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[P59 Chapitre 6] La foi qui veut vaincre ne s'arrête pas devant les sacrifices.
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Ephraël continua à suivre Ksena traversant le rideau végétal qui séparait le temple du reste du monde. Voyant à son tour le squelette, il se tint prêt à lancer sur ce dernier un sort de poussière scintillante au cas ou il aurait le temps de s'animer. « Ksnea détruit le avec de l'énergie positive ! »Il essaya de trouver dans ses vastes connaissances une méthode radicale pour en finir avec la malédiction - Conn. Religion : 1d20+9 donne [17] + 9 = 26
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Localisation : De retour, ca va chier !
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Ksena La nature mort vivante de la chose ne faisait aucun doute. Ksena lança une canalisation. - canalisation : 2d6 donne [11] = 11
Lvl 1: 1/4; Lvl 2: 1/3; Cana: 1/5; commu: 0/6
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e magicien pénètre a son tour dans l'antre maudite. Sa vision elfique dissipe sans mal la pénombre qui masque une grande partie de la grotte à l'humaine et il frémit quand il se rend compte que les monticules qui encombrent les alcôves sont constitués d'ossements. Le magicien a conscience que beaucoup des constituants de la malédiction lui échappe encore, rendant impossible la formulation d'une solution définitive mais dans l'attente, un moyen simple et efficace, utiliser par les prêtres de Pharasma pour protéger leur nécropole s'imposa dans son esprit : La consécration. Round 18
Scatcha Jhod Erik [Rage 4/9, Bloqué sous un cadavre] Asvig Ephraêl (Ready : Glitter Dust) [Light 2/400] Earth Elemental [4/6] Fenris Ksena [Light 1/300] Skeleton Bear
[Bloqué sous un cadavre] : Pour t'extraire, tu dois réussir un jet d’évasion (dd 20). Il me parait plausible de substituer la Force à la Dextérité pour ce jet. @Erik : Grâce a l'aide d' Asvig, tu disposes d'un bonus de +2 a ton jet.Modifié par un utilisateur jeudi 19 février 2015 19:13:17(UTC)
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ans attendre, le monstrueux squelette fonce de toute sa masse contre la courageuse prêtresse. Au même moment, Ephrael libère son sortilège et un nuage scintillant recouvrit le monstre sans autre effet apparent et le mort-vivant abat une griffe osseuse et déchiquette le flanc de la jeune femme. Pendant ce temps a l’extérieur, Fenris, toujours du danger auquel était confronté Ksena tente a nouveau d'extirper Erik de l'étreinte putride de l'ours maudit. - Charge Skeleton Bear : 1d20+12 donne [13] + 12 = 25
- Dégâts : 1d6+7 donne [2] + 7 = 9
- Will (glitter Dust) : 1d20+1 donne [17] + 1 = 18
- Evasion (aide Erik) : 1d20+3 donne [5] + 3 = 8
Round 19
Scatcha Jhod Erik [Rage 4/9, Bloqué sous un cadavre] Asvig Ephraêl (Ready : Glitter Dust) [Light 2/400] Earth Elemental [4/6] Ksena [Light 2/300] Skeleton Bear Fenris
[Bloqué sous un cadavre] : Pour t'extraire, tu dois réussir un jet d’évasion (dd 20). Il me parait plausible de substituer la Force à la Dextérité pour ce jet. @Erik : Grâce a l'aide d'Asvig, tu disposes d'un bonus de +2 a ton jet. @Ksena : Tu encaisses 9 point de dommages.Modifié par un utilisateur mardi 3 mars 2015 06:47:31(UTC)
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Scatcha « Bon, gros balourd ! Tu te grouilles de sortir de là, nos amis ont besoin de nous ! » Dit Scatcha à Eric « Fenris, Jhod, allez aider Ephraël et Ksena, je m'occuper d'Eric »Faut tout faire soi même ici, ah, ces hommes, incapable de penser à deux chose à la fois !Pensa Scatcha en relevant une de ses mèches rebelles et en aidant Erik à se dégager du cadavre pourrissant. - Evasion (aide DD10) : 1d20+8 donne [7] + 8 = 15
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Localisation : De retour, ca va chier !
