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Voyant la statue s'animer, Phobos eu un mouvement de recul.
« Attention !!! C'est un piège !!! » cria-t-il.
Je dégaine mon épée et je me mets en défense totale. Fey : on a peut être trouvé la serrure que l'on cherchait !! Tentée de lui sauter sur le dos pour tenter de voir si ta clef le désactive ??
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Je crois bien que c'est Calvin qui possède la clef.
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Localisation : Saint Michel sur Orge
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calvin, passe moi la clé !!!!! Viiiiiiittttttttttttttttteeeeeeeeeeedit elle en courant dans sa direction |
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Localisation : Epinal (88)
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L'ensorceleur avait fouillé dans son sac, pour y trouver la clé trouvé plutot.
« Tiens la voila! » |
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- Perception de Madrek : 1D20+5 donne [13] + 5 = 18
- AO du golem : 1D20+5 donne [7] + 5 = 12
- Attaque du golem sur Feydreray : 1D20+5 donne [5] + 5 = 10
- Attaque du golem sur Phobos : 1D20+5 donne [10] + 5 = 15
- Feydreyra se déplace et provoque une AO - Phobos dégaine et se positionne en défense totale - Calvin se déplace et donne la clef à Feydreyra - Le golem attaque Feydreyra et PhobosVoyant Feydreyra s'éloigner, le golem de bois tenta vainement de lui donner un coup de bouclier. Feydreyra pris la clef des mains de Calvin puis se retourna juste à temps pour éviter une nouvelle attaque de la créature. Le golem se retourna pour frapper Phobos, mais celui-ci était prêt et il dévia facilement le coup de bouclier du monstre.
Au même instant , à l'autre bout de la tombe, Madrek entendit le bruit du combat.Round 2 BattlemapModifié par un utilisateur lundi 1 novembre 2010 21:58:07(UTC)
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Localisation : Morsang sur Orge (91)
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Le nain attendit la pierre désonner avec fracat en direction des compagnons qu'il vennait de laisser. Et merde, ils l'ont faite leur connerie....Espérant que le paladin qui priait l'entende il lance un cri d'avertissement de là il il est : Jolan ramène toi y a un soucis !Sans une ni deux il fit volte face pour courrir vers la pièce où se trouvait les responsables du vacarme déclenché. Course pour ce round vers la pièce où se trouvait Calvin et le couple des amoureux. Course en B15 si j'ai bien compté mes 16 cases.Modifié par un utilisateur mardi 2 novembre 2010 23:47:32(UTC)
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Localisation : Château de Véretz
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Phobos lançait à présent une série d'attaques sur le golem. Son épée toucha plusieurs fois son adversaire de façon superficielle, faisant voler quelques échardes. De toute évidence, Phobos ne cherchait pas à blesser l'énorme créature de bois mais plutôt à occuper la statue le temps que sa compagne puisse tenter de la neutraliser. Action d'aide en faveur de Feydreyra, je lui donne un bonus de +3 à son action. Si c'est possible je combats sur la défensive« Allez, saloperie !!! Viens te battre !! C'est moi que tu veux !!!! »Bon sang j'espère que ça va marcher !! pensa-t-il en voyant les énormes poings de bois alors que le golem lançait une nouvelle attaque. Modifié par un utilisateur lundi 1 novembre 2010 22:56:50(UTC)
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Feydreyra rattrappa la clé que venait de lui jeter Calvin, puis dans une mouvement fluide essaya de la placer dans l'emplacement prévu à cet effet ...
Quel test faire pour mettre la clé? Je déménage dans la journée, donc m'attendez pas pour jouer, je sais pas quand je récupère le net ...
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Phobos continuait à invectiver son adversaire tout en lui portant des coups superficiels. Peu à peu, il se déplaçait vers le mur de sorte que le golem tourne le dos à sa compagne. J'avais oublié le pas de placement en B24Ce fut alors que Feydreyra tenta sa chance. Pas de placement de Feydreyra en E24 puis lutte. Je fais son jet de dé, il faudra ajouter les bonus éventuellement donnés par les autres. Je fais donc le jet suivant : 1d20 + 0 (BMO) + 3 (aide de Phobos) + 2 (tenaille)- Lutte : 1d20+5 donne [9] + 5 = 14
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Il faut tout de même que tu lances le dé pour aider Feydreyra : un jet de toucher contre une CA 10 (à -4 car sur la défensive, +2 pour la prise en tenaille).
