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Melfur Panache : 4/4 CA : 18/14/14 Si je me fais attaquer, je dépense 1 pt de panache pour parer : - Jet de parade : 1d20+8 donne [4] + 8 = 12
- Jet d'attaque si parade réussie : 1d20+8 donne [1] + 8 = 9
- Dégâts éventuels : 1d6+4 donne [3] + 4 = 7
- Confirmation critique éventuel : 1d20+8 donne [16] + 8 = 24
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+4 donne [3] + 4 = 7
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Je bisse au round 2 : si je me fais attaquer, je dépense 1 pt de panache pour parer. Je fais cette parade sur l'une des attaques du squelette 2. - Jet de parade : 1d20+8 donne [13] + 8 = 21
- Jet d'attaque si parade réussie : 1d20+8 donne [14] + 8 = 22
- Dégâts éventuels : 1d6+4 donne [6] + 4 = 10
- Confirmation critique éventuel : 1d20+8 donne [12] + 8 = 20
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+4 donne [2] + 4 = 6
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1 utilisateur a remercié Domrod pour l'utilité de ce message.
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Là c'est carrément plus efficace, du coup! A moins d'un miracle, un squelette de moins.
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- Résistance canalisation : 1d20+2 donne [17] + 2 = 19
- Résistance canalisation : 1d20+2 donne [1] + 2 = 3
- Résistance canalisation : 1d20+2 donne [3] + 2 = 5
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- Perception Lukas : 1d20+1 donne [2] + 1 = 3
- Religion si perception réussie : 1d20+4 donne [6] + 4 = 10
Religion est de classe mais pas montée, est-ce grave? EDIT: on oublie, jsuis juste une bille pour mes jets |
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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J'allais dire oui, mais vu le jet de perception, de toutes façons...
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- Perception Gandor : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
- Religion si perception réussie : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
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1 utilisateur a remercié Darksyde pour l'utilité de ce message.
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- Initiative Ectoplasme : 1d20+2 donne [7] + 2 = 9
- Initiative Mikilizti : 1d20+4 donne [6] + 4 = 10
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- Initiative Lukas : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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- Connaissance religion : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
C'est bien de la religion? ça compte comme un mort-vivant? pour le sort de destruction? |
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Oui, et oui! J'ai pas tout à fait fini d'éditer mon post, je vais indiquer ce que tu sais sur eux dans un spoiler.
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- Jet d'initiative : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
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Solomyia - Initiative : 1d20+1 donne [18] + 1 = 19
Modifié par un utilisateur jeudi 1 octobre 2015 23:19:58(UTC)
| Raison: Non indiquée |
AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Il semblerait que l'init' ne soit, encore une fois, pas de mon côté
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Messages : 2,963
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Oui mais si c'est pour que tout le monde rate ses jets, c'est comme si tu jouais en première... |
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Melfur Panache : 4/4 CA : 18/14/14 Tentative de parade de l'attaque de la saloperie n°3 ! - Jet de parade : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17
- Jet d'attaque si parade réussie : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17
- Dégâts éventuels : 1d6+4 donne [6] + 4 = 10
- Confirmation critique éventuel : 1d20+8 donne [15] + 8 = 23
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+4 donne [6] + 4 = 10
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- Jet d'initiative Larissa : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
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R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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- Initiative Gandor : 1d20 donne [19] = 19
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- Jet de constitution : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
Cà y est, je me mets au d4 plutôt qu'au d3 Modifié par un utilisateur samedi 3 octobre 2015 01:15:18(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Y a du progrès! Bon, ça veut quand même dire que tu perds 1 PV à cause de l'hémorragie au début de ton prochain tour, mais pour l'instant, la main est à Ghaleon. Je posterais plus tard dans la journée si il n'a pas le temps de passer.
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