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Sarenrae Sombreoeil CA 14 (C10,D12)
Boite à outils Sorts : (Concentration : +10, NLS : 4) N0(DD16) : N1(DD17) :6/8 N2(DD18) :2/6 Canalisation(DD19) : 7/7 Corps d'énergie : 5/5 Compétences:Acrobaties : -1, Bluff : +6, Connaissances (histoire, religion) : +8, (plan) : +10, Déguisement : +6, Diplomatie : +14, Discrétion : +3, Équitation : -1, Escalade : -1, Estimation : +0, Évasion : -1, Intimidation : +6, Natation : -1, Perception : +0, Premiers secours : +9, Psychologie : +0, Survie : +0,Vol : -1 Sauvegarde : Réflexes : +1, Vigueur : +5, Volonté : +4 ( +2 / illusion, peur, désespoir).
Sarenrae continua sa course vers la sortie, y parvenant tout juste, afin de constater la situation. J'étais en B7, double mouvement vers la sortie (ça me fait arriver une case après D1)
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Albrack Azak'ram rage : 15/21 EN RAGE alors que le troll tombe albrack, qui est toujours en rage, en profite pour se retourner et courir vers la sortie en criant a Vidar « coupe lui la tête!! »je suis pas sur mais je crois que albrack arrive jusqu'en B6Modifié par un utilisateur vendredi 31 octobre 2014 14:57:10(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Vidar Bagarreur « T'inquiète pas pour moi je le hache... » Il abbatti sa hache sur la nuque du troll... « Puis j'y met le feu! »Coup de grâce (3d10+30 pas utile que je lance non?)...Modifié par un utilisateur vendredi 31 octobre 2014 15:38:42(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Altar Châtiment: 2/2 Imposition: 4/4 CA: 21 Altar lança un regard à Silva. « Désolé mon cher, mais ça ne va pas être possible de vous rejoindre. Vous avez d'autres idées de génie comme celle-là? »Et il enchaîna en frappant le troll et en se décalant légèrement. - Attaque sur Trokk : 1d20+12 donne [8] + 12 = 20
- Dégâts : 1d8+6 donne [1] + 6 = 7
Pas de placement en J2Modifié par un utilisateur vendredi 31 octobre 2014 22:51:56(UTC)
| Raison: Non indiquée
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SILVA CA : 13 (17) « Rien qui puisse vous sauver dans l'instant, mais je vais faire au mieux... »L'ensorceleur parle dans une langue mystique et effectue quelques gestes en désignant un point situé entre les deux trolls. Une explosion lumineuse d'un froid intense vient geler les deux créatures, entravant leurs mouvements. - Explosion d'éclairs givrants (dégâts de froid et enchevêtrement, réflexes DD16 1/2 dégâts) : 5d4+5 donne [11] + 5 = 16
Action complexe : explosion d'éclairs brûlants (transformé en registre du froid par le lignage élémentaire) avec sort gelé (BM à jour) | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Grotte Marais round 9 Doivent jouer : 11 - Vidar Oa Oudhar Skeltii bénédiction (+1 en attaque et en jds vs terreur)08 - Albrack bénédiction (+1 en attaque et en jds vs terreur)hors combat : 12 - Brock 12 - Griteck [en feu pour 3 tours] 12 - élémentaire de feu 1 11 - Kromon (mort) 12 - élémentaire de feu 2 Développement Jun, Sarenrae et Albrack retourne vers la sortie en courant. Jun dépasse aisément le barbare et vient se placer à coté de l'oracle. Vidar finit de décrocher la tête du dernier Trol Extérieur Marais round 10 Doivent jouer : 12 - Sarenrae 12 - Jun bénédiction (+1 en attaque et en jds vs terreur)12- Trokk 12- Truklo 08 - Horan bénédiction (+1 en attaque et en jds vs terreur)08 - Silva bénédiction (+1 en attaque et en jds vs terreur)12 - Citlali 05 - Altar [10 de dommage] hors combat : 08 - Elio Nagashi bénédiction (+1 en attaque et en jds vs terreur)jds Vigueur DD 12 nota : il y a eux BM, une à l'extérieur et une à l'intérieure. Développement Altar donne coups pour coup au troll. L'explosion de glace frappe de plein fouet les trolls dont les blessures se régénèrent à vue d'oeil. Puis émergeant des ténèbres de la crotte, Sarenrae et Jun sortent pour