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Bonjour à tous, Après près de 2 ans d'absence (et un abandon de poste de mj sur mes anciennes parties ) du fait de beaucoup de choses irl (boulot, pandémie, etc), je suis de retour pour faire une unique partie en tant que MJ. J'ai choisi l'injonction du dragon. Vous êtes embauchés par un certain Silas Gribb pour garder des caravanes. Après plusieurs missions sans grand intérêt à son service, il vous mandate pour garder une caravane en direction de Belhaim, petite bourgade similaire à tant d'autres. Pour la première fois depuis que vous travaillez pour lui, Silas est lui même du voyage, et vous accompagne vous et 3 autres gardes dans votre mission.Le livre n'est pas plus exhaustif concernant le début de l'histoire, cela peut paraitre maigre (cf premier commentaire), mais je vous rassure, c'est juste le point de départ. Je ne peux pas vraiment en raconter plus sans spoil l'aventure.Création de personnage :
Vos personnages commencent au niveau 1. 25 points à répartir dans vos caractéristiques. 2 traits. Les seules races acceptées sont les races de base. Si vous voulez faire une exception, justifiez la, sachant que, par exemple, je vois difficilement un gobelin se faire engager pour protéger une caravane. Les classes pouvant être unchained le sont. On évitera un personnage mauvais qui ne collerait pas non plus à l'idée de départ du groupe, mais vous êtes libre de tenter si c'est justifié Vous pouvez d'utiliser des Drawback, sous réserve que je vous valide votre Drawback. Celui-ci vous donne un trait (vous donnant non seulement des bonus, mais aussi de façon roleplay), un don ou un +2 dans une caractéristique. De même, bonus et malus compris, vous ne pouvez dépassez 20 (+5) et allez en dessous de 7 (-2) dans vos scores de caractéristiques. Une ébauche de background est demandé. Pour ce faire vous décrirez vos aventures précédentes librement jusqu'à votre arrivée à votre poste de garde de caravane. Pour vous conseillez sur le cadre de la campagne -ceci est une campagne minimum jusqu'au level 7, restez cohérents. Les sites pour créer ton personnage : https://www.pathfinder-fr.org/Wiki/ & pour les anglophones https://www.d20pfsrd.com/
Règles de la partie :
Les règles permettent de mettre à plat les objectifs de la séance de jeu de rôles, ainsi que la bonne entente entre les membres du groupe.
Règle n°1 : S’amuser. Le jeu de rôle est un plaisir et doit rester un plaisir. Si la partie ne vous amuse plus, c’est un acte courageux de venir en parler et peut être même expliquer ce qui ne vous a pas plut, afin que nous trouvons une solution à l’amiable ensembles.
Règle n°2 : La communication. Je ne suis malheureusement pas dans la tête de mes joueurs, c’est pourquoi n’hésitez pas à poser autant de questions que vous le désirez sur l’univers, les écrits, vos possibles actions…
Règle n°3 : On n'est pas là pour "grosbiller". Le but est que tout le monde s'ammuse, et le RP est tout aussi important que les performances brutes de vos personnages. La campagne ne posera pas de gros soucis à un groupe dont les personnages sont construits de façon cohérente.
Règle n°4 : Le Maître du Jeu a le dernier mot. Toujours. Vous pouvez effectivement poser vos idées, signaler que vous n’aimez pas forcément la situation, ect. Face à de bonnes argumentations, je peux vous accorder des bénéfices supplémentaires, et j’ai tendance à récompenser les joueurs qui y mettent de l’intérêt, de la bonne humeur, et des bonnes idées.
Règle n°5 : Être actif tu devras. Je n'attend pas un message toutes les heures, mais un minimum de présence est requis. Nous avons tous un travail, une famille, d'autres activités.
Règle n°6 : Réfléchir en groupe, mieux ce sera. Le but est de passer une campagne tous ensembles, avancer en tant que groupe, et passer une aventure au mieux en s’entraidant, au pire en se supportant. Même si c’est rigolo, il n’est pas logique de délester ton compagnon de voyage de toutes ses possessions, ainsi que de l’égorger dans son sommeil. Avant de faire une action sur un personnage joueur, mieux avoir son accord explicite au risque que cela dégénère (les PNJ ne sont pas soumis à cette règles, les conséquences par contre... ).