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Erik Rage : 6/9 CA:19 Fort de l'aide de Scatcha et Asvig, Erik tente de se dégager. « Beuuuarrh ! »- Evasion : 1d20+9 donne [12] + 9 = 21
La force surhumaine du forgeron lui permet enfin de repousser la carcasse puante... Modifié par un utilisateur lundi 2 mars 2015 13:53:17(UTC)
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e prêtre déchu, pénètre a son tour dans le temple et rejoint le magicien. Il découvre impuissant le duel entre Ksena et le monstrueux squelette scintillant. « Ephraêl ! Elle va se faire tuer ! »Aiguillonné dans son orgueil de mâle par les invectives de Scatcha, Erik parvient enfin a s'extraire de l'étreinte putride du cadavre de l'ours maudit tandis qu'Asvig acquiesce de la tête et grimpe l'escalier quatre à quatre. Round 19
Scatcha Jhod Erik [Rage 5/9, Prone] Asvig Ephraêl [Light 2/400] Earth Elemental [4/6] Ksena [Light 2/300] Skeleton Bear Fenris
Modifié par un utilisateur jeudi 5 mars 2015 18:37:41(UTC)
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Ephraël regarda avec une certaine morgue Jhod et répondit légèrement énervé « Comme si je ne savais pas ! Mais j'ai déjà utilisé une bonne partie de ma puissance dans ce combat. Je fais au mieux. »Bon, plan BEphraël se déplaça et utilisant ses pouvoirs fit apparaître une boule d'acide dans ses mains qu'il projeta contre la bête. - Attaque de contact à distance : 1d20+3-4 donne [17] + 3 - 4 = 16
- Dégâts (acide) : 1d6+2 donne [2] + 2 = 4
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Earth Elemental L'élémentaire, pas gêné par le sol de pierre, s'avança dans la pièce, prête à frapper la seule créature visiblement agressive envers son maître. double déplacement vers la créature
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Localisation : De retour, ca va chier !
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Ksena La créature respirait la corruption. Ksena devait tenir en attendant les renforts. Elle effectua un pas en arrière et se soigna. - soins légers : 1d8+3 donne [7] + 3 = 10
Pas de combat en arrière + "frayeur" converti en "soins lègers". Lvl 1: 2/4; Lvl 2: 1/3; Cana: 1/5; commu: 0/6
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enris grimpe a son tour l'escalier en ruine tandis que le mort-vivant s'avance et abat ses griffes implacables sur la prêtresse, déchirant son armure de maille comme si elle n'était faite que d'étoffe de mauvaise qualité. Ksena chancelle mais résiste. C'est au moment ou le monstre tend sa gueule pour lui happer le bras que la sphère d'acide l'atteint en pleine tête, lui recouvrant la face d'une étrange mousse verdâtre. - Griffe droite : 1d20+10 donne [14] + 10 = 24
- Dégâts : 1d6+7 donne [1] + 7 = 8
- Griffe gauche : 1d20+10 donne [18] + 10 = 28
- Dégâts : 1d6+7 donne [6] + 7 = 13
- Morsure : 1d20+10 donne [4] + 10 = 14
- Dégâts : 1d6+7 donne [3] + 7 = 10
Round 20
Scatcha Jhod Erik [Rage 5/9, Prone] Asvig Ephraêl [Light 3/400] Earth Elemental [5/6] Ksena [Light 3/300] Skeleton Bear Fenris
@Ksena : Tu encaisses 21 point de dommage donc !Modifié par un utilisateur dimanche 8 mars 2015 10:11:55(UTC)
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Scatcha Scatcha constatant qu'Eric avait enfin réussit à s'extirper du cadavre de l'ours, laissa le forgeron sur place et se dirigea d'une foulée aérienne vers le mage et la prêtresse. Elle eu quand même la présence d'esprit de remettre en place sa mèche rebelle, d'un geste gracieux et de sortir sa seconde lame. Bon, j'espère que Ksena va bien, on a perdu trop de temps comme ça.Double mouvement
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Jhod D'un simple coup d'oeil, le prêtre déchu comprend que Ksena n'a pas l'ombre d'une chance dans le duel qu'elle livre face au monstrueux squelette. Avec un mépris total pour sa propre sécurité, Jhod rejoint la mêlée, saisit a l'épaule son ancienne disciple et la tire en arrière avant de se glisser, bouclier en avant, entre elle son adversaire. Ce dernier en profite pour lacérer la cuisse de l'homme. - AO Skeleton Bear : 1d20+10 donne [8] + 10 = 18
- Dégâts : 1d6+7 donne [1] + 7 = 8
Round 20
Scatcha Jhod Erik [Rage 5/9, Prone] Asvig Ephraêl [Light 3/400] Earth Elemental [5/6] Ksena [Light 3/300] Skeleton Bear Fenris
@Ksena : Tu encaisses 21 point de dommage donc !Modifié par un utilisateur lundi 9 mars 2015 18:12:27(UTC)
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Localisation : De retour, ca va chier !
