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Offline Mickey  
#1 Envoyé le : dimanche 5 décembre 2010 15:07:07(UTC)
Mickey
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/02/2010(UTC)
Messages : 216
J'ai besoin pour une de mes partie de créer un PnJ de 7 ou 8 ans.

Est-ce que si je prends l'archétype "homme du peuple1" et que j'y applique les modificateurs de "Créature jeune" du Bestiaire page 296, cela colle?

Ou bien quelle modification apporteriez-vous, ou comment le créeriez vous ?

Modifié par un modérateur dimanche 5 décembre 2010 19:04:50(UTC)  | Raison: Elentir : Modération mise en forme.

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Offline Dalvyn  
#2 Envoyé le : dimanche 5 décembre 2010 16:38:37(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Homme du peuple 1 avec créature jeune me semble tout à fait pertinent.

Maintenant, une question importante à mon avis : de quelle(s) stat(s) as-tu besoin ? Le gamin va combattre ? Il va utiliser des compétences ? Tu as besoin de connaître ses points de vie ?
Offline Mickey  
#3 Envoyé le : dimanche 5 décembre 2010 16:47:19(UTC)
Mickey
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/02/2010(UTC)
Messages : 216
Ok...

Alors pour les question.
C'est un PnJ complet qu'il me faut... on ne sait jamais ce qu'il peut se passer. Donc, je vais le créer entièrement pour ne pas être pris au dépourvu.

Donc
Points de vie: oui

Compétences: oui, il va certainement en utiliser. Mais uniquement des compétences innées. D'ailleurs, je me posais la question de savoir si un PJ ou PnJ peut avoir des bonus de circonstances? Ex: Un gosse justement, on le prend vite en pitié ou l'on se prend d'affection pour lui, bref est-ce que lors d'un test de bluff, les règle accordent des bonus de circonstances dus au fait que ce soit un gamin ?

Et pour finir, oui, il se peut qu'il combatte.
Offline Goboroko  
#4 Envoyé le : dimanche 5 décembre 2010 20:36:16(UTC)
Goboroko
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 3,036
Localisation : Strasbourg
Salut !

Créer des caractéristiques complètes pour tous les PNJs que tes joueurs seront amenés à rencontrer : initiative ô combien louable mais qui risque de prendre du temps... D'autant plus que ton gosse des rues va probablement succomber au premier coup si les choses en viennent là (mais je pense que le résultat sera le même en suivant un archétype "jeune" ou en improvisant.)
En ce qui concerne les bonus au bluff, personnellement je n'en mettrais pas pour deux raisons différentes :
D'un point de vue RP, ce sont tes joueurs qui vont sûrement se dire "ce n'est qu'un gamin, pourquoi mentirait-il ?" et le croiront peut-être plus facilement (donc ne demanderont pas à faire de jet de Psychologie). C'est le comportement que je choisirais, mais il ne convient pas aux PJs trop paranos Tongue
D'un autre côté, tu peux fort bien lui accorder un bonus de "il est tout mignon"... mais je compenserais pour ma part immédiatement avec un bon malus : un gamin de 7/8 ans ça ment TRÈS MAL ! Du moins, d'après mon expérience en école primaire, ça se voit à dix lieues à la ronde quand ils essaient de raconter des bobards.

Mais bien sûr rien ne t'empêche de lui accorder un bonus quand même - on a tous des images de gamins des rues débrouillards, rusés et insaisissables vus dans tel ou tel film Smile
I am a sexy shoeless god of war!!!
Offline Mickey  
#5 Envoyé le : dimanche 5 décembre 2010 21:49:05(UTC)
Mickey
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/02/2010(UTC)
Messages : 216
Je suis loin de créer des caract complètes pour tous mes PnJ.
Seulement, pour les récurent ou ceux qui vont faire un bout de chemin avec les PJ. Wink
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