Règle n°7 : Ecrire bien, c’est déjà… pas mal! Faire des fautes arrive à tout le monde mais il faut que ce soit lisible et agréable à lire. Une bonne connaissance de l’écriture française est demandée, dans un patois ancien allié à votre personnage de façon médiévale ou soutenue, c'est encore mieux (mais c’est pas obligatoire).
Recommandations : Utiliser une couleur propre à ton personnage pour ses dialogues, et par exemple ses pensées en italique. Afin de pas encombrer le texte, il vaut mieux utiliser des spoilers pour les images, la commande HRP en gris clair pour le hors-roleplay, vous pouvez aussi lancer les dés dans un autre sujet si vous ne trouvez pas ça propre.
Il est mieux de décrire comment votre personnage est physiquement, quelles sont ses réactions et ses comportements (démarche, attitude…) ainsi que ses paroles et actions. Nous sommes tous différents, certains peuvent écrire cinq lignes comme d’autres peuvent en écrire 50. Ainsi que laissez des opportunités aux PJ et PNJ d’intéragir avec votre personnage (posts ouverts).
Résumé candidature à proposer : concept de personnage level 1 + Background + Une petite présentation de vous. Si vous avez des doutes dans le concept de vos personnages, vous pouvez me contacter avant de commencer à rédiger/réfléchir. Comment proposer un concept? : Indiquer la race, les archétypes éventuels, les élements importants de la classe (style de combat, capacités, dieu, lignage ect...) et quelques mots ou phrases résumant l'historique de votre personnage. Je vous indiquerai ensuite les points à modifier. Petite précision : Pour une transparence totale, je vous informe sur ce point : j'étais MJ sur des parties il y a environ 2 ans, et pour des raisons personnelles, j'ai du les abandonner. J'ai de nouveau du temps, et j'aimerai m'y remettre un peu. Je ne ferai que cette partie en tant que MJ. Il y a 3 places disponibles, Dasai prend une place d'office. Son personnage sera à priori un CAC arme à 2 mains (type paladin ou rodeur), ce qui ne vous empêche pas d'en proposer un si l'envie vous prend A vos plumes ! Fin des candidatures : Dimanche 22 aout. Décision dans la foulée les jours qui suivent. Modifié par un utilisateur lundi 23 août 2021 10:52:08(UTC)
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1 utilisateur a remercié crysania pour l'utilité de ce message.
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Bonjour Crysania,
Je ne sais si je puis me le permettre mais j'aimerais te faire deux commentaires sur ta proposition de partie [sur forum, ce qui est très bien] :
1) L'introduction. C'est maigre; il y a peu de contenu. Avoir plus d'informations sur l'aspect RP de la future partie pourrait grandement aider à créer des personnages cohérents avec l'univers de jeu et bien intégrés à la partie.
2) Le niveau. Les personnages sont sensés avoir de l'expérience et avoir remplis plusieurs missions pour Silas... alors qu'ils commencent la partie au niveau 1 (soit, sans expérience). À mes yeux (ce n'est que mon avis bien personnel), un pesonnage de niveau 1 c'est... la prêtresse au début de Goblin Slayer... le groupe d'aventuriers au début de Grimgar (à 6, ils ont de la difficulté à battre un seul gobelin pris par surprise)... c'est... bah c'est quelqu'un qu se lance dans l'aventure en n'ayant aucune expérience (il sort de l'académie / vient de prononcer ses voeux / vient de finir son entrainement dans la caserne / etc.). Alors, ce serait bien de savoir ce qu'il en est réellement.
J'espère que tu ne prendras pas mal ces commentaires; il ne s'agit que de points d'ombre qu'il serait bon d'éclaircir.