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C'est exact !- Aide : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
PS : je commence à en avoir plein le dos des jets de merde. Modifié par un utilisateur mercredi 3 novembre 2010 09:44:05(UTC)
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- Attaque d'opportunité de la statue : 1D20+5 donne [12] + 5 = 17
- Dommages de l'AO : 1D8+4 donne [4] + 4 = 8
- Attaque de la statue sur Phobos : 1D20+5-4 donne [2] + 5 - 4 = 3
- Attaque de la statue sur Phobos : 1D20+5-4 donne [18] + 5 - 4 = 19
- Dommages de la 2nd attaque : 1D8+4 donne [5] + 4 = 9
- Phobos attaque sur la défensive pour aider Feydreyra, mais échoue. - Feydreyra tente d’agripper la statue, en vain. - La statue réussit son AO en réponse à la tentative de Feydreyra pour l'agripper. Feydreyra est à -3PV. Elle touche ensuite Phobos qui tombe à 6PV.Phobos tentait d'attirer l'attention de la statue, mais celle-ci semblait obnubilée par la clef que tenait Feydreyra. L'elfe sauta sur le dos de la créature et fut accueillie par un vigoureux coup de bouclier qui l'envoya valser contre les escaliers (KO). Le monstre se tourna ensuite vers Phobos... Il abattit ses deux boucliers sur le ranger qui ne parvint à en éviter qu'un seul. Le coup blessa Phobos cruellement à l'épaule droite.
Pendant ce temps, Madrek courait à travers les couloirs en espérant qu'il n'arriverait pas trop tard.David, c'est à toi t'agir.Modifié par un utilisateur mercredi 3 novembre 2010 10:59:01(UTC)
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Phobos cria : « Récupérez Fey !! Je le retiens !! »Défense totale et pas de placement en A23- Feydreyra test de vigueur : 1d20-1 donne [11] - 1 = 10
Modifié par un utilisateur mercredi 3 novembre 2010 10:48:32(UTC)
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Pendant ce temps, Feydreyra se vidait de son sang...
(Pour se stabiliser, il faut faire un jet de CON avec en malus le nombre de PV négatifs)
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- Stabilisation de Feydreyra : 1d20-4 donne [11] - 4 = 7
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L'ensorceleur essayait de faire de son mieux pour tirer l'elfe hors du guêpier, il voulait pouvoir aider de son mieux. Il avait tiré le corps hors de la salle et ensuite se mit en position pour envoyer un rayon élémentaire sur le golem de bois.
« Attention Phobos je vais essayer de le faire cramer! »
Je vais vers Fey et essaye de l'amener au dessus des escalier en F21 |
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Je pense qu'il te faut bien 6 secondes pour la tirer sur 5m en évitant de la blesser dans les escaliers, donc un round entier. Tu lanceras ton rayon dès le round prochain. Tu peux déjà faire ton jet d'attaque pour savoir si tu touches si tu le souhaites. A la fin du round, Feydreyra perd un point de vie du fait de ses hémorragies.Round 3 BattlemapModifié par un utilisateur mercredi 3 novembre 2010 17:34:36(UTC)
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Le nain n'en croyait pas ses yeux : la statue était animée et avait fait de lourds dommages déjà que l'elfe gisait au sol dans son sang tirée par le jeune Calvin. Je leur avais dit...maudit soit-ils à pas m'avoir écouté et fait demi-tour !Il chercha dans ses connaissances s'il avait entendu parler de créature pareil. - Jet de connaissance religion : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
A lui-même il ne peut s'empêcher de lancer : Putain quelle merde....Déplacement en E20 position défensive.Modifié par un utilisateur mercredi 3 novembre 2010 20:18:24(UTC)
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Avisant Madrek, Phobos lui lança :
« Inutile de t'approcher ! J'ai pas l'intention de rester !! Dès que Fey est à l'abri dans le couloir, on se barre !!! Et comme tu es le seul à pouvoir la soigner, va pas te faire tuer !! »
Pour faire simple, je reste en défense totale tant que Fey n'a pas été emmenée dans le couloir. A chaque round, je fais un pas de placement pour sortir de la pièce.
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