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Offline UrShulgi  
#641 Envoyé le : lundi 27 juillet 2015 11:25:49(UTC)
UrShulgi
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Asmodia
JdS +4, +6, +5
CA : 17/13

30 / 30




Asmodia observa silencieusement les environs alors qu'elle s'apprêtait à récupérer la tête comme convenu, après avoir récupéré les parchemins, non sans un certain dégoût en attrapant la tête.
Perception de la mort en pouvoir magique +analyse de la pièce
  • Perception : 1d20+12 donne [9] + 12 = 21
Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline Eric Vanstraaten  
#642 Envoyé le : mardi 25 août 2015 11:23:20(UTC)
Eric Vanstraaten
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Ils n'ont pas récupéré tout le corps, mais il n'en reste plus beaucoup à chercher . Ils prennent leurs précautions pour avancer car ils n'ont pas vu à priori de menace directe, mais mieux vaut trop de précautions que pas assez . Ils peuvent se tranquiliser car là où ils sont, aucune autre menace n'est visible .

Ils arrivent sur une chambre qui abruite un large lit à baldaquin et un simple bureau ainsi qu'un miroir en pied adossé au mur est . Une rapide inspection de la pièce révèle l'absence d'objets de valeur, sauf à emporter le dit lit, qui doit peser bien plus que dix personnes réunies . Ils ont une vue sur une seconde chambre derrière celle-ci, qui semble déserte . Ils ne peuvent pas précisément calculer ce qui est récupérable tant qu'ils n'y vont pas .
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline Eric Vanstraaten  
#643 Envoyé le : mercredi 26 août 2015 23:02:40(UTC)
Eric Vanstraaten
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La magicienne a été assez discrète pour ne pas laisser le temps au derro qu'elle vient d'apercevoir de se préparer . Il se demandait pourquoi il y avait autant de bruit dans le reste du complexe, mais ne s'en souciait pas vraiment . Là n'est pas sa surprise totale quand il voit un groupe sur le pas de sa porte, prêt à visiblement lui sauter dessus . Il s'est un peu préparé, mais pas complètement, vu qu'il était absorbé dans ses recherches . N'ayant pas d'autre choix que de se battre, il ne se gêne pas .

Jet d'initiative !
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline UrShulgi  
#644 Envoyé le : jeudi 27 août 2015 17:05:07(UTC)
UrShulgi
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Asmodia
JdS +4, +6, +5
CA : 17/13

30 / 30




Asmodia incanta des projectiles en direction de sa cible, avant de se téléporter en arrière (AQ8)
  • Projo magiques : 2d4+2 donne [4] + 2 = 6
  • éventuelle RM : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18

Modifié par un utilisateur jeudi 27 août 2015 17:08:55(UTC)  | Raison: Non indiquée

Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline Eric Vanstraaten  
#645 Envoyé le : vendredi 28 août 2015 23:55:27(UTC)
Eric Vanstraaten
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Asmodia parvient à percer la résistance magique du derro pour lui infliger une quantité non négligeable de blessures . Lysendra ne peut pas attaquer, mais elle se déplace pour aller à son contact, pour le gêner éventuellement s'il tente de lancer quelque chose . Kostin tente de tirer sur lui en profitant d'une meilleure précision, légèrement diminuée cependant par le fait qu'il ait appris un talent pour que ses carreaux soient plus douloureux, et c'est ce qui le fait rater d'un rien car la flèche rippe sur la peau de l'humanoïde Tir mortel, qui n'est pas franchement content et attaque avec une dague qu'il a à la ceinture et qu'il tire très rapidement .

Il tente de lancer un sort sur la défensive, ce qu'il parvient à faire . Il parvient à toucher la tieffline de justesse, il essaie de répéter la même chose, cette fois-ci avec sa main gauche, ce qu'il rate par contre d'une marge assez importante .