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Écrit à l'origine par : Cerwenn Bonjour Crysania,
Je ne sais si je puis me le permettre mais j'aimerais te faire deux commentaires sur ta proposition de partie [sur forum, ce qui est très bien] :
1) L'introduction. C'est maigre; il y a peu de contenu. Avoir plus d'informations sur l'aspect RP de la future partie pourrait grandement aider à créer des personnages cohérents avec l'univers de jeu et bien intégrés à la partie.
2) Le niveau. Les personnages sont sensés avoir de l'expérience et avoir remplis plusieurs missions pour Silas... alors qu'ils commencent la partie au niveau 1 (soit, sans expérience). À mes yeux (ce n'est que mon avis bien personnel), un pesonnage de niveau 1 c'est... la prêtresse au début de Goblin Slayer... le groupe d'aventuriers au début de Grimgar (à 6, ils ont de la difficulté à battre un seul gobelin pris par surprise)... c'est... bah c'est quelqu'un qu se lance dans l'aventure en n'ayant aucune expérience (il sort de l'académie / vient de prononcer ses voeux / vient de finir son entrainement dans la caserne / etc.). Alors, ce serait bien de savoir ce qu'il en est réellement.
J'espère que tu ne prendras pas mal ces commentaires; il ne s'agit que de points d'ombre qu'il serait bon d'éclaircir. Merci pour ton commentaire. Concernant l'intro, le livre n'est pas plus précis. Vous en saurez plus au début de la partie. Quant au niveau, c'est niveau 1. Les autres missions n'ont pas forcément rapporté quoi que ce soit niveau xp. Modifié par un utilisateur jeudi 12 août 2021 09:26:37(UTC)
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Hello everybody! Je suis le joueur réservé =) Bonjour à tous ceux qui se présenteront et hâte de commencer une nouvelle partie!
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MAJ de l'annonce : un concept de perso est suffisant, pas besoin de faire une fiche entière. Plus de restriction de groupe équilibré, tant pis si on a 4 cogneurs
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Bonsoir bonsoir ! Mon pseudo est Ozate et je suis joueur de P1 depuis quelques années. J'ai déjà essayé le RP par écrit sur discord, mais c'était disons ... chaotique ! J'en ait aussi fait par forum dans mon adolescence mais sans règle de JDR. Tout ça pour dire que ce serait ma première partie de JDR sur forum, sans pour autant que je ne sois totalement un bleu Mon concept de personnage, hm, disons qu'on peut s'arranger selon les besoins du groupe. J'ai autant en tête un elfe roublard spécialisé dans le maniement de cette précieuse lame elfique incurvée qu'un autre elfe sorcier plutôt spécialisé dans les arcanes curatives et toxiques. Dans tous les cas, ce personnage serait au service de cette caravane dans un but avant tout de satisfaction de curiosité, souvent évasif au sujet de son passé ; clairement gêné, il passera le sujet de la discussion sur n'importe quoi d'autre le plus vite possible. Il utilisera ses compétences pour le bien de son emploi, mais ce serait sans doute déjà fait reproché une légère naïveté envers ce qu'on lui raconte. Il est assez bavard, sans pour autant être trop envahissant. Il ne sera pas pour autant idiot au point de mettre en danger ce qu'il a à protéger, et défendra ses compagnons plus que la cargaison. Ce qu'il lui a été, encore une fois, reproché. Mais s'il est encore engagé, et cette fois pour une mission aussi importante, c'est bien qu'en fin de compte ses service sont appréciés, non ? J'imagine que le reste du BG peut être vu en MP avec le MJ, mais voilà en gros ce que serait le personnage que j'incarnerait. A bientôt !
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1 utilisateur a remercié Ozate-compte abandonné pour l'utilité de ce message.
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Bien le bonsoir!
Mon pseudo est Abe et je suis joueur de P1 (entre autres) depuis bien longtemps, je n'avais simplement jamais pensé à y jouer sur forum jusqu'à que je m'y remette il y a quelques semaines et que je découvre par hasard la section forum de ce site. J'ai par contre fait d'autres RPs écrits, que ce soit par discord ou sur forum.
Ce sera donc une première fois pour moi sur Pathfinder sur forum!
Pour mon concept de personnage, je vais prendre exemple sur mon comparse plus haut en proposant deux options.
