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Ok donc on fera comme ça. Du coup pour booster mes JDS je pensais garder le trait pour +1 volonté et partir sur du 14/14/14/8/10/18 ce qui donne quand même par les carac +1 volonté et +1 vigueur par rapport à la distribution précédente. Après je pense qu'un ceinturon de perfection physique sera parfait à tous les niveaux. C'est pour ça aussi que j'aurai le fauchard, du 1d10 avec critique sur 18 (au nv8 passer à crit sur 15+), à allonge donc avec enlarge ça aidera | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Sinon niveau équipement je garde tout mais j'hésite pour:
- Anneau de feuille morte - Amulette d'armure naturelle +1 - Lunettes grossissantes
Quelqu'un en a l'utilité? Sinon je revend? J'ai du mal souvent avec le stuff, et je veux priver personne de rien.
Du coup qui récup l'objet de Gordreth? Moi si c'est Cha+2 pour arriver à 20?
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Je suis encore pire équipementier qu'optimisteur de perso et en plus je trouve ça rébarbatif au possible ...prends tout ce que tu veux sur Gordreth, je ferai avec ce qui reste (Ma fiche progresse, comment on fait pour les PV ?)
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Non tu gardes la cuirasse +1 quand même je suppose. Ou alors tu te mettras en légère vu que tu auras vite +4 en DEX? Mais du coup on avait aussi trouvé un bandeau de charisme +2 non? On fait comment grand chef? Modifié par un utilisateur jeudi 18 octobre 2018 14:06:40(UTC)
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Pour les PV, le premier DV est entier (full pv), mais les suivants sont soient lancés, soit on prend la valeur de la moyenne arrondie supérieure (soit 5 pour les D8, 6 pour les D10, etc.).
Pour le matos, essayez de voir si quelqu'un n'en aurait pas l'utilité avant de le revendre. Pour les bandeaux, si l'un de vous demande de la sagesse et l'autre du charisme, on ne change pas les objets. C'est si les deux personnages demandaient du charisme que j'aurais transformé le diadème de Zosiel.
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A priori moi c'est Charisme et le warpriest Sagesse donc garde le non? Tu as pas oublié le pt de carac du nv4? Si en Dex oui ta cuirasse devient inutile | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Cite:- Anneau de feuille morte - Amulette d'armure naturelle +1 - Lunettes grossissantes L'anneau de feuille morte a déjà montré son utilité, mais c'était surtout pour le tumulus aux murmures... on avait Doronga comme faisant fonction de roublard (mais il était pas très doué ) ... d'ailleurs, c'est aussi pour ça que les lunettes grossissantes étaient utiles. => Le tumulus était plein de pièges... mais je crois que vu l'ampleur de la campagne, on va faire un peu moins de PMT, c'est à voir avec Maître Septimus. Mais l'amulette d'AC naturelle, faut pas vendre ça ! (avec AC à 11 de base, chaque petit point compte !) J'ai bien avancé le récapitulatif du trésor des mines dans le début du post #9 du Grimoire de voyage. Dites moi ce qui vous intéresse (y'a plein d'armures, de boucliers et d'armes de maître) par ici, que je mette ça à jour... et qu'on vende le reste.
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Si vous voulez, je peux voir comment m'occuper des pièges.
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J'autorise Trap finding comme un trait (Mummy's mask)
Ah oui, pour les traits, toutes les sources de paizo sont possibles (même si je peux poser mon veto sur certains trucs).
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Puisque tu abordes le sujet des traits j'avais vu " Eyes and ears of the City" mais il est conditionné à l'appartenance au culte d Abadar ... ajoutons à cela que j'aimerai prendre les bénédictions d'air et de protection ... est ce qu'il y a un Dieu qui fait un peu ça à GH ? Merci R pour le boulot d'archivage PS oups désolé j'avais pas vu la liste des Dieux en première page Modifié par un utilisateur jeudi 18 octobre 2018 18:16:00(UTC)
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Le premier post liste les dieux de Greyhawk. Je peux chercher un dieu qui convient si tu veux.
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Écrit à l'origine par : Septimus J'autorise Trap finding comme un trait (Mummy's mask)
Ah oui, pour les traits, toutes les sources de paizo sont possibles (même si je peux poser mon veto sur certains trucs). Ça serait cool. A noter qu'ils parlent d'aptitude à repérer et désamorcer mais dans les effets, il n'y a plus que désamorcer. Par contre, je vais me trouver avec le malus d'armure (-4 pour le moment) ! C'est con, ça plombe le truc. Sauf si j'enlève mon armure à chaque essai. Trap Finder: Forgotten dungeons and ancient tombs have always held an appeal for you, and you’ve never been able to resist the urge to delve into these lost sites in search of knowledge, treasure, or both. You may not have received any formal training in the roguish arts, but you’ve nonetheless become skilled at spotting and disabling hidden traps. The tombs of Wati’s necropolis, just opened for exploration, seem like the perfect place to put your skills to the test. You gain a +1 trait bonus on Disable Device checks, and that skill is always a class skill for you. In addition, you can use Disable Device to disarm magic traps, like a rogue.
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Évidemment on ne vend pas l'armure naturelle. Juste que si je recup la cuirasse +1 vu que notre warpriest risque d'avoir 18 en dex au nv4 ben je peux la laisser a d'autres mais c'est comme vous voulez.
Sinon je peux la garder aussi hein, mais avec le bandeau de cha+2 c'est déjà pas mal, ne vous oubliez pas xD | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Proposition 915 po Je garde :Dague en fer froid Fiole de soin léger Potion de bouclier de la foi flèches x 20 sac à dos Anneau de protection +1 Amulette d'armure naturelle +1 Je modifie :ceinture de dextérité +2 --> ceinture de force +2 Cimeterre de maître --> Bardiche de maître outil de cambrioleur --> Outils de cambrioleur de qualité supérieure cout 100 poarc long --> récupération d'un arc composite de force +3 ou de maître de force +2 Bandeau de charisme +2 (4000po) --> réinvestis dans cuirasse en mithril cout 200 po sauf si je récup la chemise de maille en mithril que je transforme en cuirasse Je vire :Marteau de lucerne Fronde armure de cuir cloutée targe Modifié par un utilisateur jeudi 18 octobre 2018 20:26:43(UTC)
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Écrit à l'origine par : Septimus Me semble que le bandeau intéresse Thoulkas. C'était sur la fiche d'Ambroise. Je pensais que la discutions tournait autour d'un autre bandeau du butin. Mais il reste l'option de prendre la chemise et de l'échanger contre une cuirasse. Est-ce réalisable ?
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Y a 100 po d'écart mais oui sans problème. Y a pas des armures légères magiques dans le loot ?
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Y'a une chemise de maille en mithril +1 (AC5)... et une armure de cuir clouté +1 (AC4). cf. trésor à répartir (en début de post #9) La discussion tournait autour du bandeau de Zosiel (artefact) qui pour l'instant donne +2 sagesse... mais a un (bien plus) grand potentiel. Le bandeau de charisme +2 est juste un bandeau de Belle allure... parfait pour Ambroise ! Modifié par un utilisateur jeudi 18 octobre 2018 23:26:42(UTC)
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