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Dar'Mokjir Cat's Luck 0/1 Dar'Mokjir aperçu quelque chose dans le mur, il sort de son sac une flèche basique, et "gratte" avec la partie métallique de la flèche, une partie dur mur qui semble n'être que du bois et non un vrai morceau de mur. « Regardez ça, c'est pas normal, qu'est ce que ça peut bien cacher ça. » | P163 Alira - Dhampir Clerc 2 P148 Eyjolf Skallagrimsson - Demi Orc Bloodrager 1/ Skald 3 P69 Roden - Ratfolk Unchained Rogue 1
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Commençant à s'impatienter Neko s'adressa à son amie en lui désignant le parchemin de détection des portes secrètes « Chendra ? je doute pouvoir utiliser ce parchemin, mais toi, ça ne devrait pas te poser de problèmes ... et ça accélérerait beaucoup les choses ! » | |
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En grattant, Dar'Mokjir découvre les contours de ce que pourrait être un anneau. | P92 - M.J. de la partie P163 - Rashiel Findor P164- M.J. de la partie
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Dar'Mokjir Cat's Luck 0/1 Dar'Mokjir essaye de sortir l'anneau délicatement du bout de sa flèche. | P163 Alira - Dhampir Clerc 2 P148 Eyjolf Skallagrimsson - Demi Orc Bloodrager 1/ Skald 3 P69 Roden - Ratfolk Unchained Rogue 1
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L'anneau sort délicatement, et tu vois qu'il est attaché à une petit papier, plié et pas plus gros que quelques centimètres. | P92 - M.J. de la partie P163 - Rashiel Findor P164- M.J. de la partie
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Dar'Mokjir Cat's Luck 0/1 « Attends Neko, c'est bon j'ai trouvé quelque chose, regardons si c'est bien le document que nous cherchions. Si ça parle bien de l'attaque de Sengorish on met les voiles illico !! » | P163 Alira - Dhampir Clerc 2 P148 Eyjolf Skallagrimsson - Demi Orc Bloodrager 1/ Skald 3 P69 Roden - Ratfolk Unchained Rogue 1
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Tu ouvres le papier, et voila ce que vous pouvez voir dessus : « 22Sol 5A2Sol 10A2Sol 82Sol »A peine vous avez eu le temps d'ouvrir le papier, et de l'observer, que déjà vous entendez dehors une plus grande agitation. La poignée de porte tourna, mais la porte fermée ne bougea pas et une voix s'éleva : « Sortez vite, les gardes commencent à partir ! »Modifié par un utilisateur jeudi 9 janvier 2014 23:44:43(UTC)
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Byakko Calme Byakko a mi-voix dit « Vous avez récupéré un truc? On s'arrache en souplesse! »
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« Mokjir a trouvé quelque-chose. Je propose qu'on y aille et qu'on examine pour voir ce que c'est plus tard.
On ne trouvera rien de plus de toute manière... » | |
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Quelques secondes et quelques *clic clac* plus tard, à votre grand étonnement, la porte s'ouvre.
Vous voyez un soldat, en tout cas, un homme habillé en soldat, qui vous regarde, regarde le corps par terre et la salle en décombre et vous dit, d'un ton sec et un peu énervé, stressé :
« Il faut partir d'ici. Je m'occupe de couvrir vos "traces". »
Il vous indique la direction de la trappe que vous avez emprunté un peu plus tôt.
« Vu le temps que vous avez mis, je me suis arrangé pour laisser deux minutes de répit avant que ça se gâte pour vous. Dépêchez-vous, il faut que vous rameniez ce que vous avez pour le moment trouvé à la conseillère Elephane. »
Au loin, vous entendez un : « PAR ICI !! » | P92 - M.J. de la partie P163 - Rashiel Findor P164- M.J. de la partie
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Dar'Mokjir Cat's Luck 0/1 Quelqu'un entre! Ha ouf ce n'est pas un vrai soldat...Son déguisement me surprend à chaque fois.« Hmm, désolé pour ces "traces". Tout cela ne fut en vain. » Dit-il en montrant le parchemin enroulé dans l'anneau, et le range soigneusement dans son sac. « Aller, on se tire d'ici!! » | P163 Alira - Dhampir Clerc 2 P148 Eyjolf Skallagrimsson - Demi Orc Bloodrager 1/ Skald 3 P69 Roden - Ratfolk Unchained Rogue 1
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Vous avancez dans le couloir et vous empruntez la trappe. L'homme déguisé ne vous a pas suivi : Il continuait de régler les tâches de "nettoyage". Pendant qu'il rangeait le bureau que vous aviez fouillé, des gardes s'approchèrent de la scène et l'interpellèrent. Alors que vous descendez des escaliers de la trappe, vous voyez votre allié infortuné plaqué au sol, sans tenter de résister et vous comprenez qu'il endosserait la faute. Vous sortez facilement du temple, et vous disparaissez dans les rue de la ville. Un indic vous redirige vers une nouvelle planque, et vous demande d'attendre, dans une anti-chambre, pour faire le débriefing avec la conseillère Elephane. La tension se relâche, la mission est enfin terminée ! La fatigue vous prend, et vous êtes bien heureux de terminer la mission, sans trop de dégâts. Tout ne s'est pas passé parfaitement, vous n'avez pas réussi a trouver les documents nécessaires, et vous n'avez que peu d'indices sur les traces dont avait parlé Rendard. Modifié par un utilisateur mercredi 15 janvier 2014 14:27:04(UTC)
| Raison: Non indiquée | P92 - M.J. de la partie P163 - Rashiel Findor P164- M.J. de la partie
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