La première serait celle d'un humain archiviste (barde donc) dans la trentaine qui travaillerait comme garde de caravane pour pourvoir aux besoins d'une petite bibliothèque ou librairie locale. Il serait donc l'archétype du "Qu'est ce que je fous ici?", tout en étant attaché à remplir la mission qu'on lui a attribué, pour la survie de son oasis de savoir et de tranquillité personnelle. Si vous arrivez à enlever la peau du kiwi, il sera quelqu'un de très dissert et presque sympathique à vivre. Concernant son rapport au monde, il est évident qu'il ne s'arrête pas aux livres qu'il a lus et que l'homme a déjà eu son quota d'expériences déplaisantes. En espérant que cette mission n'en soit pas une de plus...
La deuxième option serait un peu plus terre à terre, celle d'un humain prêtre d'Irori qui, après avoir perdu un ami très cher, a sombré dans la beuverie pendant un temps, se faisant expluser de son temple. Puis, remarquant que son dieu ne lui avait toujours pas enlevé ses faveurs, il s'est repris en se faisant engager comme serveur dans une des tavernes dans lesquelles il avait l'habitude de boire. Un jour, son patron lui a demandé d'aller aider une certaine caravane, et par gratitude et amitié, il a accepté. En ce qui concerne son attitude dans le groupe, il sera plutôt coopératif et amical, prenant cette mission comme une occasion de découvrir le monde à l'extérieur du temple et de la taverne.
(en ce qui concerne le deuxième, je prévois un plan de progression avec un niveau de moine au milieu pour plusieurs raisons, mais le résultat devrait être à la hauteur du background.)
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1 utilisateur a remercié Abe56 pour l'utilité de ce message.
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Bon bah re salutations!
Content de vous retrouvez parmi nous en espérant que ce coup ci l'irl vous épargne et vous laisse le temps ;)
Voici mes deux idées, un recyclage de perso maint fois débuté sur forum et autant de fois lâchement abandonné (les aléas des disparitions de mj, ce sont des chose qui arrivent...) un oracle de la lune boiteux et le second un rôdeur nain débutant, je met un début de concept pour chacun, ce sera développer plus en profondeur au besoin.
Donc mon idée neuve pour commencer: Un jeune nain, découvrant le monde et apportant sa stabilité et sa formation tant martial que ses connaissance dans le domaine du voyage et de la survie à la caravane. Sa formation, son envie de voyager et l'amour de l'ordre des nains font un bon mélange pour un convoyeur, et puis ça permet de découvrir la vie, d'amasser un pécule pour commencer à vivre de son travail et rembourser les vieux pour leurs investissements, et ça fait rencontrer des gens. Etre toujours entre nains certes c'est confortable mais ça pousse a pas se faire des idées soi même, bah voilà pourquoi il est descendu de la montagne de son clan (et monté de la mine, mais bon c'est un détail)
Le concept niveau build c'est de faire un truc différent, un rodeur qui se bat à l'arme au bouclier et qui alterne entre des armes de jet et son arme à une main quand viens le moment du corps à corps.
La seconde idée: Un jeune homme, métisse varisien et ulfe, touché par la bénédiction de la lune, et par l'envie de voyage de ses ancêtre, accompagné de son fidèle tigre. Paré à aider son prochain avec les pouvoir mit à sa disposition et à profiter de ce que le monde peut lui apporter. Une caravane ça a toujours besoin de soigner des blessures et ça permet de pas trop marcher, parce qu’une jambe raide c'est pas pratique pour gagner une course de vitesse. Charmeur, sur de lui combattant de seconde ligne valable souenu par un animal combattif et capable de magie divine c'est le genre d'aide qu'on est toujours heureux d'avoir sous la main.
Niveau build là on est plus dans le classique, genre divin cogneur.
Voilà, bon je me suis pas présenté mais on a déjà joué ensemble a plusieurs reprises, en temps que joueurs tout les deux et en temps que maitre du jeu joueur aussi, donc tu sais que je suis présent et très souvent disponible.
