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[RP] II. 2. 31 semaines et demi, tu peux garder tes cornes !
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L'idée d'avoir une monture aussi puissante ne laissait pas Gorak insensible. Pourtant, le nain en parlait depuis tellement longtemps qu'il voulut lui laisser une chance de convaincre leur nouvel allié. Azul était une teigne, mais leurs relations s'étaient arrangées depuis que l'abcès avait été crevé. Il soupira un peu en entendant le début de l'argumentaire du nain, puis commença à traduire fidèlement. Il laissa quelques instants de réflexion à la gorgimère, puis reprit : « Azul est teigneux, mais c'est un fier guerrier. S'il ne te convient pas, tu peux bien-sûr rester à nos côtés quand-même. Tu n'es obligé de rien, et tu pourras voir quels liens tu développes avec le groupe avec le temps. »Modifié par un utilisateur dimanche 27 novembre 2016 02:17:42(UTC)
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réature basique habituée à des choses aussi simples que chasser, manger ou combattre, Trithraxus semblait désorienté par la situation. Devant lui s'agitait le guerrier nain, entouré d'individus tous plus bizarres les uns que les autres. Les trois têtes se tournèrent conjointement vers Azul, les yeux remplis d'une violence à peine contenue. « Ça me fait chier cette discussion avec un nain qui crie des trucs que je ne comprends que quand l'orque me le dis à son tour ! Et puis vous me gonflez avec vos questions complètement nazes. Non, je ne sais pas pourquoi ce maigrichon est mon ami ! Et non, je ne comprends pas ce que c'est un but dans la vie ! »Alors qu'il s'énervait à son tour, Trithraxus battait des ailes comme pour prendre son envol, engendrant d'agaçants bruits métalliques avec sa partie arrière. « Il faut que je sorte de ce trou de fous ! »Le gorgimère recula prudemment, se rapprochant des colonnes calcaires qui formaient pour la Corne d'Abaddon sa bouche pleine de dents. Azul n'était pas un grand cavalier, ni un dresseur de chevaux. Toutefois, comme tous ici, il n'était pas sans savoir que pour monter sur un animal sauvage, il n'existait que deux grandes méthodes. La lente qui nécessitait un jeu de séduction entre le dresseur et la future monture. Et la plus brutale qui consistait à dominer l'animal par sa supériorité physique. Cette créature, bien que plus intelligente que les animaux classiques et douée de la parole, n'en restait pas moins une bête sauvage dont la principale valeur devait être la force brute. PJ. PNJ. Fortlointain et ses tarifs. Environs de la Corne. Profil. Organisation. Cavernes. Étages.Modifié par un utilisateur dimanche 27 novembre 2016 02:55:18(UTC)
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Gorak haussa les épaules et ne se donna même pas la peine de faire la traduction en commun. La réaction de la créature était prévisible. Quelque part, il était heureux de ne pas s'être fait paralyser sur le champ. Il se déplaça à grande vitesse vers la sortie de la caverne, toujours aidé par le sort qu'il avait lancé avant le combat, restant à quelques mètres de la gorgomère, la hache bien rangée, l'attitude vraisemblablement non violente. « Je te comprends, mon vieux ! Moi aussi, il m'a fallu du temps pour me faire au nain !
N'hésite pas à repasser si tu as besoin de quoique ce soit. »Pour l'inquisiteur, il était hors de question de contraindre une monture intelligente à quoique ce soit. Modifié par un utilisateur dimanche 27 novembre 2016 03:10:32(UTC)
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Localisation : Codognan(30)
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Les belles paroles de son compagnons ne sonnaient plus comme il l'aurait espéré surtout qu'il voyait sa future monture reculer et se préparer à prendre son envol!! Il savait ce qu'elle était capable de faire la grotte en était remplit. Ragaillardit par ce dernier combat, il ne voulait pas laisser cette splendide créature filer. Donc forcément il fallait qu'il tente quelque chose. Égale à lui même, il ne connaissait que la voie de la force, et même si ceux de sa race était doté d'une incroyable patience, lui depuis la mort de sa femme et de sa progéniture, il ne l'était plus!!! Il sentait ses muscles se durcir, mais cette fois ce n'était pas de la haine, mais juste une rage d'obtenir ce qu'il voulait!! Le sang qui coula sur sa tempe lui donna le bon moment pour bondir comme un animal sauvage sur sa proie. Mais là ce n'était pas une, mais trois têtes qu'il devait maitriser. Le nain tenta avec chacune de ses énormes mains d’attraper au coup les deux têtes. Je sais pas si j'aurais le temps, mais le but est de bondir en visant le cou des deux têtes dorsales? Modifié par un utilisateur dimanche 27 novembre 2016 23:33:52(UTC)
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Ellys Galden Channel : 6/8 Chant : 21/23 Ellys enragea d'entendre les paroles stupide d'Azul transmises fidèlement par Gorak. Elles venaient de réduire à néant sa propre approche ! Il se recula donc pour éviter d'être pris dans la colère de Trithraxus et laissa le nain et le demi-orque agir à leur guise et tenter une approche plus en rapport avec leur subtilité coutumière.
