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Mon perso est quasiment fini @Lematou - Aucun soucis pour la ville de départ. Je n'avais pas encore d'origine donc je m'adapte à la tienne sans problème Et ca justifie assez facilement m'ont envie de partir aussi quand on est un fier athlète honnête et altruiste ! - Pour notre relation, je te proposerai bien la chose suivante : bon ami de la dame qui t'as pris en apprenti, je me suis toujours montré gentil... bin avec tout le monde en faite, surtout les enfants. Ce serait donc ta tuteur qui m'aurait demander (plus ou moins secrètement, suivant comment tu conçois ta relation avec elle) de t'accompagner à bon port. Pour ma part, je profite de l'opportunité pour me rendre à Magnimar pour me tester face à de nouveau adversaire, dans une ambiance moins sournoise et plus sportive. Du coup, je serais plus une sorte de précepteur moustachu et souriant qu'un véritable ami. Mais en tout cas, une personne de confiance pour toi. | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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Ça roule pour moi NB : j'ai édité mon post précédent, il y a peut-être des images qui pourraient te plaire, dans le genre barbu (ou moins barbu). PS : cher chaperon, voici celle avec qui tu vas donc cheminer :
ASTÉRIA WAVERLY Classe d'Armure 12 Contact 12 / Surprise 10 réf+2 vig+1 vol+3 POINTS D'ARCANE 3/4 SORTS I : 3/3 PYROTECHNIE 1/1 Fatiguée...
Modifié par un utilisateur lundi 20 mars 2017 18:04:36(UTC)
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Mon perso est pratiquement fini, à part quelques retouches de dernière minute. J'attends juste la validation par le meujeu pour le mettre en ligne. D'un moine de Desna, j'ai bifurqué sur un oracle de Desna.
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Je paufine Bouark, Barbare pour vous servir... enfin. @Eric, J'avais pas trop optimisé le build lorsque je t'ai envoyé ma 1ère proposition. Pas d'objection à de fortes chutes de carac "inutiles" Si oui fais moi signe A+ pour partager Modifié par un utilisateur lundi 20 mars 2017 19:59:53(UTC)
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Andargal, si je puis me permettre, c'est ton perso, mais toutes les caracs mentales à 7... C'est une patate, Bouark. Il va s'ennuyer souvent (hors combat) Suggestion : à 18 de force, à l'arme à 2mains tu vas déjà oneshot les mobs pour niveaux 1. Y a moyen de récupérer des points Et pareil en constit : t'as peut-être un chouille surinvesti
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J'optimise à donf, n'ayons pas peur des mots, mais là je suis d'accord avec Lematou, 7, 7 et 5, ça pique aux yeux. Bon, après si Eric est d'accord, no soussaille. On met les pieds dans un gros donj' après tout. Modifié par un utilisateur lundi 20 mars 2017 21:04:24(UTC)
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Arf, j'ai prévenu: forte chute de carac :-) Je me suis finalement arrêté á 18 / 12 / 16 / 9 / 7 / 7 Et après ajustements raciaux 20 / 12 / 16* / 9 / 7 / 5 * +2 en wereboar Et noooon Mr, je ne suis pas une patate ! Grouuummmppf Permettez-moi de vous présenter "Bouark" (NDR: private joke, Thomas, si tu lis ces lignes, je te rends hommage et lui promet un bel avenir) Bouark CA 15 | C11 | D14 Ref+2 Vig+6 Vol-1 Rage: 6/6 Calme Bouark semble être un humain, môche, bête, imprudent et impétueux. A côté de ces qualités, il présente un fort physique et une bonne constitution. Pour ceux qui sont amenés à le connaitre dans l'intimité d'un combat (vous lecteur!) ou d'un excès de colère (déclenchant généralement, aussi, un combat): Bouark est un "Skinwalker", un humain se transformant et déclinant de nombreux capacités physique d'un animal, en l'occurrence, pour Bouark, celles d'un sanglier. Certains se risquent à utiliser le terme "cochon" ou "porc", et redécouvrent les bonnes manières ou un bon combat. BouarkWereboar-kin skinwalker (ragebred) barbarian (invulnerable rager) 1 CN Medium humanoid (shapechanger, skinwalker) Init +3; Low-light vision hp 15 (1d12+3) Fort +6, Ref +1, Will -1 Str 20, Dex 12, Con 16, Int 9, Wis 7, Cha 5Feats Extra Feature Traits Boar resilience, Indomitable faith, Reactionary Drawbacks Pride ( -2 to diplomacy and sense motive vs. those who threaten, accuse, or challenge you, until they apologize) Modifié par un utilisateur mardi 21 mars 2017 08:58:04(UTC)
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Ah ouais... 7 de sagesse et 5 de Charisme... Je connais un mj qui jubile surement déjà à la simple vue de tes stats XD Comme les autres, je pense qu'il y a un brin trop de surcharge en stat physique mais surtout tu vas être une éponge a sort mental. Même si c'est pas pour tout de suite, arrivé niveau 3 ou 4, la moindre attaque mental ou jds basé sur le charisme (ces maudites âmes en peine... je les hais !!! XD), et tu y passe. Mais bon, c'est ton perso , si Eric n'y vois pas d'inconvénient, en avant pour notre Pumba de guerre !
| AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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Merci pour vos nombreux retours, j'ai eu les mêmes hésitations, et frottements de yeux qui piquent. Les éléments que j'ai intégré avant de faire ce choix: - J'ai l'impression que Bouark ne sera jamais utile en tant que connoisseur, sage ou face, ni avec 9/7/5, ni avec 9/10/7 - Avec le malus de race, le charisme restera toujours sa caracteristique la plus faible, ce serai du racisme de le lui opposer - La fragilité au will save est mitigé par la rage, le trait puis des feats ou pouvoir de rage, mais oui le Dominate Person fait toujours mal sur un Barbare A noter: j'aime bien ce post qui l'utilise en préventif - Les jets opposés de Charisme sont plus rares... Néanmoins je ne suis pas buté (comme lui ) Si vous (et le DM) préférez plus de moyennitude , je peux "re-descendre" à 17 / 12 / 15 / 9 / 10 / 9 Qui après ajustements raciaux deviennent 19 / 12 / 15 / 9 / 10 / 7. (option 2) Au lieu de 20 / 12 / 16 / 9 / 7 / 5. (option 1) Dites moi ce que vous inspire mes refelexions, et quelle option à votre préférence Modifié par un utilisateur mardi 21 mars 2017 08:58:33(UTC)
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@ Andargal : Même blindé au will save, domination ça passera un jour ou l'autre... Mais heureusement, on a des lanceurs de sort dans le groupe : on fera chauffer les protections contre le mal. Disons que sans malus de sagesse, tu mets + de chances de ton côté en cas de combat non préparé ou surprise, vu que Bouark est un personnage exposé. Edit : je viens de lire ton lien... C'est très powergame. Mais si Éric accepte, pourquoi pas Dominé en permanence... Ça vire shadow-maso, cette histoire Ceci dit, j'aime bien le principe : le lanceur de sort qui insuffle sa volonté dans l'esprit de ses potes pour leur donner plus de chance de rester eux-même.Ce que je me dit aussi, c'est que c'est dommage pour la sagesse par rapport aux compétences dans lesquelles tu investis ; quelque part (RP), je trouve que ça fait moins animal, une mauvaise sagesse (parce que perception et survie sont basés dessus ; d'après moi, cette carac représente aussi l'instinct). Mais c'est mon interprétation et c'est ton perso NB : heureusement, dans le cochon, tout est bon ! Si tu demandes un avis, perso je ferai ainsi : FOR 18 (16+2) DEX 12 CON 16 (18 en cochon !) INT 10 SAG 12 CHA 5 (7-2 : faut pas déconner, Bouark est quand même moche et puant ) NB : bonus aux dégâts à l'arme à 2 mains à FOR 20 → +7, à FOR 18 → +6 (ça casse pas 3 pattes à un canard pour bcp de points de carac ; mais j'avoue, je suis un minimaxer )Une remarque : au marteau de lucerne, tu as 1,5*mod FOR aux dégâts et pas 1*mod FOR PS : j'adore le pouvoir spécial de ton perso : communiquer avec les cochons 3/jour ! @ Tous : Il y a un petit guide du joueur pour Emeral Spire (pas un produit officiel mais conçut comme tel). Il n'y a pas de conseils renversants (ni de spoiler) mais c'est rapide et sympa à lire. Par contre Errol, c'est in english... C'est un peu trop long à traduire intégralement mais avec google trad tu pourrais obtenir quelque chose d'à peu près lisible ? Modifié par un utilisateur mardi 21 mars 2017 09:50:39(UTC)
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A défaut de protection mentale j'ai pris un sort de contrôle mental au cas où le barbouze peterait un câble.
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@Andargal :
Ton option 2 me semble plus viable. Tu peux même baisser ton intel et ton charisme d'un point pour monter ta sagesse à 12.
Sinon (si Eric accepte une stat à 5), tu peux partir sur du
17 / 12 / 16 / 8 / 10 / 7 soit après modif 19 / 12 / 16 / 8 / 10 / 5
Ca pique moins les yeux (enfin sauf ton perso qui sera moche au possible), et ça te rend moins dangereux pour ton équipe. Car 7 de sagesse sur un barbare hideux et susceptible... c'est un coup à entrer en rage - de 5 minutes après avoir franchi la porte de la moindre taverne XD
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Des cochons de guerre !!! Gruiiik :
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Question :Le drawback donne un ou deux trait bonus ? | www.ancredesreves.be Facebook :Ancres.des.Reves
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Les "petits" défauts donnent un seul trait bonus.
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Et comment on sait si c'est un gros ou un petit défaut ?
J'ai prit " Secret shame", c'est gros ou petit ?
Sinon, j'ai mit la fiche de Nonia en remplacement d'Arthuro. Faut modifier le wiki de base. MJ ? ;) | www.ancredesreves.be Facebook :Ancres.des.Reves
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Errol, je te fais une autre fiche parce que tu es en train d'éditer le perso de Danselune Je transfère ce que tu as déjà fait. Secret Shame c'est un "petit" défaut = 1 trait en bonus.
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Ou voit-on que c'est un grand ou un petit bonus ? Arf, j'ai prit une des fiches qui était "dans les non assignées"...Merci Ginolo, comment tu arrives à 3000 Po d'équipement ? Comment tu rajoutes ton Cha à la CA ? En faites, comment tu fais ton perso car la, étant intéressé par l'optimisation, je reste sans voix....( le 22 de Cha aussi ) Modifié par un utilisateur mardi 21 mars 2017 13:02:01(UTC)
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Oui et Danselune a fait la même chose Rien de grave : il suffira de retourner à la version antérieure de la fiche (il y a un historique des modifs). Par contre je n'ai pas les droits pour faire ça. Sans doute qu'il n'y a que Eric qui le puisse.
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Écrit à l'origine par : errol Ginolo, comment tu arrives à 3000 Po d'équipement ? Comment tu rajoutes ton Cha à la CA ? En faites, comment tu fais ton perso car la, étant intéressé par l'optimisation, je reste sans voix....( le 22 de Cha aussi ) Ce doivent être des reliquats de l'ancienne fiche ; on a tous 200 PO et 20 points pour les caracs (ou alors Ginololo a envoyé + qu'un colis de Chocobons à Eric )
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