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Erik Rage : 7/9 CA:19 Erik de lève, couvert d'une nauséabonde substance puis ramasse sa hache. J'ai supposé qu'Erik avait lâché sa hache pour se dégager...sinon il lui reste un mouvement en direction du squelette.
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Asvig Arnketill Le bûcheron franchit le rideau végétal et grimpe les dernières marches. Son sang se glace quand il voit le squelette. Par Erastil, cette horreur ne finira donc jamais ! Serrant sa hache a rendre ses doigts blancs, il entame alors un mouvement de contournement pour prendre le monstre en tenaille. Round 20
Scatcha Jhod (Blessé) Erik [Rage 7/9] Asvig Ephraêl [Light 3/400] Earth Elemental [5/6] Ksena [Light 3/300] Skeleton Bear Fenris
@Ksena : Tu encaisses 21 point de dommage donc !Modifié par un utilisateur mercredi 11 mars 2015 19:26:07(UTC)
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Ephraël continua à utiliser ses ressources pour blesser la créature avant de se placer derrière ses compagnons. Il invoquât une petite boule d'acide qui lança sur l'ours d'os. - Attaque de contact à distance : 1d20+3-4 donne [13] + 3 - 4 = 12
- Dégâts (acide) : 1d6+2 donne [1] + 2 = 3
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Earth Elemental L'élémentaire attaqua l'ours squelette de toute ses forces. - Attaque en puissance + charge : 1d20+8+2-1+1 donne [15] + 8 + 2 - 1 + 1 = 25
- Dommages (contondant) : 1d6+7+3+1 donne [2] + 7 + 3 + 1 = 13
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Ksena Prise à dépourvu par la manoeuvre de Jhod, Ksena en comprit cependant la justesse. Elle lui lança un sort de soins puis recula. - soins légers : 1d8+3 donne [4] + 3 = 7
"brume de dissimulation" converti en "soins lègers" puis mouvement une case en arrière Lvl 1: 3/4; Lvl 2: 1/3; Cana: 1/5; commu: 0/6Modifié par un utilisateur mercredi 11 mars 2015 19:42:43(UTC)
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a sphère d'acide fuse trop haut et rate sa cible. Apparemment inconscient du danger, l'élémentaire défonce la cage thoracique du squelette et broit trois côtes dans un effroyable craquement d'os. Le monstre, dénué de la moindre intelligence se concentre sur sa dernière cible et abat toute sa puissance sur le prêtre déchu qui lui fait face. Le homme ne put retenir ses cris quand les griffes et les crocs de son adversaire déchirèrent son corps. Fenris surgit a son tour, arc a la main, en haut des marches. Il réalise immédiatement que son arme fétiche sera fort peu utile contre ce monstre. - Attaque griffe droite : 1d20+10 donne [17] + 10 = 27
- Dégâts : 1d6+7 donne [2] + 7 = 9
- Attaque griffe gauche : 1d20+10 donne [9] + 10 = 19
- Dégâts : 1d6+7 donne [3] + 7 = 10
- Attaque morsure : 1d20+10 donne [9] + 10 = 19
- Dégâts : 1d6+7 donne [4] + 7 = 11
Round 21
Scatcha Jhod (Gravement blessé) Erik [Rage 7/9] Asvig Ephraêl [Light 4/400] Earth Elemental [6/6] Ksena [Light 4/300] Skeleton Bear Fenris
@Ksena : D'après mes calculs, il te reste 8 pv.Modifié par un utilisateur mardi 17 mars 2015 20:57:01(UTC)
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Scatcha De là où elle était, Scatcha ne pouvait pas faire grand chose. De plus, les hommes semblaient incapable de maîtriser la bête, il fallait encore une fois qu'une femme s'en occupe. Elle se déplaça de façon à être en mesure d'attaquer à sa prochaine opportunité, laissant cette fois, sa mèche rebelle se placer à sa guise. Tenez bon les louloux, la cavalerie est arrivée.Double mouvement
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