Bonne chance à tous, bon retour parmi nous a nouveau et en espérant à bientôt!
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1 utilisateur a remercié Mornelune pour l'utilité de ce message.
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Bonjour Crysania, Est-ce que tu envisagerais de jouer toutes tes parties a l'écrit, sachant qu'on peut tous aujourd'hui avoir accès a un chat vocal en 2, 3 clics via Discord ou autre. Je ne reste pas fermer a l'idée de jouer a l'écrit, je pense simplement me sentir plus a l'aise via un chat vocal pour créer du lien et de la complicité avec les autres joueurs Sinon je me présente rapidement je suis un joueur inexpérimenté, qui cherche a découvrir l'univers du jeu de rôle via Pathfinder, ( je possède déjà pas mal de bouquins du jeu, a savoir le bestiaire, manuel du joueur, guide du maitre, guide de campagne et manuel des races) et je n'ai jamais eu l'occasion de me plonger dans une partie et je décide enfin de me lancer, je suis ouvert a tout type de campagne et a tout type d'horaire, (même si le soir me semble être la meilleure option.) Si jamais mon profil vous intéresse, j'envisagerai de jouer un nécromancien humain (loin de moi l'idée de jouer un personnage mauvais) Je vous laisse mon background: Dès sa plus jeune enfance Clai n'a jamais supporté la disparition de ses proches et des êtres aimés, en l'occurrence de ses grands parents ou encore des animaux de compagnie qu'il a pu connaitre, il voue une véritable incompréhension envers la mort, et se sent révolter par le cercle de la vie, il perçoit les morts-vivants comme plus de simple sacs a chairs qui ne sèment que la destruction, il possède une véritable empathie pour ces pauvres créatures dont la haine est égale a leurs souffrances. Il fait rapidement ces preuves et on lui reconnait un don pour la magie profane, il se rêve devenir un instrument de contrôle pour préserver la vie et la non-mort et finaliser une entente. C'est ainsi qu'après le travail acharné de ses parents artisans, il fait son entrée dans une école de magie. Il tombe des nues quant à l'idée que se fait le reste du monde des morts vivants, un fléau !? Lui qui les voient comme victime de leur situation. Il travail d'arrache pied en secret utilisant toute cette frustration pour prouver a ces camarades et professeurs que la non-mort ne peut devenir qu'un fléau si personne ne se dresse pour la contrôler. Malheureusement le destin le voit d'un autre œil, une fois ses méfaits découverts il se voit renvoyer de l'école, trop honteux pour retourner chez ces parents qui avaient placé tout leurs espoirs en lui. Le voila errant sur les routes prêt a tout pour assouvir son désir de connaissance quant à ces écoles nécromantiques qu'il idéalise tant, le voila sur les routes prêt à punir fermement la non-mort qui s'attaquerait sans raison à la vie et le voila prêt a punir la vie qui ne saurait respecter la non-mort a sa juste valeur.
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1 utilisateur a remercié Clai_Caider pour l'utilité de ce message.
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Merci à tous pour vos candidatures Concernant le jeu vocal, il a le désavantage de devoir tous se synchroniser sur une date, une heure, etc. Je préfère jouer à l'écrit, car je n'ai pas de créneau fixe où je pourrais dire "oui, je serai là à chaque semaine" de façon certaine.
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Candidature pour l'injonction du dragon Présentation J'utilise l'alias Toonsa sur toutes les plateformes, j'ai 28 ans, marié, deux enfants, je viens de Moselle à côté du Luxembourg. Le jeu de rôle et les univers fantastiques sont deux passions qui me suivent depuis longtemps. Après une pause de quelques années en tant que maître de jeu j'ai repris l'écriture de mon scénario et lancé une campagne sous Pf1 avec Foundry. Un de mes joueurs avaient pu passé Mj du coup j'ai pu jouer une campagne homebrew pendant ce temps qui a du s'achever par manque de disponibilités communes après 6 ans (snif). Je n'ai pas encore eu l'occasion de jouer sur forum, ou encore de jouer un module de Pathfinder, ça donne très envie et encore plus de découvrir de nouveaux joueurs ! Concept de personnage Halfelin magicien spécialisé dans la transmutation, Neutre Bon, quelqu'un qui a les pieds sur terre et de l'ambition dans la voie de l'aventurier. La curiosité sera une de ses motivations principales. Background Message secret pour Crysania :...
