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Voilà... | |
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Butin des malandrins de la source unique : -armure de cuir clouté de maître X9 (175x9 = 1 575 / 2 = 787) -épée courte de maître X9 (310x9= 2 790 / 2 = 1 395) -matraque X6, fouet x3-arbalète légère de maître avec 9 carreaux x9 (335x9 = 3 015 / 2 = 1 507) -petit rubis défectueux x9, 250 po pièce ( 2 250) Sous-total #1 = 5 939Modifié par un modérateur vendredi 23 juin 2017 23:45:40(UTC)
| Raison: Non indiquée | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Butin du temple de Rovagug-ceinturon de force de géant --> Alia pour conversion Célestin ceinturon de Dex -épée bâtarde +1 --> Bhaal -cuirasse +1 (1350 / 2 = 675) -cuirasse de maître Bhaal remise dans PC (350 / 2 = 175) -chemise de mailles +1 d'Alia remise dans PC (1250 / 2 = 625) -arc long comp. de force +3 (Bhaal) (400 / 2 = 200) -harnois +2 (5650 / 2 = 2 825) -hallebarde +1 remise dans pot commun (2310 / 2 = 1 155) -symbole en or et en obsidienne de Rovagug ( 140) -hache d’armes +1 (2310 / 2 = 1 155) -haches de lancer x6-émeraudes x6 (300 po pièce) = ( 1 800) Sous-total #2 = 8 750Modifié par un modérateur dimanche 1 octobre 2017 17:09:38(UTC)
| Raison: Non indiquée | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Total butin du donjon de la Source Unique :5 939 +8 125 = 14 689 Revente : 14 064 - 400 = 14 289 13 664 / 4 = 3 572 chacun (et non 3 416 po comme calculé précédemment, soit 156 po de plus) Modifié par un utilisateur dimanche 1 octobre 2017 17:12:39(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Butin de la CèneOurs- Ceinture de force +2
- Anneau de protection +1
- Cuirasse de maître
Louve- Havresac
- Ceinturon de dextérité +2
- Bandeau d'intelligence +2
- Des objets alchimiques étranges
- Des mixtures tout aussi complexes stockées dans son havresac
- Un livre de formules alchimiques
- Une chemise de mailles
Cannoli- Dague vicieuse +1
- Anneau de l'appel de la lune : anneau maléfique, qui sert, en le tournant, à forcer les créatures métamorphes à se transformer et peut les forcer à agir dans l'intérêt du porteur.
- 26 pièces de platine
Modifié par un utilisateur lundi 9 octobre 2017 22:16:14(UTC)
| Raison: Non indiquée | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Butin de la Voûte CélesteOursCeinture de force +2 (4000/2 = 2000 po) Anneau de protection +1 --> Alia LouveHavresac --> Alia Ceinturon de dextérité +2 --> Célestin Bandeau d'intelligence +2 (4000/2 = 2000 po) Des objets alchimiques étranges, des mixtures stockées dans son havresac, un livre de formules alchimiques : 1320 po CannoliDague vicieuse +1 (8300/2 = 4150 po) Anneau de l'appel de la lune : anneau maléfique, qui sert, en le tournant, à forcer les créatures métamorphes à se transformer et peut les forcer à agir dans l'intérêt du porteur (4000 po) 26 pièces de platine Total provisoire : 13 470 / 4 = 3 367,5 chacun + 6,5 pp chacun (disons 6 chacun et 8 pour Bhaal  ) Modifié par un utilisateur dimanche 26 novembre 2017 00:42:47(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
 2 utilisateur ont remercié Guigui pour l'utilité de ce message.
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Sauf si on a besoin d'argent pour acheter mieux, Célestin va garder la ceinture de dex : +1 init / CA / réflexes, c'est toujours ça de pris  | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
 1 utilisateur a remercié vaidaick pour l'utilité de ce message.
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Edité avec le havresac pour Alia et la ceinture pour Célestin. | |
 1 utilisateur a remercié Guigui pour l'utilité de ce message.