  • Jet d'attaque : 1d20+9 donne [11] + 9 = 20
  • Jet de dégâts : 1d10+5 donne [7] + 5 = 12
  • Lancement de sort défensif niveau 1 : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
  • Jet d'attaque dague : 1d20+10 donne [11] + 10 = 21
  • Jet de dégâts : 1d4+6 donne [1] + 6 = 7
  • Jet d'attaque main nue : 1d20+10 donne [4] + 10 = 14


Vous pouvez anticiper le round 2

Round 1
Asmodia (a joué)
Lysendra (a joué)
Kostin (a joué)
Vreeg (a joué)
Chris (doit jouer)
Shauta (doit jouer)

Modifié par un utilisateur samedi 29 août 2015 00:02:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline Zieg  
#646 Envoyé le : samedi 29 août 2015 09:16:25(UTC)
Zieg
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Shauta Mestrad
JdS +9, +7, +5
CA 15 / 12 / 13

35 / 35

Shauta se rua sur le derro, et tenta de lui asséner un coup de falchion.

  • Attaque : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29
  • Dégâts : 2d4+6 donne [8] + 6 = 14
  • Confirmation crit : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29
  • Dégâts supplémentaires : 2d4+6 donne [2] + 6 = 8

Modifié par un utilisateur samedi 29 août 2015 09:17:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Kristall  
#647 Envoyé le : lundi 31 août 2015 07:36:32(UTC)
Kristall
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Chris Carson
Canalisation 2/3
CA : 19

23 / 23


Chris s'avance son arc bandé (AU7 probablement, désolé j'ai pas accès à la map du taf) et décoche une flèche.

  • Tir derro : 1D20+8 donne [18] + 8 = 26
  • Dégâts éventuels : 1D8+3 donne [3] + 3 = 6
La foi transporte les montagnes. Si elle pouvait transporter la bière aussi, ça nous arrangerait. PROVERBE NAIN
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Offline Eric Vanstraaten  
#648 Envoyé le : lundi 31 août 2015 07:58:02(UTC)
Eric Vanstraaten
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Le groupe semble faire joujou avec le derro bien plus rapidement que prévu, à l'écarquillement de ce dernier . En un seul coup, la roublarde lui arrache plus qu'un cheveu blanc, et le prêtre lui en coupe un autre . Même s'il possède une résistance bien supérieure aux autres derros, il va devoir se retrousser les manches .

Round 2
Asmodia (doit jouer)
Lysendra(doit jouer)
Kostin (doit jouer)
Vreeg (doit jouer)
Chris (doit jouer)
Shauta (doit jouer)
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline UrShulgi  
#649 Envoyé le : lundi 31 août 2015 08:10:16(UTC)
UrShulgi
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Asmodia
JdS +4, +6, +5
CA : 17/13

30 / 30




La magie d'Asmodia étant au plus faible, elle tente le tout pour le tout en envoyant un carreau d'arbalète sur lui.

  • Arbalète avec malus pour ne pas tirer sur mes alliés : 1d20+4-4 donne [20] + 4 - 4 = 20
  • Dégâts : 1d8 donne [3] = 3
Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline Eric Vanstraaten  
#650 Envoyé le : lundi 31 août 2015 08:46:56(UTC)
Eric Vanstraaten
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La magicienne semble faire preuve d'une précision chirurgicale sur le derro, qui semble surpris de se prendre un tel coup . Le guerrier tire deux coups à l'arbalète, et à pleine puissance, tandis que la prêtresse de guerre prend ses doubles dentelés et s'en donne à coeur joie . Le premier touche les deux fois et avec une très bonne puissance, mais la seconde rate .

Se prendre autant de coups énerve le derro qui se décide à utiliser un sort électrifiant, mais cette fois-ci, il le perd . Peu lui importe, il renforce magiquement son arme et il s'énerve encore plus . Il touche juste la tieffline, mais pour un gros montant, ce qui lui arrache un sérieux grognement .