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Gorak s'écarta aussi, laissant le nain dans sa merde.
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cours d'argument, Azul laissa parler son instinct. Il bondit brusquement sur le gorgimère. Toutefois, alerté par le retrait rapide des compagnons du nain et par ses sens, Trithraxus ne fut pas surpris et mordit le barbare avant d'être atteint. INITIATIVES ROUND 1. Surprise 1 action 09 - Trithraxus 08 - Azul Ayant eut l'init, le gorgimère a préparé puis a agi juste avant l'attaque d'Azul. A noter qu'il ne semble pas avoir d’allonge.
- Init Trithraxus : 1d20+1 donne [10] + 1 = 11
- Init Azul : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
- Attaque Trithraxus sur Azul (morsure, AP) : 1d20+14-2 donne [17] + 14 - 2 = 29
- Dégâts sur Azul : 2d6+4+6 donne [9] + 4 + 6 = 19
PJ. PNJ. Fortlointain et ses tarifs. Environs de la Corne. Profil. Organisation. Cavernes. Étages.Modifié par un utilisateur lundi 28 novembre 2016 17:50:15(UTC)
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Narioch Voldred Shift: 7/8 Hellfire : 1/1 Comme Gorak et Ellys, le mage laissa Azul a ses imbécillités et termina d'inventorier l'équipement récupéré. La créature ferait un très bon gardien dans la grotte, sans avoir besoin de la transformer en monture.
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La créature avait été bien plus rapide que lui et finalement lui coupa son élan et ses intentions de la forcer à l'accepter sur son dos. Mais malgré tout il la trouva magnifique et pleine de courage de vouloir lutter pour ne pas être dominer. Il se demanda encore comme un gringalet avait pu en faire son ami. Probablement par magie. Mais Azul n'en possédait pas et la seule façon qu'il avait de faire plier cette chose était de lui montrer qui était le mâle dominant!! A la suite de la morsure de nombreuses pointes avaient jaillit de son corps, une réaction de défense à laquelle maintenant il était habitué! Le nain se projeta en avant visant la tête à forme de taureau avec sa main pour attraper le coup au plus proche de la tête. - Pointe lors de la morsure : 1d6 donne [6] = 6
- Pointe pour la prochaine AO : 1d6 donne [5] = 5
- Jet de manœuvre pour agripper la tête : 1D20+17 donne [3] + 17 = 20
Je crois qu'il n'y a plus de sort encore actif? S'il c'est passé moins de 8rd, Azul est fatigué (donc -1 à l'att, -1 à la CA)
En Rage: +2 att, +2 Dég, +2 vol, -2 CA, +18Pv, Si attaqué au càc, des pointes jaillisses 1D6 de dég. Att en Puis: - 3 att, +9 deg à 2M. Enchainement: +1 att, -2 CA Regard Int: Intimidation +10 Hurlement terrif: jet de vol DD20
CA en rage 19Modifié par un utilisateur mardi 29 novembre 2016 21:47:04(UTC)
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epoussant aisément les avances du nain zoophile, le gorgimère réalisa que chaque assaut lui coutait de la vie. Il préféra reculer vers la sortie. Azul voyait sa précieuse monture se faufiler entre les colonnes pour gagner l'air libre. Elle déploya ses ailes et, dans les secondes qui suivaient, s'envolerait hors de portée du petit barbare. INITIATIVES ROUND 2. 09 - Trithraxus 08 - Azul Retraite
- AO Trithraxus sur Azul (morsure, AP) : 1d20+14-2 donne [3] + 14 - 2 = 15
PJ. PNJ. Fortlointain et ses tarifs. Environs de la Corne. Profil. Organisation. Cavernes. Étages.Modifié par un utilisateur mardi 29 novembre 2016 22:09:51(UTC)
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Localisation : Codognan(30)
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Le nain prolongea sa course beaucoup moins rapide que la créature, pour seulement la voir s'envoler. Il pesta dans sa barbe tout en se retournant en direction de ses compagnons qui n'avait pas bougé d'un poils. « Et Vous vous la laissez filer comme ça?? Sans rien faire!? En tous cas merci pour votre aide!! »Azul regarda une dernière fois s'envoler la créature qui ne l'avait pas comprise!! Et si c'était le sang mêlé qui avait mal traduit?? « Gorak!! T'es sur que t'as bien traduit mes paroles?? T'as du te planter, c'est pas possible autrement!! A moins que tu l'ais fais exprès? »
