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Eh ben, quelle popularité ! Je souhaite bonne chance à tous les candidats et bon courage au MJ pour faire le tri et mener la partie. Gérer une partie avec des perso orientés mauvais, c'est dur ! | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Les PJ doivent être conscients qu'on est là pour s'amuser, et que le PK n'est pas amusant à la base, sauf si encadré par le mj (pour un tournoi par exemple). Si tout le monde part de ce principe, tout ira bien. Je ne l'ai pas précisé dans le post d'introduction tant ça me parrait logique, mais du coup je le précise : si un(e tentative de) PK se produit sur la partie, le joueur qui a (tenté de) PK sans m'en parler avant sera tout simplement exclu et remplacé. Le livre précise bien comment aborder ça : Cite:DON’T BE A JERK
“So Hell’s Vengeance is a campaign for evil player characters—how do I stop the characters from just killing each other off?”
This question, or ones very like it, is one of the first things we heard after announcing the Hell’s Vengeance Adventure Path, and it’s certainly understandable. The answer—or the simplest one, at least—is easy: because everyone wants to have fun. Playing the Pathfinder RPG or any kind of roleplaying game involves a sort of social contract between the GM and the players: everyone agrees to sit down, make characters, and play together in a game that is fun for all involved. This social contract is even more important when playing a long, detailed campaign or Adventure Path.
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Petit résumé des candidatures "officielles" :
durdyn, prêtre combattant demi-orc booleen, sorcière humaine duck_gauthier, moine unchained Oréade
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Pour être bien sûr, tu joues avec les houserules linked dans le post de Boadicee ou pas ? (vu que tu cites la section "houserules").
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Et pour le pvp, je suis évidemment d'accord, si on s'entretue ça n'a que peu d'intérêt. Par contre comment joue-t-on le roulage de mécaniques et la grande gueule? On doit avoir le droit de s'engueuler mais jusqu'à où? Sans s'assassiner, peut-on se mettre sur ma gueule? Comment on cadre ça?
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Écrit à l'origine par : inutheal Pour être bien sûr, tu joues avec les houserules linked dans le post de Boadicee ou pas ? (vu que tu cites la section "houserules"). Je cite uniquement les traits de campagne, qui sont ceux qu'on va utiliser. Aucune autre houserule J'ai édité le post principal pour mettre le lien vers les traits de campagne sur mon wiki Modifié par un utilisateur lundi 12 décembre 2016 22:37:13(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Les prises de bec seront à gérer entre vous, mais je n'y vois aucun intérêt. Être mauvais ne signifie pas se pestiférer et s'engueuler, surtout entre mauvais. Vous avez (et devez avoir) une bonne raison d'être dans le groupe, et ça doit passer au dessus d'autres considérations, et ce pour éviter le PK. C'est aussi pour ça que je régulerai le chaotique mauvais, qui a rarement une bonne raison d'être dans un groupe et surtout d'y rester. Encore une fois, le but est de réussir une aventure en mauvais sans se pk et que l'expérience soit bonne. Je répète : être mauvais =/= être antipathique avec tout le monde (sauf les paladins bien sûr )
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Finalement, je ne te proposerais pas de perso, je n'arrive pas à monter un perso qui me plaise. Ce sera pour une prochaine fois.
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Écrit à l'origine par : Zadir Finalement, je ne te proposerais pas de perso, je n'arrive pas à monter un perso qui me plaise. Ce sera pour une prochaine fois. Prends ton temps, dors dessus, tu as quasi 10 jours pour y penser
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J'ai décidé de faire un bretteur . J'avais pas trop envie de faire un corps à corps qui faisait que cogner comme un sourd, il tape moins fort tant pis . Il a une classe d'armure correcte, c'est surtout qu'il peut faire du social s'il faut et qu'il a une quantité de compétences assez grosse . S'il peut agir un peu partout en cas de besoin, c'est le plus important, sans jouer plus que les autres mais pouvoir le faire quand le groupe en a besoin . Modifié par un utilisateur lundi 12 décembre 2016 23:20:03(UTC)
| Raison: Non indiquée | *Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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JustBorn et moi-même venons te proposer une candidature double. Le MP est déjà envoyé ! J'incarnerai un Moine déchaîné humain, mariant la lame au poing dans une danse mortelle, tandis que JustBorn incarnera un Oracle du savoir aasimar, grand amateur d'érudition et faucheur de têtes à son temps libre. Leurs motivations sont sur le MP, pour ne pas révéler trop tôt, dans le cas où nous serions pris. En tout cas, le duo couvre compétences sociales, connaissances et compétences d'exploration, et offre un mélange de combat mêlée ainsi que de magie divine pour venir en aide au groupe. En espérant faire partie de l'aventure !
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Bonjour à tous, Un petit point sur les candidatures. Beaucoup de très bon, et je n'ai pas eu le temps de tout lire. Les bgs sont fournis, et les idées très bonnes. Comment vais-je choisir ? :( Voici pour le moment ce qui m'est arrivé : Dirdyn : demi-orc prêtre combattant Booleen : Sorcière humaine duck_gauthier : Unchained Moine Oréade Domrod : Enquêteur (ou alchimiste ou guerrier) goblin Mornelune : Anti-Palladin Humain Eric Vanstraaten : Bretteur humain Sacrys & JustBorn : Oracle du savoir Aasimar / Unchained Moine humain Oolie : Alchimiste goblin Hersatz : Roublard unchained archétype "Caméléon" demi-elfe Si j'ai oublié quelqu'un, merci de m'en faire part. Pour le moment, c'est très accès combat au cac, et il n'y a qu'un seul jeteur de sort profanes. Je suis plus qu'étonné, puisque souvent, les gens aiment les magiciens, surtout ceux qui ont un égo surdimensionné et foncièrement mauvais. Ca n'est pas un problème en soi, on peut très bien faire une campagne sans mago. Bref, merci à tous, je vais lire plus en détails tous vos BG ce week end. Je relirai une fois de plus mercredi avant de prendre la décision Modifié par un utilisateur mercredi 14 décembre 2016 10:55:36(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Inscrit le : 28/10/2015(UTC)
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Localisation : Entre les limbes d'internet et les méandres de la folie, rayon charcuterie
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Ouuuuiiinnnn !!! :'( tu m'as oublié !! | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
1 utilisateur a remercié Herzatz pour l'utilité de ce message.
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Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116
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moi moi moi mais je n'ai pas finit mon bg, je t'envoie ça dès que possible. Je propose une conjuratrice.
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Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
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Herzatz : Désolé, le flot de candidatures dans mes mps fait que j'ai du map à m'y retrouver Je corrige ça de suite
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1 utilisateur a remercié crysania pour l'utilité de ce message.
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Ça mériterai presque un cookie d'excuse ! | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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Écrit à l'origine par : Herzatz Ça mériterai presque un cookie d'excuse !
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5 utilisateur ont remercié crysania pour l'utilité de ce message.
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Inscrit le : 09/11/2016(UTC)
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Salut,
Je pensais justement te proposer un chaman humain. J'en vois jamais, il doit pas être aimé...
Je travaille dessus et t'envoie ça au plus tôt.
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1 utilisateur a remercié xirion pour l'utilité de ce message.
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Petite correction : je viens de me rendre compte que j'ai scandaleusement oublié d'enlever la house rule lors d'un copié collé honteux à propos des dons : vous n'aurez pas de don supplémentaire au niveau 1, mais le nombre de don normal. Toutes mes excuses
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Ca va en faire beaucoup des cookies d'excuses la | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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