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1 utilisateur a remercié Toonsa pour l'utilité de ce message.
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Ohh mon dieu !! Ils sont de retour !! Ravis de vous revoir Bon depuis quelques jours je réfléchissais à quoi soumettre depuis que j'ai vu le post de recrutement et puis chaque fois que j'imaginais un truc il y avait des choses qui me déplaisait donc impossible de faire un choix. Je me suis concentré sur un rodeur et puis.... j'ai allumé la lumière Je souhaites " recycler" mon prêtre combattant oréade spécialisé bouclier avec lequel nous avions commencé une campagne. La race ne sera pas Oreade car elle correspondait à l'époque à un thème qui à changer, je ferais (très certainement) appel a la communauté pour me conseiller afin d'avoir un truc viable via une race classique où une Aasimars/tiefflin me botterait bien, en tout cas le personnage sera féminin et une partie de ses propos sera interdit au moins de 16 ans ! (ses propos hein pas ses actes vous enflammer pas les postulants ;) ) Du drawback? certainement De l'optimisation? euh ouais... coté texte alors car les stats de combats c est pas mon truc Jouant des coudes elle franchit sans trop de difficultés la foule de badauds tassés sur la place. Hommes des champs, adolescents de fermes, vieilles curieuses, aventuriers plus ou moins aguerrit, gardes en recherches de sensations ou artisans désœuvrés, chacun s'étaient regroupés dès l'annonce d'une nouvelle missions marchandes. Il faut dire que depuis de quelques mois les caravanes marchandes en direction du nord se faisaient plus rares, bien que le flux des marchandises en provenances du sud allaient bon flot, son opposé n'étaient plus aussi prolifique ces derniers temps et certaines matières premières tel que le sel avaient vu le prix multiplié par dix, de ce fait la main d’œuvre d'escorte avait elle aussi augmentée. « Le nord...enfin.. »se contenta-t-elle de lâcher dans un soupir, n'ayant pas été rentrée suffisamment tôt pour participer à la dernière. Sans perdre de temps ni jeter un regard à Silas, avec qui elle avait entre autre effectuées son dernier voyage, elle alla se positionner à la droite du chef convoyeur. « Bon, on part quand? J'ai un ou deux truc à préparer avant et j'ai pas que ça à foutre que de faire la minaude ! » se contenta-t-il de dire. Nombreux furent les rires dans la foule et des remarques graveleuses fusèrent quand à son physique aguichant, néanmoins certaines personnes jetèrent un regards aux alentours, remarquant déjà d'autres héros se positionnant pour participer à l'expédition, eux qui avaient pourtant connus quelques escortes houleuses comprirent qu'ils n'avaient pas l'étoffe face aux participants prometteurs qui se présentaient.
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1 utilisateur a remercié danselune pour l'utilité de ce message.