En Rage: +2 att, +2 Dég, +2 vol, -2 CA, +18Pv, Si attaqué au càc, des pointes jaillisses 1D6 de dég. Att en Puis: - 3 att, +9 deg à 2M. Enchainement: +1 att, -2 CA Regard Int: Intimidation +10 Hurlement terrif: jet de vol DD20
CA en rage 19Modifié par un utilisateur mardi 29 novembre 2016 22:26:56(UTC)
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ne patte griffue, tenant plus du poulet géant qu'autre chose, se posa sur l'épaule du nain. « Tiens Azul ! Vas lui botter le cul si ça te chante ! En tout cas, si tu ne le dresses pas, crève-le ! »Le barbare sentit affluer en lui la malveillante magie du gardien qui lui permettait de voler plus aisément que certaines créatures pourvues d'ailes. INITIATIVES ROUND 2. 09 - Trithraxus 08 - Azul Ce round, il est encore au sol. [de][/de]PJ. PNJ. Fortlointain et ses tarifs. Environs de la Corne. Profil. Organisation. Cavernes. Étages.Modifié par un utilisateur mercredi 30 novembre 2016 09:53:39(UTC)
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Gorak s'était approché du sol, dans la première caverne, pour tenter de trouver à l'odorat des résidus du corps de la créature : une touffe de poil, un bout de peau... n'importe quelle partie permettant de faciliter un sort de scrutation. « Non, si t'arrives pas à le dresser, laisse-le filer ! »- Perception odorat : 1d20+14+8 donne [3] + 14 + 8 = 25
- Suivi des traces jusqu'à un résidu éventuel : 1d20+7+4 donne [9] + 7 + 4 = 20
Modifié par un utilisateur mercredi 30 novembre 2016 10:42:25(UTC)
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Il n'eut même pas un sursaut lorsque le Daemon lui toucha l'épaule, cette sensation il l'avait déjà eu! Il s'était même entrainer pour ne pas être pris au dépourvu « Ça, c'est vraiment cool!! »Puis il s'adressa à Gorak, « T'inquiètes, je gère!! »Azul décolla légèrement puis fila au devant de sa future monture, toujours dans l'espoir de pouvoir attraper cette fameuse tête. - Pointe pour la potentiel AO : 1d6 donne [5] = 5
- Jet de manœuvre : 1d20+17 donne [13] + 17 = 30
J'avais pas compris qu'elle était encore au sol!! Le déplacement c'est 12 cases de mémoire?
En Rage: +2 att, +2 Dég, +2 vol, -2 CA, +18Pv, Si attaqué au càc, des pointes jaillisses 1D6 de dég. Att en Puis: - 3 att, +9 deg à 2M. Enchainement: +1 att, -2 CA Regard Int: Intimidation +10 Hurlement terrif: jet de vol DD20
CA en rage 19
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e s'avouant pas vaincu, Azul se rua sur le gorgimère et l’attrapa à un cou. Ce dernier, par réflexe, mordit le nain avant de le regretter aussitôt en sentant les pointes s'enfoncer. Puis, la créature tenta de se débarrasser de la nuisance tout en prenant son envol. Au sol, Gorak ramassa quelques gouttes de sang qui ne pouvaient être qu'à Trithraxus. Lutte
- AO Trithraxus sur Azul (morsure, AP) : 1d20+14-2 donne [5] + 14 - 2 = 17
- Lutte : 1d20+15 donne [6] + 15 = 21
PJ. PNJ. Fortlointain et ses tarifs. Environs de la Corne. Profil. Organisation. Cavernes. Étages.Modifié par un utilisateur mercredi 30 novembre 2016 22:22:18(UTC)
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Le nain avait réussi à attraper la bête, il pouvait maintenant sentir sa musculature, sa dextérité et ses capacités. Mais l'affaire n'était pas réglé, dans un sens il ne voulait pas lui faire plus de mal qu'il lui en faisait, mais dans l'autre il voulait tout de même lui montré sa supériorité et que ce dernier ce plie. Forcément cela aurait été plus facile s'il connaissait la langue, chose que s'il réussissait à la maitriser, il faudrait apprendre!! Mais pour le moment le nain resserra son étreinte pour l'immobiliser complétement. - Jet de manœuvre agrippé : 1d20+15 donne [6] + 15 = 21
Je pourrais pas poster demain midi, donc prochain post demain soir
