenir.
Offline Bran  
#33 Envoyé le : jeudi 13 février 2014 18:36:51(UTC)
Bran
Rang : Nouveau
Inscrit le : 27/08/2013(UTC)
Messages : 37
Bon je vais aussi mettre mon BG (qui reste modifiable bien sur)

Exilé dans les terres des Rois de Linnorm le clan de Branak attend sa revanche. Cela fait longtemps qu'ils ont quitté le royaume des 5 rois mais ils n'ont pas oubliés. Branak a été élevé dans le respect des traditions et bercé par les histoire du royaume sous la montagne. Son père n'était qu'un cuisinier et son fils allait suivre le même chemin mais un soir il fut attiré dans une taverne par un air de luth ensorceleur. Un barde racontait à tous des histoire incroyables sur Torag et les rois nains. Lorsque le barde eut fini Branak le pressa de questions. Amusé celui-ci lui répondit en buvant avec le jeune nain. Après cette nuit Branak savait que lui aussi voulait parcourir le monde et chanter la gloire des nains et inspiré la peur par son art chez l’ennemi. Initié par les scaldes il devint un poète combattant, chantant pendant le combat se taillant une réputation aussi bien par l'acier que par ses chants. Brûlant de découvrir les contrées ancestrales de ses ancêtres lorsqu'il entendit les rumeurs sur la Montagne il quitta ses terres et parti pour découvrir les terres naines. Son périple ne fut pas simple et il rejoignit une troupe de nain qui se dirigeait aussi vers la montagne. Parmi eux un alchimiste, un prêtre, un guerrier et une naine.

Récemment sur la route il tombèrent sur des géants et il s'en ai fallu de peu pour que l'aventure s'arrête là. Mais une grenouille humanoïde les avait sauvé et couvert leurs fuite. il n'en fallait pas plus pour que la curiosité de Branak soit piqué. car malgré la fatigue et la honte d'avoir du laissé son épée au mains des géants Branak a beaucoup de questions pour Ankelsvinn et son peuple. Il espérait juste vivre assez longtemps pour ça...

Modifié par un utilisateur vendredi 14 février 2014 09:40:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

Y3 - La citadelle des ténèbres: Branak Morinson, Scalde nain nv 1
P146 - La couronne putréfié: Elerinna Fëanáro Barbare élémentaire nv 1
Offline mdadd  
#34 Envoyé le : jeudi 13 février 2014 18:39:48(UTC)
mdadd
Rang : Staff
Inscrit le : 23/12/2009(UTC)
Messages : 5,665
Localisation : Charente Aquatique (17)
Écrit à l'origine par : axayacalt Aller au message cité
- comment insérer un lien dans la feuille de persos ? ( pour les sorts c'est ok mais c'est pour les autres pages )


Code :
<a href="http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/steel-soul">Steel Soul</a>


http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats = @ de la page où mène ton lien
Steel Soul : nom qui apparaîtra sur ta fiche

Pour ce qui est du contact, Grimvat est construit pour cogner au corps à corps au cas où.

J'attends des réponses de Shait (questions envoyées par MP) pour finir ma FdP

Tu sais ce que c'est, être réduit à l'état de pulpe ?
Offline Shait  
#35 Envoyé le : jeudi 13 février 2014 18:59:58(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Oui dites moi quand vous êtes prêts que je jette un coup d'oeil à la feuille de perso. Pour le lézard pas de soucis. Wink Il se peut que je change la mise en page de votre fiche. C'est juste parce que j'ai besoin que ça soit clair pour moi et formaté pour tous de la même manière pour que je m'y retrouve facilement.

Alors pour les armes naines c'est perdu pour les joueurs, le tout ce qui comporte nain est considéré comme arme de guerre ben ça marche plus. Ca doit être précisé quelque part si je ne m'abuse.

Donc pour avoir des armes naines exotiques il faut prendre arme exotique ou double selon ce que vous voulez. J'ai pas encore eu le temps de faire le tableau pour les armes du manuel des races (j'ai eu la mauvaise idée de mettre tous mes DS de géo sur deux jours et je me retrouve avec 150 copies à corriger.Glare ). Donc hache naine maniée à deux mains sans la bonne d'armes une seule avec.

Pour les traits raciaux stratège défensif c'est bon et pour le don steel of soul aussi. Pour l'échange de points de carac nan faut faire avec (j'avais pas saisi sur le coup)
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Bran  
#36 Envoyé le : jeudi 13 février 2014 19:05:29(UTC)
Bran
Rang : Nouveau
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Messages : 37
Bon ben moi ma fiche est terminée...
Y3 - La citadelle des ténèbres: Branak Morinson, Scalde nain nv 1
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Offline mdadd  
#37 Envoyé le : jeudi 13 février 2014 19:50:32(UTC)
mdadd
Rang : Staff
Inscrit le : 23/12/2009(UTC)
Messages : 5,665
Localisation : Charente Aquatique (17)
Écrit à l'origine par : Bran Aller au message cité
Bon ben moi ma fiche est terminée...
Moi aussi

Tu sais ce que c'est, être réduit à l'état de pulpe ?
Offline Shait  
#38 Envoyé le : jeudi 13 février 2014 19:55:33(UTC)
Shait
Rang : Staff
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Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Ok bien reçu ! Dans tous les cas même si tout le monde a pas fini ou hésite encore je commencerait le rp samedi matin ou vendredi soir (demain) je vous cache pas que le début va ressembler beaucoup à celui de l'autre partie.

Il vous reste à trouver un moyen d'emmener votre grenouille avec vous les nains en ville à nid du faucon BigGrin

C'est le moment d'en parler.
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Dante  
#39 Envoyé le : jeudi 13 février 2014 20:02:31(UTC)
Dante
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2013(UTC)
Messages : 288
fiche terminée aussi ;)

Pour mon talent qui me donne une hache naine, est ce une arme que je manie grace à maniement hache que j'ai en raciale ?

Sinon pour notre grenouille, on l'a rencontré comment ?
Elle nous a sauvé d'un mauvais pas mais nous nous sommes retrouvés sans notre équipement ?
H58 - Joueur, Fenris rodeur humain
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Offline axayacalt  
#40 Envoyé le : jeudi 13 février 2014 20:33:39(UTC)
axayacalt
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2013(UTC)
Messages : 273
Localisation : République dominicaine
Fiche terminée aussi.

Bran, Astrid reste le plus discret possible sur ses " dons" qu'elle a encore du mal à accepter, elle ne les utilise qu'en dernier recours, pour le moment.....

Pour notre guide et son intégration urbaine, un petit rapetissement, un peu de déguisement , de tours de magie,de chants et de bluff, et hop nous voilà une troupe itinérante affublée de 2 reptiles exotiques, clou de notre spectacle.

Shait, en vacances bientôt donc?
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