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Duruhm Sorts niv 1 : 0/1 Concentration : 0/2 CA : 18/12/16 « Hum, bon, ça manque d'une bonne lumière ici ? » fil le nain en bougonnant et rangeant le sac de toile dans ses affaires. « Bon alors cette porte ça dit quoi ? » | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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Localisation : M&L (49)
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Niels 33/33 « mille excuses Maître Nain, vous avez vraiment l'œil quand il s'agit de richesses ! Bon j'ouvre la porte , Soyez prêt. »Ce faisait Niels ouvre la port et avance prudemment de l'autre côté. - Discrétion : 1d20+17 donne [17] + 17 = 34
- Perception : 1d20+14+2 donne [18] + 14 + 2 = 34
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La pièce dans laquelle Niels entre devait autrefois être une chambre particulièrement confortable.Elle est meublée d' un grand lit au matelas de plume, une armoire majestueuse, une grande tapisserie accrochée au mur et du mobilier de bureau au motif finement sculpté. mais tout cela à subit les affres du temps, de l'humidité et des mites et n'est plus qu'un amas de bois pourris et troués. Au milieu de cette grandeur déchue, un squelette vêtu de veilles robes noires est affalé contre un mur | |
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Niels 33/33 Le Halfelin poursuit son exploration de al chambre à la recherche d'indices ou d'objets de valeurs. - perception : 1d20+14+2 donne [1] + 14 + 2 = 17
« Vous pouvez venir »
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Niels remarque un médaillon au cou du squelette, ainsi qu'une petit baguette en en bois près de sa main décharnée Modifié par un utilisateur jeudi 16 octobre 2014 20:43:51(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Niels 33/33 « Le médaillon et la baguette du squelette sont étranges. Un de vous à une idée sur ces objets ? »Le roublard s'approche pour examiner les reliques. - perception : 1d20+14+2 donne [18] + 14 + 2 = 34
- Détection de pièges : 1d20+14 donne [7] + 14 = 21
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Le squelette à l'air bien mort et pas piégé | |
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Localisation : Amboise/Bourges
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1&NS Parties Lissi Lissi recherche la source de necromancie. - Mystère : 1d20+10 donne [17] + 10 = 27
- Art de la magie : 1d20+12 donne [5] + 12 = 17
Modifié par un utilisateur samedi 18 octobre 2014 10:31:07(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Fais attention à ce que tu souhaites, tu pourrais l'obtenir."
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Localisation : Près de Marseille
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Bertanos Canalisation: 1/5 Sorts niv 1: 3+1/4+1 Sorts niv 2: 3+0/3+1 Le prêtre inspecte la chambre avec ses compagnons pour tenter de trouver des indices. Il balaie ensuite la pièce avec sa détection de la magie pour détecter les sources magiques. - Perception : 1d20+4+2 donne [20] + 4 + 2 = 26
Détection de la magie
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La seule source magique de la pièce vient de la baguette en bois C'est elle qui émet une aura de nécromancie | |
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Niels 33/33 Niels laisse ses compagnons d'armes avec les objets magique et s'en va explorer la pièce à la recherche d'éventuels passages dissimulés. - Perception : 1d20+14+2 donne [16] + 14 + 2 = 32
Niels fait le tour de la chambre. « Alors vous en pensez quoi de ce squelette ? »
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Localisation : Amboise/Bourges
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1&NS Parties Lissi « C'est un simple squelette. Par contre la baguette est magique. »avec ma détection et mes jet impossible de savoir le sort? | "Fais attention à ce que tu souhaites, tu pourrais l'obtenir."
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Localisation : Villeurbanne
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Rylanne Rage : 10/15 Férocité : 1/1 Rylanne resta proche du squelette, mais elle suivait des yeux le halfelin, toujours prompt à découvrir des embûches. | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Localisation : M&L (49)
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Niels 33/33 Niels s'approche de la tapisserie et l'examine attentivement. « Peut-être le locataire de cette chambre ! »- Perception : 1d20+14+2 donne [8] + 14 + 2 = 24
- Connaissance locale : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17
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Messages : 2,560
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La pièce n'as pas l'air de comporter d'autre issue. Le sort stocké dans la baguette est selon Lissi, Anathème, mais il ne doit rester qu'une seule charge, vu la faible aura magique qui s'en dégage.
La tapisserie est presque illisible tellement elle est bouffée par les mites et l'humidité et Niels est incapable d'identifier le peu de choses qu'il arrive à voir
Plan ou religion pour la tapisserie et l'anneau
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Duruhm Sorts niv 1 : 0/1 Concentration : 0/2 CA : 18/12/16 « Alors cette pièce n'a pas d'autres issues ? Voyons voir ... » fil le nain s'approchant des murs, touchant, tattant de-ci de-là ... - Perception (passages dissimulés) : 1d20+9+2+2 donne [12] + 9 + 2 + 2 = 25
Sous terre :mes alliés ont +2 Init, Discrétion, Perception, Survie Trésor commun : 64po ; Médaillon (20po)Modifié par un utilisateur lundi 20 octobre 2014 22:08:03(UTC)
| Raison: Non indiquée | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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1&NS Parties Lissi « Anathème, c'est pour vous je crois cher prêtre, mais l'aura est très faible il ne doit plus y avoir qu'une charge. C'est à peine bon pour la vente. »Sur ces mots elle saisi le petit bijou qui était en évidence sur le squelette et le tendis au nain. « Vous vous y connaissez? »Puis son regard se posa sur la tapisserie. - Conn. Plan : 1d20+12 donne [13] + 12 = 25
| "Fais attention à ce que tu souhaites, tu pourrais l'obtenir."
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Duruhm Sorts niv 1 : 0/1 Concentration : 0/2 CA : 18/12/16 « Bah, je peux tenter d'estimer sa valeur marchande, mais je ne saurais dire si c'est magique ou non. » indiqua Duruhm, après avoir finit son tour des murs et saisit le médaillon - Estimation : 1d20+2+2 donne [10] + 2 + 2 = 14
Sous terre :mes alliés ont +2 Init, Discrétion, Perception, Survie Trésor commun : 64po ; Médaillon (20po) | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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1&NS Parties Lissi Souriant au nain la jeune femme répondit amicalement d'un petit rire. « Ce n'est pas magique, sauf si quelqu'un d'assez puissant à dissimulé ses pouvoirs. » | "Fais attention à ce que tu souhaites, tu pourrais l'obtenir."
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LE médaillon doit valoir entre 15 et 20 po selon le nain il remarque que le médaillon arbore une araignée stylisée sur une des faces Il ne remarque aucun passage secret | |
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