constater qu'Elio est à terre. Jun feule de désespoir et de chagrin alors que son compagnon reprend conscience dans la douleur et le sang Modifié par un utilisateur samedi 1 novembre 2014 22:37:14(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Albrack Azak'ram rage : 15/21 EN RAGE albrack continue sur sa lancée et crie « libérer bien le passage je fonce. »Au fur et à mesure qu'il se rapproche il se met un cri plus ou moins bestial, de plus en plus fort pour tenter d'intimider les trolls à l'extérieur qui ne savent ce qui va sortir « HAAAAAAAAA!!!!!!!! »il charge le troll juste en face de la sortie (Trokk) et utilise sa capacité de rage regard intimidant - jet d'attaque, charge, attaque en puissance, pris en tenaille avec altar : 1d20+11 donne [6] + 11 = 17
- jet d'attaque critique : 1d20+11 donne [15] + 11 = 26
- jet de dégâts : 1d8+9 donne [1] + 9 = 10
- jet de dégâts critiques : 2d8+18 donne [11] + 18 = 29
- test d'intimidation : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
Modifié par un utilisateur dimanche 2 novembre 2014 09:23:04(UTC)
| Raison: Non indiquée
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SILVA CA : 13 (17) « Attention Albrack, ça glisse environ 1m après la sortie ! » | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Localisation : Limoges~
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Jun CA 19 (c16,d13) En sentant l'odeur du sang de son compagnon, Jun suit sa trace jusqu’à Truklo avant de lui sauter dessus, "légèrement" mécontente de ce qui est arrivé. - Attaque : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
- Degats : 1d6+6 donne [3] + 6 = 9
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Vidar Bagarreur Vidar consciencieusement traîna les trolls en un vilain tas et rependit de l'huile dessus, sur les flammes qui brulait toujours l'un des monstre.
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Localisation : Amboise/Bourges
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Horan Transe : 3/5 Réfléchit : 1/1 Sort 1: 8/8 Sort 2: 4/5 Horan voyant Sarenrae arriver se déplaça en contournant soigneusement la flaque pour prendre le troll aux prises avec Altar à revers. - attaque : 1d20+3 donne [15] + 3 = 18
- dégâts : 1d8 donne [7] = 7
et mince j'ai oublié le +2 de tenaille. CA : 28/17/23 DMD : 14 | "Fais attention à ce que tu souhaites, tu pourrais l'obtenir."
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Citlali je chuchote a Silva pour lui exposer ma stratégie « Je continue à faire courir le gros je lui fais faire un petit tour et je le rapporte, idéalement si on pouvait le capturer pour le faire parler… »Puis avec un ton clairement moqueur je m'adresse au troll pour bien garder son attention... « T’es plus lent qu’un nain, tu dois manger que des légumes… tu m'attrapera pas » Action de retraite au cas ou il est de grandes Grigriffe et je file plein sud de 13 case
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Albrack Azak'ram rage : 15/21 EN RAGE albrack entend l'avertissement de sylva au sujet du risque de chute juste devant la sortie et décide d’arrêter sa course et regarde d'un regard noir les deux trolls - jet d'intimidation : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
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Sarenrae Sombreoeil CA 14 (C10,D12)
Boite à outils Sorts : (Concentration : +10, NLS : 4) N0(DD16) : N1(DD17) :5/8 N2(DD18) :2/6 Canalisation(DD19) : 7/7 Corps d'énergie : 5/5 Compétences:Acrobaties : -1, Bluff : +6, Connaissances (histoire, religion) : +8, (plan) : +10, Déguisement : +6, Diplomatie : +14, Discrétion : +3, Équitation : -1, Escalade : -1, Estimation : +0, Évasion : -1, Intimidation : +6, Natation : -1, Perception : +0, Premiers secours : +9, Psychologie : +0, Survie : +0,Vol : -1 Sauvegarde : Réflexes : +1, Vigueur : +5, Volonté : +4 ( +2 / illusion, peur, désespoir).
