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Offline Goboroko  
#1 Envoyé le : lundi 28 mai 2012 21:51:10(UTC)
Goboroko
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 3,036
Localisation : Strasbourg
Hello les gens ! Une petite question qu'une de mes joueuse (future MJ) vient de me poser et qui m'a fait hésiter ; je vous la pose à mon tour.

Admettons que vos PJ soient pris totalement en embuscade par un groupe de roublards se cachant dans les ombres. Ils ont droit à un test de Perception opposé à leur jet de discrétion pour les repérer et l'un des PJ repère 2 roublards sur 4. Comment se passe le round de surprise ?

Mon hypothèse, à chaud, était :
  1. Jet d'initiative normal. Rien à dire. Puis :
  2. Round de surprise. Seuls les 4 roublards et le PJ ayant réussi son test de Perception peuvent agir, dans l'ordre d'initiative, mais le PJ est toujours considéré comme pris au dépourvu contre les 2 roublards qu'il n'a pas vu, même s'ils agissent après lui d'après l'initiative. Puis :
  3. Round normal. Tout le monde joue dans l'ordre d'initiative.

J'ai bon ? Vous auriez géré ça différemment ?
I am a sexy shoeless god of war!!!
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Offline LeoDanto  
#2 Envoyé le : lundi 28 mai 2012 22:05:41(UTC)
LeoDanto
Rang : Habitué
Inscrit le : 05/03/2012(UTC)
Messages : 2,817
Localisation : Bordeaux
Du haut de mon inexpérience en la matière, j'aurais géré ça exactement de la même manière je t'avoue.
Offline Dalvyn  
#3 Envoyé le : lundi 28 mai 2012 22:42:17(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
C'est une bonne manière de faire, je pense.

Soit ça, soit tu considères que le groupe des roublards fait 1 seul test de Discrétion pour les 4, et que tes PJ font aussi 1 seul test de Perception opposé. Dans ce cas-là, soit ils repèrent l'embuscade de manière globale, soit ils ne repèrent rien. C'est une méthode alternative qui a le mérite de nécessiter moins de jets de dés... mais qui est moins "fine" que celle que tu as utilisée.

Dans tous les cas, tant que ça semble raisonnable (même si ça ne suit pas la règle à la lettre), c'est du tout bon selon moi !
Offline drolebouillon  
#4 Envoyé le : lundi 28 mai 2012 22:45:03(UTC)
drolebouillon
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/07/2010(UTC)
Messages : 380
2 des voleurs étant repérés, j'aurais considéré que le groupe ne subissait pas de round de surprise, donc initiative normale pour moi.
Offline Agasha Takeshi  
#5 Envoyé le : lundi 28 mai 2012 22:59:30(UTC)
Agasha Takeshi
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/12/2009(UTC)
Messages : 1,563
Localisation : Paris
Écrit à l'origine par : Goboroko Aller au message cité

Mon hypothèse, à chaud, était :
  1. Jet d'initiative normal. Rien à dire. Puis :
  2. Round de surprise. Seuls les 4 roublards et le PJ ayant réussi son test de Perception peuvent agir, dans l'ordre d'initiative, mais le PJ est toujours considéré comme pris au dépourvu contre les 2 roublards qu'il n'a pas vu, même s'ils agissent après lui d'après l'initiative. Puis :
  3. Round normal. Tout le monde joue dans l'ordre d'initiative.

J'ai bon ? Vous auriez géré ça différemment ?


Moi ça me paraît tout à fait correct comme manière de gérer ce genre de cas.
Offline Eurynomos  
#6 Envoyé le : mardi 29 mai 2012 13:11:43(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 2,982
Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
Écrit à l'origine par : Goboroko Aller au message cité
Hello les gens ! Une petite question qu'une de mes joueuse (future MJ) vient de me poser et qui m'a fait hésiter ; je vous la pose à mon tour.

Admettons que vos PJ soient pris totalement en embuscade par un groupe de roublards se cachant dans les ombres. Ils ont droit à un test de Perception opposé à leur jet de discrétion pour les repérer et l'un des PJ repère 2 roublards sur 4. Comment se passe le round de surprise ?

Mon hypothèse, à chaud, était :
  1. Jet d'initiative normal. Rien à dire. Puis :
  2. Round de surprise. Seuls les 4 roublards et le PJ ayant réussi son test de Perception peuvent agir, dans l'ordre d'initiative, mais le PJ est toujours considéré comme pris au dépourvu contre les 2 roublards qu'il n'a pas vu, même s'ils agissent après lui d'après l'initiative. Puis :
  3. Round normal. Tout le monde joue dans l'ordre d'initiative.

J'ai bon ? Vous auriez géré ça différemment ?


Commes les autres, je le gère comme ça. Pour la prise au dépourvu, les roublards ont droit à des attaques sournoises sur le round de surprise et dans le premier round sur tout ceux qu'il surclasse en initiative.
Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline armenfrast  
#7 Envoyé le : mardi 29 mai 2012 17:47:59(UTC)
armenfrast
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 08/08/2010(UTC)
Messages : 1,533
Localisation : Bordeaux, France
Ta solution me convient parfaitement.

Si tes roublards on le temps de préparer l'embuscade, je prendrai plutot "Faire 10" en y ajoutant +2 de bonus de préparation (le bonus discrétionnaire du MJ) +2 (ou plus) de bonus de synergie (Aid Another) + les bonus des roublards.

La synergie correspond à "Roublard 1: eh *Roublard 2* recule toi un peu on voit un reflet de ta dague"

Alternativement tu pourrais considérer que le groupe de roublard est une "créature" unique et lui attribuer "Faire 10" + les bonus déjà mentionnés + bonus moyen, ainsi le PJ qui n'est pas surpris ne sera pas surpris par les 4 roublards, cela permet de fluidifier un peu le début de la rencontre.

Modifié par un utilisateur mercredi 30 mai 2012 14:12:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Armenfrast, le Sage
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