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Offline Marcuss  
#1 Envoyé le : lundi 6 novembre 2017 18:24:25(UTC)
Marcuss
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/09/2014(UTC)
Messages : 401
Hello.

Est-ce que ces deux archétypes de pistollier sont compatibles ?
- Guérillero
- Arbaletrier d'élite
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Offline Alastor80  
#2 Envoyé le : lundi 6 novembre 2017 18:40:12(UTC)
Alastor80
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2015(UTC)
Messages : 1,237
NON !

Pour pouvoir cumuler, il ne faut pas qu'une capacité de remplacement soit utilisée 2 fois...

Sans tout éplucher, déjà il apparait que :

Guérillero :
Cite:
Tir furtif (Ext). Au niveau 3, le guérillero ayant au moins 1 point d’audace inflige 1d6 points de dégâts supplémentaires lorsqu’il utilise son arme à feu pour attaquer les adversaires qui n’ont pas leur bonus de Dextérité à la CA (que la cible en ait un ou non). À l’exception de l’obligation d’utiliser une arme à feu et d’avoir au moins 1 point d’audace pour l’utiliser, cet exploit fonctionne exactement comme l’aptitude de classe d’attaque sournoise du roublard (ce qui inclut les conditions requises : être dans un rayon de 9 mètres de la cible pour infliger les dégâts supplémentaires) et se cumule à la capacité tir sournois (voir ci-dessous) et à l’attaque sournoise. Cet exploit remplace celui de tir utilitaire.


Arbalétrier d'élite :
Cite:
Détermination du tireur (Ext). Au niveau 3, un arbalétrier d’élite peut dépenser 1 point d’audace quand il tire avec une arbalète par une action simple pour ignorer les effets d’un camouflage ou d’un abri (mais pas d’un camouflage ou d’un abri total). Cet exploit remplace tir utilitaire.

Modifié par un utilisateur lundi 6 novembre 2017 18:41:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Alastor80 pour l'utilité de ce message.
Offline Marcuss  
#3 Envoyé le : lundi 6 novembre 2017 18:54:14(UTC)
Marcuss
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/09/2014(UTC)
Messages : 401
Oui ... ce sont juste des exploits qu'on est même pas obligé de prendre.... (je sais, c'est de la mauvaise fois !)

Modifié par un utilisateur lundi 6 novembre 2017 19:01:47(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Alastor80  
#4 Envoyé le : lundi 6 novembre 2017 19:07:40(UTC)
Alastor80
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2015(UTC)
Messages : 1,237
Le simple fait que tu puisses l'utiliser suffit.... Dans les 2 cas, ça remplace la même chose... Je sais bien que c'est embêtant, j'ai été moi-même coincé pour un truc moins compromettant encore... C'était pour l'Oracle doublement maudit, si tu regardes bien, en compétences de classes, c'est marqué qu'on ne gagne pas de compétences supplémentaires, et je n'ai pas pu combiner cet archétype avec un autre archétype qui remplaçait des compétences à cause de ça... On aurait pu penser qu'on change de compétences par un autre archétype puis les supprimer par la suite avec l'archétype doublement maudit, mais ça ne fonctionne pas... Le simple fait que les 2 archétypes MODIFIENT une même capacité ou une liste de compétences (y compris en supprimant), suffit pour bloquer le cumul d'archétype.

Modifié par un utilisateur lundi 6 novembre 2017 19:10:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Duck Gauthier  
#5 Envoyé le : lundi 6 novembre 2017 19:14:05(UTC)
Duck_Gauthier
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,405
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
Écrit à l'origine par : Marcuss Aller au message cité
Oui ... ce sont juste des exploits qu'on est même pas obligé de prendre.... (je sais, c'est de la mauvaise fois !)


Alors juste pour rectifier le tir : le pistolier gagne bien TOUTS les exploits disponibles pour ton niveau.
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline Marcuss  
#6 Envoyé le : lundi 6 novembre 2017 20:13:21(UTC)
Marcuss
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/09/2014(UTC)
Messages : 401
Moi qui pensais que l'on devait à chaque fois en choisir 1.
Donc, effectivement, ce n'est pas compatible.

Dommage, j'aime bien l'archétype de guerillero, mais les règles sur les armes à feu sont pas géniales.
Offline PassingBy  
#7 Envoyé le : lundi 13 novembre 2017 10:45:19(UTC)
PassingBy
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/04/2013(UTC)
Messages : 983
Pour récupérer des dés de sournoises avec un arbalétrier, tu as l'option du multi-classing:
1) avec la VMC (variant multi-classing) roublard, qui te donne des dés de sournoises au niveau 7 et ça tombe très bien, vu que tu récupères en même temps un exploit donnant la possibilité de faire des sournoises à distance (ce qui n'est pas toujours évident)!
2) Prendre des niveaux de roublard à partir de ton niveau 7 d'arbalétrier
3) Prendre des niveaux d'une autre classe avec un archétype donnant accès à la sournoise. Celle qui se combine le mieux, je trouve, c'est l'inquisiteur de l'archétype (sanctified slayer) et tu prends le don donnant +1d6 de sournoise pour compenser le multiclassing. Avec les traits qui vont bien (fate's favored, magical knack), tu peux avoir faveur divine à +3/+3 avec juste un niveau d'inquisiteur à partir du niveau 3 de ton perso, et tu augmentes inquisiteur après avoir récupéré l'exploit du niveau 7.


Après, rien n'empêcherait à un MJ sympathique de te faire une version modifiée du guerillero ou arbalétrier, pour garder le concept de l'arbalétrier (et non pistolier) sneaky.

Sinon, pourquoi ne pas partir sur un rang *Twump* Qu'est ce que...? Sleep ?

Modifié par un utilisateur lundi 13 novembre 2017 10:46:09(UTC)  | Raison: Non indiquée


P266 - MJ
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