  • Jet d'attaque Kostin 1 : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
  • Jet d'attaque Kostin 2 : 1d20+7 donne [19] + 7 = 26
  • Jet de dégâts 1 : 1d10+5 donne [1] + 5 = 6
  • Jet de dégâts 2 : 1d10+5 donne [5] + 5 = 10
  • Jet d'attaque Lysendra 1 : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
  • Jet d'attaque Lysendra 2 : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12
  • Lancement de sort défensif niveau 1 : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
  • Jet d'attaque derro : 1d20+10 donne [11] + 10 = 21
  • Jet de dégâts : 1d4+8 donne [3] + 8 = 11


Round 2
Asmodia (a joué)
Lysendra (a joué)
Kostin (a joué)
Vreeg (a joué)
Chris (doit jouer)
Shauta (doit jouer)

Modifié par un utilisateur lundi 31 août 2015 08:52:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline Kristall  
#651 Envoyé le : lundi 31 août 2015 09:13:48(UTC)
Kristall
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Chris Carson
Canalisation 2/3
CA : 19

23 / 23


« Cette créature semble plus résistante que les autres! »

Chris fronce les sourcils lorsqu'il voit la tieffeline en mauvaise posture. Il prie intérieurement Erastil pour faire mouche avec ses prochaines flèches et en finir avec le derro. Il lui décoche 2 flèches.

  • Attaque à outrance.
    Tir Derro
    : 1D20+6 donne [17] + 6 = 23
  • Dégâts éventuels : 1D8+3 donne [7] + 3 = 10
  • Tir Derro : 1D20+6 donne [6] + 6 = 12
  • Dégâts éventuels : 1D8+3 donne [3] + 3 = 6

Modifié par un utilisateur lundi 31 août 2015 09:14:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

La foi transporte les montagnes. Si elle pouvait transporter la bière aussi, ça nous arrangerait. PROVERBE NAIN
Offline Zieg  
#652 Envoyé le : lundi 31 août 2015 18:26:01(UTC)
Zieg
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Shauta Mestrad
JdS +9, +7, +5
CA 15 / 12 / 13

35 / 35

Shauta frappa une nouvelle fois. Le derro semblait bien plus résistant que les précédents.

  • Attaque : 1d20+9 donne [19] + 9 = 28
  • Dégâts : 2d4+6 donne [7] + 6 = 13
  • Confirmation crit : 1d20+9 donne [16] + 9 = 25
  • Dégâts supplémentaires : 2d4+6 donne [3] + 6 = 9
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Offline Eric Vanstraaten  
#653 Envoyé le : lundi 31 août 2015 20:28:05(UTC)
Eric Vanstraaten
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Le combat s'est rapidement terminé . Le derro avait des capacités martiales et magiques à la fois, et s'il n'avait pas été noyé sous le nombre d'adversaires, le combat aurait pu être bien moins joyeux . Même petit, ce monstre avait une performance bien au-dessus de la normale, ce qui laisse à penser que Rolth a assez de moyens pour se payer des mercenaires de qualité .

En regardant la salle, ils voient qu'elle est, contrairement au reste, sèche et bien entretenue, avec pour décoration principale un lit étroit, une étagère à moitié vide, et un long banc, sur lequel se trouve le reste du corps du fils de l'ambassadeur, et ils ont maintenant toutes les parties à lui ramener .

Jet de perception, et etc ? Y a beaucoup de magie dedans
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Offline UrShulgi  
#654 Envoyé le : lundi 31 août 2015 22:22:27(UTC)
UrShulgi
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Asmodia
JdS +4, +6, +5
CA : 17/13

30 / 30




Asmodia regarda en direction de Lysendra et ses blessures
«  ça va ma grande? On a eu de la chance, guérissons nos blessures, prenons le reste du corps, tout ce qu'on prendre de suite, et repartons. Rolth n'est pas là, autant en profiter, dans notre état, je ne suis pas certain qu'on serait capable de l'affronter. »

Je joins le geste à la parole en commençant à rassembler tout ça.
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Offline Kristall  
#655 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 07:32:15(UTC)
Kristall
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Chris Carson
Canalisation 2/3
CA : 19

23 / 23


Pendant qu'Asmodia s'occupait des objets magiques, Chris s'approche de Lysendra et sort sa baguette de Soins.