En Rage: +2 att, +2 Dég, +2 vol, -2 CA, +18Pv, Si attaqué au càc, des pointes jaillisses 1D6 de dég. Att en Puis: - 3 att, +9 deg à 2M. Enchainement: +1 att, -2 CA Regard Int: Intimidation +10 Hurlement terrif: jet de vol DD20
CA en rage et agrippè 17
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et étrange duo continuait à s'élever jusqu'à ce que la prise du nain bloque la créature complètement, l’empêchant de battre des ailes. Ainsi Trithraxus piqua du nez pour s'écraser au sol. Le gorgimère se débattait comme un diable mais sans pouvoir briser l'étreinte du nain. La scène était des plus incongrues et personne ne comprenait vraiment les intentions du barbare, mis à part agacer fortement Trithraxus. Lutte Dégâts de chute pour Azul aussi, sauf s'il lâche sa prise
- Chute : 3d6 donne [4] = 4
- Lutte : 1d20+15 donne [8] + 15 = 23
PJ. PNJ. Fortlointain et ses tarifs. Environs de la Corne. Profil. Organisation. Cavernes. Étages.Modifié par un utilisateur jeudi 1 décembre 2016 13:10:38(UTC)
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Le nain avait décollé avec le gorgimère mais avait tout de même réussi à l'immobiliser. Mais la sentence fut direct et se traduisis par une magnifique chute libre. Azul n'avait aucune envie de faire mal à la créature, et donc la libéra pour ne pas qu'elle s'écrase sur le sol, lui après être libre de ses mouvements resta tout de même à ses cotés et même lui tendit la main. Ce n'était pas le genre de créature qu'il avait envie d'enchainer, il n'avait pas non plus envie de la tuer, même si ce serait peut être la solution de facilité pour ensuite demander à Ellys de la ramener en vie!! Le problème était que pour le moment il n'y avait aucun moyen de communication à part le regard! De cette manière il tenta de l'intimidé. - Regard intimidant : 1D20+10 donne [15] + 10 = 25
Mais l'un et l'autre allait rapidement perdre patience. S'il n'y avait pas une réaction positive de la créature, Azul chargerait de manière à en finir!! Regard intimidant.
En Rage: +2 att, +2 Dég, +2 vol, -2 CA, +18Pv, Si attaqué au càc, des pointes jaillisses 1D6 de dég. Att en Puis: - 3 att, +9 deg à 2M. Enchainement: +1 att, -2 CA Regard Int: Intimidation +10 Hurlement terrif: jet de vol DD20
CA en rage et agrippè 17
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a queue métallique entre les jambes, Trithraxus feula une longue plainte, incapable de se défaire de l'emprise du nain. Cependant, lorsque ce dernier le libéra en esquissant un geste de trêve, le gorgimère ne resta pas plus longtemps en présence d'un tel danger. Pour une créature qui défendait férocement son territoire, il était toujours inquiétant de rencontrer prédateurs encore plus féroce. D'un bond mal assuré, Trithraxus tenta de s’éloigner et de prendre son envol. PJ. PNJ. Fortlointain et ses tarifs. Environs de la Corne. Profil. Organisation. Cavernes. Étages.Modifié par un utilisateur vendredi 2 décembre 2016 09:41:45(UTC)
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Il était en rage et avait tenter de se controler, mais la créature ne le voyait pas sous l'angle qu'aurait aimer Azul. Était ce par rapport à langue, était ce par rapport aux yeux remplit de haine du nain. Quoi qu'il en soi l'aboutissement de leur confrontation, maintenant, ne pouvait avoir qu'une issue!! S'il n'avait pas été en rage, peut être aurait il eu quelques compassions pour l’être qui ne voulait pas se faire dominer. Mais là, la haine l'emporta. Sans aucun autre geste, sans aucun son, il chargea la tête en avant pour que les cornes s'enfoncent dans son flanc. - charge avec les cornes : 1D20+16 donne [1] + 16 = 17
- dégâts potentiel : 1D8+6 donne [5] + 6 = 11
En Rage: +2 att, +2 Dég, +2 vol, -2 CA, +18Pv, Si attaqué au càc, des pointes jaillisses 1D6 de dég. Att en Puis: - 3 att, +9 deg à 2M. Enchainement: +1 att, -2 CA Regard Int: Intimidation +10 Hurlement terrif: jet de vol DD20
CA en rage et agrippè 17
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[RP] II. 2. 31 semaines et demi, tu peux garder tes cornes !
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