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Hello, Absent du forum depuis 3 ans (après y avoir joué quelques parties et maîtrisé une campagne inachevée), j'ai un peu de temps (mon taf reste très prenant mais je suis plus à l'aise pour dégager du temps) et envie de revenir tenter l'aventure du jdr par forum (en manque de possibilité IRL pour jouer avec mes potes et ne pouvant jouer par tchat). J'avoue que ta partie me tente. J'ai du coup pas mal d'expérience dans Pathfinder 1 sans être un spécialiste. J'ai bien envie de jouer un barde gnome, j'ignore encore s'il sera orienté full-support ou barde-archer (on en discutera si je suis retenu). Originaire de Varisie, Tommirick Swimlific ("Tom") a toujours eu la bougeotte, un peu plus que la plupart de ses congénères. Curieux et enthousiaste, il a très jeune rejoint une caravane varisienne, la culture de ce peuple le fascinant. Apprenant leur musique, leurs chants et leur danse il a poursuivi au sein de celle-ci sa découverte des arts occultes initiée dès son jeune âge au sein de sa communauté. Soucieux de découvrir plus avant le monde, il a quitté la caravane lors d'une halte à Magnimar pour tenter sa chance en ville... Peu soucieux de l'ordre établi et de l'étiquette (pour lui étriquée) des civilisations urbaines, il s'y est vite attiré des ennuis et a du apprendre à dissimuler, tromper et voler. Traînant quelque temps avec de petits voleurs, son franc parler et son irrévérence lui ont attiré de sérieux ennuis avec la pègre locale, le contraignant à un exil qu'il accueilli avec joie et qu'il décida lointain. Il s'embarqua sur un navire marchand au hasard, qui s'avéra se diriger vers Absalom mais qu'une tempête détourna et contraignit à faire halte au Taldor. Curieux de découvrir ce qu'il restait de cet Empire déchu, Tom décida sur un coup de tête d'y rester. A la recherche d'un moyen d'explorer le pays malgré ses poches perpétuellement vides, il fit la rencontre de Silas Gribb autour d'une partie de cartes, à l'issue de laquelle Tom dut défendre son maigre gain contre un marin saoul et malodorant qu'un parchemin de sommeil expédia dans les bras de Pharasma (enfin façon de parler hein) avec ses deux acolytes tout aussi alcoolisés et mauvais perdants. Excité à l'idée de reprendre une vie itinérante au sein d'une caravane (et fauché comme les blés), Tom accepta. Bien que les caravanes marchandes soient loin d'être aussi chatoyantes qu'une grande caravane varisienne, Tom y amène joie et musique, ainsi que des farces de plus ou moins bon goût... se rendant par ailleurs utile pour s'occuper des bêtes qu'il affectionne beaucoup et avec lesquelles il converse parfois, souvent de la pluie et du beau temps. Modifié par un utilisateur mercredi 18 août 2021 14:06:46(UTC)
| Raison: Non indiquée
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1 utilisateur a remercié Guyde pour l'utilité de ce message.
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Merci à tous pour vos candidatures. Vu l'afflux, et pour éviter d'avoir trop de choix (et par conséquent de déçus), je laisse le recrutement ouvert jusqu'au 22 inclus, c'est à dire ce week-end, puis je délibèrerai avec moi même ! En tous cas, il est plaisant de voir que le jeu sur forum attire encore
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4 utilisateur ont remercié crysania pour l'utilité de ce message.
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Super module, vous devriez apprécier (mes joueurs IRL ont bcp aimé en tout cas). En terme de durée il équivaut à peu près à 2 APs, donc soyez prêts à vous engager pour environ 2 ans de jeu sur forum, c'est à prendre en considération avant de se lancer ! D'ailleurs (et on en parle sur un autre fil, à propos des parties qui s'arrêtent en plein vol), pour une telle durée, je demanderai à chaque participant (MJ comme joueur) de partager avec les autres son nom réel, numéro de téléphone et adresse mail, afin de pouvoir être contacté en cas d'absence prolongée. Il n'est pas rare d'oublier de se connecter sur le forum et donc de commencer à "oublier" une partie en cours. Pouvoir être contacté directement peut être la garantie que les absences/soucis/pb de motivation (etc) soient connus et puissent être gérés en conséquence par le reste groupe. Bon jeu à tous en tout cas ! | Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
1 utilisateur a remercié YgOne pour l'utilité de ce message.
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Salut à tous, Je vais revoir les candidatures aujourd'hui, et posterai les 3 joueurs choisis probablement ce soir. Merci à tous pour vos candidatures et le temps mis à les préparer
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1 utilisateur a remercié crysania pour l'utilité de ce message.
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Voilà, après délibération avoir moi même, voici les joueurs retenus : Danselune Mornelune Dasai Guyde Rendez vous ici et les différents HRP pour commencer à discuter. Je suis désolé pour les non choisis et déçus (il y en a toujours), je vous souhaite de trouver une partie rapidement(j'en suis sur, vos candidatures étaient de qualité).
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1 utilisateur a remercié crysania pour l'utilité de ce message.
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