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Vous avez 1500 po (en tout) pour du parcho, baguette ou autre, pour l'expédition. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Butin Kipil : -lance +1 -anneau de protection +1 => Célestin -cape de résistance +1 => Agathe Modifié par un modérateur mardi 1 mai 2018 18:58:29(UTC)
| Raison: Non indiquée | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Coffre Salamandre : -167 pièces de platine. -Une coupelle en argent (75 po) -Un coffre insensible au feu. (300 po estimé) -Une potion de soins modérés -de l'onyx (75 po)
| Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Butin Lazrul : -armure de cuir clouté +1 -massue taille G -9 pièces d'or | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Butin salle principale : 3 grandes haches, 3 armures de cuir +1, 3 arbalètes légères. 1cimeterre de maître; armures de cuir clouté +1, 1 arcs longs composites de maître (+4 For) avec 20 flèches bizarres, un jeu de clés. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Gros butin post-combat Roi : Roi : - cuirasse +1 (1350 / 2 = 675) - anneau de protection +1 (2000 / 2 = 1000) - ceinturon de constitution de l’ours +2 (4000 / 2 = 2000) - Éventresang (8020 ?) Grande hache +1 tueuse d'humains taille G. Si elle fait couler le sang de quelqu'un, le porteur, en se concentrant, a une idée vague de la direction dans laquelle la créature est partie, et peut, une fois par jour, faire un test de survie avec une difficulté de 25 - DV de la créature pour aller dans sa direction en voyant son parcours. Cet effet ne dure qu'une semaine. Crodingue : - armure de cuir clouté +2 (4175 / 2 = 2087,5) - ceinturon d'agilité féline +2 (4000 / 2 = 2000) - bandeau d'intelligence +2 (4000 / 2 = 2000) - sac sans fond modèle 3-dague de maître (300) -outils de chirurgien de maître (100) -laboratoire d'alchimiste de maître portable -livre d'extraits (valeur 760 po environ) -210 po sous divers formes de pièces -trousseau de clés. Prêtre : -4 grandes haches de maître (4 x 320 = 1280 / 2 =640) -4 cuirasses de maître (4 x 350 = 1400 / 2 = 700) -4 symboles impies -16 pp -4 rubis (300 po chacun (1200) -150 po d'onyx chacun (600) -14 arc composites de maître de force (+4) (14 x 800 = 11200 / 2 = 5600) -230 flèches -14 cimeterres. -28 grandes haches -7 javelots -42 cuirasses -environ 600 po sous diverses formes Il sera difficile de tout prendre  . Reste des corps au rez-de-chaussée+salle du temple Modifié par un utilisateur mardi 14 août 2018 10:37:52(UTC)
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Butin appartements du Roi : -Fouet vicieux +1
Butins quartiers catins : -cinq narguilés 50 po pièce. -livre de poésie érotique magnifiquement ouvragé d’une valeur de 235 po -une petite boîte luxueuse sculptée dans l’albâtre et incrustée de cristal de roche coloré d’une valeur de 150 po -une urne de cristal de roche décorée de la gravure détaillée d’une volée de colombes d’une valeur de 265 po. -six bouteilles à long cou (d’une contenance d’environ 4 L) à la base enveloppée de paniers de chanvre et emplies de vin amer, d’une valeur de 5 po chacune. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Butin chambre Crodingue : -6 lances injectrices (permet sur une attaque de contact réussie de faire "boire" une potion). -9 potions d’apaisement des émotions. -1 collection de parchemins d’anatomie contenant des diagrammes détaillés d’un cerveau représenté en quartiers, l’intérieur d’un oeil, ainsi qu’un coeur et un rein ouverts en deux, le tout légendé en qadiri (valeur 500 po) -1 potion de guérison des maladies-1 potion de neutralisation du poison-1 potion de don des langues.Modifié par un utilisateur vendredi 21 septembre 2018 19:50:25(UTC)
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Butin du sarcophage de Shirak - cotte de maille en mithral +3 ---> Bhaal - bandeau d'inspiration +4- grande hache voleuse de vie +1-étui à parchemin, vide. Remis dans le pot commun : - cuirasse en mithral +1 - bandeau d'inspiration +2 Modifié par un modérateur jeudi 13 décembre 2018 20:43:12(UTC)
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Butin du Bélier d'Or. (je noterai le rester après la découverte  des spoilers  ) -Corne de breuvage sacrée (nls 10) Par une action simple, cette corne à boire couverte d’or peut produire un breuvage doré. Une créature qui absorbe ou est ointe de ce liquide se voit libérée de tous les enchantements, transmutations et malédictions comme si elle subissait l’effet d’un sort d’ annulation d’enchantement. Si le bénéficiaire de ce breuvage ne souffre d’aucun de ces effets, sa peau prend une teinte dorée et devient presque imperméable aux coups, comme avec le sort peau de pierre. Une corne du breuvage doré peut produire jusqu’à cinq breuvages de chaque type avant de ternir vers l’airain et de perdre ses attributs et pouvoirs magiques. | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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Butin Azer 3x Flasque de la flamme d’ébèneCite:Lorsqu’elle est ouverte, cette petite flasque laisse échapper une fumée noire inodore. Chaque flasque contient une dose à usage unique de flamme d’ébène, une étrange variété de feu qui est hostile au feu normal. Froide au toucher, même dans un environnement chaud, lorsque son contenu est répandu, la flasque provoque une déflagration de feu noir de 6 mètres de rayon centrée sur l’utilisateur. Cette brusque explosion de feu d’ébène éteint tous les feux naturels et dissipe les feux magiques (test de dissipation 1d20+5), y compris les effets de feu des objets magiques (comme épée ardente ou collier à boules de feu), dans son aire d’action. Les objets magiques dont les effets sont dissipés ne cessent cependant de fonctionner que pour une durée d’1d4 rounds. La flamme d’ébène peut guérir les dégâts causés par le feu – chaque créature dans l’explosion est guérie de 5d6 points de dégâts causés par des effets de feu. Une créature possédant le sous-type feu et présente dans l’aire d’effet de la flamme d’ébène subit 5d6 points de dégâts et est étourdie pour 1 round – un test de Vigueur DD 15 permet de diviser par deux ces dégâts et d’annuler l’effet étourdi. La flamme d’ébène est instable, lorsque des doses plus importantes sont utilisées en une fois ou si elle n’est pas conservée dans une flasque spécialement conçue à cet effet, elle se dissipe sans danger en un nuage de légère fumée noire. Le chevauchement de plusieurs flammes d’ébène sur une même zone ne permet pas de cumuler leurs effets. ZenziradCimeterre à deux mains de froid tueur d’extérieurs du feu +1 Les Chants de ShazatharedCe petit livre doré incrusté de gemmes, aux magnifiques illustrations brodées, rassemble une dizaine d’histoires courtes que la légendaire princesse marid Shazathared racontait au cruel éfrit qui l’avait capturée. valeur Théorique : 2000 à 5000 poDague boomerang de foudre tueuse de géants +2 | Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau. |
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