Sarenrae avança vers Elio, et lui lança un soin léger. Déplacement en I7, puis soins léger
- Soins : 1d8+5 donne [1] + 5 = 6
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Grotte Marais round 9 Doivent jouer : 11 - Vidar Oa Oudhar Skeltii bénédiction (+1 en attaque et en jds vs terreur)hors combat : 12 - Brock 12 - Griteck [en feu pour 3 tours] 12 - élémentaire de feu 1 11 - Kromon (mort) 12 - élémentaire de feu 2 Développement Sarenrae s'approche d'Elio et adresse un prière à Sarenrae. Les bienfaits de la déesse ne tarde pas à se faire voir en illuminant le corps d'Elio qui est recouvert immédiatement par les 2 mains du troll alors que son campagnon attaque et frappe d'un coups de griffe profond les chairs du trol qui grogne. Cela ne change pas les intentions de Trukklo qui porte Elio immobilisé vers sa bouche. « Fini.. les nains.. jetés armes ou je le croques »Pendant ce temps, Trokk lacère le fervent de Torag qui est exsangue et faible comme un enfant. Extérieur Marais round 9 Ont joué : 13 - Jacques 12 - Sarenrae 12 - Jun bénédiction (+1 en attaque et en jds vs terreur)12- Trokk 12- Truklo 12 - Citlali Doivent jouer : 08 - Albrack bénédiction (+1 en attaque et en jds vs terreur)08 - Horan bénédiction (+1 en attaque et en jds vs terreur)08 - Silva bénédiction (+1 en attaque et en jds vs terreur)08 - Elio Nagashi bénédiction (+1 en attaque et en jds vs terreur) aggripé05 - Altar [10 de dommage] hors combat : nota : il y a eux BM, une à l'extérieur et une à l'intérieure. Développement Vidar commence à vouloir prêter main forte à ses compagnons quand un phénomène étrange l(abstient quelques secondes. En effet, les lueurs qui était vers les restes des repas des trolls se sont déplacé sur le premier troll mort. un étrange phénomène qu'il n'a jamais vu. Les chairs du Troll se dissous à vue d'oeil lorsque les lumières se posent dessus. La feinte de Citlali n'a pas pris et elle est ignorée. suite à cet évènement, vous pouvez changer vos actions Modifié par un utilisateur mercredi 5 novembre 2014 20:11:21(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Vidar Bagarreur Vidar se gratta la tête puis reprenant ça sinistre besogne il lança de vive voix pour les étranges scintillements « Bah bon appétit! ».
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Albrack Azak'ram rage : 15/21 FATIGUE albrack sort de sa rage et la fatigue le gagne. Il regarde fixement le troll sans dire un mot, essayant de savoir a quel point il semble déterminé. - jet de psychologie : 1d20+5 donne [20] + 5 = 25
fatigué pendant 12 roundsModifié par un utilisateur samedi 8 novembre 2014 08:41:20(UTC)
| Raison: Non indiquée
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SILVA CA : 13 (17) « Qui nous dit que si on jette les armes, tu ne le croqueras pas, et nous avec ? » | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Le troll tenant le pauvre druide répète : « Posez arme ou lui croque! Pas négoce! Si lui servant de Rovagug, qui nous vouloir? Mort! Lachez arme ou couic!! » | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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SILVA CA : 13 (17) Silva éclate d'un rire nerveux. « Lui ? Un serviteur de Rovagug ? Vous trouvez qu'il a une tête de destructeur, franchement ? Nous venons de Skelt et notre groupe n'est apparenté à aucune religion. Nous ne cherchions pas d'ennuis en venant ici, seulement des réponses. Nous voulons simplement trouver le temple de Lamashtu, car nous pensons qu'il renferme un secret qui pourrait nous aider contre les démons qui attaquent Skelt. Si nous ne leur barrons pas la route et que Skelt tombe entre leurs mains, toute la région sera leur, et même vous ne serez plus en sécurité dans votre domaine. Ni vous, ni nous n'avons d'intérêt à nous affronter. Je vous propose que nous fassions la paix, et que chacun reprenne sa route. »Si besoin :
- Diplomatie : 1d20+5 donne [2] + 5 = 7
Super jet.... Modifié par un utilisateur samedi 8 novembre 2014 19:58:35(UTC)
| Raison: Non indiquée | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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