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Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116
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Krin canalisation 3/3 CA 20 / 10 / 20 Héroïsme 1/1 Malgré que le nain vienne de se prendre une grosse baffe il choisit de continuer à se battre sur la défensive, laissant ainsi du temps à ses compagnon de gérer les autres glaçons géants, choisissant toute fois de privilégier la force à la précision, arrivant ainsi à faire sauter un éclat de la bestiole. CA 23 (defensif+ rapidité)
- Attaque : 1D20+9-4+1 donne [20] + 9 - 4 + 1 = 26
- Attaque sous rapidité : 1D20+9-4+1 donne [9] + 9 - 4 + 1 = 15
- Confirmation critique : 1D20+9-4+1 donne [20] + 9 - 4 + 1 = 26
- Dégâts avec critique confirmé : 3D8+5-5 donne [11] + 5 - 5 = 11
BM Mis à jour pour les dégats de KrinModifié par un utilisateur samedi 8 avril 2017 20:48:09(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
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Les aventuriers préparent déjà la fête après que le donjon sera nettoyé. Il font de la glace pilée pour la margaritha!! Il ne reste plus qu'un des élémentaires.. Mais celui-ci décoche un coup de griffe qui éventre le pauvre nain trop confiant !! Doivent agir :tous . régles du donjon : luminosité : lumineux (vision dans le noir nécessaire) ; qualité du plancher : glacé +5 aux DD d'équilibre, stabilité. température : Galcial, Tout les 10 minutes, faire un jet de vigueur DD15 echec : 1d6 de dommage non-létaux. Le DD augmente de 1 à chaque nouveau jet.
temps écoulé :10 mn - attaque vs Krin : 1d20+12 donne [9] + 12 = 21
- attaque vs Krin : 1d20+12 donne [20] + 12 = 32
- critique attaque vs Krin : 1d20+12 donne [12] + 12 = 24
- dégats : 2d8+10 donne [8] + 10 = 18
Modifié par un utilisateur mercredi 12 avril 2017 16:34:07(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 30/08/2014(UTC)
Messages : 1,640
Localisation : charente inférieure
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Huggie Inspiration 5/5 Mutagène : Force CA : 19 | init +4 extraits libres 2/5 - 1/3 Ref : +6 | Vig :+4 | Vol : +4
Boite à outils Compétences:Acrobaties : +10, Art de la magie : +10,Connaissance (donjon) : +8, Désamorçage : +16, Discrétion : +12, Escalade : +12, Escamotage : +6, Evasion : +9, UOM : +11, Perception : +19 Extraits préparés :Coup au but, agrandissement, bouclierForce de taureau, aideCombat :Épée courte : 1d20+9 : 1d6+5 19-20 x2 (Arme de maitre) Pique : 1d20+9 : 1d8+8 x3 (Arme de maitre) Gantelé clouté 1d20+8 ; 1d4+5 x2 Javeline : 1d20+5 ; 1d6+5 x2 Fronde : 1d20+5 ; 1d4+5 x2 Arc court composite : 1d20+5 ; 1d6+4 Attaque en puissance Pique : 1d20+8 ; 1d8+10 x3 (arme de maître) réception 2 griffes : 1d20+7 ; 1d4+7 Étude (rapide) puis frappe planifiée (libre) : +2 (3 rounds) ou +1d6 (1 fois) aux dégâts
« Ne te dirige pas vers la lumière, reste avec nous Krin. Pense à tout cet or que l'on va accumuler »Nouvelle étude puis, privilégiant la précision aux dégâts, deux nouvelles attaques moins puissantes fusent - pique1 : 1d20+9+2+1+1 donne [13] + 9 + 2 + 1 + 1 = 26
- dégâts : 1d8+8+3+3 donne [2] + 8 + 3 + 3 = 16
- pique2 : 1d20+9+2+1+1 donne [14] + 9 + 2 + 1 + 1 = 27
- dégâts : 1d8+8+3+1d6 donne [5] + 8 + 3 + [2] = 18
action rapide : étude la cible (la dernière) action libre : frappe planifiée +2 puis +1d6 qui met fin aux bonus action complexe : 2 frappes
2 attaques passent pour un total de 34-10=24 dégâts
