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Bien bien bien.... Je suis désolé il semble que je n'arrive pas à motiver les foules avec mon aventure
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Bon, bah au moins on a eut une réponse, c'est mieux que disparaitre sans laisser de traces.
Et puis quatre c'est bien aussi pour le nombre de joueurs...
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Écrit à l'origine par : Phaedria Je suis désolé il semble que je n'arrive pas à motiver les foules avec mon aventure C'est plutôt à lui que ça n'a pas plu de jouer sur forum. C'est vrai que c'est mieux d'avoir une réponse. Si ta campagne est trop difficile à 4, tu peux toujours recruter quelqu'un d'autre, sinon c'est vrai que 4, c'est bien aussi
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Assez d'accord avec Crysania, c'est plutôt lui qui a dès le début été peu impliqué/motivé.
On peut essayer de continuer à 4, puis si on voit que c'est trop dur essayer de recruter quelqu'un de motivé. par contre, l'introduire risque d'être compliqué, à moins de ne le faire qu'près le tournoi peut-être ?
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On va continuer à 4 pour le moment, j'ajusterai les rencontres. On verra pour recruter un 5e (un lanceur profane en fait) plus tard.
Je vais jouer un peu Barzork en attendant et lancer juste un recrutement voir si quelqu'un veut la reprendre (elle est particulière donc j'en doute un peu mais bon on ne sait jamais).
Ce soir est un peu spécial, je n'aurai pas le temps de poster. Ce sera donc demain.
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Un petit tip pour éviter les jets de dés inutiles : vous pouvez toujours rajouter des jets dans une balise DE existante (par exemple un jet de dégats (cc Sined ), ou un jet de confirmation de critique) du moment que vous ne touchez pas aux jets précédents. Dans l'édition du post, il suffit de rajouter les jets dans la balise DE comme vous le feriez à la création du post, et ils seront jetés lorsque vous validerez l'édition du post (bouton Enregistrer) Modifié par un utilisateur mercredi 6 octobre 2021 09:21:27(UTC)
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@Phaedria : est-ce que tu peux expliquer pourquoi on passe du round de surprise au round 1 et pourquoi tout le monde ne peut pas jouer au tour 1 ? Ou alors j'ai raté un truc ?
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mettre tout les protagonistes avec leurs valeurs d'init serait peut être plus clair.
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Écrit à l'origine par : Mornelune mettre tout les protagonistes avec leurs valeurs d'init serait peut être plus clair. Ah oui ils sont pas tous dans le bandeau d'init parceque leur tour n'est pas arrivé ? Oui j'imagine que mettre tout le monde serait plus clair
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Oui je n'ai pas osé mettre tout le monde. Je vais faire ça si vous trouvez ça plus clair
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Si vous avez d'autres suggestions pour rendre les choses plus claires, je suis preneur Tant qu'à faire, si on peut évoluer dans un contexte qui nous plait ce sera mieux
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je ne sais pas si c'est une information à garder secrète ou pas, mais je pense que si tu pouvais systématiquement indiquer le DMD des créatures qu'on combat (sur la bmap par exemple) ça faciliterait les choses : je serai capable de savoir si ma lutte passe ou pas, et commenter de façon RP. Au passage, c'est mon premier perso basé sur la lutte, donc n'hésitez pas à me corriger si je fais des erreurs. J'ai trouvé un excellent PDF sur le net qui me semble correct et que je suis, mais on n'est pas à l'abri d'une erreur : http://www.pfsprep.com/e...grappleflowchart_1.0.pdf
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Je rajouterai les DMD oui si ça peut t'aider. DMD 14 pour l'orque Modifié par un utilisateur samedi 9 octobre 2021 12:59:03(UTC)
| Raison: Non indiquée
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par contre la lutte là ça me parait pas être la meilleur idée du monde, sans ta dex tu risque de te faire démoeller par les orques qui sont pas attraper. Et c'est une action qui fait pas de dégats (faut une seconde action et donc un autre round pour que ça porte un peu ses fruits, avec les chances que l'adversaire s'en dégage.)
A bas niveau c'est pas très efficace sans capacité du genre étreinte, constriction et a haut niveau la taille de certains ennemi et le DMD d'autres la rends incertaine.
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1 utilisateur a remercié Mornelune pour l'utilité de ce message.
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Oui, enfin ce combat c'est pour tester, j'ai vraiment jamais vraiment joué lutte, donc je suis en mode essai, au pire je me fais rouster et basta, ma dex j'ai +1 donc ça changera pas grand chose '
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désolé pour le manque de rapidité dans les posts .. le WE c'est chargé
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1 utilisateur a remercié Phaedria pour l'utilité de ce message.
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T'en fais pas la baisse de régime des forums durant le weekend c'est un syndrome bien connu! ;)
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Sur la méthode d'initiative; C'est bien possible d'ordonner ses actions avec ses coéquipiers comme nous le faisons actuellement entre Thor et Nério ? Ca semble logique mais j'ai jamais appliqué cela même en IRL.
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en théorie tu peux réduire ton init' pour agir quand tu veux. Là Nerio balance juste une phrase je pense pas que ça nécessite que ce soit strictement ton tour, si?
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