« Si la quête est terminée, inutile en effet de s'éterniser ici.  »

  • Baguette de Soins : 1D8+1 donne [1] + 1 = 2
  • Baguette de Soins : 1D8+1 donne [6] + 1 = 7
  • Baguette de Soins : 1D8+1 donne [2] + 1 = 3
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Offline Eric Vanstraaten  
#656 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 09:36:09(UTC)
Eric Vanstraaten
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" Merci Chris . Oh t'inquiète Asmodia, ça va aller . J'aide à transporter tout ça mais après je dois y aller . C'était super amusant, mais je dois repartir de mon côté là . J'ai besoin de me reposer pendant un moment puis je repartirai à l'aventure, mais pas avec le groupe . Je suis plus très sûre de pouvoir m'engager sur le long terme . Pour l'instant, ça serait surtout des missions au jour le jour . Mais je vais pas oublier tout ça, je continuerai à prendre des nouvelles de temps en temps .

Trouvez plein d'autres trésors, sinon, de là où je serai, je vais bouder ! "
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Offline UrShulgi  
#657 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 10:03:17(UTC)
UrShulgi
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Asmodia
JdS +4, +6, +5
CA : 17/13

30 / 30




Asmodia regarda en direction de Shauta, qui venait de massacrer le Derro
«  On va directement voir Kroft? Autant rendre les morceaux du corps le plus tôt possible avant que ça ne parte vraiment en vrille. On s'occupera du butin après, il me faut un peu de temps pour analyser plus en détails certaines de nos trouvailles. »
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Offline Kristall  
#658 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 10:19:22(UTC)
Kristall
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Chris Carson
Canalisation 2/3
CA : 19

28 / 28


Une fois les soins terminés sur Lysendra, Chris se retourne vers Asmodia.

« As-tu besoin d'aide pour analyser quelques objets?

Sinon je suis d'avis de repartir tout de suite. Il n'est pas impossible que la reconstitution soit dépendante de la durée pendant laquelle le corps a perdu toute vie. »
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Offline Zieg  
#659 Envoyé le : mercredi 2 septembre 2015 12:51:14(UTC)
Zieg
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Shauta Mestrad
JdS +9, +7, +5
CA 15 / 12 / 13

35 / 35

Shauta cracha au sol et acquiesça. « Plus on vite on quittera ce trou pourri et mieux ce s'ra. Et autant éviter que le puzzle se décompose plus que nécessaire. » La demi-orque regroupa le butin qui trainait encore ça et là et se mit en route vers la sortie.
Offline Eric Vanstraaten  
#660 Envoyé le : jeudi 3 septembre 2015 10:23:25(UTC)
Eric Vanstraaten
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Le groupe revient à la forteresse où les gardes se pressent de leur ouvrir la porte, et une telle rapidité est anormale . Ils prendraient plus de précautions, mais il ne tarde pas à en découvrir la cause . Arrivés au bureau de la maréchale, cette dernière semble les attendre avec inquiétude . Quelques rumeurs sur la fin du procès de Trinia Sabor diraient qu'elle a été jugée et la reine a annoncé que l'assassin serait exécuté en fin de journée et elle a invité quantité de nobles, officiers et autres personnalités importantes à assister à l'évènement dans la cour publique du château .

Comment ça s'est passé la rendrait presque furieuse, si sa réserve ne la retenait pas :

" Vous avez dû en entendre parler dans les rues, le procès de la peintre du roi est terminée, et ça ne me plait pas du tout . C'est une parodie de justice . Je ne sais pas qui dans l'entourage de la reine a eu intérêt à accélérer les choses, mais quelqu'un a intérêt à désigner un bouc-émissaire, et je ne sais pas qui .

Mais j'attends votre rapport par rapport à Rolth et au corps du fils de l'ambassadeur shoanti Mille-Os . Comment ça s'est passé ? "
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