Mutagène de force : +4 en force (24 : +7), +2 en CA (19), -2 en intelligence (15 : +2) : fin 51minutes Protection contre le froid 10 : fin 21 minutes Aide : +1 en attaque, jets de sauvegarde contre la terreur, +9 pv temporaires : fin 15 minutes Rapidité : +1 en attaque, +1 en CA, +1 en reflexe : fin 15 minutes Agrandissement : +2 en force, -2 en dextérité, -1 en attaque, -1 en CA : fin 15 minutes
Modifié par un utilisateur mercredi 12 avril 2017 19:07:26(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
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Zûr-Barghal rage berserk : 3/14 shift (1,50 m) : 3/6 CA : 17 | C : 13 | D : 15 réf: +4 | vig: +7 | vol: +4
Initiative : +8 | VD : 12 m (8 cases) | vision dans le noir 18 m | RD feu, électricité, froid : 5 Acrobatie# : +10 | Escalade# : +8 | Natation# : +8 | Perception : +9 Art de la magie : +11 | Connaissances (mystères) : + 11 | exploration souterraine, histoire, local, nature, plans, religion : +7 Langues : commun, infernal, elfique, nain, draconique sorts niv 1 : graissee : 1/1 | armure de mage : 0/1 | bouclier : 0/2 sorts niv 2 : poussière scintillantee : 0/1 | simulacre de vie : 0/1 | image miroir : 0/1
Complètement berserk, Zûr se catapulta sur le dernier des élémentaires, bien décidé à en faire de la glace pilée. [pas de placement] K10 -> J9 [libre] rage [complexe] attaque à outrance sur HGG #1
- Corne en puissance (rapidité) : 1d20+10+1 donne [4] + 10 + 1 = 15
- Corne en puissance : 1d20+10+1 donne [19] + 10 + 1 = 30
- Morsure en puissance : 1d20+10+1 donne [6] + 10 + 1 = 17
- Griffe #1 en puissance : 1d20+10+1 donne [7] + 10 + 1 = 18
- Griffe #2 en puissance : 1d20+10+1 donne [6] + 10 + 1 = 17
- Dommages corne : 1d8+10 donne [6] + 10 = 16
- Dommages morsure : 1d6+10 donne [4] + 10 = 14
- Dommages griffe #1 : 1d6+10 donne [3] + 10 = 13
- Dommages griffe #2 : 1d6+10 donne [1] + 10 = 11
Total 54 dommages, moins la RD : 34 PV en rage : 29/57 CA : 21 +1 (rapidité) -2 (rage) = 20 Bardiche en K10
Modifié par un utilisateur mercredi 12 avril 2017 21:53:23(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
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Krin canalisation 3/3 CA 20 / 10 / 20 Héroïsme 1/1 « Hein quoi? » demanda le nain lorsqu'Huggie parla de la lumière, et puis les picotements se firent ressentir dans son épaule, la douleur ayant été retardé avec le froid ambiant. « Ô punaise ! »S'exclama-t-il lorsqu'il constata les tendons à mit à vif sur son épaule « Une armure presque neuve » dit-il plein d'indignation avant de se jeter sur son adversaire « Ca se fait pas ! ». - Attaque en puissance : 1d20+9 donne [12] + 9 = 21
- Attaque en puissance célérité : 1d20+9 donne [8] + 9 = 17
- Dégats 1 : 1d8+7-5 donne [7] + 7 - 5 = 9
- Dégats 2 : 1d8+7-5 donne [4] + 7 - 5 = 6
15 Dégats infligésModifié par un utilisateur jeudi 13 avril 2017 12:17:21(UTC)
| Raison: Non indiquée
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et la glace pilée fut!! En abondance pour la nouvelle demeure de Krin, le trésor était à portée. Après de longues heures a recherché le moindre pécule ou trappe secrète les aventuriers trouvèrent : des objets et des pièces d'un total de 11056 po - épée longue+1 d'une valeur de 2315 pièces d'or - arc long de maitre d'une valeur de 375 pièces d'or - manteau de pierre +2 d'une valeur de 4750 pièces d'or - Antidote (2 dose(s)) d'une valeur de 100 pièces d'or - Parchemin profane (Endurance de l'ours (2), Protection contre le bien (1)) d'une valeur de 175 pièces d'or - Potion d'invisibilité d'une valeur de 300 pièces d'or - Grande hache +2 d'une valeur de 8320 pièces d'or - Parchemin profane (Protection contre le mal (1), Mur de vent (3)) d'une valeur de 400 pièces d'or - Potion de bouclier de la foi (+3) d'une valeur de 300 pièces d'or - Huile de ténèbres d'une valeur de 300 pièces d'or - Parchemin profane (Détection du bien (1)) d'une valeur de 25 pièces d'or - Baguette de splendeur de l'aigle d'une valeur de 4500 pièces d'or - Baguette de grâce féline d'une valeur de 4500 pièces d'or succes !! [/st] | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Huggie Inspiration 5/5 Mutagène : Force CA : 19 | init +4 extraits libres 2/5 - 1/3 Ref : +6 | Vig :+4 | Vol : +4
Boite à outils Compétences:Acrobaties : +10, Art de la magie : +10,Connaissance (donjon) : +8, Désamorçage : +16, Discrétion : +12, Escalade : +12, Escamotage : +6, Evasion : +9, UOM : +11, Perception : +19 Extraits préparés :Coup au but, agrandissement, bouclierForce de taureau, aideCombat :Épée courte : 1d20+9 : 1d6+5 19-20 x2 (Arme de maitre) Pique : 1d20+9 : 1d8+8 x3 (Arme de maitre) Gantelé clouté 1d20+8 ; 1d4+5 x2 Javeline : 1d20+5 ; 1d6+5 x2 Fronde : 1d20+5 ; 1d4+5 x2 Arc court composite : 1d20+5 ; 1d6+4 Attaque en puissance Pique : 1d20+8 ; 1d8+10 x3 (arme de maître) réception 2 griffes : 1d20+7 ; 1d4+7 Étude (rapide) puis frappe planifiée (libre) : +2 (3 rounds) ou +1d6 (1 fois) aux dégâts
10 minutes d'exploration : record battu. Félicitation à tous Je suis impressionné par le build de guigui. Il est abominablement efficace. Modifié par un utilisateur samedi 15 avril 2017 06:14:22(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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1 utilisateur a remercié blurpy pour l'utilité de ce message.
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Bravo tout le monde ! Écrit à l'origine par : blurpy Je suis impressionné par le build de guigui. Il est abominablement efficace. Ironiquement, c'est probablement la version la plus faible de mon concept de barbare aux armes naturelles. Manque de CA et de BBA, obligation de se buffer à mort... Heureusement qu'on a fait le donjon en 10 min. Je vais faire mieux pour le prochain donj ! | |
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Krin canalisation 3/3 CA 20 / 10 / 20 Héroïsme 1/1 Une fois tout les endroits fouillés et ce qu'il y avait d'intéressant récupéré Krin exprima son contentement. « Bon bah c'est bien sympa et tout et tout mais faut qu'je nettoie vos saloperies maintenant ! Yuan vous r'passerez à la taverne en bas vous verrez un groupe de cousins en train 'jouer au poker, dites leur de venir que la maison est dispo ». Ouvrant en grand la porte d'entrée il usa e toute la diplomatie dont il était capable. « Bon bah salut. »
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Écrit à l'origine par : Septimus Davina Phrenic Pool : 4/4 Sorts : 7/8: 5/6 CA : 21/13/19 | init +2 Ref : +4 | Vig :+4 | Vol : +5 « Pff, on se gèle ici. Faudra pas trainer. Huggie, tu passes devant, je reste derrière. »Effets actifs: Simulacre de vie, Durée 5h Barrière protectrice, Durée 6h, transforme 5 dégâts en létaux par attaque, max 30 dégâts Heightened Awareness, +2 Perception/Connaissance, durée 50 mn. | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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