Rang : Habitué
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Salut à tous, dans ma campagne Kingmaker que j'ai commencé, j'ai proposé à un de mes joueurs la classe conjurateur mais avec des très grosses modifications. Connaissant très bien le joueur qui est plus un joueur "fun" que technique, il est même une brêle à ce niveau là (par exemple, il appelle les démons encore Type I à VI, les anciens de ADD comprendront ). Le perso est un aasimar conjurateur LB Maitre Invocateur avec donc un eidolon que je développe moi même (le PJ ne maitrise rien à ce niveau là ) et il y a plein de capacités de classes à venir que j'ai supprimé, à savoir : - Transposition (niv 8) - Aspect (niv 10) - Vies Liées (niv 14) - Fusion des formes - Aspect supérieur (niv 18) - Eidolon jumelé (niv 20) et Protection d'allié supérieure ne concerne que le conjurateur et non pas les alliés. sinon le reste ne change pas. voilà à quoi ressemble donc le conjurateur dans mon groupe. je ne sais pas encore si je dois lui accorder quelque chose pour contrebalancer le perte de ces capacités. Je pensais en fait lui donner la capacité de l'équivalent de Bannissement mais limité par son niveau de conjuration de montres : si à son niveau, il peut conjurer des monstres de FP 2, il ne peut bannir que des monstres de FP 2 max. je serais intéressé d'avoir votre point de vue et de connaitre vos idées si vous en avez à ce sujet. D'avance merci |
Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2011(UTC)
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A ce moment, autant lui donner un magicien avec un familier amélioré. ça sera plus vite fait que de réécrire la classe. |
Dark Damor - Chevalier Noir Guide : l'Inquisiteur Archer
Nyndin vel'uss kyorl nind ratha thalra elghinn dal lil alust. |
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Inscrit le : 08/01/2010(UTC)
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Localisation : Francheville
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c'est plutot l'eidolon qu'il aurait fallu limité.
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Rang : Staff
Inscrit le : 07/01/2010(UTC)
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Localisation : Rezé/Reudied/Ratiatum (44)
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Écrit à l'origine par : Dark Damor A ce moment, autant lui donner un magicien avec un familier amélioré. ça sera plus vite fait que de réécrire la classe. Un magicien spécialisé dans l'invocation tant qu'à faire ! |
Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
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Rang : Habitué
Inscrit le : 01/07/2011(UTC)
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Localisation : Entre Brest et Lorient
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Tu pourrais rajouter des capacites a l'eidolon, ou tout simplement repartir differemment ses attributs et lui donner un peu de cerveau pour en faire un Deus ex Machina en cas de besoin. En bref, en faire un pnj a part entiere, tantôt gere par le joueur, tantôt gere par le MJ. D'un autre cote c'est peut etre beaucoup de boulot pour rien, alors qu'il y a des familiers superieurs qui feraient tres bien l'affaire. Puisque le perso est aasimar, je pense en particulier au Lantern Archon et au Cassisian Angel. Modifié par un utilisateur jeudi 12 juin 2014 21:23:47(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 30/12/2012(UTC)
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Écrit à l'origine par : MRick Écrit à l'origine par : Dark Damor A ce moment, autant lui donner un magicien avec un familier amélioré. ça sera plus vite fait que de réécrire la classe. Un magicien spécialisé dans l'invocation tant qu'à faire ! c'est vrai qu'avec la spé téléportation, c'est très sympa mais en lisant le sujet de vaidrack au sujet du mage invocateur LB, j'ai fait (pour voir) un build d'Oracle spé Conjuration (ne reprenant grosso modo les mêmes feats). ça ne me semble pas si incongru que ça en fait ... j'ai juste un doute sur le mystère à choisir ... |
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